Comments 120
UFO just landed and posted this here
Mortal Kombat vs. DC Universe была неахти Поиграл пару раз и забыл. Надеюсь эта будет получше )
-3
Сколько там кровищи! Красота какая, ещё бы на Wii сделали, я бы точно телевизор сломал x)
0
Первая часть из серии. SO REAL IT HURTS!
+18
По-моему самый крутой Mortal Kombat это Mortal Kombat 4 Ultimate для Sega Mega Drive II )
+12
UFO just landed and posted this here
да нуб-сайбот это бог ))
+2
Нифига, самый крутой был Rain. У него был спец примем, молния (<~ + <~ + X если мне память не изменяет), после него, противника била молния и он подлетал вверх, за момент пока он падал и еще не встал, можно было успеть набрать это снова. Таким образом можно было убить врага, просто не давая ему встать и получить комбо из 21 удара.
+5
UFO just landed and posted this here
Я из-за этого приёма Raina не раз бросал джойстик и начинал бить брата)
+9
спасибо, теперь знаю кем пройти на эмульке ;)
+1
Кажется в 3-й части на Sega не было Rain'a, и Noob Saibot был там самый крутой персонаж (кстати его имя это перевернутое имя разработчика Tobias Boon)
эх, как сейчас помню: вниз > вверх, C > C > C > C и «тучку» =)
эх, как сейчас помню: вниз > вверх, C > C > C > C и «тучку» =)
0
Если мне память не изменяет, Tobias и Boon — это разные люди. На вики должно быть написано.
+1
Вы правы, цитата с википедии:
«Имя персонажа является анаграммой написанных в обратном порядке фамилий двух главных разработчиков игры — Ed Boon’а и John Tobias’а.»
«Имя персонажа является анаграммой написанных в обратном порядке фамилий двух главных разработчиков игры — Ed Boon’а и John Tobias’а.»
+1
Вообще, меня Вики поражает:
Играл на Денди, играл на Сеге, ну не было там сюжета такого, не было.
А тут читаешь и какие-то исторические хроники =)
Вообще напомнило
Известно, что отец Саб-Зиро и брата Саб-Зиро (четвертого поколения Лин Куэй воина, а также известен как Саб-Зиро), являлся тайным агентом клана в Соединенных Штатах. Он был женат на американке, и у него были два сына и дочь. Против воли их матери отец взял сыновей с собой обратно в Китай в определенный момент времени, впоследствии братья стали воинами Лин Куэй. Мать и дочь остались в США. Старший Саб-Зиро появляется в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Колдун Куан Чи нанял Лин Куэй, чтобы найти древний амулет, и Саб-Зиро был отправлен, чтобы найти карту. Он не знал, что Куан Чи также нанял японского ниндзя Ханзо Хасаши(Скорпион) из клана Шираи Рю (Shirai Ryu) с той же задачей на случай неудачи Саб-Зиро. Хасаши и Саб-Зиро сталкиваются друг с другом, Саб-Зиро вырывает голову с позвоночником у Хасаши, убив его хладнокровно после короткой схватки. За доставку карты Куан Чи пообещал Лин Куэй уничтожить клан Шираи Рю. Уничтожение Шираи Рю в сочетании с жестоким убийством Ханзо породило ненависть Скорпиона, который будет впоследствии участвовать в турнирах Mortal Kombat c целью отомстить.и т.д. и т.п
Играл на Денди, играл на Сеге, ну не было там сюжета такого, не было.
А тут читаешь и какие-то исторические хроники =)
Вообще напомнило
Разговор идет о Final Fantasy.
ххх: Начиналось-то все с простенькой игрушки ваще в лохматых восьмидесятых… А ща ипонцы целую историю насочиняли-башку сломаешь.
ууу: Ога, а если бы наши так же поступили, то щас про волка который яйца собирает было бы 20 игр, 8 экранизаций, фанатские футболки, саундтреки на СД, шеститомник Лукьяненко и статья в википедии на три мегабайта
0
Райновская молния не ловит в полете, а значит «летучих» персов типа Эрмака, Скорпиона и Нуба уже надо поймать. Нуб сайбот в этом плане довольно прост, бьет кого угодно и из любых положений.
Правда, при нужном уровне надрочки оба они преодолеваются на раз два, так как эти персонажи ввиду несабалансированности навязывают определенный стиль игры и, в принципе, всегда знаешь, чего от них ждать.
