Search
Write a publication
Pull to refresh

Unity vs Vector. Как и почему стоит использовать вектор в мобайле?

Отличная новость — Unity теперь поддерживает SVG


Добавить и ознакомится с ним можно запустив Unity, а далее:
Window — Package Manager — All Packages — Vector Graphics

Какие есть плюсы и минусы


Плюсы:

  1. Маленький размер
  2. Нету “размытия” арта
  3. Настройка качества импорта вектора

Минусы:

  1. Переводит вектор в Mesh
  2. Не поддерживает меши более 65 тыс вершин
  3. Ограниченная функциональность
  4. Нету прозрачности
  5. Не можно красить средствами Unity.


В общем


Работает “вектор” через Sprite Renderer, но он не идентичен стандартному Sprite Renderer. В нём нету возможности ни окраски, ни прозрачности(не можно изменять прозрачность).

Как вы понимаете, раз он является плодом MeshRenderer, то соответственно нету еще двух ключевых особенностей: Tiling и Slicing. Кроме этого, как Image его тоже не можно использовать.

Для иконок подойдет


Это идеальное решение для всяческих иконок.

Естественно для одноцветных и более-менее простых (какими и должны они быть).

Производительность


При 2160 * 1080 и “625 снепе” 200 тысяч вершин: 53 — 55 фпс
При 2560 * 1440 и “820 снепе” 200 тысяч вершин: 58 — 60 фпс
При таком количестве вершин — отличный результат, наверное остается вопрос сколько drawcalls было? — Ровно 37.

Как обстоят дела с отрисовкой


Как известно меши до 900 вершин объединяются by batching в один drawcall, при условии что материал одинаковый. Именно так и происходит с SVG файлами, они тоже имеют данное свойство, обратная сторона медали — отсутствие добавления “спрайтов” в атлас, хоть это и абсурдно.

Что даст замена растра на вектор


  1. Меньший размер загрузочного файла (а это влияет на % конверсий в загрузку, меньший шанс удаления вашего приложения, что влияет на ранжирование в выдаче),
  2. Освобождение оперативной памяти(для слабых устройств является критичным, ведь на устройствах с 1гб нам доступно менее половины, так же при заполнении памяти на 100% приложение выдает критическую ошибку, а когда игра часто крашится это опять таки снижает ваше приложение в списке выдачи),
  3. Увеличение фпс (меньше альфы — больше фпс)
  4. Конечно красота(при правильном подходе)

Выводы


Можно ли заменить UI — нет.

Можно ли заменить игровых персонажей, локации … — неоднозначное да.

Спасибо за внимание!
Tags:
Hubs:
You can’t comment this publication because its author is not yet a full member of the community. You will be able to contact the author only after he or she has been invited by someone in the community. Until then, author’s username will be hidden by an alias.