Comments 26
вау =)
просто, наглядно и очень изящно.
единственный минус — интервал между фотографиями нужен хотя бы в минуту да и погода специальная. для StreetView не подойдёт.
стереоснимки, мне кажется, должны быть ещё проще:
— фотал
— шаг влево, ещё раз
а там уже относительное смещение вычислять.
… интересно, можно ли так же обработать и спутниковые фотографии?
просто, наглядно и очень изящно.
единственный минус — интервал между фотографиями нужен хотя бы в минуту да и погода специальная. для StreetView не подойдёт.
стереоснимки, мне кажется, должны быть ещё проще:
— фотал
— шаг влево, ещё раз
а там уже относительное смещение вычислять.
… интересно, можно ли так же обработать и спутниковые фотографии?
+5
UFO just landed and posted this here
Для формирования 3D-карт местности по которым ориентируются крылатые ракеты, летящие максимально низко и огибающие ландшафт, противодействуя тем самым обнаружению и перехвату.
+13
Например, та же самая обработка спутниковых снимков. Чтобы их можно было склеивать в мозаику (типа той, которую можно увидеть в Google Earth или на Яндекс.Картах), их надо спроецировать на модель рельефа, после чего «распластать» рельеф на плоскость, убирая искажения, им вызванные. Причём, чем большего разрешения снимок, тем большего разрешения должна быть ЦМР.
+4
комп графика в фильмах например
+1
даладна минусовать? нарисуйте-ка манхэттен ручками с нуля как в послезавтра?
+5
Там выдроченность топологии дело третье.
В качестве основы для задних или птичьих планов используются процедурные генераторы c последующей ручной доводкой.
К тому же есть достаточно детализированные готовые модели именно NY
В качестве основы для задних или птичьих планов используются процедурные генераторы c последующей ручной доводкой.
К тому же есть достаточно детализированные готовые модели именно NY
0
Рассчитываются зоны затопления, зоны благоприятности для застройки(читайте сколько насыпать/вывозить грунта), строительство дорог, прокладка коммуникаций.
+3
Они молодцы. Отличная идея. Единственное но: как снимать оживлённые участки — с автомобилями, людьми и т.д.? Будет лишний шум.
+2
Слышал еще интереснее — 3d модель строится по тени от объекта в разное время суток…
+2
3d модель строится по солнечному свету, отразившемуся от Венеры…
+1
долго
0
Мне периодически приходилось делать подосновы для генпланов в скетчапе, находим типовую пятиэтажку или шестнадцатиэтажку с заведомо известной высотой, ставим ее болванку, настраиваем положение солнца, чтобы тень совпала, после чего глядя на тени быстро делаем все остальное.
0
Просто и изящно. Великолепно. Молодцы!
0
Это же вид Чешского Крумлова на фото?
+1
«В топографической съёмке тени объектов..» — наверное: «В топографической съёмке тени ОБЛАКОВ..»
Или я не правильно уловил суть?
Тени объектов тоже мешают…
Или я не правильно уловил суть?
Тени объектов тоже мешают…
0
Недавно попался проект по захвату движений с реальных деревьев, дабы получить более убедительную анимацию трехмерных вариантов:
portal.acm.org/citation.cfm?id=1598067&dl=GUIDE&coll=GUIDE&CFID=94543084&CFTOKEN=98723618
Вспомнился потому, что система настолько же хитро заморочена и оригинальна, насколько бесполезна на практике.
portal.acm.org/citation.cfm?id=1598067&dl=GUIDE&coll=GUIDE&CFID=94543084&CFTOKEN=98723618
Вспомнился потому, что система настолько же хитро заморочена и оригинальна, насколько бесполезна на практике.
0
Sign up to leave a comment.
Цифровая модель рельефа — по тени облаков