Правда, при нужном уровне надрочки оба они преодолеваются на раз два, так как эти персонажи ввиду несабалансированности навязывают определенный стиль игры и, в принципе, всегда знаешь, чего от них ждать.
0
Если жертва жмет блок то комбо не работает.
0
Самый баланс это в UMK3 для аркад т.к. в отличии от приставок для аркад, выпускали ПАТЧИ! Именно эту версию выпускали для Xbox вместе с armageddon версии.
+1
Дада, в третьей части был глюк в режиме турнамента 8 на 8, как сейчас помню, 96й год, украина, компьютерный клуб, представляющий собой комнатку с сега мега драйвами и кодами на ватмане стене, и мы сидим ловим этот глюк с помощью шан тсунга с одной стороны и синдел с другой, а народ завороженно смотрит =)
0
Mk 3?
0
самая самая это MKII для PC, она вроде еще из под DOS шла, был для неё вот такой журнальчик
+1
Да, там Люкейн был самый крутой игрок (до этого мы думали что крутой Шанцунг). Когда я это осознал, то начал п*здить всех оппонентов всухую.
0
Только три, а не четыре (:
+1
Если бы в списке платформ присутствовал PC, поводов для радости было бы больше.
+3
К сожалению, принято считать, что файтинги не популярны на PC. Я так не думаю и надеюсь, что пример Street Fighter 4, вышедшего и на PC послужит для Warner Bros. примером и они портируют новый MK на персоналки.
+2
Скажу, что играл в Mortal Combat 4 на PC. Единственный минус: разломанная клавиатура и ссоры из-за того, что руки путались, а так просто потрясающее.
Буквально год назад открыл для себя очень крутой файтинг для PC — Guilty Gear. Он решил минусы: можно подключить 2 геймпада и не ломать клавиатуру) Рекомендую.
Буквально год назад открыл для себя очень крутой файтинг для PC — Guilty Gear. Он решил минусы: можно подключить 2 геймпада и не ломать клавиатуру) Рекомендую.
+1
За отсутствием геймпадов не менее весело было рубиться на двух клавиатурах. Тем более при явном превосходстве сил противника можно было чутка мешать ему :)
0
Геймпад тоже хорошая штука. Очень часто хочется его кинуть после поражения и мешать можно. Мой знакомый так разбил свою PSP, играя в Теккен.
Привыкаешь просто не получается — геймпад в диван, чтобы эмоции остудить, а вот с PSP так не прокатывает.
Привыкаешь просто не получается — геймпад в диван, чтобы эмоции остудить, а вот с PSP так не прокатывает.
+2
на пк и MK3 вполне был, по-мойму вообще под DOS :) где-то там были и 1ый и 2ой. но мне из МК больше всего нра именно этот «обычный» MK3 под DOS и именно с клавиатурой. и в SFIV я тоже на клавиатуре играл :) ну не подружился я с геймпадом, как не крути :(
да как-то уже пофиг выйдет он или не выйдет на пк. у нас есть SFIV, а переплюнуть его постараться еще надо. один фиг старого доброго с оцифрованными спрайтами MK больше не будет, а новый стиль SF лично мне симпотичнее того что в трейлере тут показали :(
да как-то уже пофиг выйдет он или не выйдет на пк. у нас есть SFIV, а переплюнуть его постараться еще надо. один фиг старого доброго с оцифрованными спрайтами MK больше не будет, а новый стиль SF лично мне симпотичнее того что в трейлере тут показали :(
0
В версии MK3 под DOS вроде нельзя было выставлять Killer Codes, Cheats и Secrets.
A C ↑ B ↑ B A ↓
C → A ← A ↑ C → A ← A ↑
и что-то типа
B A ↓ ← A ↓ C → ↑ ↓
Хотя в последней не уверен.
A C ↑ B ↑ B A ↓
C → A ← A ↑ C → A ← A ↑
и что-то типа
B A ↓ ← A ↓ C → ↑ ↓
Хотя в последней не уверен.
