Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Как пользоваться краудсорсингом? Практический туториал от Яндекса

Яндекс corporate blogMachine learningStudying in ITCrowdsourcing
Мы опубликовали первый русскоязычный туториал по краудсорсингу:


Это серия видео о том, как с помощью передачи простых заданий большому числу исполнителей собрать и разметить данные. Исполнителям можно поручить разные задания: найти что угодно в интернете, оценить дизайн, проверить или создать контент, поучаствовать в опросе, добраться до точки на карте и сфотографировать там что-нибудь. Тысячи людей будут одновременно выполнять перечисленные действия, формируя необходимый набор данных. Выпуск туториала — повод вновь поговорить о том, как краудсорсинг радикально меняет процессы в компаниях.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑16 and ↓0+16
Views4.8K
Comments 2

Делаем вращательный регулятор.

MooTools
Этим топиком я продолжаю цикл статей о написании всяких вкусностей для MooTools. Сегодня мы на чистом JavaScript сделаем вращательный регулятор — контрол, который часто используют в работающих со звуком программах для регулировки громкости или баланса. Вот примерно такой:

Sample
Итак, поехали
Total votes 104: ↑99 and ↓5+94
Views10K
Comments 72

Filter Forge: Превращаем фото в акварельный рисунок (урок)

Lumber room
В этом уроке я покажу, как из обыкновенной фотографии сделать акварельный рисунок – быстро и просто. Я буду использовать: Adobe Photoshop, плагин Filter Forge и фото. В результате получится вот такая картинка:

image

Читать дальше...
Total votes 47: ↑23 and ↓24-1
Views3.3K
Comments 18

Filter Forge: Состариваем фотографию – легко и быстро (урок)

Lumber room
В сети опубликовано огромное количество туториалов, описывающих самые разнообразные способы состаривания фотографий. Предлагаю вашему вниманию еще один – при помощи Фотошопа и плагина Filter Forge и намеренно не буду использовать готовые текстуры и кисти. В результате получится вот такая картинка:

image

Читать дальше →
Total votes 21: ↑4 and ↓17-13
Views838
Comments 15

Написание виртуальной файловой системы на c++

Website development
Translation
Еще одна моя запись из песочницы, если будет время то переведу остальные части

Это перевод первой части статьи про написание VFS (виртуальной файловой системы) на c++ которую я нашел достаточно давно. Надеюсь вам понравится. :)
Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3+13
Views11K
Comments 9

Вселенная Away3d — Эпизод 1: Установка и настройка

Lumber room
Как известно каждый флешер должен создать флеш-сайт, игру и эксперимент в 3д :) Вот теперь руки дошли и до 3д. Мне понравился слоган: «Нет 3д демкам во флеше, даешь приложения», поэтому руководствуясь тем что нравится в этом цикле статей (уроков, туториалов — называйте как хотите) «Вселенная Away3d» ты уважаемый читатель пройдешь полный (я надеюсь :) ) путь создания трехмерной игры во флеше.
Для того, чтобы использовать приведенные здесь примеры, нужен Flex Builder 3 c SDK версии 3.2 или выше. Конечно Away3d можно использовать и с Flash CS3/4, но Flex Builder 3 мне представляется гораздо более удобен для разработчика.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑5 and ↓4+1
Views1.4K
Comments 3

Игра для программистов — Быки и коровы

Sport programming
Привет Хабралюди. Я расскажу вам, как на Питоне написать движок и примерный бот игры для программистов. Игры для программистов — это такие игры, в которые играют не люди, а программы.

