Pull to refresh

Comments 69

UFO just landed and posted this here
Игра для тех, кому интересно попробовать что-то новое. Я вас уверяю, что не пожалеете.
А может King's Bounty в архивах поискать? ;)
А у кого-то и не в архивах…
Герои 3 Меча и Магии :) I love it…
Потому что третьи Герои и Эадор абсолютно разные игры относительно геймплея, просто сделанный в одном стиле.
Отличная игра. Довольно сложная, что сейчас редкость, и, к сожалению, немного затянутая. Советую играть со спидхаком, ибо воины во время битв двигаются жутко медленно.
Годная игра. Но Dominions 3 и глубже, и масштабнее.
Склонность к Героям порадовала. Лишь потому дома заценю.
Ей до третьих героев как до русско-китайской границы
очень относительное сравнение, учитывая то что в этой стране как ни странно больше чем 2 города
Если город не указан, то берется дефолтный :-D
— Где ты шил свой костюм?
— В Париже
— А это далеко от Бердичева?
— Около двух тысяч километров
— Подумать только, такая глушь, а так прилично шьют.
UFO just landed and posted this here
Отнюдь.
За третьим кольцом жизни нет. Дискас.
Соглашусь.
П.С. Всё относительно.
Будете смеяться… я когда-то работал в агенстве недвижимости, там в базе коттеджей был один домик под Севастополем, для него было указано 1600 километров от МКАД :)
Два часа транспортом от метро Домодедовская?
Да что-то около того :)
Только 3-мя транспортами :)
В России 2 города?!
Я всегда думал, что есть только один город — Санкт-Петербург, а вокруг него одни лишь мелкие деревеньки.
Это не деревеньки. Это дачные поселки.
Сравнение с Героями проводить неправильно. Игра совершенно другого плана, возможно, даже больше походит на Disciples.

А я лишь сказал, что игра на двоих проходит в духе Heroes.
Мне до русско-китайской границы 300 км.
Значит и игра для Вас больше на героев похожа, чем у него =)
Для игры, созданной одним человеком, это просто фантастика. А если объединить таких умельцев в одну команду, то нам и онлайн герои не почем!
Что ещё хорошо, что игра постоянно обновляется и улучшается, недавно добавили новую музыку, новую рассу, кучу новых квестов заклинаний юнитов итп. По хорошему всё это тянет на мини аддон, а создатели выпустили как патч, и те кто купили давно, как я сейчас радостно обновились :)
И графика с музыкой тоже одним человеком сделана? Если так то автор — человек оркестр. Респект ему.
Не совсем. Графику помогла нарисовать некая «Блисс Студио».

А вот ссылка на интервью с автором.
UFO just landed and posted this here
Мне кажется нельзя. Для рисования и программирования мозги должны быть повернуты в разные стороны. Я встречал хороших программистов, которые плохо рисуют, и хороших дизайнеров/художников, которые дико далеки от программирования, встречал и программистов-художников, но у них все было на средненьком уровне.
Неправда. Суть не в роде деятельности, а в всестороннем развитии. Если человек стремится к самосовершенствованию, он будет развиваться во всем. Очень многие технари (и айтишники в том числе) занимаются прямо противоположными делами. Живописью, музыкой.

А программист, не знающий ничего кроме кода, это уже извините кодировщик, неспособный снять шоры с головы.
Только такое «всестороннее развитие» очень часто остается в рамках банальной эрудиции. Человек может вам много рассказать про то и другое, но не является профессионалом ни в том ни в другом. А я говорю именно про профессиональную деятельность.
Рассждать можно долго — это все ни о чем.
Вы возьмите реальную ситуацию — например прием на работу.
На самом деле, такое очень даже бывает.
Белой завистью завидую такой целеуствремлённости автора игры.
Возможно стоит перенести в «Я пиарюсь»?
Это шутка? Я никаким образом не связан с разработчиками.
UFO just landed and posted this here
Графика действительно очень приятная, и не смотря на то что я играю в эту игру ещё с момента выпуска, уже почти год, до сих пор не надоела)
Одного взгляда на скриншоты достаточно, чтобы понять, что в создании игры принимал участие далеко не один человек.

