Comments 166
так ведь никто и не сомневался. это был вопрос времени.
+32
Так и знал. Локальный сервер и «лом» в адресах позволяют играть в оффлайне.
0
Не имея интернета — легальную версию этой игры не поиграть? Только онлайн??
+1
В том то и смысл защиты. Причем не при установке, что было бы оправдано, а на протяжении всего игрового сеанса инет должен быть включен.
А в пиратскую поиграть теперь можно и без интернета. Выпустили бы теперь лицензию без защиты — купил бы с удовольствием.
А в пиратскую поиграть теперь можно и без интернета. Выпустили бы теперь лицензию без защиты — купил бы с удовольствием.
0
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
Без этого новаторства было бы проще, разве нет?) Себе тоже не надо лицемерить, удобства лицензия не прибавляет.
Интернет во многих городах подальше от москвы до сих пор диалапный, сколько играешь столько занята линия. Да и тарификация там по времени, сколько играешь, столько платишь.
Как на чужом компьютере играешь или в компьютерном клубе каком-нибудь. Дополнительно платить за пользование тем что уже купил это как-то странно.
Интернет во многих городах подальше от москвы до сих пор диалапный, сколько играешь столько занята линия. Да и тарификация там по времени, сколько играешь, столько платишь.
Как на чужом компьютере играешь или в компьютерном клубе каком-нибудь. Дополнительно платить за пользование тем что уже купил это как-то странно.
-1
UFO just landed and posted this here
>>удобства лицензия не прибавляет.
>Прибавляет. не надо играть с глючными кряками, не надо ждать кряка. Конечно, лицензия с каким-нибудь старфорсом или другой фигнёй с защитой по диску — это ужас с большой буквы П.
Лицензия без защиты всяко приятнее лицензии с защитой или пираткой версии с костылями.
>Прибавляет. не надо играть с глючными кряками, не надо ждать кряка. Конечно, лицензия с каким-нибудь старфорсом или другой фигнёй с защитой по диску — это ужас с большой буквы П.
Лицензия без защиты всяко приятнее лицензии с защитой или пираткой версии с костылями.
0
По отзывам игра вылетаешь при малейших проблемах со связью.
-2
Время играть Имперский марш из «Star Wars»?! :)
«Впрочем, удивляться не приходится...» ©
«Впрочем, удивляться не приходится...» ©
+4
UFO just landed and posted this here
Возрадуйтесь, нищеброды!
-80
Идите в жопу, копирасты! )
+80
Что примечательно. Если бы вы были разработчиком игр или издателям, говорили б совсем иначе.
0
Что примечательно, если бы я был разработчиком, я бы не связывался с издателем-мудаком. А если бы я был издателем — я бы продавал игры через систему цифровой дистрибуции, за адекватные деньги и с системой TBB(try before buy), с возможностью поиграть в демку перед покупкой.
Поверьте, я достаточно общался с народом из этого бизнеса, чтобы понимать, о чём речь.
Поверьте, я достаточно общался с народом из этого бизнеса, чтобы понимать, о чём речь.
+30
«Если бы», «если бы».
-16
Но в любом случае, вы бы были копипастером, который бы очень не хотел, чтоб его игру скачивали с торрентов.)
0
Не копипастером, во-первых )
Во-вторых, с какой стати я должен быть против? Пусть качают. Больше людей поиграет в игру, больше поймёт, что игра того стоит, те, кто может и хочет платить — заплатят так или иначе. Те, кто не готов платить, не заплатят даже если я обвешаю игру защитами и прочей бнёй, это только отпугнёт честных покупателей.
Просто нужно руководствоваться политикой тех же Близзардов или Valve. Они не страдают копирастией мозга, вместо этого обеспечивая реальное преимущество для тех, кто платит, и позволяют сделать это любым удобным способом. За это я их очень люблю. А Юбисофт пусть подавится, мне и первый-то AC не понравился, а второй я даже качать не стану, не говоря о покупке.
Во-вторых, с какой стати я должен быть против? Пусть качают. Больше людей поиграет в игру, больше поймёт, что игра того стоит, те, кто может и хочет платить — заплатят так или иначе. Те, кто не готов платить, не заплатят даже если я обвешаю игру защитами и прочей бнёй, это только отпугнёт честных покупателей.
Просто нужно руководствоваться политикой тех же Близзардов или Valve. Они не страдают копирастией мозга, вместо этого обеспечивая реальное преимущество для тех, кто платит, и позволяют сделать это любым удобным способом. За это я их очень люблю. А Юбисофт пусть подавится, мне и первый-то AC не понравился, а второй я даже качать не стану, не говоря о покупке.
+2
Да не, мало кто покупает лицуху, даже если им очень понравилась игра. Просто потому что «Я ее уже прошел. Как то влом теперь платить деньги впустую, лучше о себе подумаю». Хотя конечно, это тема холивара, но я думаю так, судя по тому, что и кто меня окружает и мнения своего не изменю.
Вы кстати все-таки говорите с позиции «не владельца» игробизнеса. Думаете там такие глупые дяди сидят? Там целый штат наверно принял решение о такой защите. Взесив все за и против. И имхо задумка была хорошая, интернет нынче у всех платежеспособных людей есть (Россия и ее глубины не в счет), расчет был явно на европу и асашай. Подвела реализация как мы видим. Причем скорее подвели админы сайта, нежели разработчики защиты.
(Стим говорите? Он у меня все время пугает сообщениями, что я потеряю все свои достижения, если запущу игру, когда отключен/слагал интернет. И я тем не менее стимом доволен, как был бы и доволен AC2, если б ее купил).
Вы кстати все-таки говорите с позиции «не владельца» игробизнеса. Думаете там такие глупые дяди сидят? Там целый штат наверно принял решение о такой защите. Взесив все за и против. И имхо задумка была хорошая, интернет нынче у всех платежеспособных людей есть (Россия и ее глубины не в счет), расчет был явно на европу и асашай. Подвела реализация как мы видим. Причем скорее подвели админы сайта, нежели разработчики защиты.
(Стим говорите? Он у меня все время пугает сообщениями, что я потеряю все свои достижения, если запущу игру, когда отключен/слагал интернет. И я тем не менее стимом доволен, как был бы и доволен AC2, если б ее купил).
+2
Да пожалуй действительно, давайте не будем разводить холивар — это абсолютно бесполезно. Я, в свою очередь, сужу по себе и тем людям, что окружают меня, а это отнюдь не дети олигархов. Но у меня и у них хорошим тоном считается купить игру, если она тебе понравилась, даже если ты её уже прошёл. А кого из нас больше, вряд ли реально оценить.
