Pull to refresh

Ogre3D 1.7 Cthugha release!

Reading time1 min
Views2.1K
Ogre3D

На конец-то вышел долгожданный релиз open source render-движка Ogre3D 1.7 Chtunga.
Основные изменения в этой ветке можно найти на этой странице. Скачать исходники из svn.
Скачать прекомпилированные SDK под разные платформы можно здесь

В новой версии много замечательных дополнений:
  • Полностью переработана система запуска демо-приложений. Почти все примеры переписали под новые возможности.
  • Движок официально перешёл на MIT лицензию.
  • Разработчики отказались от использования zip-архивов и перешли на 7zip архивы. (сразу использовали tar.gz)
  • Одной из основных возможностей есть новый Terrain-плагин (Посмотреть скрины и историю изменений можно на форуме).
  • Новая система runtime-шейдеров RTSS, где генерация кода выполняется «на лету».
  • Улучшена совместимость с 64-битными системами.
  • Для компиляции под Windows добавлен проект для Visual Studio (sln).

Хочу напомнить, что на этом движке написано несколько проектов высокого уровня: Torchlight, MotorM4X, Zombie Driver, Venetica
Сейчас компилирую новую версию, после окончания выложу скрины некоторых возможностей из демо-приложений. А под катом можно посмотреть на новую Terrain-систему.
Под катом основные возможности движка.

image
image

Динамические текстуры:
image

RTSS:
image

Прозрачные объекты:
image

Тени:
image

Deffered Shadding:
image

Композитор: Bloom+HDR
image
Tags:
Hubs:
+52
Comments36

Articles