Из интервью с разработчиком: «Если считать всех, кто хоть чем-то помог, наберётся человек 40-50. Я активно сотрудничал с фрилансерами. Достойно оплатить их труд я, как правило, не мог, потому часто картинки рисовались до тех пор, пока человек не получал более выгодное предложение. Из наиболее постоянных коллег могу выделить композитора, звукорежиссёра и ребят из Блисс-Студио, подключивших к разработке нескольких художников и оплативших их труд. С интерфейсом помогли друзья. С тестированием — добровольцы с форумов. В принципе, почти всех, кто мне помог, я упомянул в титрах. Список получился довольно внушительный. Кое-кто работал на энтузиазме, за что им моё отдельное спасибо.»
Источник — www.old-games.ru/forum/showthread.php?t=35102
тоже первая ассоциация такая была… эх, сколько бессонных ночей я провел за диал-ап баталиями в эту игру =)
ОМГ! Net Storm!!! Так редко ее упоминают, но как хороша!
Игрушка реально прикольная. С сюжетом и дюже интересными боями и развитием.
> Во времена доминирования супер гигантов игровой индустрии, таких как EA, мы уж и забыли достойные проекты, сделанные несколькими разработчиками в свободное от работы время.

Вчера же только новость была: habrahabr.ru/blogs/games/94097/

Да и вообще, среди интересующих меня в данный момент игр нет ни одной от гиганта игровой индустрии.
игра хорошая, правда быстро надоедает
А вот когда надоело, используется режим «на двоих» :)
Когда только появился обзор на AG, прочитал и купил игру. Просто даже чтобы поддержать человека. А игра оказалась неплохой, долго игрался.
Я тоже купил именно после обзора на АГ :) Давно они никого так не хвалили за стретегию, тем более отечественную, и тем более, без издателя, на тот момент.
>>> Единственное, что сразу отпугивает – это низкокачественная графика, не анимированные 2D фигуры персонажей.

Некоторых это не отпугивает, а привлекает, и низкокачественным это назвать никак нельзя, просто — старомодное.

Играл с удовольствием до тех пор пока не надоело, а надоело *к сожалению* очень быстро.

Желаю автору успехов в развитии, если он еще не забил!
Интересно, а кто же этот такой «Один Человек»? Могли бы имя его упомянуть, а то как-то нелогично получается.
Всё что нашёл — студия Artifactotium

Линки мои кушаются парсером, извините
forum.lki.ru/wiki/index.php?title=%D0%AD%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D1%80._%D0%A1%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
Добавил в статью творца данной игры и ссылку на интервью.
Но это игра, которая созданная не одним человеком. Ведь на проект работало 40-50 добровольцев.
Да, все кому не лень уже написали что работал не один человек. Но тем не менее, он в одиночку написал неплохой движок для игры, проработал сюжет, юнитов, заклинания и прочее. И главное там неплохой боевой АИ, достаточно часто он преподносит неожиданные сюритпризы в бою, особенно когда силы равны, хотя конечно и он не идеален.
Не знаю. Автор явно завысил цену — легче купить лицензию с куда более лучшей графикой и звуком. 230 рублей за это или 321 рубль за готовую болванку HoMMV при всей критике последних — слишком малая разница.
Пруфлинки:
eador.com/buy.html
www.hotcd.ru/cgi-bin/index.pl?5==16761==0==3367
Не могу понять, как игра была создана одним человеком, если

Цитата из интервью: «А.Б.: Потрачено было порядка 7000$, хотя многие согласились работать за частичную или полную оплату после релиза игры. Так что в сумме затраты вышли несколько поувесистей. Помогали мне добрые люди. Как знакомые, так и фрилансеры. Большой вклад в разработку внесли ребята из Bliss Studio. Благодаря их трудам были отрисованы объекты глобальной карты и замок.»
Наверно просто стоит сказать что не один человек сделал игру, а одному человеку удалось набраться энтузиазма чтобы руководить созданием такой интерестной игры самому и главное довести дело до конца и выпустить игру, чего сейчас даже многие крупные компании делая игры по несколько лет в конце концов не делают.
Чтобы мне было удобно, конечно же.
Ну и автор мог получать деньги не только с российских пользователей.
Для этого ему придётся для начала перевести весь текст, которого там побольше чем в некоторых «ролевых» играх.
Не вижу в этом ничего невозможного. У той же 1С все игры в Steam на английском языке.
Примерно полгода назад прочитал об этой игре на хабре.
Играл месяца 2-3, затянуло… потом времени стало мало, пришлось оставить.
А так, игра очень понравилась!
Кстати, для интересующихся.

В журнале ЛКИ было шикарное руководство по Эадору с просто обалденными схемами развития. Автор — Андрей Ленский aka Ричард Псмит. Есть ли сейчас на сайте, не знаю. Обычно материалы появляются в течение 2-3 месяцев после выхода журнала.

Кроме того, сейчас там же начали появляться руководства за авторством самого автора Эадора.
UFO just landed and posted this here
Sign up to leave a comment.

Articles