Что касается точки зрения… Да нет, с глупыми людьми бизнес долго не живёт. А вот с недальновидными — вполне себе. Проблема современного медиа-бизнеса одинакова для всех его сфер: игр, музыки, видео. Издатели думают только о краткосрочных прибылях, забывая, что технологии не стоят на месте, а чаще просто в этих технологиях недостаточно разбираются. Решения-то принимают менеджеры, далеко не так хорошо (если вообще) понимающие принцип «идеальной защиты не бывает», к примеру. Отсюда ошибки. Ну и да, при всех своих достоинствах они не хотят двигаться вперёд, так как это опасно для бизнеса. Забывая, что стагнация ещё опаснее.
Ну и да, не стоит обожествлять топ-менеджеров. Они всего лишь люди, как и мы с вами.
А Стим… Не знаю, у меня всё работает нормально в онлайн- и оффлайн-режимах. Потеря достижений — видимо, имеется в виду, что твои достижения при игре в оффлайне не будут записаны. Но я за ними и не гонюсь, это всё-таки достаточно глупая пузомерка.
Что касается точки зрения… Да нет, с глупыми людьми бизнес долго не живёт. А вот с недальновидными — вполне себе. Проблема современного медиа-бизнеса одинакова для всех его сфер: игр, музыки, видео. Издатели думают только о краткосрочных прибылях, забывая, что технологии не стоят на месте, а чаще просто в этих технологиях недостаточно разбираются. Решения-то принимают менеджеры, далеко не так хорошо (если вообще) понимающие принцип «идеальной защиты не бывает», к примеру. Отсюда ошибки. Ну и да, при всех своих достоинствах они не хотят двигаться вперёд, так как это опасно для бизнеса. Забывая, что стагнация ещё опаснее.
Ну и да, не стоит обожествлять топ-менеджеров. Они всего лишь люди, как и мы с вами.
А Стим… Не знаю, у меня всё работает нормально в онлайн- и оффлайн-режимах. Потеря достижений — видимо, имеется в виду, что твои достижения при игре в оффлайне не будут записаны. Но я за ними и не гонюсь, это всё-таки достаточно глупая пузомерка.
0
-1 к вашему мнению. Все понравившиеся мне игры я рано или поздно покупал на лицензии. В кладовке пылятся. А играю я либо с noDVD, либо с кракнутых, потому-что привод жалко.
+1
Что примечательно. Я очень много лет покупал исключительно лицензионные игры.
Причин две: отсутствие геморроя с патчами и поддержка производителей тех немногих игр, в которые я играюсь и которые мне нравятся. Когда-то ещё была причина «в лицензии более качественная локализация», но после выхода нескольких ну очень кривых лицензий, играть в которые можно было только после установки бесплатного «фанатского» перевода, да и появления копий лицензионных дисков на торрентах — эта причина себя изжила.
Правда, проблема с этим тоже есть — лицензию в продаже ещё надо найти, ведь она чувствительно дороже пираток, и в магазины их почти не завозят из-за отсутствия спроса (хотя, казалось бы, Харьков — это украинский аналог ДС2, здесь с этим проблем быть вроде бы не должно). Да и продавцы смотрят на тебя странно когда ты просишь именно официальную лицензию — такое ощущение, что они считают это блажью и выкидыванием денег на ветер.
Впрочем, ни это, ни даже старфорс меня особо не смущали. А вот когда начали появляться игры, которые либо ставят тебе на комп дикие кучи не относящегося к делу говна (вроде GTA IV), либо требующие постоянного подключения к инету для однопользовательской игры, либо у которых лицензионная версия глючит сильнее пиратки (из-за используемых защит либо глюков серверов)… плюс ситуация с установкой патчей на пиратки немного изменилась в лучшую сторону… вот тогда я и начал задумываться, нафиг мне эти лицензионные версии.
Дополнительный фактор: пиратку можно скачать не выходя из-за компа, а за лицензией надо идти в магазин, зачастую сначала заказывать а потом идти ещё раз через несколько дней забирать. Тут вопрос не в экономии денег, а в тривиальной лени. В этом смысле очень порадовала возможность купить лиц.версию через инет (напр. обе части King's Bounty).
Вот такие пироги. Распространяйте лицензии через торренты (качать удобно, быстро, и не требует от производителя игр мощных каналов и трафика), дайте возможность купить ключ к лицензии через инет, сделайте однократную проверку/регистрацию этого ключа на своём сервере, дайте возможность хотя бы трёх-пяти инсталляций/регистраций под одним ключём (на нескольких своих компах, плюс на случай переустановки винды), и не надо устанавливать вместе с игрой кучу дополнительного говна, если вас об этом не просят. Не хотите по нормальному — ну тогда вперёд, удачи в борьбе с пиратами, торретами, файлообменниками и своими же пользователями в конечном счёте.
Причин две: отсутствие геморроя с патчами и поддержка производителей тех немногих игр, в которые я играюсь и которые мне нравятся. Когда-то ещё была причина «в лицензии более качественная локализация», но после выхода нескольких ну очень кривых лицензий, играть в которые можно было только после установки бесплатного «фанатского» перевода, да и появления копий лицензионных дисков на торрентах — эта причина себя изжила.
Правда, проблема с этим тоже есть — лицензию в продаже ещё надо найти, ведь она чувствительно дороже пираток, и в магазины их почти не завозят из-за отсутствия спроса (хотя, казалось бы, Харьков — это украинский аналог ДС2, здесь с этим проблем быть вроде бы не должно). Да и продавцы смотрят на тебя странно когда ты просишь именно официальную лицензию — такое ощущение, что они считают это блажью и выкидыванием денег на ветер.
Впрочем, ни это, ни даже старфорс меня особо не смущали. А вот когда начали появляться игры, которые либо ставят тебе на комп дикие кучи не относящегося к делу говна (вроде GTA IV), либо требующие постоянного подключения к инету для однопользовательской игры, либо у которых лицензионная версия глючит сильнее пиратки (из-за используемых защит либо глюков серверов)… плюс ситуация с установкой патчей на пиратки немного изменилась в лучшую сторону… вот тогда я и начал задумываться, нафиг мне эти лицензионные версии.
Дополнительный фактор: пиратку можно скачать не выходя из-за компа, а за лицензией надо идти в магазин, зачастую сначала заказывать а потом идти ещё раз через несколько дней забирать. Тут вопрос не в экономии денег, а в тривиальной лени. В этом смысле очень порадовала возможность купить лиц.версию через инет (напр. обе части King's Bounty).
