Pull to refresh

Comments 22

«high fidelity» — «высокочастотный»??
Прошу прощения, упустил из вида эту ошибку.
Поправил текст.
UFO just landed and posted this here
Да, именно!
Хорошие примеры — тоже хотел добавить в статью, но подумал, что в рамках перевода это было бы неуместно.
UFO just landed and posted this here
Думаю напишу потом отдельный пост про это :)
Вопрос по теме: подскажите удобный инструмент для проектирование веб-интерфейсов для Mac OS, может кто знает?
Пробовал пользоваться AxureRP — но она у меня как-то криво работает со шрифтами.
Сейчас пробую использовать InDesign и OmniGraffle.
Но все равно пока что большую часть работы делаю сначала на бумаге, а потом в Balsamiq Mockups.
Спасибо, Balsamiq Mockups выглядит очень круто, буду пользовать.
А OmniGraffle надо непременно пробовать на iPad'е — можно работать прямо в метро или маршрутке %)
выходя из метро или маршрутки резко ускоряйтесь или окажитесь без прототипов.
Мне кажется, для поставленной задачи вполне хватает просто хорошей IDE.
Все упирается в то, где именно Вам просто делать прототипы.
Если это IDE — то делайте в IDE. Выбор средств проектирования — дело сугубо индивидуальное и, как мне кажется, тут практически не существует «плохого» выбора.
То, что прототип не является продуктом — это надо жирным красным шрифтом выделить. Это одна из основных проблем, особенно в том случае, когда в качестве инструмента прототипирования используется основная среда разработки (а современные визуальные средства позволяют очень быстро «набросать» макет). В итоге получается, что прототипировали, прототипировали и допрототипировались до того, что сроки выпуска поджимают, а кроме прототипа ничего и нет. В итоге прототип отдаётся как конечный продукт со всеми вытекающими…
Спасибо за хороший комментарий! Действительно такая ситуация, сожалению, не редкость.
Тут главное доходчиво все объяснять клиенту, не переусердствовать с этапом проектирования и внимательно соблюдать сроки.
В книге Pragmatic Programmer (Kindle Edition которой, кстати, сейчас распродается на Амазоне за $4.99), это описано. И в таких случаях, когда есть угроза, что прототип станет основой системы, рекомендуется отказаться от прототипирования в пользу «трассирования» (Tracer Bullets), или, по-простому — построения скелета.
О боже, как я попал в этот пост?
Книга и методика хорошая — сам ее очень люблю.
Схожие моменты вероятно есть.
Пробежался по тексту. Очень интересно и полезно! Хоть весь перевод и не осилил, но добавил в избранное, чтобы был под рукой, на случай чего :)
Спасибо
Sign up to leave a comment.

Articles