<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/hugc/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя hugc]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Sat, 02 May 2026 08:24:12 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Питер Мольине столкнул два варианта монетизации в Curiosity]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/177415/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/177415/?utm_campaign=177415&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Игра Curiosity от Питера Молинье – это куб, от которого множество пользователей со всего мира отщипывают чешуйки, удаляя слои в надежде добраться до его сердцевины, где скрыта некая тайна.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/473/135/fe7/473135fe7ffb6adeb86b02373977df49.jpg"/><br/>
<br/>
В последнем обновлении автор добавил во встроенные покупки возможность не только удалять элементы куба, но и наоборот — наращивать их обратно. За разные суммы можно добавить от 10 до 500 тысяч элементов. <a href="https://habr.com/ru/articles/177415/?utm_campaign=177415&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sun, 21 Apr 2013 08:55:53 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category>
      <category><![CDATA[монетизация]]></category><category><![CDATA[игра]]></category><category><![CDATA[внутриигровые покупки]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[III Форум Apps4All: бесплатно для разработчиков хабра]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/175125/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/175125/?utm_campaign=175125&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Уже 5 апреля в Москве в DO пройдет III форум Apps4All. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/1a2/309/ee4/1a2309ee4ff230746fc25f8803437211.jpg"/><br/>
<br/>
<b>У нас будут секции: </b><br/>
<br/>
<ul>
<li>Entertainment, Enterprise, Education; </li>
<li>Российское сообщество разработчиков — Что делать до выхода в Store?;</li>
<li>Российское сообщество разработчиков — Что делать после выхода в Store?;<br/>
 </li>
<li>О разработке и защите приложений; </li>
<li>Журналисты о мобильных приложениях в России; </li>
<li>Питч-сессии для стартап проектов; </li>
<li>Реклама в мобильных изданиях: особенности и возможности; </li>
<li>Video on Demand — Перспективы рынка в России; </li>
<li>Рекламные и аналитические платформы для мобильных приложений.</li>
</ul><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/175125/?utm_campaign=175125&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Спикеры и Промо-код...</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 02 Apr 2013 10:04:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[мобильная разработка]]></category><category><![CDATA[конференция]]></category><category><![CDATA[разработка под ios]]></category><category><![CDATA[разработка под android]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] У Qualcomm есть и деньги и рынок, но хочется еще и признания]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/174551/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/174551/?utm_campaign=174551&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Бедный маленький Qualcomm: при рыночной капитализации в 100 миллиардов долларов никто не знает названия компании. По крайней мере, такой основной посыл <a href="http://www.technologyreview.com/news/511826/qualcomm-wants-to-be-famous/">сегодняшней статьи в MIT Technology Review</a> директора по маркетингу Qualcomm Ананда Чандрасекхера. Компания Qualcomm – практически «Intel мобильного мира», только без ярких наклеек на каждом смартфоне, броского лозунга и людей в ярких костюмах для чистых комнат. И без того уровня общественного признания. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/64d/6cf/72c/64d6cf72c841f2c4316c6646ada1e917.png"/><br/>
<br/>
Компании с миллиардными оборотами вряд ли стоит ныть о том, что обычные люди не обращают достаточного внимания на нее, однако у Qualcomm есть действительно важные причины заботиться о своем признании. Дело в том, что узнаваемость бренда трансформируется во влияние на потребителя, а оно, в свою очередь, в важный аргумент при продаже своих процессоров OEM-производителям. <a href="https://habr.com/ru/articles/174551/?utm_campaign=174551&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 28 Mar 2013 10:04:48 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>qualcomm</category><category>рынок</category><category>продвижение</category><category>процессоры</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] 50% прибыли в App Store и Play получают всего 25 разработчиков]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/161431/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/161431/?utm_campaign=161431&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/1a1/656/c7f/1a1656c7f1863f82ff1879063db10651.jpg" align="right"/>Если бы нужно было доказательство тому, что «золотая лихорадка» в сфере разработки приложений привела к концентрации большей части «золота» в руках всего нескольких разработчиков, то вот оно: <a href="http://www.canalys.com/newsroom/top-25-us-developers-account-half-app-revenue">по словам</a> аналитического центра Canalys, в прошлом месяце всего лишь 25 разработчиков собрали половину всего дохода от приложений в двух доминирующих американских магазинах — Apple App Store и Google Play.<br/>
<br/>
Эти выводы были сделаны на основе ежедневных исследований, осуществляемых при помощи инструмента Canalys App Interrogator, и относятся к доходу, сгенерированному этими магазинами в Америке в течение первых 20 дней ноября. Таким образом, по данным аналитического центра, за этот период 25 разработчиков в сумме заработали 60 миллионов долларов с платных загрузок и покупок внутри приложений. Все эти разработчики, как один, являются разработчиками игр. Исключение составил музыкальный сервис потокового вещания Pandora со своим приложением Pandora Radio. Среди разработчиков игр, вошедших в список, оказались Zynga, Electronic Arts, Disney, Kabam, Rovio, Glu, Gameloft и TeamLava от Storm8. <a href="https://habr.com/ru/articles/161431/?utm_campaign=161431&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 05 Dec 2012 08:04:50 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Android]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category>мобильные приложения</category><category>игры</category><category>App store</category><category>google play</category><category>деньги</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] В SearchMan сделали рейтинг «обнаруживаемости» приложений в App Store]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/161071/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/161071/?utm_campaign=161071&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Аналитическая компания SearchMan, финансируемая 500 Startups, выпустила новый инструмент для разработчиков мобильных приложений, желающих узнать насколько их приложения <i>доступны</i> в поиске в App Store Search. Это измерение важно как никогда в связи с произведенными в сентябре изменениями в iOS 6, затронувшими рейтинги приложений: некоторые разделы были удалены или перемещены, а вместо списков был предложен новый интерфейс. Так же в обновлении было уделено особое внимание поиску и рекомендациям (мы тогда <a href="http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/150681/">писали об этом на Хабре</a>).<br/>
<br/>
