Worms — альтернативные игры. Часть 1

    Worms — одна из игр, которые я знаю очень давно (еще до появления PC) и мне она нисколько не надоела. Опыт довольно большой: в студенческие годы мы частенько собирались у одного из товарищей и Денди с Червями — заменяли нам карты или домино, у более ранних поколений. С тех пор я играл нечасто и в основном с компьютером (прошел почти все обучение на золото, в детматче получил максимальный титул, прошел все миссии). В какой-то момент я вспомнил что уже давно у меня имеется приличный канал Интернет и я могу играть на WormNET (за многие годы локальной игры я просто забыл что вообще есть такая возможность). Считая себя довольно опытным вормером (все таки стаж, хоть и не постоянный, но больше 10 лет) я зашел на WormNET…

    Я испытал почти шок. Я понял что на WormNET очень редко играют в Worms так, как привыкли это делать мы. Что разновидностей игр — сотни, а правила — выходят далеко за рамки самой среды. Я понял что я нуб в этих неизвестных мне разновидностях и не могу сделать даже один ход, по правилам. В этом посте (написать который захотелось после этой публикации) я хотел бы рассказать о целом мире альтернативных игр в Червей. Уверен, что большинство неравнодушных к Worms в курсе о чем пойдет речь, но наверняка есть те, кому было лень разбираться или такие как я, кто просто играет в Червей сам или с друзьями и не посещает WormNET.

    Общий взгляд


    Главное отличие альтернативных игр от классики — активное использование веревки и внедрение договорных правил, которые игровая среда не контролирует (отсюда следует, что играть в такие игры можно только с живым оппонентом: бот не знает придуманных игроками правил). Для игры меняется схема оружия: на старте оружия нет никакого, кроме веревки и парашюта. Для того чтобы атаковать, нужно найти ящик с оружием, который обязательно появляется перед каждым ходом (это задается в настройках). Также, для веревки устанавливается бесконечное число выстрелов (по умолчанию выстрелов два, это одна из причин — что многие вормеры не знают о скрытом потенциале веревки). Для игр используется специфическая карта, как правило с не разрушаемым ландшафтом. Карта строится таким образом, чтобы перемещение с помощью веревки было удобным (угол выстрела веревки — ограничен 180 градусами). Мировую коллекцию карт для альтернативных (и обычных игр) можно найти тут. Ниже — типичная карта для Shoppa:



    Договорные правила


    После того как хостер выбрал карту и в игру вошло интересующее хостера количества игроков, объявляются правила. Основные правила — подразумеваются по умолчанию. Их несколько и обычно их должны озвучить сами игроки (в приват хостеру, дабы показать что ты не нуб и не испортишь другим игру). В Worms отсутствуют штатные средства для кика, поэтому игру хоть с одним нубом проще закончить, чем надеется что нуб въедет в правила за несколько минут. Итак, два основных правила:

    Crate Before Attack (CBA) — перед атакой, обязательно найти и поднять ящик с оружием. Даже если у вас есть оружие с предыдущих ходов — ящик нужно взять. Это не всегда просто — на ход дается 30 секунд, а карта не всегда так проста как на примере выше.

    Attack From Rope (AFR) — атаковать только находясь на веревке. Большинство оружия — без проблем можно использовать болтаясь на веревке (кстати, раскачка усиливает бросок, но, очевидно, снижает точность). То оружие, которое не может быть использовано с веревки — обычно отключается хостером. Или для него допускается исключение (то есть, можно слезть с веревки). Использование скажем базуки с поверхности карты, а не на веревке — является нарушением правила.

    В игре — каждый сам за себя или команда против команды. В первом случае, хостер объявляет как атаковать. Чаще всего, это KTL (Kill The Leader) — лидирующая команда по уровню жизни, атакуется. Либо ABL (All But Last) — мочить можно любого, кроме самого слабого. Атака не лидера в первом случае или самого слабого во втором — является нарушением правил.

    Веревка Ниндзя


    Основной способ перемещения во время игры — веревка. Как было сказано выше, она настраивается на бесконечное число выстрелов и при хорошей тренировке — можно перемещаться с сумашедшей скоростью. Это очень напоминает «распрыжку» в Quake и производит такое же впечатление на новичков. Ниже видео с примером такого перемещения:



    И это далеко не самая профессиональная запись. Как и в любой игре, есть нереальные задроты профи, демонстрирующие прохождение подобной карты в два раза быстрее.

