Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Оптимизируем физику Shadow Fight Arena — мобильного файтинга с синхронным PvP

Game development *Unity3D *Computer Animation *Physics


Ведущий технический художник Banzai.Games Роман Терский рассказывает о технических решениях, позволивших улучшить и оптимизировать физику мобильного многопользовательского файтинга Shadow Fight Arena. Главным нововведением игры является синхронный PvP, появления которого ждали 400 миллионов игроков по всему миру в течение 9 лет. И для команды было важно не только сохранить реалистичность анимаций, но и согласовать движения двух персонажей на двух разных устройствах.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 1.3K
Comments 4

Движок VSO: Под капотом нашего редактора

Playrix corporate blog Programming *C++ *Game development *

Недавно наши ребята из движковой команды выпустили статью о том, как мы навели, «красивостей» в нашем внутреннем движке. Речь шла о концепциях и том, что было важно для нас при улучшении визуальной составляющей. В этой статье я хочу рассказать, как все работает с технической стороны.

Читать далее
Rating 0
Views 328
Comments 0

Графика Minecraft будет более реалистичной благодаря поддержке трассировки лучей

Game development *Games and game consoles


Источник: Nvidia

Minecraft вскоре будет поддерживать трассировку лучей. Благодаря этому игра будет выглядеть более реалистично. Анонс соответствующего обновления сделали Microsoft и NVIDIA на выставке Gamescom в Кёльне. Правда, обновление будет доступно только владельцам видеокарт Nvidia RTX.

Видеокарты RTX используют трассировку лучей — один из методов геометрической оптики — чтобы повысить качество визуальных эффектов. Благодаря этому методу тень, свет и цвет будут реалистичнее.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑13 and ↓2 +11
Views 14K
Comments 36

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Game development *Development for AR and VR *AR and VR Games and game consoles

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.
Total votes 28: ↑24 and ↓4 +20
Views 19K
Comments 148

Разработчики Black Mesa назначили дату выхода финальной версии игры

Game development *
image

Разработчики студии Crowbar Collective объявили, что финальная версия Black Mesa — ремейка первой части Half-Life — выйдет 5 марта. Об этом сообщают на странице проекта в Steam.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Views 7.6K
Comments 27

Star Theory закрылась после того, как Take-Two отобрал у нее Kerbal Space Program 2 и увел команду

Business Models Finance in IT Games and game consoles
image

Бывший сотрудник Kotaku, журналист Джейсон Шрайер выпустил первое расследование на сайте Bloomberg. Оно посвящено теме закрытия студии Star Theory, которую издатель Take-Two нанял для разработки Kerbal Space Program 2. Выяснилось, что причиной краха стали именно действия Take-Two. Тот передал проект своей внутренней студии, а также переманил работников Star Theory.
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views 7.8K
Comments 7

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup

Game development *Games promotion *

10 сентября 2020 года завершился летний сезона конкурса Indie Cup. Жюри, в которое входили представители индустрии, стримеры и пресса, выбрало десятку лучших проектов из 125 участников.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.3K
Comments 1

Ушел из жизни Эрик Энгстром, легенда игровой разработки Microsoft и автор DirectX

Biography of geeks Games and game consoles
image

Эрик Энгстром, который активно участвовал в игровой разработке Microsoft и стал автором DirectX, скончался 1 декабря в Шведском медицинском центре в Сиэтле.

Энгстром был программистом-самоучкой. За свою карьеру он получил не менее 81 патента. Он был известен как участник «Beastie Boys», которые проложили путь Microsoft в играх в конце 1990-х — начале 2000-х с помощью DirectX. Расширение в конечном итоге позволило Microsoft запустить игровую консоль Xbox.
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 2.5K
Comments 1

Какие ролики об играх мы сделали в 2020-м

Alconost corporate blog Working with video *Game development *Games monetization *Games and game consoles

Подводя итоги года, посмотрели наш плейлист с роликами об играх и решили рассказать вам о любопытных видео, которые мы сделали в 2020-м. 

Читать далее
Total votes 11: ↑6 and ↓5 +1
Views 1.2K
Comments 4

Руководство Stadia за неделю до ухода похвалило студию разработки за «большой прогресс»

Games monetization *Personnel Management *Games and game consoles

1 февраля разработчиков игр Google Stadia уведомили о закрытии внутренних студий. Однако буквально за неделю до этого вице-президент и генеральный менеджер Google Stadia Фил Харрисон разослал сотрудникам электронное письмо, в котором восхвалял «большой прогресс», достигнутый этими студиями.