По словам Нирена Хиро, исполнительного директора SearchMan, запуск нового продукта, который назвали просто «Search Visibility Score», произошел по запросу сообщества разработчиков. «Все просили нас создать инструмент, который бы дал ответ на главный вопрос: насколько доступно мое приложение в поиске App Store?», — объясняет он. Но разработчики – не единственные, кто в этом заинтересован. «Мы начали получать запросы от клиентов, исследователей рынка и мобильных рекламных сетей, которые хотели получать больше данных об „импульсных игроках“, которые получают сильный прирост, без огромных затрат на рекламу», — добавил Хиро.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/f73/f1f/c43/f73f1fc4319e6a4647d6de3e33ed3346.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/161071/?utm_campaign=161071&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 03 Dec 2012 04:42:16 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category>App Store</category><category>обнаруживаемость</category><category>рейтинг</category><category>мобильные приложения</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Как Fishing Joy 2 в Китае удается получать $1.6 млн в месяц]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160685/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160685/?utm_campaign=160685&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/17a/386/009/17a3860092c50f615aee254442f10e0c.jpg" align="right"/>Опыт студии CocoaChina показывает, что даже на китайском рынке приложений для Android можно зарабатывать миллионы долларов. Компания доложила, что ее игра Fishing Joy 2 сейчас в Китае зарабатывает более 1.6 миллионов долларов в месяц.<br/>
<br/>
Казуальная игра показывает рейтинг конверсии бесплатных в платных игроков на уровне 30% и среднюю дневную прибыль на активного пользователя (ARPDAU) в $0.40 – цифра велика даже для американского Apple App Store и уж совсем невероятна для китайского Android-рынка (для примера в последнем квартале Glu Mobile в Blood and Glory: Legends and Frontline Commando показала ARPDAU от 6.4 до 9.3 центов). По данным China Mobile в сентябре Fishing Joy 2 принесла компании 4.5% от всей игровой мобильной прибыли оператора.<br/>
<br/>
В чем же секрет успеха? <a href="https://habr.com/ru/articles/160685/?utm_campaign=160685&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 29 Nov 2012 08:01:39 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Android]]></category>
      <category>android</category><category>мобильные приложения</category><category>деньги</category><category>Китай</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Flurry: Китай скоро обгонит США по количеству смартфонов]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160665/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160665/?utm_campaign=160665&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Компания Flurry вчера <a href="http://blog.flurry.com//bid/91911/electric-technology-apps-and-the-new-global-village">опубликовала новые данные</a> по распространению смартфонов и приложений в мире. Мировой рынок в октябре это ¾ миллиарда устройств, большинство из которых на iOS и Android, работающих одновременно в 220 странах мира и генерирующих прибыль до 30 миллиардов долларов в год.<br/>
<br/>
Главным положением в исследовании стало то, что в октябре Китай практически догнал США по количеству активных устройств, и они обгоняют ближайших преследователей в 5 раз. Рост Китая поразителен – если за год в США прибавилось 55 миллионов активных устройств, то в Китае – 125 миллионов. И Flurry прогнозирует, что уже к концу 1 квартала 2013 года Поднебесная обгонит США по количеству смартфонов.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/7af/52d/676/7af52d6763e9250bde5c881b5668fd72.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/160665/?utm_campaign=160665&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 29 Nov 2012 06:18:56 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[iOS]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[рынок]]></category><category><![CDATA[США]]></category><category><![CDATA[Китай]]></category><category><![CDATA[flurry]]></category><category><![CDATA[мобильные приложения]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Геймификация превратилась в надувательство]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160437/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160437/?utm_campaign=160437&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[После взлета всегда случается падение. Геймификация — универсальный термин, использующийся для обозначения наград, поощрений и т.д. — стала очень популярным способом привлечения пользователей во все более зашумленном мире приложений. В своем <a href="http://www.gartner.com/it/page.jsp?id=2251015">новом исследовании</a> компания Gartner говорит о том, что многие приложения, использующие эту технику, сами становятся шумом: аналитики компании заявили, что к 2014 80% всех приложений, использующий геймификацию, не смогут делать то, что должны.<br/>
<br/>
Так в чем же проблема? Как сказал вице-президент Gartner по исследованиям Брайан Берк, все дело в плохом дизайне: компании/разработчики слишком много времени уделяют таким мелочам как очки и бейджи, забывая о создании действительно значимых мотиваций и целей. Если нет последнего, первое сразу же лишается всякого смысла.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/1d0/7a4/d4a/1d07a4d4ae50794d10d97d3f6c7bf8e5.jpg"/><br/>
<br/>
Это не значит, что данная техника неработоспособна, или Gartner считает геймификацию плохой задумкой <a href="https://habr.com/ru/articles/160437/?utm_campaign=160437&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2012 12:34:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category>геймификация</category><category>будущее</category><category>мобильные приложения</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Я не хочу быть частью вашей (чертовой) экосистемы]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160053/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/160053/?utm_campaign=160053&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Я болтал с другом и он выразил то, что я думаю является общим мнением.<br/>
<br/>
<blockquote>Ну, да, я хотел бы перейти на Android – но весь мой контент в iTunes.</blockquote><br/>
<br/>
И я осознал, что проблема то на самом деле не в приложениях – покупать их снова было бы неприятно, но большинство из них бесплатны. Главная трудность в медиа контенте, который и заставляет людей оставаться с сервисами, с которыми они оставаться больше не хотят.<br/>
<br/>
Музыка, кино, сериалы и подписка на подкасты. Все привязано к маленькой экосистеме Apple. Очень красивая маленькая петелька, чтобы держать людей привязанными к их железу.<br/>
<br/>
Представь только на момент, что проигрыватель DVD от Sony проигрывал бы только фильмы Sony Movies. И если бы ты решился купить новый плеер от Samsung, то ни один из фильмов не показывался бы на новом устройстве, по крайней мере, без серьезных махинаций. <br/>
<br/>
Это и есть «огороженный сад», в который многие компании пытаются нас затащить в настоящий момент. И я думаю, что это идиотизм. <a href="https://habr.com/ru/articles/160053/?utm_campaign=160053&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 24 Nov 2012 11:24:00 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>мобильные устройства</category><category>Apple</category><category>Google</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Microsoft работает над своим вариантом AR-очков]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/159827/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/159827/?utm_campaign=159827&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Согласно данным американского патентного офиса, Microsoft подала заявку на «головной дисплей на основе очков с возможностью наложения дополнительной информации на отображение реального мира». Проще говоря, Microsoft готовит конкурента Google-овским <a href="http://habrahabr.ru/post/141422/">Project Glass</a>, которые уже существуют в виде функционального прототипа. <br/>
<br/>