    Использование классического способа перемещения не запрещается, но вызовет смех у оппонентов, не говоря уже о том, что приведет к поражению: каждый ход ограничен по времени (иногда очень жестко, до 10 секунд) за который надо найти ящик и добраться до противника.

    Если вас заинтересовал пост, я с удовольствием напишу продолжение о нескольких (самых популярных) разновидностях игр и используемых в них стратегий. Краткую информацию о разновидностях игр, можно прочитать на вики где блок «Разновидности игрового процесса» написан мной еще в 2008. То что статья о Worms долгое время не содержала информации об альтернативных играх, хорошо говорит об их малой распространенности. А также, на WormNET очень мало русских (в основном USA и Европа, Азия — крайне редко, но говорят, что у них свой сервер где обитают нереальные профи).

    Это ППНХ, просьба не судить строго.

    UPD: Перенес в Игры, спасибо за помощь Bright. Также в старых бэкапах закладок, нашелся линк на WormTube (как можно догадаться по названию, там можно найти демки игр Worms)
    Share post
    AdBlock has stolen the banner, but banners are not teeth — they will be back

    More
    Ads

    Comments 125

      +75
      Видео с перемещением по лабиринту при помощи веревки — просто ад какой-то!
        0
        К сожалению, не смог найти сайт с демками Worms (похоже его уже нет, назывался как-то похоже на WormTube) там реально есть ролики с намного более быстрым перемещением, особенно для карт игр Rope Race, что на видео
        +6
        Вот, конечно не про червячков, но всё же, в тему про то, как чья-то техника игры выносит мозг (простите за такие ссылки, но больше онлайцн ничего толком не нашёл):

        http://video.mail.ru/mail/mapat_m/117/124.html
        http://www.kiwi.kz/watch/5r8au1q5zo84
          +7
          Девочке-аутистке дать бы сыграть в любую игру из серии touhou на лунатике
          www.youtube.com/watch?v=4Nb5Ohbt1Sg
            0
            нормально бы сыграла. уже где-то на 4-5 минуте совершенно ясно как все проходить. то, что video.mail.ru/mail/mapat_m/117/124.html здесь проходил она — все более непредсказуемо.
            –2
            Восьмибитка внушает сомнение. Для них куча эмуляторов, с режимом покадровой эмуляции. На ютубе задротских видео такого плана с каким-нибудь R-Type'ом дохрена. Если бы они показали видеозапись с камеры, как она играет перед телевизором — может и поверил бы.
              0
              Простите, но я хоть и параноик, но не до такой степени, чтобы всё проверять и во всём сомневаться. Лично я увидев это видео просто поразился и порадовался, что даже обделённые некоторыми простыми навыками от рождения, но ни в чём не виноватые дети могут опережать в некоторых задачах нас, которым чудо здоровья было предоставлено изначально… Проще надо быть и видеть прекрасное там где оно есть, а не выискивать подвох во всём…
            0
            помню, как первый раз догадались с товарищами использовать веревку вдля быстрого перемещения червя, посредством раскачивания и забрасывания оного вдаль)) Главное — не удариться, вот адреналину то было =D
              +1
              Жить захочешь и не так запрыгаешь)))
                +5
                Так со многими играми. Думаешь, что обладаешь пока не зайдешь на [Game].net.