Вот такие пироги. Распространяйте лицензии через торренты (качать удобно, быстро, и не требует от производителя игр мощных каналов и трафика), дайте возможность купить ключ к лицензии через инет, сделайте однократную проверку/регистрацию этого ключа на своём сервере, дайте возможность хотя бы трёх-пяти инсталляций/регистраций под одним ключём (на нескольких своих компах, плюс на случай переустановки винды), и не надо устанавливать вместе с игрой кучу дополнительного говна, если вас об этом не просят. Не хотите по нормальному — ну тогда вперёд, удачи в борьбе с пиратами, торретами, файлообменниками и своими же пользователями в конечном счёте.
+11
> отсутствие геморроя с патчами и поддержка производителей
[sarcasm] угу, канешн… наши лохализаторы вовремя выпускают патчи и могут предоставить адекватную поддержку [/sarcasm]
я к тому, что покупать стоит только оригинальные версии, а не русские лохализации — вот уж где действительно «деньги на ветер»
есть конечно и приятные исключения, но в основной массе 1С, НД, Акелла и т п кладут толстый железный болт как на патчи, так и на поддержку
[sarcasm] угу, канешн… наши лохализаторы вовремя выпускают патчи и могут предоставить адекватную поддержку [/sarcasm]
я к тому, что покупать стоит только оригинальные версии, а не русские лохализации — вот уж где действительно «деньги на ветер»
есть конечно и приятные исключения, но в основной массе 1С, НД, Акелла и т п кладут толстый железный болт как на патчи, так и на поддержку
+3
К сожалению, у меня легко идёт только технический английский. Для восприятия не-технического английского приходится уже напрягаться. А когда я играюсь, я не хочу напрягаться, наоборот, хочется расслабится. Кроме того, мне в основном нравятся игры типа Готики, а у них родной немецкий (и английские локализации иногда ругают почище русских), который я вообще не знаю. Так что, спасибо за предложение, но я предпочитаю игры на русском.
Что касается поддержки, то, возможно, для не-топовых игр так дела и обстоят, но у тех игр, в которые я играл в последние годы, русские патчи выходили практически одновременно с английскими. Был маразм несколько лет назад, когда локализация одной из версий Готики вышла чуть ли не на полтора года после выхода игры — вот это действительно было обидно. Но после этого случая по моим наблюдениям локализации выходят практически одновременно с оригинальной версией. В общем, в последние годы нареканий на оперативность нет, хотя качество локализации далеко не всегда приличное.
Что касается поддержки, то, возможно, для не-топовых игр так дела и обстоят, но у тех игр, в которые я играл в последние годы, русские патчи выходили практически одновременно с английскими. Был маразм несколько лет назад, когда локализация одной из версий Готики вышла чуть ли не на полтора года после выхода игры — вот это действительно было обидно. Но после этого случая по моим наблюдениям локализации выходят практически одновременно с оригинальной версией. В общем, в последние годы нареканий на оперативность нет, хотя качество локализации далеко не всегда приличное.
+1
Fallout 3 (1C) недостаточно топовая игра? Патч к ней для версии от 1С появился совсем недавно, до этого ставили английские и пользовались различными ухищрениями, дабы получить таки исправления и возможность ставить DLC/моды, но не потерять русский язык.
Neverwinter Nights 2 (Акелла) — тоже как бы не топ? Абсолютно та же история. Слава богу что хоть gold-версию выпустили.
Oblivion, Supreme Commander… Это из т.н. «топовых игр», на вскидку. Примеров куча. Локализованные патчи либо не выходят вообще (значит ставим патч для оригинальной версии — если, конечно, поставится — и боремся с глюками), либо выходят только в преддверии продаж какого-нибудь аддона (надо же срубить бабла с аддона, а на непропатченную версию он не поставится).
К счастью в современном геймдеве все чаще стали обращать внимание и на русских, так что например во всех играх от валв есть собственная локализация.
Надеюсь что со временем наших русских криворуких лохализаторов выпрут из дела окончательно. Пусть тупо продают диски, незачем лезть в святое :)
З.Ы. Про качество локализаций вообще говорить не хочется. 1 актер на 5 персонажей, искаженные названия, запинки, маты (слышал в Dragon Age например), непереведенные куски и прочие радости.
Нет, не хочу я за это платить.
Neverwinter Nights 2 (Акелла) — тоже как бы не топ? Абсолютно та же история. Слава богу что хоть gold-версию выпустили.
Oblivion, Supreme Commander… Это из т.н. «топовых игр», на вскидку. Примеров куча. Локализованные патчи либо не выходят вообще (значит ставим патч для оригинальной версии — если, конечно, поставится — и боремся с глюками), либо выходят только в преддверии продаж какого-нибудь аддона (надо же срубить бабла с аддона, а на непропатченную версию он не поставится).
К счастью в современном геймдеве все чаще стали обращать внимание и на русских, так что например во всех играх от валв есть собственная локализация.
Надеюсь что со временем наших русских криворуких лохализаторов выпрут из дела окончательно. Пусть тупо продают диски, незачем лезть в святое :)
З.Ы. Про качество локализаций вообще говорить не хочется. 1 актер на 5 персонажей, искаженные названия, запинки, маты (слышал в Dragon Age например), непереведенные куски и прочие радости.
Нет, не хочу я за это платить.
0
Знакомьтесь: riseofflight.com/
Все пункты соблюдены: продажа через интернет как игры так и контента, распространение через торренты, инсталляция вообще не привязана к ключу. Со своим аккаунтом можно играть на любой установленной копии. При этом привязана к интернету, хотя не требует постоянного подключения. Вышла раньше, чем Ubisoft объявил о своей защите, до сих пор не сломана.
Правда есть и проблема — игровой жанр слишком уж на любителя.
Все пункты соблюдены: продажа через интернет как игры так и контента, распространение через торренты, инсталляция вообще не привязана к ключу. Со своим аккаунтом можно играть на любой установленной копии. При этом привязана к интернету, хотя не требует постоянного подключения. Вышла раньше, чем Ubisoft объявил о своей защите, до сих пор не сломана.
Правда есть и проблема — игровой жанр слишком уж на любителя.
0
Обожаю грубиянов >_<
+5
Если игра стоящая ее стоит покупать, чтобы разработчики получили заслуженное. А заценить игру можно и скачать с торрентов.
+5
если бы все люди которые скачали «заценить» игру, и она оказалась хорошей шли и покупали её…
+3
Ну так и пусть выпустят демку.
У кого денег на игру нет — всё равно будут крэков ждать.
У кого есть — тому отдать не жалко. НО! Не за кота в мешке и не за пойми чего, которое для игры в оффлайне требует постоянного соединения с инетом — маразм.
У кого денег на игру нет — всё равно будут крэков ждать.
У кого есть — тому отдать не жалко. НО! Не за кота в мешке и не за пойми чего, которое для игры в оффлайне требует постоянного соединения с инетом — маразм.
+4
Я так с казуальными играми поступаю. В большие и не игрался уже давно.