Geek.com <a href="http://www.geek.com/articles/mobile/microsoft-patent-reveals-possible-google-glass-competitor-20121122/">пишет</a>, что устройство Microsoft выглядит все же менее амбициозным, чем у Google, и более ориентированным на выполнение какой-то одной задачи в рамках нахождения на одном месте. Очки не предполагается носить в течение всего дня, а использовать только в определенных ситуациях — например на игре в бейсбол они смогут показывать счет, положение в лиге, скорость подачи и тому подобную информацию, а на концертах — слова песни или направление к бару или магазину с фанатскими товарами.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/1d8/5fd/ae6/1d85fdae60465ff15db4c030ddb38790.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/159827/?utm_campaign=159827&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 22 Nov 2012 16:24:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[project glass]]></category><category><![CDATA[microsoft]]></category><category><![CDATA[патент]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Первые пользователи Windows Phone 8 жалуются на перезагрузки смартфонов]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/159285/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/159285/?utm_campaign=159285&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/04c/5c8/4e1/04c5c84e100879ea53f2e225969269f0.jpg" align="right"/>Первые покупатели смартфонов на Windows Phone 8 говорят, что операционная система перезагружается случайным образом.<br/>
Пользователи новых HTC 8X и Nokia Lumia 920 жалуются на разных форумах, что телефоны перезагружаются случайным образом, а в случае аппарата Nokia он еще аномально потребляет батарею и виснет.  <a href="https://habr.com/ru/articles/159285/?utm_campaign=159285&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 19 Nov 2012 11:24:31 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[windows phone 8]]></category><category><![CDATA[reboot]]></category><category><![CDATA[HTC]]></category><category><![CDATA[nokia]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Cтучите и отворят вам: смартфоны научатся распознавать пальцы, ногти и костяшки]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/159219/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/159219/?utm_campaign=159219&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Сейчас возможности взаимодействия с телефонами достаточно ограничены, но представь себе возможность вызова разных функций на твоем смартфоне в зависимости от того, используешь ли ты с палец, ноготь или сустав пальца. Звучит заманчиво? А это уже практически существующая технология. <a href="http://www.chrisharrison.net/">Крис Харрисон</a> из Университета Карнеги-Меллона модифицировал Samsung Galaxy S III и теперь он может различать касания пальцев, ногтей и костяшек.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/ee1/d75/73f/ee1d7573fb9ef72b41bb9948001324cb.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/159219/?utm_campaign=159219&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 19 Nov 2012 06:50:44 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[тачскрин]]></category><category><![CDATA[смартфон]]></category><category><![CDATA[технология]]></category><category><![CDATA[наука]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[За домен CyanogenMod.com потребовали выкуп]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158757/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158757/?utm_campaign=158757&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/c1d/283/9da/c1d2839da3e57a882a8f6d4d267fd78c.png" align="right"/>Команда CyanogenMod (выпустившая во вторник 10 версию), и стоящая за самой популярной кастомной Android-прошивкой, установки которой исчисляются миллионами, оказалась втянута в любопытную историю, которая началась с потери официального сайта и, в конце концов, завершилась переездом с cyanogenmod.com на cyanogenmod.org. <a href="https://habr.com/ru/articles/158757/?utm_campaign=158757&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 15 Nov 2012 10:12:38 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[cyanogenmod]]></category><category><![CDATA[домен]]></category><category><![CDATA[вымогательство]]></category><category><![CDATA[прошивка]]></category><category><![CDATA[android]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Nokia представила картографическую платформу Here: PC, iOS, Android и Firefox OS]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158619/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158619/?utm_campaign=158619&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Nokia давно уже делает карты для Windows Phone (Nokia Maps), но учитывая долю это ОС на рынке можно предположить, что мало кто из нас знаком с ними. Вчера Nokia анонсировала новую платформу под названием <b>Here</b> – кросс-платформенную, облачную для PC, iOS, Android и Firefox OS.<br/>
<br/>
Партнером Nokia по новой платформе будет Mozilla и этим объясняется присутствие Firefox OS. Первоначально картография будет работать в браузере на основе HTML5. Первым приложение Here для Android будет как раз HTML5-версия, но iOS получит более функциональное (с оффлайновым кэшированием, голосовой навигацией и т.п.) нативное приложение – оно уже отправлено на утверждение в App Store и будет доступно «скоро».<br/>
<br/>
Androiod зато в следующем году получит Here SDK, который позволит разработчикам использовать функционал Here в своих приложениях (об отдельном приложении под Android пока данных нет). <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/1b8/93d/61d/1b893d61deb222635193621307f3f80f.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/158619/?utm_campaign=158619&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 14 Nov 2012 11:45:31 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[Nokia]]></category><category><![CDATA[Here]]></category><category><![CDATA[карты]]></category><category><![CDATA[навигация]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[firefox os]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Автоматическая коробка передач для велосипеда на iPhone]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158265/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158265/?utm_campaign=158265&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Мы часто говорим о том, как смартфоны непрерывно меняют мир вокруг нас. И вот еще одна любопытная сфера нашей жизни, которую могут улучшить смартфоны – велосипеды. <a href="http://www.newscientist.com/articleimages/dn22478/1-smartphone-gives-bikes-an-automatic-gearbox.html">New Scientist</a> пишет, что при помощи смартфона реализована новая автоматическая коробка передач для них.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/32b/db9/a53/32bdb9a53d9f6ce9bac8cd951fd308b5.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/158265/?utm_campaign=158265&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Автомат и АБС для велосипеда на iPhone...</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 07:31:15 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[велосипед]]></category><category><![CDATA[iphone]]></category><category><![CDATA[коробка передач]]></category><category><![CDATA[гаджет]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Проблемы с апрувом: Apple погребена под валом приложений?]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158029/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/158029/?utm_campaign=158029&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Недавно в Q&A на Хабре кто-то из разработчиков жаловался на то, что приложение в App Store ждет утверждения уже больше 3 недель и все никак его не за апрувят. Оказывается, что это общемировая проблема. AllThingsD пишет, что многие из тех, кто попытался сейчас войти в магазин со своим приложением и сыграть на новогоднем ажиотаже, столкнулись с увеличенным временем ожидания. <br/>
