Pull to refresh

Comments 120

UFO just landed and posted this here
как обычно — ломать джойстики и учить сложные комбинации кнопок для фаталити.
Ну, у него на 11 минут раньше, но на много букв меньше :)
UFO just landed and posted this here
Mortal Kombat vs. DC Universe была неахти Поиграл пару раз и забыл. Надеюсь эта будет получше )
А я прошел аркадный режим за всех персонажей. Фаталити получилось только Скорпионом сделать
Я тоже прошел, но тем не менее игра не фонтан, предыдущие части намного круче.
Надеюсь эта часть будет в разы круче.
UFO just landed and posted this here
Сколько там кровищи! Красота какая, ещё бы на Wii сделали, я бы точно телевизор сломал x)
Может у меня монитор не такой, но чего-то мало там кровищи… Помю в первых сериях кровища летела чуть ли не от каждого удара…
Первая часть из серии. SO REAL IT HURTS!
По-моему самый крутой Mortal Kombat это Mortal Kombat 4 Ultimate для Sega Mega Drive II )
UFO just landed and posted this here
да нуб-сайбот это бог ))
Нифига, самый крутой был Rain. У него был спец примем, молния (<~ + <~ + X если мне память не изменяет), после него, противника била молния и он подлетал вверх, за момент пока он падал и еще не встал, можно было успеть набрать это снова. Таким образом можно было убить врага, просто не давая ему встать и получить комбо из 21 удара.
UFO just landed and posted this here
Да ладно вам, Сега — это не Wow. Если кто-то злобно читирит балансом — повернулся и дал в глаз.
Я из-за этого приёма Raina не раз бросал джойстик и начинал бить брата)
спасибо, теперь знаю кем пройти на эмульке ;)
шао-кана в финале проще всего мочить суб-зиро — заморозил, накостылял комбой так чтобы тот упал и снова замораживаешь:)
Кажется в 3-й части на Sega не было Rain'a, и Noob Saibot был там самый крутой персонаж (кстати его имя это перевернутое имя разработчика Tobias Boon)
эх, как сейчас помню: вниз > вверх, C > C > C > C и «тучку» =)
Если мне память не изменяет, Tobias и Boon — это разные люди. На вики должно быть написано.
Вы правы, цитата с википедии:
«Имя персонажа является анаграммой написанных в обратном порядке фамилий двух главных разработчиков игры — Ed Boon’а и John Tobias’а.»
Вообще, меня Вики поражает:
Известно, что отец Саб-Зиро и брата Саб-Зиро (четвертого поколения Лин Куэй воина, а также известен как Саб-Зиро), являлся тайным агентом клана в Соединенных Штатах. Он был женат на американке, и у него были два сына и дочь. Против воли их матери отец взял сыновей с собой обратно в Китай в определенный момент времени, впоследствии братья стали воинами Лин Куэй. Мать и дочь остались в США. Старший Саб-Зиро появляется в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. Колдун Куан Чи нанял Лин Куэй, чтобы найти древний амулет, и Саб-Зиро был отправлен, чтобы найти карту. Он не знал, что Куан Чи также нанял японского ниндзя Ханзо Хасаши(Скорпион) из клана Шираи Рю (Shirai Ryu) с той же задачей на случай неудачи Саб-Зиро. Хасаши и Саб-Зиро сталкиваются друг с другом, Саб-Зиро вырывает голову с позвоночником у Хасаши, убив его хладнокровно после короткой схватки. За доставку карты Куан Чи пообещал Лин Куэй уничтожить клан Шираи Рю. Уничтожение Шираи Рю в сочетании с жестоким убийством Ханзо породило ненависть Скорпиона, который будет впоследствии участвовать в турнирах Mortal Kombat c целью отомстить.
и т.д. и т.п

Играл на Денди, играл на Сеге, ну не было там сюжета такого, не было.

А тут читаешь и какие-то исторические хроники =)

Вообще напомнило

Разговор идет о Final Fantasy.

