<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/conceptcoder/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя conceptcoder]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:55:41 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Взрывной GameDev. История создания моей игры]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/260467/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/260467/?utm_campaign=260467&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Вот, наконец, дошли руки присоединиться к армии разработчиков под мобильные платформы и написать сюда статью о том, как в эту тему попал я. Сразу напишу, что для написания игры был выбран движок Unity3d, чтобы люди понимали, что я собрался описывать.<br/>
<br/>
<h2>Об идее</h2><br/>
Самая интересная часть истории заключается в том, что первоначальная идея абсолютно не совпала с итоговой реализацией. Почему? Да все просто. Сначала у меня была идея создания головоломки с использованием машины Тьюринга. <br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/260467/?utm_campaign=260467&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 16 Jun 2015 16:52:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[ConceptCoder]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Разработка игр]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[Unity]]></category><category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[unity3d]]></category><category><![CDATA[gamedev]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[google play]]></category><category><![CDATA[mobile development]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