<br/>
«Это настоящий кошмар. Хуже, чем когда-либо», — говорит один из разработчиков.<br/>
<br/>
Apple по телефону говорит о трех неделях, но как видно по вопросу нашего разработчика, в отдельных случаях можно думать о четырех неделях и даже больше. Кроме того, официально компания заявляет, что все те, кто хочет попасть в App Store до нового года, должен выслать свое приложение на рассмотрение до Дня Благодарения (четвёртый четверг ноября), т.е. фактически в течение ближайших двух недель.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/aa6/357/2fd/aa63572fd5b223827f94a9cd6c608b60.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/158029/?utm_campaign=158029&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 09 Nov 2012 11:48:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[апрув]]></category><category><![CDATA[Apple]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category><category><![CDATA[app store]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Amazon и Google подрывают цены на мобильные устройства и это может ударить по всем]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/157411/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/157411/?utm_campaign=157411&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Момент, когда Google представил Nexus 4, Nexus 10 и обновленный Nexus 7 в октябре, был, возможно, крещендо в изменении экосистемы Android, которое началось с прорыва Amazon Kindle Fire на рынок в 2011. Наряду с расширенной линейкой Amazon, которая включает несколько Kindle Fire HD, и снижением цен на оригинальный Fire, два крупнейших игрока в мобильном мире сейчас имеют устройства, продающиеся по минимальной цене и зарабатывая деньги на контенте. На первый взгляд это может выглядеть хорошо, но это плохое предзнаменование для конкурентов, которые в действительности не могут ответить тем же – и это может подорвать ценность многообразия и инноваций, которыми мы должны дорожить как поклонники технологий. <br/>
<br/>
Потребителям нечего жаловаться. Как можно конкурировать с Nexus 7 за $199 с его большим хранилищем, экраном высокого разрешения и самой последней ОС? С разлоченным Nexus 4 за $299, который стоит даже меньше половины цены любого другого сравнимого аппарата, или с Kindle Fire за $159? Если цена является главным фактором, то вы не сможете. Родители, которые хотят дать каждому ребенку новый планшет или смартфон, по цене Nexus 4 не смогут купить ничего, помимо устаревшего на два года железа и софта, и у них нет особого выбора. Amazon и Google делают нам одолжение, демократизируя мобильные технологии.<br/>
<br/>
Однако бросовые цены устанавливают явно нереалистичные ожидания. Мы сейчас в таком состоянии, где уже сформировался контингент покупателей планшетов, которые думают, что 7 дюймовый планшет с WiFi за $249 это уже слишком дорого, даже если всего несколько (если вообще есть) производителей железа может соответствовать такому положению дел и оставаться на плаву. Acer получил массу критики за свой Iconia Tab A110 по $230 за то, что он не соответствует предложению Amazon или Google, и это несмотря на то, что сама его начинка свидетельствует о том, что производитель не может продавать его дешевле без того, что бы не скатываться в убытки. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/1ae/d8a/5c0/1aed8a5c0bc4676bebe705072a5168a3.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/157411/?utm_campaign=157411&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 05 Nov 2012 09:00:55 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>android</category><category>планшеты</category><category>смартфоны</category><category>цена</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[В энергопотреблении грядут изменения: ученые из MIT уменьшат его на половину]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/157131/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/157131/?utm_campaign=157131&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Об инновациях в области железа для смартфонов вообще и батареях в частности на Хабре буквально за последние несколько дней было сломано не мало копий (<a href="http://habrahabr.ru/post/156761/">Инновации?</a> или <a href="http://habrahabr.ru/post/156851/">Инновации!</a>). Да, прогресса в плане энергии за последние годы практически не было, однако, похоже, скоро все изменится. Группа ученых из MIT, объединенных в компанию <a href="http://etadevices.com/">Eta Devices</a>, объявила о том, что ей удалось найти рецепт долгой жизни батарей.<br/>
<br/>
Джоэл Даусон и Давид Перро сейчас работают над технологией в лабораториях, однако планируют выпустить на рынок уже в 2013 году. Обещания отличные – жизнь батарей в смартфонах может удвоится, а базовые LTE станции смогут наполовину уменьшить потребление энергии.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/aad/276/b4e/aad276b4ef6fbb44eac46751adb79d53.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/157131/?utm_campaign=157131&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 02 Nov 2012 09:24:29 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[аккумулятор]]></category><category><![CDATA[энергопотребление]]></category><category><![CDATA[смартфоны]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Microsoft: Windows Phone 8 как Xbox, а Windows 8 станет катализатором]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156941/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156941/?utm_campaign=156941&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Microsoft смотрит с особым оптимизмом на свое будущее на рынке смартфонов. Этот оптимизм вызван только что состоявшимся запуском операционной системы Windows Phone 8. Компания даже осмелилась заговорить вслух о своем неблагополучном состоянии, заявляя, что твердо стоит на знакомой земле и напрямую сравнивает запуск WP8 с запуском Xbox на рынке, захваченном PlayStation и Nintendo.<br/>
<br/>
На вчерашней пресс-конференции в Великобритании Бретт Сиддонс, руководитель службы маркетинга компании Microsoft в стране, заявил, что превращение Windows Phone из третьесортной операционной системы в серьезного конкурента в мире смартфонов больше нельзя назвать Сизифовым трудом, т.к. компания уже перестала быть новичком в этой области и по предыдущему опыту знает как победить.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/752/214/209/75221420915a92d716ef4359657fe8bf.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/156941/?utm_campaign=156941&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 01 Nov 2012 05:13:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>windows phone 8</category><category>microsoft</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Google Play догнал Apple App Store]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156783/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156783/?utm_campaign=156783&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Любимый нами Google заявил, что для Android доступно уже более 700 000 приложений. В первую очередь это означает то, что Google Play сравнялся с Apple App Store по количеству приложений.<br/>
<br/>
На прошлой неделе Apple во время мероприятия по запуску iPad mini и в ходе пресс-конференции по итогам закрывшегося квартала озвучивала как раз ровно такую же цифру – более 700 000 приложений. <br/>
<br/>
Очевидно, что если проследить динамику, то Android начал обгонять iOS и, вероятно, первым достигнет отметки в 1 000 000 приложений уже в первом квартале 2013 года.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/41f/1bf/b33/41f1bfb3380cc5652a1ae7a173b295a0.png"/><br/>
<i>График на конец сентября</i><br/>
<br/>