Читать далее
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 2.7K
Comments 3

Открылась регистрация на участие в онлайн-конференции NVIDIA GTC

Cloud computing *Conferences Artificial Intelligence Health IT-companies

NVIDIA объявила старт регистрации на онлайн-конференцию GTC21. Она пройдёт в онлайн-формате с 12 по 16 апреля. Зарегистрированным участникам будут доступны более 1400 бесплатных сессий по темам искусственного интеллекта, центров обработки данных, ускоренных вычислений, здравоохранения, интеллектуальных сетей, разработки игр и многого другого.

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 462
Comments 0

Конкурс «Питч игровых проектов»

Game development *

Интересуетесь разработкой игр и хотите увидеть, как разработчики представляют свои проекты перед инвесторами и издателями? Или хотите узнать, какие разрабатываемые проекты стоят внимания и имеют шансы на успех? А может Вы издатель или инвестор и ищите новые дарования? Рады сообщить Вам, что Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ совместно с 1518 Studios, ZAVOD Games и Green Grey проводит уникальное мероприятие: “Питч игровых проектов”, в котором Вы сможете принять участие в качестве зрителя. Для этого необходимо зарегистрироваться на трансляцию и в день конкурса мы пришлем Вам ссылку трансляции.

Подробности на сайте

Читать далее
Total votes 5: ↑3 and ↓2 +1
Views 936
Comments 0

Самая крупная конференция разработчиков Урала готовит 8 докладов в бесплатный онлайн. Кто в программе?

IT-People corporate blog Conferences

14 мая пройдет 10-й юбилейный DUMP —  главная IT-конференция на Урале. И впервые мы готовим не только офлайновую программу, но и две онлайн-трансляции. Как это будет?

Мы решили учесть мнение разных аудиторий: тех, кто устал от удалёнки и соскучился по нетворкингу, дискуссиям и личному неформальному общению. Для вас мы выбрали самую просторную и технически оснащенную площадку в Екатеринбурге. Тесно не будет! 

Для всех, кто не приедет на конференцию, мы запустим трансляцию и обеспечим онлайн-участникам не только качественную картинку, но и атмосферу полноценного ивента: обсуждением идей, вопросами спикерам, активностями, мерчем и розыгрышами от наших спонсоров. Еще и записи докладов на следующий день можем отправить.

Но мы хотим, чтобы десятый DUMP стал действительно особенным и принес больше пользы для самого широкого круга разработчиков, поэтому устроим бесплатный стрим в день конференции.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 706
Comments 0

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Game development *Games and game consoles

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начать
Мечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесь
У вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь

Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”.

Эксперты игровой индустрии поделятся своими знаниями и помогут сделать первые шаги к мечте. Вы сможете создать оригинальный концепт игры по методике и шаблонам, которые вам дадут на интенсиве, а самых активных и талантливых ждёт ценная награда в виде фидбека, грантов на обучение и Nintendo Switch

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 1.8K
Comments 1

Google пытается привлечь издателей Stadia более выгодным условиями

Game development *Games monetization *Games promotion *Games and game consoles IT-companies

В рамках презентации для Stadia Google объявила о нескольких шагах, направленных на привлечение большего числа издателей игр к работе со стриминговым сервисом. Главное мерой станет перераспределение доходов: Google будет получать только 15 % от первых $ 3 млн дохода с каждой новой игры.

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 821
Comments 1

Правительство России приняло программу по введению киберспорта в образовательные программы вузов

Game development *Legislation in IT Games and game consoles Cybersport

Российские власти планируют к концу 2022 года ввести в некоторых вузах образовательные программы в области киберспорта, включающих курсы по развитию игровых навыков и подготовку разработчиков игр. Инициатором идеи выступил «Ростелеком». 

Читать далее
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 2.7K
Comments 10

Amazon изменила политику создания игр после критики

Game development *Games monetization *Games promotion *Copyright Games and game consoles

Amazon отказывается от «драконовской» политики создания игр в нерабочее время. Компания отозвала набор руководящих принципов для персонала, которые давали ей права собственности на видеоигры, сделанные в нерабочее время, а также ограничивали каналы распространения этих продуктов.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views 2.1K
Comments 1

СМИ: Nintendo разрабатывала Switch с поддержкой 4K, но не выпустила из-за дефицита чипов

Game development *Games and game consoles

Сотрудники 11 игровых компаний заявили Bloomberg, что у их команд был комплект разработчика Nintendo 4K для консоли Switch. Однако новая приставка вышла без поддержки этого разрешения. Это озадачило разработчиков, которые работали над играми 4K, используя программный инструментарий Nintendo.

Читать далее
Total votes 12: ↑11 and ↓1 +10
Views 2.3K
Comments 1