                Думал я в Worms обладаю. Нифига. Я считаю Worms одной из лучших игра для PC.
                  +10
                  Я думаю вы использующий переводчик в интернет.
                    +2
                    Да, я переводчик. Упаси вас пользоваться моими услугами.
                  +2
                  «И это далеко не самая профессиональная запись.» — Не согласен, на видео снят игрок, который владеет веревкой на довольно высоком уровне. Его можно считать профессионалом :) Хотя до deadCode ему (как и впрочем любому) далеко :)
                  З.Ы. не пугайтесь, deadCode использовал свои программы для записи подобных риплеев, современному человеку такая реакция не под силу
                    +7
                    ты еще не видел TeeWorlds :) вот там даааа
                      0
                      В TeeWorlds направление стрельбы задаётся мышкой, что значительно упрощает подобные выкрутасы.
                        0
                        Честно говря не знаю упрощает или усложняет, но лично мне одной рукой ропить крайне неудобно) а тут еще за мышкой следить надо… Я правда пытался провести эксперимент с контроллируемым направлением выстрела веревки, но похоже он провалился. Придуманная разработчиками система — крайне удобная имхо.
                        +3
                        Ооо да :) Плюс там «гонка» — один из видов стандартных соревнований в сети :)
                      +2
                      Worms — классика. А веревка это супер оружие. Натаскавшись пользоваться ей, я и в классической игре имел громадное преимущество, так как роуп работал не хуже телепорта )))
                        +1
                        Согласен, из минусов: по умолчанию веревка стреляет только два раза и карта в классической игре редко достаточно удобна для быстрого перемещения
                          0
                          мы всегда сами выставляли оружие. Веревка — всегда бесконечно :)
                            0
                            мы ставили много, но не бесконечно, вроде по 10. То есть когда дело доходило до Внезапной Смерти все было намного интересней чем кто_первый_ходит_тот_выиграл )
                            Еще классная тема была кулачные бои )
                              0
                              и мы играли в армагедон, а там ставили чтобы он сразу же запускался (поднималась вода).
                          0
                          Кстати, при определенных обстоятелсьтвах, веревкой можно убить, но это очень сложно.
                            0
                            Есть даже 2 способа убить / нанести повреждения веревкой — столкнуть червя откуда-либо (он может упасть в воду, на мины, либо просто с большой высоты), либо столкнуть мину куда либо, так что она нанесет повреждение червю :) Кстати, сталкивание червя не работает в оффлайне. Необходимо запускать либо network game, либо со специальным патчем.
                              +1
                              Ключ в реестре один ткнуть надо, и всё — с 3.6.28.0 так уже.
                          +8
                          Пост интересный. Сам однажды пробовал играть на WormNET. Почему однажды — потому что высмеяли :) Да и в итоге я понял что мне по душе уютные домашние посиделки с друзьями за hot seat`ом, чем нереальное онлайн-задротство. Жду продолжения :)
                            0
                            Я тоже решил не заниматься задротством, но за неполные два года периодических выступлений на WormNET, набрал опыта и щас чувствую себя на веревке достаточно опытным. Но понимаю что это предел т.к. для совершенства нужны постоянные тренировки для которых нет времени
                            +4
                            Думаю все любители 2d червей сильно удивляются при первом выходе в онлайн. Тоже увлекался червями на приставках, после wa, wwp с их замечательным червиным юмором. Даже выучил пару трюков с веревкой. Особенно нравятся типы игры shoppa и flyshoppa.
                            Есть еще свободный кроссплатформенный клон hedgewars, но физика там совсем другая. Зато также есть аналог wormnet'а и проект развивается, в отличие от worms 2d (хотя там уже нечего улучшать, игра близка к идеалу).
                              0
                              Мы тоже развиваемся. Только медленно :(

                              А насчёт идеала — невозможно всем угодить :)
                              Вот сайт где собираются идеи для следующих обновлений Worms Armageddon:
                              feedback.worms2d.info
                                0
                                о, это же создатель эмулятора сервера вормнет. я Ваш сервер под линуксом доводил до ума, много народу играло. только вот под новый апдейт клиента допилить сервер времени не было, пришлось забить(
                              +3
                              worms.org.ua
                                0
                                Интересный пост, спасибо! Думаю, стоит перенести его в тематический блог «Игры».
                                  +1
                                  А как это сделать? Видимо мне не хватает кармы: при редактировании вижу только «мой личный блог» и больше ничего.
                                    +1
                                    Нет, кармы у вас уже достаточно. Сначала нужно присоединиться к блогу (кнопка (+) на странице habrahabr.ru/blogs/games/) и после этого в списке при публикации и редактировании топика можно будет выбрать блог, в который вы хотите перенести пост.