В Windows Phone Marketplace, между тем, более 125 000 приложений. У BlackBerry – около 100 000. <a href="https://habr.com/ru/articles/156783/?utm_campaign=156783&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 31 Oct 2012 05:06:39 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Android]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[google]]></category><category><![CDATA[play]]></category><category><![CDATA[apple]]></category><category><![CDATA[app store]]></category><category><![CDATA[приложения]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Исследование Developer Economics 2013: участие]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156263/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156263/?utm_campaign=156263&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Как вы, наверное, знаете, наша компания является региональным партнером VisionMobile в России (мы переводим и издаем великолепные аналитические отчеты серии «<a href="http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/151326/">Экономика разработчиков</a>», которые вы можете найти на нашем сайте). Сейчас VM проводит новое исследование Developer Economics 2013, посвященное инструментам, которые используют разработчики при создании приложений, и приглашаем вас принять в нем участие.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/413/e56/77e/413e5677e523f61154bea5acc45acc6e.png"/><br/>
<br/>
<b>Почему это важно</b><br/>
<br/>
В прошлый раз россияне были третьими по количеству прошедших опрос, после китайцев и американцев, что очень приятно. Надеюсь, что и в этом исследовании мы покажем достойные результаты. Важно это для того, что бы понимать, как движется российская разработка и есть ли глобальные отличия от мировой ситуации. <a href="https://habr.com/ru/articles/156263/?utm_campaign=156263&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Где и призы...</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 26 Oct 2012 10:00:05 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[исследование]]></category><category><![CDATA[мобильная разработка]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Тим Кук назвал Microsoft Surface «рискованным и компромиссным»]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156213/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156213/?utm_campaign=156213&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Во время сегодняшней телеконференции Apple, посвященной финансовой деятельности компании, ее генеральный директор Тим Кук никак не смог обойти Microsoft Surface и назвал его «довольно слабым и противоречивым продуктом» (<b>UPD</b>: «рискованным и компромиссным» по версии <a href="http://habrahabr.ru/users/maxup/" class="user_link">MaxUp</a>), хотя он также признал, что «пока с ним лично не работал». <br/>
<br/>
Кук заметил: «Можно создать машину, которая летает и плавает, но я не думаю, что она будет выполнять все это очень хорошо». Согласно Куку, люди придут к выводу, что они хотят iPad, «и я думаю, так будет продолжаться и дальше» (между тем, iPad все-таки теряет рыночную долю, уступая ее планшетам на Android).<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/ad1/b79/02f/ad1b7902fdc40d005df30b45e0631d1a.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/156213/?utm_campaign=156213&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Балмер говорит, что он волшебный...</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 26 Oct 2012 07:32:55 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[тим кук]]></category><category><![CDATA[microsoft surface]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Монетизация Android растет с каждой новой версией]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156063/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/156063/?utm_campaign=156063&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[С каждой новой версией Android, улучшается монетизация платформы, <a href="http://info.tapjoy.com/wp-content/uploads/2012/10/Tapjoy-Insights_Issue4_Final.pdf">сообщает</a> Tapjoy. По данным последнего отчета, версия Jelly Bean генерирует в среднем $1.63 на одного пользователя (ARPU).<br/>
<br/>
В течение сентября Tapjoy анализировала уровень монетизации и конверсии пользователей в Android и обнаружила, что за исключением планшетной Honeycomb, каждая новая версия операционной системы получает больший ARPU, чем предшествующая. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/672/489/7b6/6724897b6598eb1775b9159340b76703.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/156063/?utm_campaign=156063&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 25 Oct 2012 06:24:03 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[google]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[монетизация]]></category><category><![CDATA[исследование]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Матрица: Перезагрузка: новый отчет Flurry о вовлеченности в приложения]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155895/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155895/?utm_campaign=155895&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Фирма Flurry, занимающаяся аналитикой мобильных приложений, <a href="http://blog.flurry.com/bid/90743/App-Engagement-The-Matrix-Reloaded">выпустила обновленную версию</a> своего наиболее популярного исследования, впервые опубликованного три года назад. В предыдущем отчете «Мобильные приложения: Деньги, модели и привязанность», компания провела углубленный анализ привязанности пользователей в категориях приложений. Сегодня Flurry делает это снова, фокусируясь на более 700 000 приложений, работающих на iPhone, iPad и, уже, iPad Mini.<br/>
<br/>
Как и в оригинальном отчете, Flurry опять отобразила категории приложений на графике, согласно частоте их использования. Для целей данного исследования Flurry использовала 90-дневное окно удержания (отображенное на оси Х) и частоту использования в неделю (на оси Y).<br/>
<br/>
Массив данных включает статистику приложений, которые использовались более чем 1.7 миллиарда раз в неделю. У Flurry есть доступ к данным многих приложений, поскольку 80 000 компаний теперь используют предложение Flurry Analytics в своих 230 000 приложениях. Категории, использованные для нового сравнения, в основном были унаследованы от Apple App Store. Однако, Flurry разделили некоторые приложения на собственные категории. Таким образом, например, они разделили «Социальные игры» и «Однопользовательские игры».<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/f3e/dff/241/f3edff241c74e11b8636c7bf1273560a.jpeg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/155895/?utm_campaign=155895&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 24 Oct 2012 04:48:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[iOS]]></category>
      <category><![CDATA[flurry]]></category><category><![CDATA[исследование]]></category><category><![CDATA[мобильные приложения]]></category><category><![CDATA[деньги]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Смартфон на Android с e-ink: неделя без подзарядки]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155389/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155389/?utm_campaign=155389&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Ридеры на электронной бумаге уже получили широкое распространение – их экраны может быть и раздражающе медленны, но зато не блекнут на солнце и потребляют минимум энергии, тратя ее только на обновление страниц. Собственно говоря, даже странно, что раньше нам не предлагали телефонов с такими экранами, что сейчас и компенсировала китайская контора Onyx International, выпустив первый смартфон на Android с e-ink. <br/>
<br/>
Интерфейс Android, конечно, сильно модифицирован, что бы соответствовать черно-белому экрану, и надо признать, что большая часть «user experience», связанная с графикой пропала – с e-ink придется забыть о YouTube и Angry Birds. <br/>
