<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/apcode_ars/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя apcode_ars]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Tue, 05 May 2026 21:38:59 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Как избежать сокращения?]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/763364/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/763364/?utm_campaign=763364&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<p>Если коротко - никак, но к этому можно быть готовым.<br><br>Не важно, какую роль ты занимаешь в компании (рядовой сотрудник или продакт), насколько хорошо справляешься со своими обязанностями, какую зп получаешь и т.д., рано или поздно вы все можете попасть в общий чатик уволенных.<br><br>Речь идет исключительно про личный опыт и про <em>game dev</em> индустрию. Мне на своей шкуре «посчастливилось» пройтись через сокращения дважды и хотелось бы, чтобы читатель был подготовлен к такому заранее. Возможно, советы и покажутся очевидными, но надеюсь, они кому-нибудь помогут.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/763364/?utm_campaign=763364&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 25 Sep 2023 16:30:43 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Карьера в IT-индустрии]]></category>
      <category><![CDATA[сокращения]]></category><category><![CDATA[gamedev]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[От Lego до GameDev'а]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/652555/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/652555/?utm_campaign=652555&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8f1/c70/ae6/8f1c70ae6ee19b32de26d37e96909a64.png" /><p>Очень давно хотел поделиться своей историей о том, как очутился в <em>GameDev</em>’е, поскольку, никогда туда не стремился, но «имеем то, что имеем».</p><p></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/652555/?utm_campaign=652555&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 21 Feb 2022 19:13:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Карьера в IT-индустрии]]></category>
      <category><![CDATA[gamedev]]></category><category><![CDATA[lego]]></category><category><![CDATA[true story]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Советы начинающему GameDeveloper’у]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/543790/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/543790/?utm_campaign=543790&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/bb5/390/a82/bb5390a8252e1902ccefc3293a489ec3.jpg" /><p>Недавно довелось заниматься поисками джуна на позицию <em>Unity Developer</em>’а. В процессе, выяснилось, что у большинства кандидатов плюс-минус одни и те же пробелы в знаниях. Дабы каждому не накидывать одни и те же сообщения с&nbsp;рекомендациями, возникла идея данного поста.</p><p>Сразу оговорюсь, что статья ни в коем случае не претендует на истину, это всего лишь субъективное мнение автора. Постарался собрать ресурсы и советы, которые либо использую сам, либо за которые многое бы отдал лично, когда был на старте карьеры.</p><p></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/543790/?utm_campaign=543790&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 23 Feb 2021 20:12:01 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category><category><![CDATA[Карьера в IT-индустрии]]></category>
      <category><![CDATA[gamedev]]></category><category><![CDATA[разработка игр]]></category><category><![CDATA[начинающему]]></category><category><![CDATA[начало карьеры]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Как я научился получать удовольствие от pet-проектов]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/530678/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/530678/?utm_campaign=530678&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/webt/g2/g7/bz/g2g7bz7pu9qwv45ws2bssfjgfjs.png"><br>
Скрин последнего <i>pet</i>-проекта<br>
<br>
Термин <i>pet</i>-проект каждый трактует для себя по-своему, сам я его объясняю следующим образом: разработка, отличная от работы.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/530678/?utm_campaign=530678&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 30 Nov 2020 20:08:15 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Управление продуктом]]></category><category><![CDATA[Управление проектами]]></category>
      <category><![CDATA[pet-projects]]></category><category><![CDATA[motivation]]></category><category><![CDATA[pet-проекты]]></category><category><![CDATA[мотивация]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Я перегорел, уже как 2 года]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/508996/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/508996/?utm_campaign=508996&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/webt/em/uy/lv/emuylvvboltaxrpjbwgsqgxexka.png"><br>
<br>
Сложно такое осознать, я думал, меня настигнет эта участь несколько позже, когда мне будет хотя бы 30+ и я буду каким-нибудь крутым разрабом в известной компании, но мне 26 и я в <i>NoName</i> конторе. <br>
<br>
Я долго пытался понять, почему все именно так и кажется пазл сложился. Хочу выговориться. Обычно, цель моих постов — рассказать на какие грабли я наступил, чтобы уберечь читателя, но видимо не в этот раз. <br> <a href="https://habr.com/ru/articles/508996/?utm_campaign=508996&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 30 Jun 2020 18:57:25 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Карьера в IT-индустрии]]></category>
      <category><![CDATA[burnout]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Добавьте щепотку рандома в вашу игру]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/504676/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/504676/?utm_campaign=504676&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/if/_u/o3/if_uo3cka9joirctzq27grilfum.jpeg"></div><br>
