<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/samuel13/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя samuel13]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Tue, 05 May 2026 04:22:00 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    
    <item>
      <title><![CDATA[Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/450854/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/450854/?utm_campaign=450854&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[Вас приветствует команда «Graceful Algorithms»! <br>
<br>
В качестве эксперимента нами было принято решение вести «дневники» разработчиков, в которых мы будем делиться опытом и освещать некоторые интересные результаты проводимых нами экспериментов. Это наша дебютная статья по проекту «Pathfinder 3D» — ассету для игрового движка Unity, который позволяет производить поиск пути в трёхмерном пространстве. В ней мы расскажем о пути от зарождения идеи до полноценного продукта и о некоторых проблемах, с которыми мы встретились. Данный материал будет полезен для людей, которые хотят начать свой проект и поддерживать его в дальнейшем, а также для желающих реализовать поиск пути в пространстве.<br> <a href="https://habr.com/ru/articles/450854/?utm_campaign=450854&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше →</a>]]></description>
      
      <pubDate>Tue, 07 May 2019 10:53:06 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[Samuel13]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Unity]]></category><category><![CDATA[Развитие стартапа]]></category>
      <category><![CDATA[unity3d]]></category><category><![CDATA[asset store]]></category><category><![CDATA[pathfinding]]></category><category><![CDATA[3d]]></category><category><![CDATA[unity]]></category><category><![CDATA[разработка]]></category><category><![CDATA[управление командой]]></category><category><![CDATA[стартап]]></category><category><![CDATA[опыт разработки]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