<br/>
Зато для почты, Интернета, Facebook и Foursquare он вполне годится. Да и пользоваться им можно при любом освещении, а живет такой смартфон на одной зарядке целую НЕДЕЛЮ (сначала создатели говорил о месяце, но потом благоразумно снизили прогноз).<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/fTbkNld0sHE?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <a href="https://habr.com/ru/articles/155389/?utm_campaign=155389&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 19 Oct 2012 10:39:04 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[смартфон]]></category><category><![CDATA[onyx]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[e-ink]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Google зовет на новый Android]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155239/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155239/?utm_campaign=155239&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Google созывает всех на мероприятие, посвященное Android, в Нью-Йорке 29 октября (в этот же день выходит и Windows Phone 8). <br/>
<br/>
Говорят, что будет представлен новый Nexus и Android 4.2. И если предположить, что Android 4.2 будет относительно небольшим инкрементальным апдейтом (что следует из многих предварительных обзоров), то все внимание достанется новому (<a href="http://habrahabr.ru/post/153779/">или новым?</a>) смартфону.<br/>
<br/>
Google будет в живую вещать с конференции в YouTube: <a href="http://youtube.com/android">youtube.com/android</a>.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/cc5/f7b/682/cc5f7b682e38441cbd8e4c1e439b2189.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/155239/?utm_campaign=155239&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 18 Oct 2012 10:27:24 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[Android]]></category><category><![CDATA[nexus]]></category><category><![CDATA[google]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[True Skin: неоновое будущее]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155051/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/155051/?utm_campaign=155051&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Независимые научно-фантастические короткометражные фильмы в последние годы бурно развиваются. Вспомним хотя бы <s>чертовски скучное</s> «Железное небо». Это связано с тем, что стало намного проще создавать спецэффекты и распространять готовый продукт — краудфандинг, мощные компьютеры и социальные сети значительно упростили выпуск малобюджетного кино.<br/>
<br/>
Новый пример — короткометражный фильм «True Skin» (от ветерана-клипмейкера Стефана Злотеску), которому «предназначено стать будущим».<br/>
<br/>
<iframe src="https://player.vimeo.com/video/51138699" width="560" height="238" frameborder="0" title="TRUE SKIN" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe><br/>
<br/>
Данный короткометражный фильм является прекрасным образцом работы над эффектами, объединяющими залитые неоновым светом улицы из «Бегущего по лезвию» и новые приемы научной фантастики, такие как добровольное протезирование и дополненная реальность. И хотя ты не найдешь здесь много новых идей, но «True Skin» представляет собой великолепную переделку старых мотивов, а киберпанк всегда в моде. <a href="https://habr.com/ru/articles/155051/?utm_campaign=155051&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 17 Oct 2012 06:51:19 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[киберпанк]]></category><category><![CDATA[кино]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Rovio и CERN будут учить детей ядерной физике с помощью Angry Birds]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154649/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154649/?utm_campaign=154649&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/de0/479/f80/de0479f807ca278fe30ca6abbad58245.jpg" align="right"/>Создатели Angry Birds из Rovio и CERN, Европейская организация по ядерным исследованиям, совместно разрабатывают «веселый опыт обучения», целью которого является увлечение детей наукой. Совместная работа является частью новой инициативы Rovio по использованию популярности бренда Angry Birds в обучающих целях. Финская компания запустит новую обучающую программу под брендом Angry Birds Playground, нацеленную на детей от 3 до 8 лет, в финских детских садах (в Финляндии есть одноименные детские парки). <a href="https://habr.com/ru/articles/154649/?utm_campaign=154649&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Sat, 13 Oct 2012 06:37:58 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[cern]]></category><category><![CDATA[robio]]></category><category><![CDATA[ядерная физика]]></category><category><![CDATA[angry birds]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[AppSurfer: YouTube для приложений Android]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154531/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154531/?utm_campaign=154531&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Amazon-овский Appstore для Android уже давно предлагает пользователям протестировать приложения в браузере перед покупкой, а новый стартап, запустившийся сегодня готов предложить этому альтернативу. AppSurfer, так он называется, играет на более широком поле – он хочет стать «YouTube для Android-приложений». Сможет ли компания реализовать эту задумку пока неизвестно, однако сама идея предложить показ приложений в браузере — с возможностью попробовать, протестировать, поделиться, вставить код на произвольный сайт – кажется весьма интересной.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/57c/825/b07/57c825b071e4734c76d98d8395a68c3e.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/154531/?utm_campaign=154531&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 12 Oct 2012 07:44:01 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Android]]></category>
      <category><![CDATA[разработка]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[плеер]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Музыка Scape от Брайана Ино для iPad]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154285/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154285/?utm_campaign=154285&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Композитор и продюсер Брайан Ино, мастер стиля <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%DD%EC%E1%E8%E5%ED%F2">эмбиент</a>, сделал много всего за свою 40-летнюю карьеру, но одной из самых известных его музыкальных черт является невероятно минималистические звуковые образы. Не все от них в восторге, но тем, кто любит эмбиент, должно понравиться новое приложение Ино – Scape. Приложение, созданное в соавторстве с музыкантом и программистом Питером Чилверсом, позволяет пользователям собрать воедино разнообразные формы, фоны и цветовые схемы – каждый элемент, обладающий собственным звучанием – для создания собственной визуальной и звуковой картины. Создание такой музыки никак не похоже на музицирование в привычном для нас понимании: все основано на абстрактных образах и их звуках, а не наинструментах. Каждая форма (называемая в приложении Элементом) имеет собственно особенное звучание, скрытые музыкальные правила, так что создание музыки в этом приложении, в общем, похоже на сборку паззла – но элементы и фоновые звуки разумно играют друг с другом и подстраивают свое поведение под происходящее вокруг.<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8zNLlKRrUVk?