Научиться писать игры для программистов
Total votes 38: ↑22 and ↓16+6
Views20K
Comments 5

Туториал про туториал (захват видео и звука в окне OpenGL, DirectX) или fraps + autoIt

Lumber room
Делая наш первый туториал по движку, мы столкнулись с рядом технических трудностей. Надеемся, что данный пост поможет хоть кому-нибудь миновать эти подводные камни.
Собственно сам рецепт в заголовке, ну а тут будут еще подробности.
Читать дальше →
Total votes 2: ↑2 and ↓0+2
Views696
Comments 0

Паять просто (комикс)

DIY
Буквально неделю назад ребята из MightyOhm выпустили 8ми страничный комикс об азах пайки. Он понравился мне тем, что не смотря на свой формат и объём, в мелких деталях объясняет основные принципы этого процесса, которые совсем не очевидны для людей ни разу не державших в руках паяльник (как показывает практика, для многих державших тоже).

В общем, потратив сутки я всё там перевёл, постаравшись сохранить оригинальную верстку и стиль.

Если вы давно хотели научиться паять сами, или планируете научить этому своих детей, то все необходимые ссылки под катом.
Читать дальше →
Total votes 230: ↑223 and ↓7+216
Views32K
Comments 88

Node.js для начинающих

Node.JS
NodeBeginner.ru — перевод на русский язык учебника по Node.js для начинающих «The Node Beginner Book» автора Manuel Kiessling.

Учебник предназначен для разработчиков с опытом работы с каким-либо объектно-ориентированным языком, немного знакомых с JavaScript и полных новичков в Node.js. Оригинал ещё находится в процессе написания, законченно около 90%. Перевод будет соответственно обновляться.
Total votes 74: ↑69 and ↓5+64
Views40K
Comments 31

Установка Windows 8 Developer Preview для ленивых

Development for Windows
Задача: поставить Windows 8 Developer Preview поиграться.

Условия: старая винда должна выжить, привода DVD нет, большой флешки на десять гигов тоже.

Классические решения:

  1. Поставить в виртуалку. Это медленно, нужен дополнительный софт и без хардварной виртуализации ничего не заработает.
  2. Поставить на другой жёсткий диск. Увы, в ноутбук второй винт не вставишь, да и нету его у меня.
  3. Выделить отдельный раздел на винте. А это ставить лишний софт, танцевать с бубнами вокруг разделов… Лениво!

К тому же последние два варианта обычно требуют физический DVD, которого нет. Выход? VHD!

Кроме ISO образа Windows 8 нам также понадобится установленная Windows 7 — более ранние версии не умеют работать с VHD. А из под Linux мы не сможем так просто запустить инсталлятор.

Читать дальше →
Total votes 216: ↑181 and ↓35+146
Views26K
Comments 139

Руководство по созданию Excel add-in для начинающих

.NET
Sandbox
Здравствуй, %username%!

Недавно мне пришлось по долгу службы писать небольшой Excel add-in. К слову, до этого мой опыт работы с MS Office из-под .NET сводился к простеньким утилитам, генерировавшим отчеты в Excel при помощи Office Primary Interop Assemblies. А уж когда контора купила лицензии на Aspose.NET, взаимодействие с офисом через COM было забыто аки страшный сон. Так вот, начав разбираться в теме, я был неприятно удивлен отсутствием вменяемых русскоязычных туториалов для начинающих. Теперь хочу заполнить этот пробел. В качестве примера мы создадим add-in, который по нажатию кнопки генерирует на текущем листе список дней текущего месяца и выделяет выходные дни. Заинтересовавшихся прошу под кат!
Читать дальше →
Total votes 31: ↑29 and ↓2+27
Views44K
Comments 11

Границы, которые ведут к безграничному успеху

Nevosoft corporate blog
Пару недель назад Джон Шафер, продюсер компании Stardock, а также один из ведущих дизайнеров последних двух частей Civilization, разместил в своем блоге статью под говорящим названием: «Хотите сделать игру лучше? Ограничьте игрока». И хотя в ней речь, в первую очередь, шла о хардкорных проектах, она нам показалась чрезвычайно актуальной и для тех, кто создает мобильную игру своей мечты. Тем более что грань между хардкорными и казуальными проектами на iOS и Android сейчас размывается, а все наиболее успешные приложения используют интеграцию с социальными сетями на полную катушку. Так что мы решили поделиться с вами некоторыми наиболее интересными, на наш взгляд, моментами.