Данным небольшим постом постараюсь убедить вас использовать чуточку больше рандома и процедурной генерации в ваших проектах.<br>
<br>
В любом случае, будет много интересных ресурсов.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/504676/?utm_campaign=504676&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 01 Jun 2020 21:15:03 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[random]]></category><category><![CDATA[procedural generation]]></category><category><![CDATA[variability in games]]></category><category><![CDATA[gamedev]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Тестер для маленькой такой компании]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/483510/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/483510/?utm_campaign=483510&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<i><b>«­Мы – небольшая продуктовая компания»</b></i> – именно с этих слов я всегда начинаю рассказ, о текущем месте работы каждому кандидату пришедшему на собеседование. Только по одной этой фразе человек может сразу понять, с какими плюсами и минусами он столкнется, если решит связать свою судьбу с нами. <br>
<br>
У небольшой продуктовой компании, в которой я тружусь, конечно же нет своего <i>HR</i>’а, а потребность в новых кадрах все-таки возникает. Я всего лишь программист, ни в коем случае не претендующий на звание <i>TeamLead</i>’а или <i>PM</i>’а (откуда им тут взяться), желающий работать с хорошими, адекватными и самое главное профессиональными людьми (насколько это возможно в рамках уже указанного контекста).<br>
<br>
К счастью, искать мне довелось тестировщика, а не … например, продажника.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/483510/?utm_campaign=483510&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 13 Jan 2020 21:09:15 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Карьера в IT-индустрии]]></category><category><![CDATA[Управление персоналом]]></category>
      <category><![CDATA[собеседование]]></category><category><![CDATA[hr]]></category><category><![CDATA[interview]]></category><category><![CDATA[тестирование]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Автоматизация изменения OEM информации]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/473534/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/473534/?utm_campaign=473534&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/w2/ls/g4/w2lsg4wf95d-vyhqdlhowso1ql8.jpeg"></div><br>
Обновил я как-то впервые винду после покупки ноута и обнаружил, что красивенький логотип производителя, отображаемый в <abbr title="Панель управления → Система и безопасность→ Система || В папке «Мой компьютер» → клик правой кнопкой мыши → Свойства">Системе</abbr> внезапно куда-то исчез.<br>
<br>
Так я узнал, что такое <i>OEM</i> …<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/473534/?utm_campaign=473534&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 28 Oct 2019 18:15:09 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[.NET]]></category><category><![CDATA[C#]]></category><category><![CDATA[Windows]]></category><category><![CDATA[Софт]]></category>
      <category><![CDATA[OEM information]]></category><category><![CDATA[с#]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Custom’ная калибровка Eye-tracker’а]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/457784/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/457784/?utm_campaign=457784&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/webt/vu/ph/2k/vuph2k-secvjgodpwhujnfl0tpq.jpeg"><br>
<br>
Скоро будет год, как мы выпустили продукт с <i>Custom</i>’ной калибровкой <i>Eye-tracker</i>’а на борту. К сожалению, по разным причинам, все никак не получалось добить эту статью. Однако, недавно произошел забавный случай, который побудил закончить начатое. Но, обо всем по порядку. Надеюсь, кому-нибудь все-таки пригодится наш опыт, несмотря на то, что пост получился сыроватым.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/457784/?utm_campaign=457784&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 26 Jun 2019 21:34:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[.NET]]></category><category><![CDATA[C#]]></category><category><![CDATA[Алгоритмы]]></category><category><![CDATA[Windows]]></category>
      <category><![CDATA[C#]]></category><category><![CDATA[eye-tracker]]></category><category><![CDATA[калибровка]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Несправедливость Google Play, как хороший жизненный опыт]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/444360/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/444360/?utm_campaign=444360&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<div style="text-align:center;"><img src="https://habrastorage.org/webt/k9/z8/1a/k9z81aw34hnqcbonjn9gkpxhlm0.png"></div><br>
С чего бы начать? Шел 2014 год, мы были студентами 2го курса (ПНИПУ и ИТМО), учились на около прогерских специальностях. В прошлом — просто одноклассники, в целом — хорошие друзья. Наверное, каждый испытывал чувство, когда ты только-только познал азы программирования, а уже мечтал и строил планы о том, как напишешь программу и заработаешь миллионы. Мы не стали исключением.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/444360/?utm_campaign=444360&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 19 Mar 2019 09:33:03 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[APcode_ars]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Карьера в IT-индустрии]]></category><category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[true story]]></category><category><![CDATA[android]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