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <a href="https://habr.com/ru/articles/154285/?utm_campaign=154285&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 10 Oct 2012 07:03:07 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>приложение</category><category>ipad</category><category>брайан ино</category><category>музыка</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Жилет Like-A-Hug, интегрированный с Facebook, обнимает при получении лайков]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154131/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/154131/?utm_campaign=154131&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Только ненормальным нравятся настоящие объятия. Эти люди, вероятно, употребляют какие-то наркотики, раз получают удовольствие от объятий другого человека. Это слишком вульгарно. Прикосновения, эмоции, микробы. В эпоху интернета, традиционные объятия нелепы. Они устарели. Для всех остальных разработан жилет Like-A-Hug, интегрированный с социальными сетями. После каждого «лайка», полученного на Facebook, этот жилет немного надувается, даря тебе небольшое утешительное объятие. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/6dd/526/72b/6dd52672b6614cd5c4d5649c3ec809dd.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/154131/?utm_campaign=154131&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 09 Oct 2012 05:55:54 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>гаджет</category><category>жилетка</category><category>facebook</category><category>like</category>
    </item>
  

  

    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Пол Аллен о Windows 8: элегантная, инновационная и озадачивающая]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153477/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153477/?utm_campaign=153477&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/65c/d97/2e0/65cd972e0fa4187bbd121d0074efd286.png" align="left"/>Несколько дней назад соучредитель Microsoft Пол Аллен без лишнего шума опубликовал <a href="http://www.paulallen.com/TemplateGeneric.aspx?contentId=21">подробный обзор Windows 8</a>. В данном обзоре Аллен – который покинул совет директоров Microsoft в 2000 году, но по-прежнему является консультантом компании – называет Windows 8 “значительным эволюционным этапом в развитии Windows”. Однако его похвалы в основном фокусируются на планшетах. По его словам, на планшете Windows 8 является “яркой и инновационной”, и в отличие от многих критиков он “впечатлен” “умным объединением биомодального интерфейса с возможностью использовать одновременно ПК и планшет на одной и той же операционной системе”. Несмотря на это он называет некоторые аспекты Windows 8 “озадачивающими”.<br/>
<br/>
“Я столкнулся с некоторыми озадачивающими аспектами Windows 8”. <a href="https://habr.com/ru/articles/153477/?utm_campaign=153477&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 04 Oct 2012 06:53:35 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category>пол аллен</category><category>windows 8</category><category>обзор</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Opera выйдет на Windows Phone 8]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153193/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153193/?utm_campaign=153193&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/storage2/50c/402/f13/50c402f13a4463cc5fb280c871c23343.png" align="right"/>Браузеры Opera Mobile и Mini многими владельцами смартфонов использовались еще до появления мобильного Safari, Chrome или IE. С выходом iOS и Android рыночные позиции мобильной Opera, конечно, снизились, но до сих пор браузер остается Программой №1 для серфинга интернета у многих пользователей Android и старых систем, типа Symbian. Главная сила компании – браузер Opera Mini, который творит чудеса с потреблением трафика.<br/>
<br/>
Вадим Макеев из Opera подтвердил недавно, что компания заинтересована в переносе браузеров Opera Mobile и Opera Mini на плафторму Windows Phone 8. Это связано с тем, что WP8 SDK позволяет разработчикам в своих приложениях использовать код C, что было невозможно с Windows Phone 7. Это позволит Opera использовать большую часть из своего кода, написанного на C, и с достаточной простотой перенести свои продукты на Windows Phone 8 <a href="https://habr.com/ru/articles/153193/?utm_campaign=153193&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 02 Oct 2012 12:21:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Opera]]></category><category><![CDATA[Windows Phone]]></category>
      <category><![CDATA[opera]]></category><category><![CDATA[windows phone 8]]></category><category><![CDATA[SDK]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[2-ой Форум мобильных разработчиков Apps4All: бесплатно для Хабра]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153177/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153177/?utm_campaign=153177&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Дорогой %хабрапользователь%!<br/>
<br/>
Мы очень ценим сообщество Хабра и приглашаем тебя, как его неотъемлемую часть, на наш 2-ой Форум мобильных разработчиков Apps4All, который пройдет уже в эту пятницу в центре Digital October. Дабы не растекаться мыслью, скажу просто, что у нас будут выступать представители: Intel, IBM, LG, Qualcomm, Huawei, RIM, Nordic AB, Game Insight, Microsoft, Novilab Mobile, венчурные фонды и еще много других интересных компаний и людей. Мы будем обсуждать вопросы создания мобильных приложений, устройства будущего, задачи монетизации и аналитики, инвестиций и много другого.<br/>
<br/>
Для пользователей Хабра мы подготовили промо-код на <s>50</s>100 участников, проход с которым на конференцию будет абсолютно бесплатным. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/849/7eb/38b/8497eb38b3af31b229e77c2dd1788a31.jpg"/><br/>
<br/>
Надо всего лишь зарегистрироваться <a href="http://forum.apps4all.ru/forum/registration/">тут</a>, промо-код – «habraapps».<br/>
<br/>
Приходи, будет много интересного! <a href="https://habr.com/ru/articles/153177/?utm_campaign=153177&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 02 Oct 2012 11:00:27 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[конференция]]></category><category><![CDATA[россия]]></category><category><![CDATA[мобильные приложения]]></category><category><![CDATA[мобильная разработка]]></category><category><![CDATA[бесплатно]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[AMD сделала свой магазин Android-приложений… для Windows]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153089/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/153089/?utm_campaign=153089&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Это уже наверное смешно, но AMD тоже открывает собственный магазин Android-приложений… правда для Windows. И его уже можно скачать. <br/>
<br/>
Как это возможно? Нет, AMD не занялась массовым портированием приложений Android на Windows, вместо этого компания использует технологию <a href="http://bluestacks.com/">BlueStacks</a>, эмулятор Android под Windows, позволяющий запускать приложения. В настоящее время BlueStacks оптимизирован для работы лишь с несколькими десятками приложений, так что идеальный результат пока не гарантирован.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/96d/4aa/cc1/96d4aacc127653878981d89c0c6cd6f1.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/153089/?utm_campaign=153089&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 02 Oct 2012 06:08:59 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[AMD]]></category><category><![CDATA[мобильные приложения]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[магазин приложений]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Kittydar: кошачий детектор на JavaScript]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/152681/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/152681/?utm_campaign=152681&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[«Интернетом правят … и котики”. Так как первая часть на Хабре не приветствуется, то пусть будет вторая. Kittydar – система распознавания кошек на фотографиях на JavaScript. На самом деле за Kittydar стоит гистограмма ориентированных градиентов (ею, например, <a href="http://habrahabr.ru/post/100820/#comment_3120435">распознаются люди</a> в системах обнаружения автомобилей), по которой определяется наличие определенных фигур и их сочетание. Отсюда и ограничение Kittydar – определяется только смотрящая прямо в камеру кошка (фас) с небольшими отклонениями, в различных позах фигуры «правителей интернета» уже не просчитываются. <br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/8f6/98a/6ef/8f698a6ef39b33269269a6a0718412a0.png"/><br/>
