<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/rustyguard/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя rustyguard]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Fri, 01 May 2026 16:45:33 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Реализация и применение Entity Component System на примере python]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/702598/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/702598/?utm_campaign=702598&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/872/f8b/acb/872f8bacbab270775a7817bbed3f0300.png" /><p>Entity Component System (ECS) - это паттерн, используемый при разработке видеоигр, для хранения игровых объектов.</p><p>В данной статье я хотел бы показать как используется этот паттерн на примере простой сцены в pygame.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/702598/?utm_campaign=702598&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать далее</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 30 Nov 2022 12:44:20 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[RustyGuard]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Python]]></category><category><![CDATA[Разработка игр]]></category><category><![CDATA[Анализ и проектирование систем]]></category><category><![CDATA[Программирование]]></category>
      <category><![CDATA[python]]></category><category><![CDATA[pygame]]></category><category><![CDATA[entity-component-system]]></category><category><![CDATA[паттерны проектирования]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