                                    Кстати, пост должен появиться на главной — голосов у него для этого достаточно =)
                                      +2
                                      Спасибо за пояснение, перенес. Таки да, пост очутился на главной!
                                        0
                                        … и сразу собрал еще 14 голосов ;) Все же главную читает больше народа, чем «Новое» )
                                  +4
                                  Адово. Но опять таки задрочка сплошная, домашние поигрушки на хотсите на мой взгляд интереснее.
                                    +9
                                    В начале 2008-го увлекся игрой в червей на WormNet и играл больше года… Узнал очень много нового о червях, в свое время так же поражался обилием разных типов игр (Спасибо, кстати, вышеупомянутому сайту worms.org.ua — очень классный ресурс по теме), но постепенно всему этому научился и орудовать веревкой почти как на видео — не проблема :) это оказалось гораздо более интересным, чем обыкновенный тип игры.
                                    Team17 на червей не забивает — более того, в конце 2008 года вышло очередное обновление к WA, добавляющее многое из того, чего так ждали игроки :) Правда, занимается этим всего лишь один человек (CyberShadow), причем держится это всё на его энтузиазме (Team17 ему денег не платит), но это уже другая история)
                                    Комьюнити у WA довольно большое, на WormNet`е народу достаточно — кстати именно из-за игры там очень неплохо получилось развить свой [письменно-разговорный] английский, потому как во время игры постоянно проходит общение обо всем на свете :)

                                    Принимаю скромное участие в проекте Project X — фанатский «аддон» к WA, позволяющий создавать новые типы оружия ( www.youtube.com/watch?v=bOj9dq-murE ), изменять различные параметры игры, делать in-game скрипты ( www.youtube.com/watch?v=OzeicQ6eMo4 ) — все это программируется на паскале-подобном языке и в целом добавляет ооочень широкие возможности и кучу фана в игры на вормнете :) Автор (Entuser), кстати, живет в Казани и ему около 17 лет, что многих удивитляет :) Он же, кстати, работает над Realtime Worms — риалтаймовые онлайновые вормы (видео — www.youtube.com/watch?v=gFSNgp8LxpQ )

                                    Так что если кто-то думает, что Worms Armageddon умер — это даалеко не так ;)
                                      0
                                      Добавлю еще по поводу Project X, вдруг кто-нибудь заинтересуется:) — в новой версии заявлен рендеринг с помощью Direct3D 9, новый язык, базирующийся на С++ и прочее — www.youtube.com/watch?v=tgaAGrM7bJw. Так что если есть фантазия, способности и желание — привычных вормсов можно изменить до неузнаваемости ;)
                                        0
                                        Очень интересно! А можно поподробнее об проекте? Ссылка на сайт/man/sdk?
                                          0
                                          Думаю, вот это и есть тот самый Project X: px.worms2d.info/
                                            0
                                            На самом деле с документацией очень туго, когда я принимал активное участие в проекте — он был распространен только в узком кругу людей, никто из которых документацией заморачиваться не хотел… И распространение этого дела было затруднено по этой самой причине — новичкам всё объяснялось на пальцах, доходило далеко не до всех:). Ситуацию на данный момент толком не знаю — но, похоже, всё так же.
                                            «SDK» состоял из пары программ, одна из которых позволяет редактировать схемы (работать с таблицей оружий, добавлять скрипты, связанные с оружием и прочим поведением, не связанным с картами), вторая — редактировать карты (так же редактирование in-game скриптов, только зависящих уже от конкретной карты, координат и тп). Опять же, как в новой (готовящейся к релизу) версии будет обстоять дело я не совсем в курсе.

                                            Комьюнити этого дела проживает вот тут — px.worms2d.info.
                                              0
                                              Спасибо, обязательно выделю денек-два что бы поковырять это дело :)
                                          0
                                          Аналогично, всю информацию о WormNET узнал именно с worms.org.ua. Всем рекомендую этот сайт для расширения кругозора Worms. На сайте есть раздел «Обучение» где детально описывается техника владения веревкой.

                                          Насчет ProjectX — у меня стоит несколько расширений от CyberShadow (настоящая живая легенда среди вормеров). Особенно порадовал Rubber Worms: черви становятся как резиновые мячики и после падения или взрывной волны, прыгают по всей карте :)
                                            –1
                                            Deadcode — живая легенда, а CyberShadow хоть и сделал очень хорошие вещи, типа hostingbuddy, но для меня не такая легенда.
                                            У меня есть приватная версия 3.6.26.3 ToolAssistent от Deadcode, там невероятные вещи, типа просчитывания угла и траектории выстрела и ропинга, отмена хода(!!!) и что-то еще, не помню что
                                              +1
                                              Ну, кому как. Лично я не считаю читерство заслугой, хотя и признаю что для этого нужен недюжинный профессионализм. WormNAT считаю более весомым вкладом в общее червивое дело
                                              0
                                              Хотелось бы уточнить: я написал WormKit (загрузчик DLL-расширений), a RubberWorm написал pisto.
                                            0
                                            Вообще очень интересно, сам игрок любитель и о таком даже не слышал :)