<br/>
Впрочем – попробуйте сами: <a href="http://harthur.github.com/kittydar/">harthur.github.com/kittydar</a> (исходники там же). <a href="https://habr.com/ru/articles/152681/?utm_campaign=152681&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 28 Sep 2012 09:58:11 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[JavaScript]]></category><category><![CDATA[Веб-разработка]]></category>
      <category><![CDATA[javascript]]></category><category><![CDATA[распознавание образов]]></category><category><![CDATA[кошки]]></category><category><![CDATA[пятничное]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Приложения из высокоскоростного будущего от Mozilla]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152607/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152607/?utm_campaign=152607&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[В июне Mozilla и Национальный научный фонд объявили конкурс Mozilla Ignite. В течение первого этапа конкурса с бюджетом в $500 000, две организации пригласили всех желающих делиться идеями приложений, которые могли бы использоваться в сверхбыстрых сетях нового поколения. Эти идеи должны были быть связаны с образованием, здравоохранением, общественной безопасностью, экологически чистой энергией, транспортом, развитием трудовых ресурсов и перспективными технологиями. Сегодня Mozilla и Национальный научный фонд объявили восемь победителей и запустили второй этап программы, которая направлена на воплощение этих идей в жизнь.<br/>
<br/>
Вот <a href="https://blog.mozilla.org/blog/2012/09/26/ignite/">победившие идеи</a>:<br/>
<br/>
<iframe src="https://player.vimeo.com/video/46589415" width="560" height="315" frameborder="0" title="Mozilla Ignite Challenge 2012" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe> <a href="https://habr.com/ru/articles/152607/?utm_campaign=152607&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Fri, 28 Sep 2012 05:28:08 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[mozilla]]></category><category><![CDATA[конкурс]]></category><category><![CDATA[разработка]]></category><category><![CDATA[приложения]]></category><category><![CDATA[будущее]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Бесплатность не защита: 40% бесплатных приложений на iOS и 80% на Android взламываются]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152471/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152471/?utm_campaign=152471&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Даже если ты сделаешь свое приложение бесплатным, это не спасет тебя от хакеров, <a href="http://www.arxan.com/assets/1/7/state-of-security-app-economy.pdf">говорит</a> компания Arxan Technology, занимающаяся компьютерной безопасностью.<br/>
<br/>
По данным компании более 40% из 15 самых популярных бесплатных приложений на iOS и более 80% самых популярных бесплатных приложений на Android взламываются. Неудивительно, что для платных приложений этот показатель намного выше – 92% из 100 самых популярных платных приложений для iOS и 100% самых популярных платных приложений на Android пострадали от действий взломщиков.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/bda/ebb/c6e/bdaebbc6e85de8ff50be1f8d5433f5e5.png"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/152471/?utm_campaign=152471&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Thu, 27 Sep 2012 07:54:40 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category><category><![CDATA[Информационная безопасность]]></category>
      <category><![CDATA[мобильные приложения]]></category><category><![CDATA[android]]></category><category><![CDATA[ios]]></category><category><![CDATA[безопасность]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Google Play: 25 миллиардов закачек и приложения по $0.25]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152341/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152341/?utm_campaign=152341&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[В декабре прошлого года Google праздновала 10 миллиардов скачиваний приложений и тогда объявил о распродаже приложений по $0.10 в честь такого события. <br/>
<br/>
Сегодня компания <a href="http://officialandroid.blogspot.com/2012/09/google-play-hits-25-billion-downloads.html">анонсировала</a>, что Play Store перевалил за 25 миллиардов скачиваний. На достижение первых 10 миллиардов у магазина ушло 3 года, на достижение 25 – еще всего 9 месяцев. В течение 5 дней в магазине будет очередная распродажа, в ходе которой на многие приложения будет предложена уникальная цена в $0.25.<br/>
<br/>
<img src="https://habrastorage.org/storage2/45b/c0d/a9c/45bc0da9c54fe9d5998c7fd12d58157a.jpg"/> <a href="https://habr.com/ru/articles/152341/?utm_campaign=152341&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 11:59:35 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category>
      <category><![CDATA[google]]></category><category><![CDATA[play]]></category><category><![CDATA[скачивание]]></category><category><![CDATA[распродажа]]></category><category><![CDATA[25]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Google Maps уходят под воду]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152317/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/companies/apps4all/articles/152317/?utm_campaign=152317&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Режим Street View в Google Maps достиг новых глубин – компания опубликовала первые подводные области, панорамы которых можно просматривать на картах.<br/>
<br/>
Партнером Google в создании подводных карт поработало исследование <a href="http://www.catlinseaviewsurvey.com/">The Catlin Seaview Survey</a> (серия научных экспедиций по изучению океанов), которое использовало специально разработанную подводную камеру Seaview SVII, сейчас существующую всего в двух экземплярах. Она может снимать 360-градусную панораму каждые три секунды и определять свои координаты и направление съемки.<br/>
<br/>
Сейчас Google предлагает 6 локаций – на Филиппинах, Гавайях и Австралии. Учитывая, что океаны занимают 2/3 поверхности Земли, у Google Впереди еще много работы.<br/>
<br/>
Посмотреть на подводный мир можно тут: <a href="http://maps.google.com/help/maps/streetview/gallery.html#!/ocean">http://maps.google.com/help/maps/streetview/gallery.html#!/ocean</a>.<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7syWPIZt9B4?feature=oembed" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> <a href="https://habr.com/ru/articles/152317/?utm_campaign=152317&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut"></a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 26 Sep 2012 10:05:02 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[HugC (Apps4All)]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Блог компании Apps4All]]></category><category><![CDATA[Геоинформационные сервисы]]></category>
      <category><![CDATA[google maps]]></category><category><![CDATA[street view]]></category><category><![CDATA[океан]]></category><category><![CDATA[приложение]]></category><category><![CDATA[карты]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