0
Надо стимулировать хороших разработчиков игр
0
А если я хочу на даче, на ноутбуке без дорогого мобильного/спутникового интернета поиграть в купленную за свои кровные деньги игру, я тоже нищеброд?
+1
Наняли бы уже одного нормального хакера, для защиты.
+1
UFO just landed and posted this here
«Если защиту вашей программы не сломали за месяц, значит она никому не нужна.»
+1
Но все равно же здорово, что жадных парней в итоге «наказали»? 8)
Стало быть добро-то посильнее зла!!!
Стало быть добро-то посильнее зла!!!
-2
UFO just landed and posted this here
Я о том что вкидывая больше денег в защиту они больше потом получат. А по поводу игры на сервере, то никто не мешает сделать фейковый сервер например у себя в сети либо подменивать пакеты на лету. Разницы никакой.
0
UFO just landed and posted this here
Несколько лет назад в сети был довольно популярен эмулятор сервера Lineage II. Он был написан на основе анализа данных, передающихся между игрой на клиентской машине и официальным сервером. Нет ничего не возможного. Главное, чтобы игра того стоила.
0
> Несколько лет назад в сети был довольно популярен эмулятор сервера Lineage II.
Вообще-то и в текущее время эмуляторы линейки развиваются очень активно, даже не по одной, а по нескольким открытым и приватным веткам и во многом уже идут вполне наравне с официальным сервером.
Вообще-то и в текущее время эмуляторы линейки развиваются очень активно, даже не по одной, а по нескольким открытым и приватным веткам и во многом уже идут вполне наравне с официальным сервером.
0
Это несравнимые вещи.
Во-первых, вокруг lineage2 крутились большие деньги и был существенный стимул её ломать.
Во-вторых, lineage2 — это очень долгоживущий проект и есть смысл делать в него «длительные инвестиции». Нет смысла несколько лет писать полноценный эмулятор сервера, потому что к тому времени, как ты его допишешь, уже выйдет новая версия игры (при условии, что это правильно сделанный сервер)
В-третьих в свободном доступе был украденный официальный сервер lineage2, со всеми скриптами в открытом виде и готовый для реверс-инжиниринга.
Во-первых, вокруг lineage2 крутились большие деньги и был существенный стимул её ломать.
Во-вторых, lineage2 — это очень долгоживущий проект и есть смысл делать в него «длительные инвестиции». Нет смысла несколько лет писать полноценный эмулятор сервера, потому что к тому времени, как ты его допишешь, уже выйдет новая версия игры (при условии, что это правильно сделанный сервер)
В-третьих в свободном доступе был украденный официальный сервер lineage2, со всеми скриптами в открытом виде и готовый для реверс-инжиниринга.
0
Украденный сервер дал огромный толчок вперед.
Посмотрите на нынешние вов сервера. Их пишут/писали очень активно, но приемлемого уровня никто не добился до сих пор.
Посмотрите на нынешние вов сервера. Их пишут/писали очень активно, но приемлемого уровня никто не добился до сих пор.
0
Потому как надо было тянуть всем вместе, а не устраивать параллельные состязания.
Ресурсов людей было задействовано не меньше чем у официального сервера.
Ресурсов людей было задействовано не меньше чем у официального сервера.
0
Да просто WoW хорош не только контентом, но и его постоянными обновлениями, и качественной техподдержкой. Естественно, пиратки с этим при всём желании не сравнятся.
Да банально, на официалке у тебя есть стопроцентная гарантия того, что у тебя не украдут эккаунт (при наличии Blizzard Authenticator), что твоих персонажей не удалят а на сервере не сделают внезапно! вайп. И что по миру не будут бегать читеры со спидхаком и прочей ересью. Всё, этого достаточно.
Правда, с сожалением могу сказать, что русские сервера WoW по качеству чуть было не сползли до уровня пираток. Но держатся.
Да банально, на официалке у тебя есть стопроцентная гарантия того, что у тебя не украдут эккаунт (при наличии Blizzard Authenticator), что твоих персонажей не удалят а на сервере не сделают внезапно! вайп. И что по миру не будут бегать читеры со спидхаком и прочей ересью. Всё, этого достаточно.
Правда, с сожалением могу сказать, что русские сервера WoW по качеству чуть было не сползли до уровня пираток. Но держатся.
0
Так по сей день не могут базовые элементы реализовать. Снифают, снифают, потом разбирают пакеты. Ещё близзард подкладывает собаки в виде бнет 2.0.
0
Ну как бы… Я лично вообще не вижу в этом смысла — игра не тех денег стоит, чтобы делать пиратки, кроме как из чувства противоречия. Сколько сил в эти эмули вбухано — лучше бы сели и заработали себе на лицензию )
А вот взлом дурацких систем защиты типа Юбишной или Старфорса — одобряю всячески.
А вот взлом дурацких систем защиты типа Юбишной или Старфорса — одобряю всячески.
0
UFO just landed and posted this here
Код сервера L2 был украден у разработчиков, причем несколько раз. На основе него и были написаны многочисленные эмуляторы. У близзардов украсть никто ничего не смог, поэтому полноценного эмулятора до сих пор нет и скорее всего не будет.
При наличии большого количества серверной логики (а для современных мморпг — обработка 80-90% игровой логики осуществляется на сервере), создание эмулятора путем анализа пакетов — утопия…
При наличии большого количества серверной логики (а для современных мморпг — обработка 80-90% игровой логики осуществляется на сервере), создание эмулятора путем анализа пакетов — утопия…
0
Относились бы к людям как к людям и те бы их уважали — все понимают что работа денег стоит.
А то такое ощущение что они людям пытаются через жопу гланды вырвать. Вроде вылечить хотят, но что‐то как‐то не совсем так.
А хакеры тут ни при чём совсем.
А то такое ощущение что они людям пытаются через жопу гланды вырвать. Вроде вылечить хотят, но что‐то как‐то не совсем так.
А хакеры тут ни при чём совсем.
+1
UFO just landed and posted this here
Брат со вчерашнего дня уже проходит. А я чет даже и не хочу.
-8
А я на боксе поиграл и отложил в долгий ящик ) недосуг стало
0
Ссылка на торрент без регистрации: bit.ly/aTu05R
+3
Отлично. Мало ссылок на трекеры, так еще и инструкцию написали
-5
Когда издатели начнут уважать игроков — игры перестанут взламывать. Ну или продолжат, но в намного меньших масштабах. А пока… Юбисофт сами себя наказали.
И кстати, хак защиты чаще всего нужен именно легальным пользователям. Вот, я, легальный обладатель игры «Демиурги 2», не могу запустить её под Windows 7 из-за нежелания издателя обновить драйвер защиты, вшитый в игру. Пришлось качать с торрентов пиратскую англоязычную версию, взламывать и играть в неё. Схуяли?