                                            Кстати, я бы с удовольствием почитал бы продолжение о самых популярных разновидностях игры и стратегиях!
                                              0
                                              Рад что пост понравился, продолжение обязательно будет
                                              0
                                              Всех однокурсников в универе подсадил однажды на это;)
                                              Удивлюсь если они будут играть в оригинал по сети
                                                +2
                                                А кстати, чего никто не вспомнил неавний сетевой 2д-скроллер-шутер TeeWorlds: teeworlds.com/
                                                Хоть и не «вормсовская» веревка, но тамошняя лебёдка и перемещение посредством неё — это нечто :)
                                                  0
                                                  TeeWorlds упоминается в посте как игра, которая и вдохновила на его написание (и дан линк на соответствующую публикацию на Хабре)
                                                    0
                                                    точно, это я невнимателен =\
                                                    0
                                                    мне тоже напомнило )
                                                    +3
                                                    А по стандарту там хоть кто-нибудь играет? :)
                                                      0
                                                      Да, играют. Обычно тип игры указывают в имени хоста. Если не указали, то можно подключится к хосту и посмотреть карту, по ней обычно ясно что за тип игры будет. Играя в классику используют обычные карты, для альтернативных игр — все карты авторские.
                                                        0
                                                        Хосты с такими играми обычно имеют название либо «normal», либо совпадающее с именем хостера.
                                                        +2
                                                        Мать моя, а я думал, что умел пользоваться веревкой :D
                                                        ЗЫ Под вайном запустится?)
                                                          +1
                                                          Запускается, однако могут возникнуть проблемы, как к примеру у меня — черный экран. Простым способом лечится тут, однако там изменены звуки и вырезанно еще что-то, лично мне не нравится — рекомендую заменить папку data папкой из оригинального диска :) Так же на worms.org.ua есть замечательная статья как поднять вормсов под линуксом. На случай если кого заинтересует как посмотреть риплей, выдрать карту/схему или еще что — это выглядит примерно так:
                                                          wine %адрес к WA.exe% /dir %рабочая папка игры% /%command% %адрес к файлу риплея%
                                                          где %command% может быть repair, getlog, getvideo, playat, play, getmap, getscheme
                                                          пример:
                                                          wine «C:\\WA\\WA.exe» /dir «C:\\WA» /getscheme «C:\\WA\\User\\Games\\ololo.WAgame»
                                                          0
                                                          Раз речь зашла о линукс, то вот отличный кроссплатформенный проект. Это по мотивам Worms и конечно не сравнится с оригиналом, но максимально похоже. К тому же это еще даже не 1.0 версия, вполне возможно что когда-то ее доделают на должном уровне.
                                                          –12
                                                          Идиотские правила, на мой сугубо личный взгляд.

                                                          Использование верёвки + бесконечная ниндзя-верёвка — да, круто, так и должно быть.

                                                          Крайне ограниченное или отсутствующее оружие на старте — да, круто, так и должно быть.

                                                          Неразрушаемые карты — идиотизм.

                                                          Стреляй обязательно с верёвки — идиотизм.

                                                          Обязательно возьми ящик, даже если есть запас оружия — идиотизм.
                                                            0
                                                            Именно поэтому shopper и его разновидности — далеко не единственный тип игры на WormNET'e :) Хотя эта разновидность получила наибольшее распространение благодаря своей относительной сложностью — эти правила вынуждают принести немалые усилия для победы, и максимально уменьшают вес случайности на весах победителей.
                                                              +1
                                                              То что вы посчитали идиотизмом — усложняет игру ;) Неразрушаемые карты — делает бесполезным оружие типа Air Strike и им подобные (не все хостеры используют «расово» верные схемы для shoppa). Стрельба с веревки — это целое искусство: например, если не качаться, то базука стреляет вертикально вниз. Хочешь изменить угол — надо раскачаться. Вкупе с ветром — это делает стрельбу довольно сложной, а значит повышает шансы игроков и вносит элемент неожиданности. Обязательный подъем ящика — это трата почти половины времени отпущенной на ход, а чем меньше времени остается, тем более непредсказуемой будет игра. Вы вероятно не играли и судите о правилах со стороны. Поверьте, их не за один день придумали и они реально делают игру более интересной.