image
Читать дальше →
Total votes 17: ↑14 and ↓3+11
Views11K
Comments 9

Первые шаги в Robocode

Sport programmingJavaGame development
Я пишу эту статью по просьбам в комментариях к статье “Как я стал чемпионом Robocode” и продолжая начатое в ней дело по привлечению внимания к Robocode русскоговорящих разработчиков. Robocode — это игра для программистов, в которой задача заключается в разработке системы управления танком. Для затравки приведу несколько роликов, чтобы показать о чём вообще пойдёт разговор:


Читать дальше →
Total votes 25: ↑20 and ↓5+15
Views32K
Comments 23

Как создать простую Tower Defense игру на Unity3D, часть первая

Game developmentC#Unity3D
Sandbox
Tutorial
Здравствуйте! Давно уже хотел опубликовать эту статью, да не успевал выделить время. Заранее хотел бы предупредить, что статья рассчитана на не шибко знающего Unity3D пользователя, потому в тексте будет обилие пояснений.

Часть вторая

Всем заинтересовавшимся — добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Total votes 81: ↑73 and ↓8+65
Views123K
Comments 45

Разбираемся с REST API Prestashop

Website developmentPHP
Tutorial
Recovery mode

На днях была получена задача сделать импорт товаров в Prestashop. С данной CMS дела ранее не имел, а посему стал искать привычные API для добавления/изменения товаров. Каково же было мое удивление когда я их не нашел, ну или не сильно искал. Решение описанное здесь не подходило однозначно, так как требовалась работа с комбинациями товара, и кучей других параметров. Замечу что вариант изменения файлов ядра или создания кучи файлов переопределяющих системные классы были отброшены сразу. И тут я обратил внимание на REST API, оно как я понял появилось недавно, и информации по нему мало, но это показалось мне лучшим вариантом. Замечу что в данном материале я не ставлю цель повторить описанное в документации, а лишь упорядочить информацию и дополнить некоторые моменты.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1+3
Views25K
Comments 0

Разработка на С++ для BlackBerry 10 без использования IDE (с использованием OpenGL ES 2)

Website developmentDevelopment of mobile applications
Под BlackBerry OS 10 есть отличная среда разработки: QNX Momentics IDE, на базе Eclipse. И всё бы хорошо, но когда дело доходит до автоматизации сборки билдов, настройки билд-конфигураций на TeamCity, то IDE нужна как собаке пятая нога. Именно это было самой большой проблемой при портировании нашего движка на BlackBerry. Давайте разберёмся, как можно собрать проект, упаковать дистрибутив, подписать его и запустить на эмуляторе — и всё это без использования IDE.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2+8
Views6.9K
Comments 3

Почтовый сервер на базе ROSA Server Enterpise Linux за несколько минут

Configuring LinuxSystem administration
Tutorial
Введение

Эта статья — продолжение сериии туториалов связанных с настройкой ROSA Server. В предыдущей статье мы описывали развёртывание named-сервера на базе ROSA Enterprise Linux Server (далее RELS) с помощью инструмента ROSA Directory Server.
Сегодня покажу, как можно быстро и просто развернуть собственный внутрикорпоративный почтовый сервер, в том числе с поддержкой нескольких почтовых доменов.
Как и в прошлый раз, будем считать, что ОС уже установлена. На всякий случай напомню, что если устанавливаете RELS с нуля, то при выборе пакетов в разделе «Серверы» необходимо выбрать пункт «ROSA Directory Server».
При развёртывании сервера внутри вашей компании, следует использовать те реквизиты и имена, которые приняты у вас.

Настройку фаерволла я намеренно опустил, благо мануалов на эту тему и так много. Я описываю именно то, чего в Сети ещё не публиковалось.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑10 and ↓4+6
Views21K
Comments 7