Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Альбом, принесший «Грэмми» Билли Айлиш, был написан дома на дешёвом оборудовании

Social networks and communitiesSound

Источник: Grammy Awards

26 января состоялась 62-я церемония вручения премий «Грэмми», главной победительницей на которой стала певица Билли Айлиш. Она завоевала награды в четырёх основных номинациях: «Альбом года» (When We All Fall Asleep, Where Do We Go?), «Песня года» (Bad Guy), «Запись года» и «Лучший новый артист». Помимо этого, она победила в номинациях «Лучший поп-альбом» и «Лучший продакшн». В свои 18 лет Айлиш достигла большего, чем многие артисты с командой звукорежиссёров за спиной и с высококлассным оборудованием. Альбом, который принёс ей мировую славу, она записала вместе со своим старшим братом Финнеасом О'Коннеллом в собственной комнате на оборудовании ценой меньше $5 тысяч.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑23 and ↓9+14
Views11K
Comments 52

О применении CMTime

Working with videoSound
Translation
Tutorial
image Привет, Хабр! Предлагаю ознакомиться с переводом статьи Уоррена Мура о понимании и применении CMTime. В своём предыдущем посте, связанном с работой с видео, я обещал более подробно рассказать об этих замечательных и столь важных структурах. Основной акцент будет сфокусирован на важности взгляда на время, описании структуры CMTime, но и без простейших примеров не обойдётся.
Заинтересовало? Милости прошу под кат
Total votes 10: ↑4 and ↓6-2
Views7.3K
Comments 1

Знакомство с движком AVAudioEngine для работы со звуком на iOS

Productivity Inside corporate blogDevelopment for iOSDevelopment of mobile applicationsObjective C
Просматривая рунет в поисках статей на эту тему, удивляешься их отсутствию. Возможно, людям хватает описания в хэдере класса, а может, все просто предпочитают изучать его опытным путём. Так или иначе, для тех, кто первый раз сталкивается с этим классом или чувствует потребность в наглядных примерах, мы предлагаем это несложное практическое руководство от наших партнеров, Music Topia.

В плане работы со звуком Apple находится впереди своих конкурентов, и это неспроста. Компания предлагает хороший инструментарий для проигрывания, записи и обработки треков. Благодаря этому на AppStore можно увидеть огромное количество приложений, которые так или иначе работают с аудиоконтентом. В их число входят проигрыватели с хорошим звуком (Vox), аудиоредакторы с инструментами для редактирования и наложения эффектов (Sound Editor), приложения, изменяющие голос (Voicy Helium), различные симуляторы музыкальных инструментов, которые дают довольно точную имитацию соответствующего звучания (Virtuoso Piano), и даже симуляторы DJ-установок (X Djing).



Для работы с аудио Apple предоставляет фреймворк AVFoundation, который объединяет в себе несколько инструментов. Например, AVAudioPlayer используется для проигрывания одиночного трека, а AVAudioRecorder — для записи звука с микрофона. И если вам нужны только функции, предоставляемые этими классами, то просто используйте их. Если же вам необходимо наложить какой-либо эффект, проигрывать несколько дорожек одновременно, микшировать их, заняться обработкой или редактированием аудио или записать звук с выхода определенного аудиоузла, то с этим вам поможет AVAudioEngine. Больше всего данный класс привлекает возможностью наложения эффектов на трек. Как раз на основе этих эффектов построена уйма приложений с эквалайзерами и возможностью изменить голос. Кроме того, Apple позволяет разработчикам создавать свои эффекты, генераторы звука и инструменты.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑19 and ↓0+19
Views5.4K
Comments 11

Вышел новый релиз свободного аудиоредактора Audacity 3.0

Selectel corporate blogOpen sourceSoftwareSound

Audacity — популярный аудиоредактор, который распространяется бесплатно для Windows, Mac и Linux. Впервые софт появился около 20 лет назад, и сейчас он обзавелся рядом новых функций, которые облегчают задачу записи и редактирования аудиозаписей, включая музыку и подкасты.

Разработчики исправили около 160 багов, а также добавили поддержку нового формата файлов. Для многих именно последний момент может оказаться важным. О деталях нового релиза — ниже.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑71 and ↓1+70
Views13K
Comments 26

А вы когда-нибудь причиняли себе физическую боль собственным кодом?

Productivity Inside corporate blogSound
Translation
Приходилось ли вам когда-нибудь ненароком причинить себе или другим физический вред из-за ошибок в коде? Мне – да.

Примерно год назад я работал со сгенерированными файлами в формате WAV, их было несколько тысяч. Я пытался снабдить их метками, рассортировать по папкам, создавал метаданные. В процессе я прослушал несколько штук, и, к моей досаде, оказалось, что все они начинаются с довольно продолжительной тишины. Это сильно раздражало, особенно когда прослушиваешь серию файлов подряд и постоянно спотыкаешься о паузы перед воспроизведением каждого следующего. Прекрасно, значит, еще и с этим придется что-то делать.

Я уже потратил сколько-то времени на поиск решений для удаления тишины из файлов, когда меня вдруг осенило: это ведь WAV! Данные в файлах формата WAV обычно представляют собой PCM-аудио, то есть каждое значение в файле задает амплитуду звука в некоторый момент времени. Соответственно, если у нас там действительно полная тишина, а не белый шум, то в файле этой тишине должны соответствовать сплошные нули, так ведь?
Читать дальше →
Total votes 26: ↑22 and ↓4+18
Views4.2K
Comments 24