                                                              Если вам это не нравится, на WormNET всегда есть несколько хостеров игр типа just for fun :^) Когда в схему вносится ВСЕ супер оружие (причем бесконечное) а в ящиках — можно найти и Armageddon
                                                                0
                                                                В такую игру я не играл, да и не собираюсь. Есть усложнения, которые делают игру интересной (отсутствие оружия на старте), а есть усложнения, которые игру полностью портят (требование взять ящик, даже если осталось оружие).
                                                                  +1
                                                                  Не многие знают, но базуку можно поставить и отойти. Взорветься через 10 секунд. Нужно забраться на червя примерно наполовину, стрельнуть веревкой вертикально вверх и «положить» базуку
                                                              +2
                                                              посмотрел видео. прямо-таки спайдер-червь )))
                                                                –4
                                                                Когда говоришь WORMS — подразумеваешь AMIGA. Все остальное от лукавого…
                                                                  0
                                                                  Расскажите, пожалуйста, как поиграть в worms (WWP, или армагеддон, или что лучше?) под windows 7. Что-то у меня с наскока не получилось…
                                                                    +1
                                                                    Для начала, поставьте последний патч. Подробно об этом (и не только) на worms.org.ua
                                                                      +1
                                                                      Лучше armageddon. В него играет больше народу, и у него до сих пор есть поддержка со стороны team17 (патчи все продолжают выпускатся) В win7 насколько я знаю могут возникнуть проблемы с цветами, для их устранения на время игры вырубайте нафиг explorer.exe.

                                                                      Для установки понадобится:
                                                                      образ диска + daemon tools или любой другой эмулятор дисков / сам диск
                                                                      патч
                                                                      GFXupdate (? когда я ставил, мне он нужен был, на данный момент не знаю, и нигде не вижу ссылки..)
                                                                      апдейт 3.6.29.0

                                                                      Обычно все это можно скачать вместе с образом диска.

                                                                      К примеру W:A можно скачать тут (UA-IX)
                                                                        0
                                                                        спасибо, уже навели на worms.org.ua/ — там все в достатке)
                                                                        explorer конечно гасить не хочется — слышал что-то про colorfix — сейчас образ скачаю, попробую
                                                                          0
                                                                          worms.uvaroff.com
                                                                          Мы с коллегами в свое время проводили пару чемпионатов, это с последнего осталось. Там в разделе загрузок мой самопальный репак, в него вживлен уже тулкит с колорфиксом — в инсталляторе все написано, я думаю, разберетесь.
                                                                          0
                                                                          Патч и GfxUpdate автоматически скачиваются инсталятором обновления (3.6.28.0 и выше), если в этом есть надобность.
                                                                        +1
                                                                        О. Как раз задротствую в червях уже с месяца полтора в этой сессии. До этого с шоппой познакомился года полтора назад. Кстати что интересно, когда WA Battle pack выпустили — людей больше на вормнете стало появляться, вечером я 120 человек в основной комнате наблюдал. Сейчас вот около 50 было. Русских там кстати очень много.

                                                                        Еще стоило бы осветить такие режимы игры как Tower race и rope race.

                                                                        Tower race задумывалась сначала достаточно интересно — есть длинная-длинная вертикальная карта, нужно по ней подниматься бытрее чем это делают оппоненты, снизу должна прибывать вода, причем не как привычно, а где-то на пол-экрана сразу. К сожалению в такой режим довелось сыграть всего пару раз. Чаще играют без воды, просто на скорость прохождения что делает игру ближе к rope race.

                                                                        rope race — карта где есть старт и финиш, идея та же самая — пройти карту быстрее оппонентов.

                                                                        Но эти режимы надо сказать следующий уровень, потому что в шоппу играть достаточно просто даже новичкам. Здесь же сноровки требуется горазо больше. Для обоих типов правило одно — s2f, что расшифровывается как start 2(to) finish

                                                                        Одна из разновидностей шоппы еще более усложненная — fly shoppa. Там к стандартным cba, afr, ktl добавляется fba — fly before attack. То есть на карте есть стенка слева и стенка справа, нужно совершить удар об одну из них и отправить червя в полет к другой стенки, после чего зацепиться за другую стенку и продолжить ход. Ну и как обычно на все про все дается 30 секунд.

