Comments 28
прикольно. что за трек в мувике?
0
А что мешало опубликовать обзор Айфон-версии и здесь, тем более что большинство раннезарегистрировавшихся иммено отсюда? Не все айфоновладельцы регулярно посещают iPhones.ru. А чтобы сделать топик интересным не только для них, можно было также написать о процессе разработки. Так вместо одного топика (сегодняшнего) получилось бы два — думаю оба бы попали на главную.
PS. Скачал, проведал своего 22-месячного героя :)
PS. Скачал, проведал своего 22-месячного героя :)
+4
А чем записывали видео и как накладывали субтитры если не секрет.
+1
Приятный клиентик! Ждите очередную волну новых игроков )))
+1
:) Установил как только прочитал о клиенте для iPhone. Хочу отметить что с каждым обновлением клиент становился значительно приятнее! Спасибо :)
+2
А для Android не планируется клиент?
0
Автор написал «Попутно из всей этой затеи родилось полноценное API, с помощью которого особо продвинутые игроки делают клиенты для других платформ.»
0
Не только планируется, но и уже пишется и довольно близок к релизу.
0
Круто! А открытый бета-тест будет? И он будет опен-сурсный;-)?
0
Опенсурс вряд ли, а вот бета-тест будет, о чем мы обязательно отпишемся в нашем блоге.
0
Если все еще интересен андроид-клиент для Годвилля — то бету уже выложили
0
Пардон, ссылка потерялась: godville.net/blog/post/114
0
О, громадное спасибо, не ожидал персонального приглашения) Обязательно приму участие в бета-тесте)
0
Если в двух словах — то очень круто. Мне понравилось, я не знаю, как оно на iPhone, но на андроиде все очень удобно (даже удобнее web-версии), и выглядит клево.
0
Спасибо на добром слове. На самом деле там нет еще и половины задуманного, так что в будущем должно стать еще веселее.
0
Уверен, что все будет замечательно) Я вам на вашем форуме отписался насчет пожеланий) А в маркете будет? Не то чтобы это было критично, но обновляться так удобнее)
0
Раньше про игру слышал, но побудил поиграть только клиент. удачи вам
0
Кстати, если кому интересно, достаточно давно существует jabber-конференция, где можно в живую пообщаться с разработчиками и другими богами ;)
- Сервер: conference.jabber.ru
- Комната: godville
+1
Сделали бы клиент Ryzom для iPhone.
-6
Все хотел вам написать про баг с трофеями жирными. Да все руки не доходили :)
Не знаю есть ли сий баг в новой версии клиента (не часто сечас играю).
Вобщем смысл бага в том что после:
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
Шрифт надписи делался жирным. Но для обычного трофея не сбрасывался в не жирный.
В итоге при определенной последовательности жирных/не жирных трофеях получалась бяка (жирный трофей ушел за экран при скролле, после этого взялся из очереди для выползающей снизу ячейки, но фонт там оставался жирный).
Не знаю есть ли сий баг в новой версии клиента (не часто сечас играю).
Вобщем смысл бага в том что после:
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
Шрифт надписи делался жирным. Но для обычного трофея не сбрасывался в не жирный.
В итоге при определенной последовательности жирных/не жирных трофеях получалась бяка (жирный трофей ушел за экран при скролле, после этого взялся из очереди для выползающей снизу ячейки, но фонт там оставался жирный).
0
Sign up to leave a comment.
Годвилль на iPhone — как это было