Так что копирастам стоит заткнуться и хорошо подумать о своём поведении.
И кстати, хак защиты чаще всего нужен именно легальным пользователям. Вот, я, легальный обладатель игры «Демиурги 2», не могу запустить её под Windows 7 из-за нежелания издателя обновить драйвер защиты, вшитый в игру. Пришлось качать с торрентов пиратскую англоязычную версию, взламывать и играть в неё. Схуяли?
Так что копирастам стоит заткнуться и хорошо подумать о своём поведении.
+25
Можете пару месяцев пободаться с саппортом издателя — дадут лекарство )
0
А я, вот, ещё, к примеру, не хочу держать в ноуте оптический привод только ради запуска лицензионных игр и переустановки виндов.
+6
Да-да, кстати. Учитывая, что винды вполне нормально ставятся с флешки — и вполне законно.
+1
Помню не так давно ещё приходилось держать флоповод ради «ключевых дискет» к некоторым банковским системам.
0
мне до сих пор приходится :(
задумываюсь о USB-FLOp :)
хотя «тенденции» уже заметны. некоторые проги банковского и бухгалтерского профиля могут и с усб-флеш работать.
задумываюсь о USB-FLOp :)
хотя «тенденции» уже заметны. некоторые проги банковского и бухгалтерского профиля могут и с усб-флеш работать.
0
Кстати не факт, что будет работать — не исключено, что там используется низкоуровневый ввод-вывод и какие-нибудь хитрожопые нестандартные записи на дискете. Иначе можно было бы пользоваться виртуальным флопом (да, есть и такой, что с бразами работает, уж не помню где его видел, но можно найти если надо).
Когда я в 2007-м году уезжал со своим ноутом в Чехию, был у меня при себе и флопик USB-шный «на всякий пожарный». Потом как-то товарищу понадобился зачем-то, так так до сих пор у него и лежит. А у меня его читалка SIM-карт лежит :-) А в прошлом году у нас в главном магазине где все всю компьютерную технику покупают, объявили по рвссылке о последнем шансе купить дискеты, распродали их и больше не закупали (хотя кое где ешё лежат).
Банки у нас обычно используют одно из двух — либо ключ в простом файле, либо SMART-карту со стандартной читалкой.
А ведь помню, ещё были банковские программы на FTN технологии, гонявшие транзакции по фидо-подобным сетям :-) Говорят где-то они до сих пор исплльзуются т.к. надёжны и просты.
Когда я в 2007-м году уезжал со своим ноутом в Чехию, был у меня при себе и флопик USB-шный «на всякий пожарный». Потом как-то товарищу понадобился зачем-то, так так до сих пор у него и лежит. А у меня его читалка SIM-карт лежит :-) А в прошлом году у нас в главном магазине где все всю компьютерную технику покупают, объявили по рвссылке о последнем шансе купить дискеты, распродали их и больше не закупали (хотя кое где ешё лежат).
Банки у нас обычно используют одно из двух — либо ключ в простом файле, либо SMART-карту со стандартной читалкой.
А ведь помню, ещё были банковские программы на FTN технологии, гонявшие транзакции по фидо-подобным сетям :-) Говорят где-то они до сих пор исплльзуются т.к. надёжны и просты.
0
Минуточку, лицензия асасинс крида не требует диска для запуска.
0
купить и пользоваться поломанной немного отличается от пользоваться поломанной.
а я вот не люблю жужжание привода, именно по этому пользуюсь образами игр.
а я вот не люблю жужжание привода, именно по этому пользуюсь образами игр.
+1
хак защиты чаще всего нужен именно легальным пользователям
Я думаю, предельно очевидно, что это не так ;) Вы скорее исключение из правила.
У самого была проблема с защитой: King's Bounty ругался на эмулятор, даже после того, как я этот эмулятор удалил. В итоге из саппорта прислали хитрый ключик на старфорс.
-1
Я бы добавил сюда банальную неспособность разработчиков сделать игру уникальной и интересной для игры в первую очередь по интернету. Абсолютное количество (ну 90% точно) игр высосаны из пальца и создаются лишь с целью продажи, отсюда и все пляски со старфорсами и им подобным. Т.е. не заморачиваясь с защитой, игру попросту почти никто не купит, скачают — поиграют — удалят — забудут.
Другое дело Близзарды. Я первый побегу покупать лицензию на третью диаблу, потому что уверен в качестве продукта и даже наличие пиратки на следущий день после релиза мало что поменяет. Играть хочется только на их серверах, потому что там будут все, там будут своевременные патчи, будет защита от читеров и т.п. За свои деньги я получу гарантированное удовольствие и ограниченное лишь моими желаниями количество игро-часов. А те кто играл во вторую часть, понимает, что играть будет интересно чуть ли не бесконечно долго, это можно сравнить с Героями 3, не знаю даже с чем еще.
Вот только если введут абонку как в случае с ВоВ, то добрая половина поклонников серии осядет на пиратских серверах, да чего уж там, я в их числе.
Но конечно при разработке игр для сингла нужно искать какие-то новые пути и относительно честные способы отъема денег у игроков. Например, почаще выпускать крупные патчи/аддоны, которые подогревают интерес к игре и стимулируют проходить ее по нескольку раз. Тут поможет нелинейный сюжет, наличие нескольких персонажей для прохождения, какие-то новые режимы. Вот только желающих выпускать подобные шедевры особо не видно.
В действительности, если учесть что среднестатистический игрок предпочитает какие-то определенные жанры, а не тупо играет во все подряд, то составить список игрушек, которые стоят своих денег можно буквально на пальцах.
Как-то так…
Многовато получилось, но и тема обширная :)
Другое дело Близзарды. Я первый побегу покупать лицензию на третью диаблу, потому что уверен в качестве продукта и даже наличие пиратки на следущий день после релиза мало что поменяет. Играть хочется только на их серверах, потому что там будут все, там будут своевременные патчи, будет защита от читеров и т.п. За свои деньги я получу гарантированное удовольствие и ограниченное лишь моими желаниями количество игро-часов. А те кто играл во вторую часть, понимает, что играть будет интересно чуть ли не бесконечно долго, это можно сравнить с Героями 3, не знаю даже с чем еще.
Вот только если введут абонку как в случае с ВоВ, то добрая половина поклонников серии осядет на пиратских серверах, да чего уж там, я в их числе.
Но конечно при разработке игр для сингла нужно искать какие-то новые пути и относительно честные способы отъема денег у игроков. Например, почаще выпускать крупные патчи/аддоны, которые подогревают интерес к игре и стимулируют проходить ее по нескольку раз. Тут поможет нелинейный сюжет, наличие нескольких персонажей для прохождения, какие-то новые режимы. Вот только желающих выпускать подобные шедевры особо не видно.