                                                                        Ну или еще пример того что тут не описано — wxw. На той же карте для шоппы сделаны хорошо заметные стенки, которых нужно коснуться за свой ход, их бывает и 2 и 3 и 4. Надо успеть дотронуться до всех, ну и далее по стандартным правилам — взять ящик, атаковать с веревки лидера. Дополнительное правило так и пишется — wxw.
                                                                          +1
                                                                          Это как раз то, о чем планировалось написать в продолжении ;)
                                                                            0
                                                                            wxw — не дополнительное правило, а самостоятельный тип игры
                                                                              0
                                                                              Хочешь сказать что это не шоппа?
                                                                                0
                                                                                Не шоппа. WXW — шоппа со стенками, но так никогда не говорят
                                                                                  +1
                                                                                  Шоппа со стенками — это ближе к истине, чем утверждение что WXW — не шоппа. Это обычная шоппа, со специфической картой и дополнительным к обычным правилом WBA (wall before attack). Так же как и Fly Shoppa — тоже имеет специфическую карту и одно дополнительное правило (FBA). И таки ведь называется Shoppa
                                                                                    0
                                                                                    Точно, правило и правда wba. Просто у меня пока навыка на wxw не хватает, поэтому точно не помню.
                                                                              +3
                                                                              Кстати, в battle pack используется мой nocd. Я раньше много для вормсов делал, и читов, и всяких вспомогательных программ, но большинство осталось в привате. Может, кто помнит, Worms Armageddon Ranker (WaR), WA+, делал еще чит-тулбокс wkWac, но вроде не выкладывал, контроль скорости еще был
                                                                                +1
                                                                                Я помню, что пользуюсь теми двумя байтами NoCD еще с 25-го бета-патча :)
                                                                                Спасибо Вам.
                                                                              0
                                                                              Кстати, думаю стоит отметить, что на данный момент карта в worms armageddon может быть загружена из png картинки, размером вплоть до 10000x10000 пикселей, что действительно впечатляет и дает место развернутся
                                                                                0
                                                                                30000х20000 на самом деле. И 3гб в памяти карта может занимать. Причем 30000px по длинной стороне, я и горизонтальные такие играл и вертикальные. Самая большая карта по весу в оперативке была 3600х24000 и 250 метров в памяти это что я помню. Видел и больше, но не помню уже. Так что там еще есть куда расширяться.
                                                                                  0
                                                                                  впечатляет, не знал. Это начиная с 3.6.29.0?
                                                                                    0
                                                                                    Это еще с 3.6.28, с 29 патча юникод добавили из самого принципиального для меня.
                                                                                      0
                                                                                      Не юникод, к сожалению, до юникода далеко :( Просто втиснули в кодировку W:A кириллицу.
                                                                                        0
                                                                                        Не знал, но все равно хотя бы какая-то стандартизация. А то раньше русик был непонятно чей и кажется даже не один. Поэтому писали в основном транслитом.
                                                                                +7
                                                                                Задроты из любой игры сделают трэш
                                                                                  0
                                                                                  точно
                                                                                    0
                                                                                    когда обычные черви надоели, попробовал на веревках прыгать — затягивает намного больше. после этого в классику даже неинтересно играть.
                                                                                    0
                                                                                    Тоже иногда поигрываю в вормсов. Прочитал — захотелось сразу в онлайне порубиться))
                                                                                    Ушел тренироваться
                                                                                      0
                                                                                      Кстати, где-то слышал, что сейчас разрабатывается новая версия Worms 2 Armageddon.
                                                                                      Ведь, несмотря на то, что он уже такая старая, эта игра, в неё по интернету постоянно играет много людей. Это уже не говоря о локальных играх…
                                                                                      +6
                                                                                      Когда гики садятся за какое-нибудь безобидное разлечение и начинают искать предел его возможностей — оно резко перестает быть развлечением и превращается в жестокий спорт. Постоянные тренировки, сбитые в кровь пальцы, поломанные судьбы и т.п. :)
                                                                                        +1
                                                                                        Вы еще матчи лиеро не видели :)
                                                                                        К сожалению разработка игры прекратилась, но в тот шедевр мы рубали ночи напролет. Веревка там единственное что дает жизнь и возможность убивать :)

                                                                                        www.liero.org.pl/
                                                                                          0
                                                                                          Эх… вспоминаю давние вечера в компании за 486-м и Liero…

                                                                                          Глянул видео на ютубе, чуть не прослезился от ностальгии ))

