Pull to refresh

Comments 27

Спасибо. Ждем-с продолжения, давно хотел подучить Blender
Ради Бога, замените «нодов» на нод или узлов.
PS Узлов — это из другой области. Скорее «вершин».
Думаю, учитывая стиль написания статьи, можно просто оставить «node».
Под вершинами в 3D часто понимают vertex'ы, может возникнуть путаница. Имхо, просто склонять надо было не «нодов», а «нод», либо таки «узлов» :)
Что такое ноды… Где эффект подмены тени… Не, неправильно что-то у вас со статьёй
Круто, как удобно читается этот скрипт! :)
Непонятно, честно говоря, что происходит вообще…
Так вот как Ден Попов делал лого на свою ОС.

UFO just landed and posted this here
Заебали уже со своим bolgenosом.
А блендер на болгенос идет? Ведь денис попов планирует вставить свою проверку во все программы — если программа не попова то, она не будет работать на болгенос, также как и антивирус попова работает только в болгеносе! Ждем Болгендер.
а картинка перед катом такая завлекательная была, чего не скажешь о всех картинках после ката.
Просто интересно, а почему нельзя было создать честную сферу, вместо того, чтобы сабдивайдить кубик?
Тоже об этом подумал, но потом заметил, что от сабдивайда кубика получается не совсем сфера. Только всё равно непонятно, зачем это было нужно, если это никак не используется в примере.
Для того, чтобы лишний раз показать начинающим как добавлять модфикаторы к объектам.
Мне кажется лучше проводить обучения пока на стабильном блендере, нежели на альфа версии.

И то что вы показали не самое полезное для новичка. я бы начал с вершин, полигонов, сделать какой нить замок/домик. потом вазы итд итп.
Если надо — тоже могу несколько статей написать.
Я думаю для новичков информации и так очень много и если начинать всё с нуля, то до интересных уроков можно добраться только к старости. Сам последний год перебираюсь на Blender просидев до этого на 3dmax еще с версии 3d studio r4.
А такие уроки действительно интересны, а вот про нестабильную версию вы правы.
вообще по блендеру есть очень вменяемое стандартное руководство и учебник, который растиражировали в наши школы. Кто хочет с блендером познакомиться, советую с них и начать.
Пишите ещё!
Может всё-таки найдётся время и позанимаюсь 3D-моделированием=) Эх, мечты…
UFO just landed and posted this here
Для мелких деталей вполне должно хватить существующей топологии, так что sculpt mode вам в руки.

А вообще да, порой subdiv всё портит. Но вроде кто-то обещал сделать адаптивный subdivide для того что вы хотите в Blender(=
странно, яж тэг то закрыл (
Название статьи и содержание имеют мало общего. Из «Введения в ноды» мне осталось непонятно, что такое ноды, чем хорошо/плохо их применение, зачем вообще подменять градиент и пр. Это должно было называться «Пошаговое применение нодов для подмены градиента в Блендере».
Sign up to leave a comment.

Articles