В действительности, если учесть что среднестатистический игрок предпочитает какие-то определенные жанры, а не тупо играет во все подряд, то составить список игрушек, которые стоят своих денег можно буквально на пальцах.
Как-то так…
Многовато получилось, но и тема обширная :)
+3
Ну про ВоВ вы всё-таки зря. Я играл до недавних пор на официальных серверах, и только на них — и как только будет время, вернусь туда снова. Потому что дело не только в качестве эмуляции, но и в отсутствии читеров, и в количестве игроков, и в дополнительных услугах. 359 рублей в месяц — не такая большая сумма, чтобы не отдать её в месяц за качественную игру.
А большинство остальных — действительно, соглашусь. Платить там не за что.
Кстати, могу привести список игр, за которые я посчитал нужным заплатить в последние несколько лет: Hammerfight, Torchlight, Borderlands, Half-Life 2 +Orange Box, WoW, Starcraft, Diablo 2, Демиурги 2, Ведьмак. Они у меня на харде и живут, остальное если и щупал, то по долгу службы, так сказать ) Ибо качество не стоит того, чтобы за них платить.
А большинство остальных — действительно, соглашусь. Платить там не за что.
Кстати, могу привести список игр, за которые я посчитал нужным заплатить в последние несколько лет: Hammerfight, Torchlight, Borderlands, Half-Life 2 +Orange Box, WoW, Starcraft, Diablo 2, Демиурги 2, Ведьмак. Они у меня на харде и живут, остальное если и щупал, то по долгу службы, так сказать ) Ибо качество не стоит того, чтобы за них платить.
0
Не хочу углубляться в подробности, но ВоВ — в первую очередь болезнь болезнь, а уже потом игра.
А что касается абонки, то дело не в сумме, а в самой модели получения прибыли. Абонка подталкивает неокрепшую подростковую психику просиживать сутки в игре (оплачено же!). А если я хочу поиграть только на выходных, если у меня всю неделю другие дела, я тоже должен платить? Бред.
Таким образом сама система порождает задротство, причем не киберспортивное, а обычное нездоровое задротство.
Ну не будем об этом, в конце концов у каждого есть своя голова на плечах.
А что касается абонки, то дело не в сумме, а в самой модели получения прибыли. Абонка подталкивает неокрепшую подростковую психику просиживать сутки в игре (оплачено же!). А если я хочу поиграть только на выходных, если у меня всю неделю другие дела, я тоже должен платить? Бред.
Таким образом сама система порождает задротство, причем не киберспортивное, а обычное нездоровое задротство.
Ну не будем об этом, в конце концов у каждого есть своя голова на плечах.
+1
взломали то не саму игру, а взломали сервер ubisoft'а и уже оттуда увели файлы сервера.
-8
Я вообще считаю что вкладываться в программные и программно-аппаратные решения по защите от перацтва как покупая и внедряя фирменные решения сторонних разработчиков, так и создавая свои (а UBISoft наверняка вложила мягко говоря не мало) — не совсем эффективная трата денег. Достаточно простейшей схемы с серийником чтобы защититься от дураков, ленивых и полузаконопослушных, т.к. остальные всё равно пойдут своей дорогой если продукт интересен обществу (пираты — обязательно, неизбежно взломают что угодно, а законопослушные пользователи в любом случае купят), а если не интересен то и в защите нуждается как неуловимый Джо. IMHO.
+5
UFO just landed and posted this here
А так выкладывается образ с приложенным «workaround», так сказать. Не берусь настаивать на состоятельности моих выводов, но видится мне, что выручка при этом не меняется сколько-нибудь радикальным образом. Дай Бог если продажи за первую неделю-месяц (пока пираты делают кряк) окупят миллионы, вложенные в защиту.
0
Если посмотреть на C&C 4, где тоже используется сервер, но там уже часть механники включена в сервер, вот закинуть побольше в сервер и тогда уже побольше времени уходить будет, пока ломают лицензионок наберут, окупится.
+1
А зачем? Это всё война с ветряными мельницами. Не проще ли уважать своих клиентов, продавать им качественный контент за реальные деньги, и не наглеть? Вон, Valve со Steam отлично зарабатывает, несмотря на достаточно мягкую защиту (у собственных игр).
C&C4, кстати, вышел совершенно отстойным. Видел у друга, радуюсь, что не купил в порыве страсти.
C&C4, кстати, вышел совершенно отстойным. Видел у друга, радуюсь, что не купил в порыве страсти.
+1
Уже играю пару дней, а values.db пока не полный…
С самого начала взлом обсуждался тут antistarforce.com/forum/23-6648-286 там же выкладываются обновленные values.db и сама таблетка, на данный момент игру можно пройти до 12 блока, а дальше белый экран, так что ждем values.db со 100% сохранением
С самого начала взлом обсуждался тут antistarforce.com/forum/23-6648-286 там же выкладываются обновленные values.db и сама таблетка, на данный момент игру можно пройти до 12 блока, а дальше белый экран, так что ждем values.db со 100% сохранением
0
Ссылки на торрент-трекеры, инструкция по запуску — это наверное уже лишнее.
Достаточно было объяснить принцип работы кряка и пару его скринов.
Достаточно было объяснить принцип работы кряка и пару его скринов.
+1
трекер — рулит!!! вы знаете какой!!! ох, бля, и заминусуют…
-8
Assasin's -> Assassin's
исправьте заголовок
исправьте заголовок
0
Ю-ху! Наконец-то можно в него нормально порубиться! :))
-2
Ну ну, спасибо от борцов с пиратами и торрентами. Сначала сами цинично палите «фишку», потом плачем что «ааа, нас закрывают»…
Вы че творите??? Типа, обычные пользователи треккеров не поделились новинкой без вас!? Не дразните собаку — не укусит.
Вы че творите??? Типа, обычные пользователи треккеров не поделились новинкой без вас!? Не дразните собаку — не укусит.
+1
Нихрена пираты, к сожалению, этим взломом не добились.
Ведь какова цель любой подобной защиты от нелегального использования ПО? Обеспечить продажи. А львиная доля от этих продаж как раз и делается в первые недели после выхода игры (речь идет именно о таких блокбастерах как АС2).
Если бы защита была взломана практически сразу после выхода, можно было бы о чем-то говорить. Но этого не случилось. Юбики не просто создали серьезный камень преткновения для пиратов, они его еще и успешно испытали. А значит, надо ждать новых хитов (SC, PoP etc.) с такой же защитой.
Ведь какова цель любой подобной защиты от нелегального использования ПО? Обеспечить продажи. А львиная доля от этих продаж как раз и делается в первые недели после выхода игры (речь идет именно о таких блокбастерах как АС2).