ххх: Начиналось-то все с простенькой игрушки ваще в лохматых восьмидесятых… А ща ипонцы целую историю насочиняли-башку сломаешь.
ууу: Ога, а если бы наши так же поступили, то щас про волка который яйца собирает было бы 20 игр, 8 экранизаций, фанатские футболки, саундтреки на СД, шеститомник Лукьяненко и статья в википедии на три мегабайта


Райновская молния не ловит в полете, а значит «летучих» персов типа Эрмака, Скорпиона и Нуба уже надо поймать. Нуб сайбот в этом плане довольно прост, бьет кого угодно и из любых положений.
Правда, при нужном уровне надрочки оба они преодолеваются на раз два, так как эти персонажи ввиду несабалансированности навязывают определенный стиль игры и, в принципе, всегда знаешь, чего от них ждать.
Если жертва жмет блок то комбо не работает.
Самый баланс это в UMK3 для аркад т.к. в отличии от приставок для аркад, выпускали ПАТЧИ! Именно эту версию выпускали для Xbox вместе с armageddon версии.
Дада, в третьей части был глюк в режиме турнамента 8 на 8, как сейчас помню, 96й год, украина, компьютерный клуб, представляющий собой комнатку с сега мега драйвами и кодами на ватмане стене, и мы сидим ловим этот глюк с помощью шан тсунга с одной стороны и синдел с другой, а народ завороженно смотрит =)
А в чём, собственно, заключался глюк?
самая самая это MKII для PC, она вроде еще из под DOS шла, был для неё вот такой журнальчик
UFO just landed and posted this here
UFO just landed and posted this here
У меня был такой. Может даже до сих пор где-то лежит.
блин, у меня такой же журнал был...:)))) и я действительно его недоклеил :(
хм… его хоть кто-нибудь то доклеил?
думаю, единицы его доклеили. эти журналы тогда както быстро с моды вышли. все за пару лет забили на сеги и перешли на PS/PC…
До сих пор где-то лежит. 8 осталось — действительно, недоклеил.
Это случайно не «Великий дракон»?
Да, там Люкейн был самый крутой игрок (до этого мы думали что крутой Шанцунг). Когда я это осознал, то начал п*здить всех оппонентов всухую.
UFO just landed and posted this here
Только три, а не четыре (:
Если бы в списке платформ присутствовал PC, поводов для радости было бы больше.
К сожалению, принято считать, что файтинги не популярны на PC. Я так не думаю и надеюсь, что пример Street Fighter 4, вышедшего и на PC послужит для Warner Bros. примером и они портируют новый MK на персоналки.
Скажу, что играл в Mortal Combat 4 на PC. Единственный минус: разломанная клавиатура и ссоры из-за того, что руки путались, а так просто потрясающее.

Буквально год назад открыл для себя очень крутой файтинг для PC — Guilty Gear. Он решил минусы: можно подключить 2 геймпада и не ломать клавиатуру) Рекомендую.
За отсутствием геймпадов не менее весело было рубиться на двух клавиатурах. Тем более при явном превосходстве сил противника можно было чутка мешать ему :)
Геймпад тоже хорошая штука. Очень часто хочется его кинуть после поражения и мешать можно. Мой знакомый так разбил свою PSP, играя в Теккен.
Привыкаешь просто не получается — геймпад в диван, чтобы эмоции остудить, а вот с PSP так не прокатывает.
Я его понимаю. Очень сложно бывает сдержать эмоции и не разбить эту консоль об стену.
на пк и MK3 вполне был, по-мойму вообще под DOS :) где-то там были и 1ый и 2ой. но мне из МК больше всего нра именно этот «обычный» MK3 под DOS и именно с клавиатурой. и в SFIV я тоже на клавиатуре играл :) ну не подружился я с геймпадом, как не крути :(

да как-то уже пофиг выйдет он или не выйдет на пк. у нас есть SFIV, а переплюнуть его постараться еще надо. один фиг старого доброго с оцифрованными спрайтами MK больше не будет, а новый стиль SF лично мне симпотичнее того что в трейлере тут показали :(
В версии MK3 под DOS вроде нельзя было выставлять Killer Codes, Cheats и Secrets.

