<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Комментарии / Профиль konstantin_pro_java]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/konstantin_pro_java/comments/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: комментарии пользователя konstantin_pro_java]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Mon, 27 Apr 2026 06:29:33 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      

      
        
  
    <item>
      <title>05.11.2024 05:42:29 </title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/855504/#comment_27513392</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/855504/#comment_27513392</link>
      <description><![CDATA[<p>Я думаю, что mainloop лучше не использовать, а цикл создавать вручную. Ведь скорее всего у вас в игре будут объекты, изменение которых не зависит от внешних событий. Их вы как будете обрабатывать?</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 05 Nov 2024 05:42:29 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
    </item>
  

      

      

    
  </channel>
</rss>