Если бы защита была взломана практически сразу после выхода, можно было бы о чем-то говорить. Но этого не случилось. Юбики не просто создали серьезный камень преткновения для пиратов, они его еще и успешно испытали. А значит, надо ждать новых хитов (SC, PoP etc.) с такой же защитой.
+2
Взламывать игры через месяц после, а не до выхода игры-хорошея идея. Надо дать людям возможность заработать. А то выхода новых хитов вообще ждать не придётся.
-1
Не будьте наивным. Пираты хотят денег точно так же, как и издатели, только средства монетизации другие.
Вот только и издатели немного палку перегнули. Создавать основные проблемы не только пиратам, но и собственным клиентам (то бишь людям, купившим лицензионное издание) — это явно лишнее.
Вот только и издатели немного палку перегнули. Создавать основные проблемы не только пиратам, но и собственным клиентам (то бишь людям, купившим лицензионное издание) — это явно лишнее.
-1
У вас лицензия? Вы эти проблемы видели? Или всего-лишь читали о них где-то? Я купил игру около месяца назад и ни одной (!) проблемы с ней не имел, вообще, то есть абсолютно. Источник воя о проблемах с лицензией неясен.
+1
Я видел проблемы несколько раз. Выражались они в том, что лаунчер не мог залогиниться и требовался ввести пароль, который, очевидно, вводился правильно. Один раз залогиниться так не удалось и после 20-30 попыток, в остальное время с 5-10го получалось. Канал нормальный, никаких перебоев в это время не было.
И, наверное, не просто так Уби на днях прислали письмо с кодом для доп. контента, начинающееся словами: «Ввиду недавних перебоев в работе игрового сервера, из-за которых некоторые PC-игроки не имели доступ к AC2, мы хотели бы вознаградить вас за терпение...»
И, наверное, не просто так Уби на днях прислали письмо с кодом для доп. контента, начинающееся словами: «Ввиду недавних перебоев в работе игрового сервера, из-за которых некоторые PC-игроки не имели доступ к AC2, мы хотели бы вознаградить вас за терпение...»
0
У каждой игры на коробке пишут системные требования: Операционная Система, Звуковая карта, Наличие постоянного подключения к интернету и т.д. Почему народ не возмущается, что пользователям Linux, добросовестно купившим игру, ставят искусственные препятствия в виде Windows?
+1
Элементарно, стоимость портирования превышает ожидаемую прибыль.
Кроме того, подумайте, какая потребуется техподдержка для того, чтобы каждому школьнику объяснить, что на его видюшке (отмеченной на коробке словами «сойдет») игрушка не запустится, потому что ATi поддержку карты из проприетарного драйвера выкинули, а открытый еще недопилен.
Кроме того, подумайте, какая потребуется техподдержка для того, чтобы каждому школьнику объяснить, что на его видюшке (отмеченной на коробке словами «сойдет») игрушка не запустится, потому что ATi поддержку карты из проприетарного драйвера выкинули, а открытый еще недопилен.
-1
Вроде около 300 тысяч легальных копий зарегано именно не хбоксовой версии, это разве много… для обеспечения продажи? да и продажи были на хбоксе изначально… а если учесть что сама защита для компа (более въедливая в саму игру чем в том же SH5 или CC4) обошлась в 3 ляма не наших… об эффективности данного способа защиты сложно говорить как то. Тот же «один в ночи» последний и то не окупился, который якобы по просьбе издателя не ломали 3 месяца и ровно спустя три месяца появился кряк.
-1
падение продаж издателя скорее побочный эффект, но никак не цель взлома. так что в этом конкретном случае и те и другие добились своего…
0
Вы действительно думаете, что цель взломщиков была сорвать продажи и разорить издателя и разработчиков? :)
+2
Правда интересный вопрос :) Действительно так кто то считает ?:).
Как я знаю, пираты и так называемые релизнные группы это не те кто сидят в переходе, ларьках и прочих тц и продают игры на перифериях в пакетиках… это просто барыги.
Были индивиды который промтом переводили гта для хбокса и впаривали, но это тоже просто барыги.
А те кто действительно ломают и разбирают подобные защиты делают это для себя.
Как я знаю, пираты и так называемые релизнные группы это не те кто сидят в переходе, ларьках и прочих тц и продают игры на перифериях в пакетиках… это просто барыги.
Были индивиды который промтом переводили гта для хбокса и впаривали, но это тоже просто барыги.
А те кто действительно ломают и разбирают подобные защиты делают это для себя.
0
> А те кто действительно ломают и разбирают подобные защиты делают это для себя.
или на заказ для содержащих этих самых барыг… к-хм, как бы его поделикатнее… криминальных элементов.
> Вы действительно думаете, что цель взломщиков была сорвать продажи и разорить издателя и разработчиков? :) (ответ на каммент выше)
Это условие (факт взлома) отнюдь не необходимое, но иногда вполне достаточное для, например, отказа от РС как игровой платформы. Причины всё те же — не оправдавшие себя ожидания от продаж.
Я не исключаю, что многие (ну ладно, пускай даже все) взломщики занимаются взломом чисто из любви к искусству. Но вместе с тем они должны и отдавать себе отчет в тех последствиях, к которым это приводит.
или на заказ для содержащих этих самых барыг… к-хм, как бы его поделикатнее… криминальных элементов.
> Вы действительно думаете, что цель взломщиков была сорвать продажи и разорить издателя и разработчиков? :) (ответ на каммент выше)
Это условие (факт взлома) отнюдь не необходимое, но иногда вполне достаточное для, например, отказа от РС как игровой платформы. Причины всё те же — не оправдавшие себя ожидания от продаж.
Я не исключаю, что многие (ну ладно, пускай даже все) взломщики занимаются взломом чисто из любви к искусству. Но вместе с тем они должны и отдавать себе отчет в тех последствиях, к которым это приводит.
0
Вы что то слишком краски сгущаете… прям крименалитету делать больше нечего как пиратки спонсировать и распространять. Как будто наркотики кончились и прочее.
То что факт взлома помогает этим не честным на руку, это да… но ведь мы не будем обвинять калашникова за то что он «изобрел» автомат калашникова из которого очень много народу было убито уже.
пс. А отказ от PC как игровой платформы произошел уже давно и причина далеко не в «пиратсве». Как кто то сказал из геймдева западного недавно «хардкорность игр убивает игровую индустрию» и надо делать простые в управлении и понимании игры.
То что факт взлома помогает этим не честным на руку, это да… но ведь мы не будем обвинять калашникова за то что он «изобрел» автомат калашникова из которого очень много народу было убито уже.