A C ↑ B ↑ B A ↓
C → A ← A ↑ C → A ← A ↑
и что-то типа
B A ↓ ← A ↓ C → ↑ ↓
Хотя в последней не уверен.
оно и не надо было, в качестве агрументов для запуска добавляешь:

8888 — надутые бойцы
1111 — сморщенные бойцы
831 — тени бойцов
8000 — быстрая игра
603015 — медленная игра
8000 — TURBOMODECODE
9966 — FLIPXCODE
666 — SMOKECODE
1995 — GHOSTCODE
12345 — TALLCODE
54321 — SHORTCODE
1000000 — BOSSCODE
603015 — SLOWCODE
4862222 — DEATHBLOCKCODE
101-000 — лечение игрока номер 1
000-101 — лечение второго игрока
202-000 — ослабление игрока номер 1
000-202 — ослабление игрока номер 2
972-279 — отключение таймера
985-125 — Psycho combat
460-460 — Randper fighting
688-422 — бой во тьме
642-468 — играть в shot-'em-up
699-141 — победитель дерется с Motaro
769-342 — победитель дерется с Noob Saibot
033-564 — победитель дерется с Shao Kahn

например: mk3.exe 666 1000000

имхо, это гораздо удобнее чем дрочить на джойстиках лядские заклятия.
Да, про 666 и 1000000 для Смоука и Мотаро с Шао-Канном я знал.

Но чем удобнее? Это же игра!
Я вот не понимаю, а за что минусуют-то? У меня дома 3 (ТРИ) геймпада, два — аля плэцстейшен (один с виброотдачей и разъёмом под PS2, другой просто USB и без вибро), ещё один Saitek типа xBox (при том совместимый с иксбоксом). Вопрос: «Зачем мне приставка?»
а моник у вас 42"? А вместо кресла у вас уютный диван в который могут сесть еще 3 друга?
У меня вторым монитор подключен телевизор 32" (больше не получается поставить). Т есть три USB-удлинителя, и тамки с геймпадами можно сесть на диван.
Дейстивительно, при таком количестве джостиков Вы имеете полное право устраивать бои самими джостиками.
и судя по размеру дивана и моника. у меня писька больше чем у него: Р
Очень понравилось видео, надеюсь игра будет такой же!
ммм, последнее фаталити очень порадовало)) вед именно изза них мы так полюбили МК =)
А можно ли будет повторить у Сайракса XACZBXACZBXX?
Прикольно — именно такая комбинация (только без последнего Х) — Brutality у Кунг-Лао
XACZBXACZBXX это у Кунг-Лао, у Сайракса XZXZZXZXZCA.
жесть, вы реально это помните?)))
Ессно. Самое простое у Jax'а было. XXXBAXXXBAXXXBAX
не помню у кого: XCABCZYXABCZYX — получалось по кругу против часовой.
Вот, что вспомнил:

Sonya: XCBXCBXABZC

Rain: XXBCZBCZBXA

Sector: XXBBZZCCAAX

Ну, и Нуб-Сайбота уже сказали.
Ах, каюсь.

А у вас запоминание этих бесконечных кодов с чего началось? Я вот совершенно отчетливо помню, что саааамым первым моим выученным кодом было BBYBY у Саб-Зеро.)
А как же ABACABB? =) или это уже не из той оперы?
О, а я кроме сабзировского BBYBY и не помню уже ничего
комба, извинити, но как приятно вспомнить =)
Дальняя бомба, ближняя бомба, апперкот, сетка, апперкот, телепорт, ногой с разворота (<~+Z), FINISH HIM!
Если делать слишком сильный упор на кровавость и жестокость, можно и части аудитории лишиться.
Я в это играть не буду. Не потому что слишком добрый, а потому что у меня есть еще и эстетические потребности.
Хотя в МК 3 на сеге играл с удовольствием.
UFO just landed and posted this here
Что за унылый трейлер!?!? Где оригинальный саундтрек, от которого мурашки по коже?
Поддерживаю. Игра должна быть аркадой, а не обителем насилия. Mk4 тож оч люблю за динамику и дух соревнования.
Это вам в стрит файтер тогда играть. Файтинги делятся так:

