Comments 27
Спасибо. Ждем-с продолжения, давно хотел подучить Blender
+5
Ради Бога, замените «нодов» на нод или узлов.
+3
Что такое ноды… Где эффект подмены тени… Не, неправильно что-то у вас со статьёй
+5
Круто, как удобно читается этот скрипт! :)
Непонятно, честно говоря, что происходит вообще…
Непонятно, честно говоря, что происходит вообще…
+5
-6
UFO just landed and posted this here
Заебали уже со своим bolgenosом.
+41
А блендер на болгенос идет? Ведь денис попов планирует вставить свою проверку во все программы — если программа не попова то, она не будет работать на болгенос, также как и антивирус попова работает только в болгеносе! Ждем Болгендер.
-3
Кхм. Новый интерфейс? ;(
0
а картинка перед катом такая завлекательная была, чего не скажешь о всех картинках после ката.
+5
Просто интересно, а почему нельзя было создать честную сферу, вместо того, чтобы сабдивайдить кубик?
+7
Мне кажется лучше проводить обучения пока на стабильном блендере, нежели на альфа версии.
И то что вы показали не самое полезное для новичка. я бы начал с вершин, полигонов, сделать какой нить замок/домик. потом вазы итд итп.
Если надо — тоже могу несколько статей написать.
И то что вы показали не самое полезное для новичка. я бы начал с вершин, полигонов, сделать какой нить замок/домик. потом вазы итд итп.
Если надо — тоже могу несколько статей написать.
+2
Я думаю для новичков информации и так очень много и если начинать всё с нуля, то до интересных уроков можно добраться только к старости. Сам последний год перебираюсь на Blender просидев до этого на 3dmax еще с версии 3d studio r4.
А такие уроки действительно интересны, а вот про нестабильную версию вы правы.
А такие уроки действительно интересны, а вот про нестабильную версию вы правы.
0
вообще по блендеру есть очень вменяемое стандартное руководство и учебник, который растиражировали в наши школы. Кто хочет с блендером познакомиться, советую с них и начать.
0
Пишите ещё!
Может всё-таки найдётся время и позанимаюсь 3D-моделированием=) Эх, мечты…
Может всё-таки найдётся время и позанимаюсь 3D-моделированием=) Эх, мечты…
+1
UFO just landed and posted this here
Для мелких деталей вполне должно хватить существующей топологии, так что sculpt mode вам в руки.
А вообще да, порой subdiv всё портит. Но вроде кто-то обещал сделать адаптивный subdivide для того что вы хотите в Blender(=
А вообще да, порой subdiv всё портит. Но вроде кто-то обещал сделать адаптивный subdivide для того что вы хотите в Blender(=
+1
Все очень просто — лепить можно в бесплатном Sculptris, экспортировать в .obj — этот формат Blender кушает с удовольствием (альфа версия правда довольно долго его открывает). При чем можно проводить такие экспорты в процессе — можно начать делать в блендере, продолжить в скульптрисе и закончить в блендере.
0
Название статьи и содержание имеют мало общего. Из «Введения в ноды» мне осталось непонятно, что такое ноды, чем хорошо/плохо их применение, зачем вообще подменять градиент и пр. Это должно было называться «Пошаговое применение нодов для подмены градиента в Блендере».
-1
Sign up to leave a comment.
Blender. Введение в ноды (Часть 1)