0
оно и не надо было, в качестве агрументов для запуска добавляешь:
8888 — надутые бойцы
1111 — сморщенные бойцы
831 — тени бойцов
8000 — быстрая игра
603015 — медленная игра
8000 — TURBOMODECODE
9966 — FLIPXCODE
666 — SMOKECODE
1995 — GHOSTCODE
12345 — TALLCODE
54321 — SHORTCODE
1000000 — BOSSCODE
603015 — SLOWCODE
4862222 — DEATHBLOCKCODE
101-000 — лечение игрока номер 1
000-101 — лечение второго игрока
202-000 — ослабление игрока номер 1
000-202 — ослабление игрока номер 2
972-279 — отключение таймера
985-125 — Psycho combat
460-460 — Randper fighting
688-422 — бой во тьме
642-468 — играть в shot-'em-up
699-141 — победитель дерется с Motaro
769-342 — победитель дерется с Noob Saibot
033-564 — победитель дерется с Shao Kahn
например: mk3.exe 666 1000000
имхо, это гораздо удобнее чем дрочить на джойстиках лядские заклятия.
8888 — надутые бойцы
1111 — сморщенные бойцы
831 — тени бойцов
8000 — быстрая игра
603015 — медленная игра
8000 — TURBOMODECODE
9966 — FLIPXCODE
666 — SMOKECODE
1995 — GHOSTCODE
12345 — TALLCODE
54321 — SHORTCODE
1000000 — BOSSCODE
603015 — SLOWCODE
4862222 — DEATHBLOCKCODE
101-000 — лечение игрока номер 1
000-101 — лечение второго игрока
202-000 — ослабление игрока номер 1
000-202 — ослабление игрока номер 2
972-279 — отключение таймера
985-125 — Psycho combat
460-460 — Randper fighting
688-422 — бой во тьме
642-468 — играть в shot-'em-up
699-141 — победитель дерется с Motaro
769-342 — победитель дерется с Noob Saibot
033-564 — победитель дерется с Shao Kahn
например: mk3.exe 666 1000000
имхо, это гораздо удобнее чем дрочить на джойстиках лядские заклятия.
0
Я вот не понимаю, а за что минусуют-то? У меня дома 3 (ТРИ) геймпада, два — аля плэцстейшен (один с виброотдачей и разъёмом под PS2, другой просто USB и без вибро), ещё один Saitek типа xBox (при том совместимый с иксбоксом). Вопрос: «Зачем мне приставка?»
-2
а моник у вас 42"? А вместо кресла у вас уютный диван в который могут сесть еще 3 друга?
+2
Дейстивительно, при таком количестве джостиков Вы имеете полное право устраивать бои самими джостиками.
+1
Очень понравилось видео, надеюсь игра будет такой же!
0
ммм, последнее фаталити очень порадовало)) вед именно изза них мы так полюбили МК =)
0
А можно ли будет повторить у Сайракса XACZBXACZBXX?
+4
Прикольно — именно такая комбинация (только без последнего Х) — Brutality у Кунг-Лао
+2
XACZBXACZBXX это у Кунг-Лао, у Сайракса XZXZZXZXZCA.
+2
О, а я кроме сабзировского BBYBY и не помню уже ничего
0
Дальняя бомба, ближняя бомба, апперкот, сетка, апперкот, телепорт, ногой с разворота (<~+Z), FINISH HIM!
0
Если делать слишком сильный упор на кровавость и жестокость, можно и части аудитории лишиться.
Я в это играть не буду. Не потому что слишком добрый, а потому что у меня есть еще и эстетические потребности.
Хотя в МК 3 на сеге играл с удовольствием.
Я в это играть не буду. Не потому что слишком добрый, а потому что у меня есть еще и эстетические потребности.
Хотя в МК 3 на сеге играл с удовольствием.
-19
Что за унылый трейлер!?!? Где оригинальный саундтрек, от которого мурашки по коже?
-3
порция мурашек)) www.youtube.com/watch?v=KQsWgK_5mf0
+4
Поддерживаю. Игра должна быть аркадой, а не обителем насилия. Mk4 тож оч люблю за динамику и дух соревнования.
-6
Это вам в стрит файтер тогда играть. Файтинги делятся так:
* Стрит файтер — просто милая аркада;
* Теккен — технические бои доходящие до задротства;
* МК — МЯЯЯЯСООООО!!!!!!111!1111
* Стрит файтер — просто милая аркада;
* Теккен — технические бои доходящие до задротства;
* МК — МЯЯЯЯСООООО!!!!!!111!1111
+5
в SF тоже уровень задроства не хилый сравнивая с МК
0
Я говорю о классике. Последний SF — не айс. Меня, человека регулярно поигрывающего в классику, расстроил до слёз.