                                                                                          www.youtube.com/watch?v=2VBkzLDXnE4
                                                                                          +2
                                                                                          Предлагаю посмотреть видео от нашего клана :)
                                                                                            +1
                                                                                            Отличное видео, так держать!
                                                                                              0
                                                                                              Как там Russian N%bs то, живы еще?
                                                                                              +2
                                                                                              На видео — червь 80го уровня
                                                                                                0
                                                                                                А в обычный стиль там играют?
                                                                                                0
                                                                                                Да, Worms мне тоже никогда не надоедали. Хоть первая игра из серии, в которую я играл, была Worms World Party, я все равно считаю что именно она бессмертна. Современные трёхмерные уже, как мне кажется, представляют совсем не то. Вспоминаются часы на WormNet, где я впервые узнал о том, что можно вытворять с веревкой и срочно побежал тренироваться на локалхост =)
                                                                                                А потом — заходишь, слышишь извечное «GL & HF!», и в бой!
                                                                                                  0
                                                                                                  я всегда писал bl & die, чтоб разогреть нервы игроков
                                                                                                  0
                                                                                                  Никогда не забуду как на обеде всем отделом рубились в Worms какое-то там party. Главная фишка этой игры — за 10 секунд можно пользоваться любым оружием без ограничений. Вот это была хохма. Ржало все здание вместе с начальством. Конфликтов кстати в коллективе никогда не было.
                                                                                                    0
                                                                                                    Кого-то из нас глючит… По-моему, на Денди Worms не выходили ни разу.
                                                                                                      0
                                                                                                      Хотелось бы уточнить пару моментов.

                                                                                                      Немного разочаровало что никто не упомянул англоязычную вики worms2d.info (признаюсь — я администратор сайта). Тут можно найти список «схем» (разновидностей игры) и их описание, сразу с повторами и файлами настроек; рядом можно найти информацию об онлайн-этикете, а также список онлайн-ресурсах.

                                                                                                      То, что в онлайн играют мало русских, сплошная ложь :) Судя по статистике по странам, русские игроки на данный момент составляут большую долю игроков.

                                                                                                      Пост в основном говорит о стилях игры с перемещением на верёвке, но — как автор и упомянул — есть и много других довольно интересных стилей игры и без неё. Из достопримечательных «новинок» (стилей, появившиеся за последние пару лет): «Истерия» (рус.) — стиль игры где даётся всего лишь одна секунда на использование оружия, а также «Walk for Weapons» (рус.), где можно использовать только указанное оружие в указанных местах.
                                                                                                        0
                                                                                                        Владимир, я планировал сделать более детальный обзор по основным типам игр в следующей части (честно говоря, я не ожидал вообще какого-либо интереса к теме). Что касается русских игроков — это мое субъективное наблюдение на WormNET и оценка «активности» русских авторов. Пишу активность в кавычках — потому что как я уже говорил, даже на вики — никто за долгие годы не написал ни слова о играх на WormNET.
                                                                                                          0
                                                                                                          Я заметил, удачи в следующем написании — просто хотелось упомянуть более интересные виды :)

                                                                                                          Насчёт вики — на английской википедии такие написания скорее всего бы стёрли по мотивам fancruft и отсутствующих достоверных источниках :(
                                                                                                          0
                                                                                                          Рад что вы добрались до хабра, надеюсь будет проще отслеживать новости о червях.

                                                                                                          На worms2d.info мультиязычность есть?
                                                                                                      • UFO just landed and posted this here
                                                                                                          0
                                                                                                          > Насчёт вики — на английской википедии такие написания скорее всего бы стёрли

                                                                                                          В том-то и дело, что я как раз о русской вики, которая второй сорт что ли? :) Говоря о неактивности авторов, я имел ввиду что несмотря на то, что на WormNET по вашим оценкам русских больше всего, информация в русских онлайн-изданиях практически нулевая.
                                                                                                            0
                                                                                                            Аркадий, я не намеревался с вами спорить, всё что я сказал — всего лишь информация по моим данным. А про вики я упомянул просто потому что сам сожалею, что много полезной информации не может остаться надолго в английской википедии из за очень строгого контроля над качеством…
                                                                                                            0
                                                                                                            жаль что на мак его так и не смогли перенести(
                                                                                                            а про нормальные правила уже очень давно узнал, и с тех пор так всегда и играю с друзьями…

                                                                                                            Only users with full accounts can post comments. Log in, please.