* Стрит файтер — просто милая аркада;
* Теккен — технические бои доходящие до задротства;
* МК — МЯЯЯЯСООООО!!!!!!111!1111
в SF тоже уровень задроства не хилый сравнивая с МК
Я говорю о классике. Последний SF — не айс. Меня, человека регулярно поигрывающего в классику, расстроил до слёз.
Почти не играл в классический SF, но постоянно играем в UMK3 аркадный. Поэтому для меня в SF уровень задроства показался великоват :)
Очень даже айс. И не сказал бы, что милая аркада. Приличный технический файтинг с примесью комбо. Конечно, чистокровные комбо-файтинги а-ля Guilty Gear мне нравятся больше, но, распробовав SF4, я остался крайне доволен. Очень жаль, что Super SF4 на PC, похоже, так и не заглянет.

К тому же есть ещё файтинги SNK: Fatal Fury, King of Fighters, Samurai Spirits и мой любимый Last Blade 2. И это совершенно иная категория, не подходящая под описанные вами.
Судя по графики это нормальное продолжение MK, последний нормальной версии был MK3Ult, MK4 с ее 3D просто тошнило. Считаю — это нормальное применение 3D для старых 2D.
P.S Держу крестики
Ой, какая крутатенюшка :) Хочу чтобы были: Ermak, Smoke (не робот), Rain, Noob Saibot, Kabal (!!!). Пока все.
UFO just landed and posted this here
всегда кабала любил… )
Пора запасаться запасными клавиатурами…
Вы хотели сказать геймпадами? МК на клавиатуре это просто непростительно!
А мне в этой серии всегда нравились окровавленные сиськи
Классно КунгЛао заканчивает в конце бой!)
Пора переименовывать в Кенни?
UFO just landed and posted this here
Или:
955-955 — Extended Fatality Time. Cамым крутым модом было :)
Это из MK2 вечнуха, да?
не хочется никого обидеть. Но какой-то неживой кусок говна получился. Динамика боя как доме престарелых. Вроде бы быстро бьют, кровь даже есть, но ужасно вяло и похоже на куклы.
Если сделать более динамичным, то пропадёт тот самый геймплей и интерес в игре. Так умирали многие проекты — файтинги.
MK4 был стремительный как понос и в сердцах многих остался
UFO just landed and posted this here
Да я бы на их месте и графику оставил бы 2Д фото. Только представьте какая охрененная картинка была бы у МК с современными мощностями — огромное разрешение бойцов, снятых на лучшие цифровые камеры, миллионы слоев спрайтов, дающих непередаваемой красоты живой фон и ринг… эх.

Ну вот кому нужна эта сраная трехмерная графика в МК? Школоте разве что. Трехмерность МК заместо фотографики нужна так же, как Стрит Файтеру вместо ручной отрисовки.

That sux ;(
Уже хочу!!! Как некоторые тут хвастаться паматью фаталок не буду — помню их чисто машинально, руками могу воспроизвести, словами сказать не могу.
Графика и кинематика не соответствует тысячелетию ИМХО :-(
посмотрел трейлер (7 минут идет) к новому фильму Мортал Комбат, вроде даж сюжет какой-никакой придумали, потом залез в инет, а премьера аж 2013 году… ну как это понять? я что-то путаю может? Графика же за это время устареет к чертям собачим. Короче это я к тому, что уже было в кино собрался и такой облом.
Это была наживка WB.
Режиссер снял трейлер своего видения MortalKombat вселенной.
Отлично, а то как раз в офисе подустали от Армагеддон части на PS2, а вот ради такого выхода можно будет и чипованную PS 3 взять!

Флавлес Виктори!
Фэйталити!
>чипованную PS 3
Это как? Вроде бы ее и не взломали.
В показанном странно смотрится анимациия, она как будто не сведена окончательно.
И еще фаталити у KungLao (со шляпой-пилой) мне показалось туповатым и камера часто оказывается за спинами игроком — ничего не видно.
А так нормально.

Я помню мы на сеговских джойстиках на пальцах набивали суровые мозоли.
Lu Kang WINS!
Sign up to leave a comment.

Articles