-1
Почти не играл в классический SF, но постоянно играем в UMK3 аркадный. Поэтому для меня в SF уровень задроства показался великоват :)
0
Очень даже айс. И не сказал бы, что милая аркада. Приличный технический файтинг с примесью комбо. Конечно, чистокровные комбо-файтинги а-ля Guilty Gear мне нравятся больше, но, распробовав SF4, я остался крайне доволен. Очень жаль, что Super SF4 на PC, похоже, так и не заглянет.
К тому же есть ещё файтинги SNK: Fatal Fury, King of Fighters, Samurai Spirits и мой любимый Last Blade 2. И это совершенно иная категория, не подходящая под описанные вами.
К тому же есть ещё файтинги SNK: Fatal Fury, King of Fighters, Samurai Spirits и мой любимый Last Blade 2. И это совершенно иная категория, не подходящая под описанные вами.
0
Судя по графики это нормальное продолжение MK, последний нормальной версии был MK3Ult, MK4 с ее 3D просто тошнило. Считаю — это нормальное применение 3D для старых 2D.
P.S Держу крестики
P.S Держу крестики
+10
Ой, какая крутатенюшка :) Хочу чтобы были: Ermak, Smoke (не робот), Rain, Noob Saibot, Kabal (!!!). Пока все.
+3
Пора запасаться запасными клавиатурами…
-1
А мне в этой серии всегда нравились окровавленные сиськи
0
Классно КунгЛао заканчивает в конце бой!)
0
Кейджа и здесь убили )
+1
UFO just landed and posted this here
Как то страшненько, простите.
-1
не хочется никого обидеть. Но какой-то неживой кусок говна получился. Динамика боя как доме престарелых. Вроде бы быстро бьют, кровь даже есть, но ужасно вяло и похоже на куклы.
-1
Если сделать более динамичным, то пропадёт тот самый геймплей и интерес в игре. Так умирали многие проекты — файтинги.
0
Да я бы на их месте и графику оставил бы 2Д фото. Только представьте какая охрененная картинка была бы у МК с современными мощностями — огромное разрешение бойцов, снятых на лучшие цифровые камеры, миллионы слоев спрайтов, дающих непередаваемой красоты живой фон и ринг… эх.
Ну вот кому нужна эта сраная трехмерная графика в МК? Школоте разве что. Трехмерность МК заместо фотографики нужна так же, как Стрит Файтеру вместо ручной отрисовки.
That sux ;(
Ну вот кому нужна эта сраная трехмерная графика в МК? Школоте разве что. Трехмерность МК заместо фотографики нужна так же, как Стрит Файтеру вместо ручной отрисовки.
That sux ;(
+2
как говорится — «хотеть!»
0
Уже хочу!!! Как некоторые тут хвастаться паматью фаталок не буду — помню их чисто машинально, руками могу воспроизвести, словами сказать не могу.
0
Графика и кинематика не соответствует тысячелетию ИМХО :-(
+1
посмотрел трейлер (7 минут идет) к новому фильму Мортал Комбат, вроде даж сюжет какой-никакой придумали, потом залез в инет, а премьера аж 2013 году… ну как это понять? я что-то путаю может? Графика же за это время устареет к чертям собачим. Короче это я к тому, что уже было в кино собрался и такой облом.
0
Отлично, а то как раз в офисе подустали от Армагеддон части на PS2, а вот ради такого выхода можно будет и чипованную PS 3 взять!
Флавлес Виктори!
Фэйталити!
Флавлес Виктори!
Фэйталити!
0
В показанном странно смотрится анимациия, она как будто не сведена окончательно.
И еще фаталити у KungLao (со шляпой-пилой) мне показалось туповатым и камера часто оказывается за спинами игроком — ничего не видно.
А так нормально.
Я помню мы на сеговских джойстиках на пальцах набивали суровые мозоли.
Lu Kang WINS!
И еще фаталити у KungLao (со шляпой-пилой) мне показалось туповатым и камера часто оказывается за спинами игроком — ничего не видно.
А так нормально.
Я помню мы на сеговских джойстиках на пальцах набивали суровые мозоли.
Lu Kang WINS!
0
Вот ссылка на отличные сканы журнала, где рассказывается про актеров второй части игры:
www.huguesjohnson.com/scans/mk2-behind-scenes/
www.huguesjohnson.com/scans/mk2-behind-scenes/
0
Крови маловато для MK, я считаю.
0
Sign up to leave a comment.
Новый Mortal Kombat – детали и видео