пс. А отказ от PC как игровой платформы произошел уже давно и причина далеко не в «пиратсве». Как кто то сказал из геймдева западного недавно «хардкорность игр убивает игровую индустрию» и надо делать простые в управлении и понимании игры.
+1
Криминалитет зарабатывает деньги не только там, куда еще не добралась костлявая рука государства, но и там, где за это, по сути, никаких последствий не будет. Как торговали пиратскими дисками раньше, так торгуют и теперь. И зарабатывают на этом. Своего рода «альтернатива» официальному издателю. И не надо мне рассказывать, что это всё исключительно от большой любви к свободному файлообмену, а деньги берут лишь на покрытие издержек. Я в это не поверю никогда.
А Калашников прекрасно понимал, что из его изобретения будут убивать людей. А Митник сейчас вроде работает экспертом по информационной безопасности. Такие дела…
P.S. Хардкора в играх меньше не становится. И продается он отлично, если сделан хорошо — Dragon Age: Origins или NFS:Shift вспомнить достаточно. Расширяется сама индустрия, а значит и кол-во играющих людей, а потому выгоднее делать игру, которую купить 5 млн. человек, чем которую купит миллион хардкорщиков. Отсюда и потеря интереса к хардкору — им не так выгодно заниматься. Но я бы не сказал, что хардкорных игр становится количественно меньше — их просто становится меньше в относительном выражении.
А Калашников прекрасно понимал, что из его изобретения будут убивать людей. А Митник сейчас вроде работает экспертом по информационной безопасности. Такие дела…
P.S. Хардкора в играх меньше не становится. И продается он отлично, если сделан хорошо — Dragon Age: Origins или NFS:Shift вспомнить достаточно. Расширяется сама индустрия, а значит и кол-во играющих людей, а потому выгоднее делать игру, которую купить 5 млн. человек, чем которую купит миллион хардкорщиков. Отсюда и потеря интереса к хардкору — им не так выгодно заниматься. Но я бы не сказал, что хардкорных игр становится количественно меньше — их просто становится меньше в относительном выражении.
0
Может быть между этими пиратами есть разница? Между теми, кто выпускает noCD, noDVD, (а теперь и noInternet), затем выкладывает свои плоды _бесплатно_ на файлообменники и на торренты, и теми пиратами, которые пытаются заработать на болванках с контрафактной продукцией?
Если между ними есть разница, не стоит их обобщать в одну категорию.
Если между ними есть разница, не стоит их обобщать в одну категорию.
0
почему бы тогда издателям не раздавать игру бесплатно через месяц после выхода? и львиную долю продаж обеспечат и кучу рекламы
0
ссылки кстати из RSS гугл ридера почерпнуть можно )
0
Новость прямо сказать не новая, но тем не менее спасибо.
Я уже три дня играю, прошел дальше заявленного в комментах 12 блока.
Игра оправдала ожидания, должен заметить. Правда вот с защитой да, они намутили.
P.S. У кого имеются проблемы типа «нет соединения с интернетом» при входе в игру, необходимо поотключать Skype и большинство программ которые использую Интернет.
Бывает такое что и это не помогает тогда делайте так:
1. Надо запустить из консоли команду «ipconfig /flushdns»
2. Пишем в командной строке(Win+R) — regedit, далее проходим HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\HTTP
там будет строковой параметр Start в него вместо 3 пишем 0. Закрываем реестр. ПЕРЕЗАГРУЖАЕМ машину.
Объясню зачем: чтобы те процессы HTTP, использующие порт 80, СПОКОЙНО завершились и в след. запуске больше не запустились на 80-му порту.
Возможно кому-то поможет, а если все и так это уже знают — «Повторение, мать учения.»
Я уже три дня играю, прошел дальше заявленного в комментах 12 блока.
Игра оправдала ожидания, должен заметить. Правда вот с защитой да, они намутили.
P.S. У кого имеются проблемы типа «нет соединения с интернетом» при входе в игру, необходимо поотключать Skype и большинство программ которые использую Интернет.
Бывает такое что и это не помогает тогда делайте так:
1. Надо запустить из консоли команду «ipconfig /flushdns»
2. Пишем в командной строке(Win+R) — regedit, далее проходим HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\HTTP
там будет строковой параметр Start в него вместо 3 пишем 0. Закрываем реестр. ПЕРЕЗАГРУЖАЕМ машину.
Объясню зачем: чтобы те процессы HTTP, использующие порт 80, СПОКОЙНО завершились и в след. запуске больше не запустились на 80-му порту.
Возможно кому-то поможет, а если все и так это уже знают — «Повторение, мать учения.»
-2
Интересно, и кто после этого заикнется, что взломанной версией пользоваться удобнее, чем оригинальной? :))
-1
> чтобы те процессы HTTP, использующие порт 80, СПОКОЙНО завершились и в след. запуске больше не запустились на 80-му порту.
и где вы такой бред вычитали?
и где вы такой бред вычитали?
0
фигню вы пишете
во-первых, служба HTTP системная и на 80 порту совершенно не висит
а во-вторых, то что вы поменяли с 3 (загружать при необходимости) на 0 (загружать автоматически на уровне ядра) создаст противоположный эффект, не правда ли?
во-первых, служба HTTP системная и на 80 порту совершенно не висит
а во-вторых, то что вы поменяли с 3 (загружать при необходимости) на 0 (загружать автоматически на уровне ядра) создаст противоположный эффект, не правда ли?
0
Я не настолько сильно ждал эту игру, скачал-не играется-удалил. А что сломали — ну, моральное удовлетворение получил.
0
ждемс пока settlers 7 сломают с такой же защитой
-2
Все таки зарубежом не поняли до сих пор, что все их выдумки с защитами сущий пустяк, для наших умельцев!
-3
Добавте MAGNET ссылкуили на торрент на torrage или пиратбухте
-3
UFO just landed and posted this here
В чём был смысл защиты, если она докачивает нужное с сервера Ubisoft и сохраняет на локальном ПК даже после завершения сессии? В таких условиях появление эмулятора просто вопрос времени. Впрочем, все кто хотел уже давно купили игру и прошли. Так что, собственно, от «взлома» мало проку.
0
В битве меча и щита (технологиях защиты программного обеспечения и технологиях обхода и взлома) потерпевшими оказываются обыватели (конечные пользователи как лицензионных, так и не лицензионных копий продукта ). старо как мир предание, но верится с трудом…
0
Ахуительно, я купил лицензию, поиграл два дня, игра перестала запускаться из-за гребаного лаунчера. И что вы думаете? Чтобы нормально поиграть, мне придется сломать игру. ппц
0
Я что-то не понял, защиту же поломали в день выхода.
-1
Хорошая защита, раз таки приходится в hosts лезть. С технической точки зрения, конечно.
0
Sign up to leave a comment.
Защита Assassin's Creed II взломана