<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" >

  <channel>
    <title><![CDATA[Статьи]]></title>
    <link>https://habr.com/ru/users/st_dev/publications/articles/</link>
    <description><![CDATA[Хабр: статьи пользователя st_dev]]></description>
    <language>ru</language>
    <managingEditor>editor@habr.com</managingEditor>
    <generator>habr.com</generator>
    <pubDate>Mon, 04 May 2026 21:22:09 GMT</pubDate>
    
    
      <image>
        <link>https://habr.com/ru/</link>
        <url>https://habrastorage.org/webt/ym/el/wk/ymelwk3zy1gawz4nkejl_-ammtc.png</url>
        <title>Хабр</title>
      </image>
    

    
      
        
    

  

  

	
  

  
    <item>
      <title><![CDATA[[Перевод] Ускорьте Ваше приложение. PERFMATTERS!.]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/273035/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/273035/?utm_campaign=273035&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<h1>Мои правила</h1><br/>
Каждый раз, когда у меня возникает проблема в производительности, я следую этим правилам:<br/>
<ul>
<li><b>Всегда измеряйте</b> — оптимизация с помощью глаз плохая идея. Когда вы просмотрели ту же анимацию несколько раз, вам кажется, что она выполняется быстрее. Цифры не врут. Используйте инструменты, о которых я расскажу, и измеряйте поведение вашего приложения несколько раз до и после того как делаете изменения.</li>
<li><b>Используйте медленные устройства</b> — Если вы хотите найти все слабые места, вам больше помогут медленные устройства. Новые и производительные устройства не будут показывать ваши возможные проблемы производительности и не у всех ваших пользователей есть топ устройства.</li>
<li><b>Компромиссы</b> — Оптимизация производительности всецело состоит из компромиссов. Вы оптимизируете одно в обмен на другое. Во многих случаях этот другой компромисс может быть потраченным временем на нахождение и исправление производительности, также он может быть качеством ваших растровых изображений или количеством данных которые вы должны хранить в определенной структуре данных. Приготовьтесь жертвовать чем-либо.</li>
</ul><br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/273035/?utm_campaign=273035&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Mon, 14 Dec 2015 05:59:13 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[st_dev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category>android</category><category>androiddev</category><category>perfmatters</category><category>droidcon</category><category>droidconnyc 2015</category><category>trade-offs</category><category>systrace</category><category>UI thread</category><category>RenderThread</category><category>Long View#draw()</category><category>Slice</category><category>Inflation during ListView recycling</category><category>Scheduling delay</category><category>16ms</category><category>60 fps</category><category>cpu duration</category><category>wall duration</category><category>traceview</category>
    </item>
  

  

    
    <item>
      <title><![CDATA[Руководство для дизайнера по DPI]]></title>
      <guid isPermaLink="true">https://habr.com/ru/articles/237931/</guid>
      <link>https://habr.com/ru/articles/237931/?utm_campaign=237931&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss</link>
      <description><![CDATA[<img src="https://habrastorage.org/files/b83/568/507/b83568507f1a4b01a1b68f5ea0f0bdf9.png"/><br/>
<br/>
Это руководство — начальный материал о кросс-DPI и кроссплатформенном дизайне для начинающих и средних дизайнеров, желающих узнать о нем с самого начала или получить больше знаний. Без сложных математических и непонятных диаграмм, только непосредственные объяснения, упорядоченные в небольших разделах, для понимания и применения их непосредственно к вашей дизайнерской работе.<br/>
<br/>
Автор — <a href="http://sebastien-gabriel.com/">Sebastien Gabriel</a>.<br/>
<br/>
Я не знаю всего, так что, если по вашему мнению я где то ошибаюсь или вам нужно уточнить что-то, либо у вас есть предложения или вопросы для улучшения данного руководства, отправьте письмо (на англ) на sgabriel.contact@gmail.com. Вы также можете найти на меня <a href="https://twitter.com/KounterB">Twitter</a>, <a href="https://plus.google.com/+sebastiengabriel/posts">G+</a> или <a href="https://www.facebook.com/sebastien.gabriel">Facebook</a>.<br/>
 <a href="https://habr.com/ru/articles/237931/?utm_campaign=237931&amp;utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss#habracut">Читать дальше &rarr;</a>]]></description>
      
      <pubDate>Wed, 24 Sep 2014 06:27:12 GMT</pubDate>
      <dc:creator><![CDATA[st_dev]]></dc:creator>
      <category><![CDATA[Разработка мобильных приложений]]></category>
      <category><![CDATA[dpi]]></category><category><![CDATA[ppi]]></category><category><![CDATA[design]]></category><category><![CDATA[android design]]></category><category><![CDATA[ios]]></category><category><![CDATA[ios design]]></category><category><![CDATA[дизайн интерфейсов]]></category>
    </item>
  

  

  

	
  

  

  

      

      

      

    
  </channel>
</rss>
