Pull to refresh

Lua API for D language

Reading time5 min
Views6.3K

Предисловие


Данная заметка не будет слишком уж объемной, а скорее даже наоборот, небольшой.

Достаточно продолжительное время я слежу за серией статей о языке D, публикуемой на Хабре. Ознакомившись с рядом источников, начиная от Википедии и заканчивая официальными руководствами по данному языку, пришел к выводу о целесообразности использования оного в своих научных проектах. Главный проект по докторской диссертации зашел в состояние тупика, требовал переработки (всплыл ряд механических вопросов). Переработку проекта и изучение нового для меня языка было решено совместить.

Сказано сделано — большая часть кода довольно быстро была перенесена с C/C++ на D. Не смотря на различные мнения по поводу D бытующие в среде разработчиков ПО, язык пришелся мне по вкусу.

Одна беда — в старом варианте проекта для задания параметров модели поезда и изменения логики работы без перекомпиляции использовался Lua-скриптинг. Те кто сталкивается с ним по роду деятельности знают, что существует хорошо разработанный и достаточно документированный API для разработки на C/C++.

Что касается Lua-скриптинга в D, то существует ряд проектов, например LuaD, привносящий в программы на D возможность работы с Lua. Однако LuaD рассчитан на предыдущую версию 5.1. Попадался мне проект и для 5.2 — DerelictLua, однако навскидку с «легкого пинка» завести его не удалось. При наличии времени можно разобраться, но времени как всегда нет. Пришлось напрячь мыслительные мощности и придумать более быстрое и простое решение. Если читателю интересно, что из этого вышло, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1+18
Comments13

Место для D

Reading time6 min
Views3.3K
На хабре уже публиковался перевод статьи The Case For D за авторством Андрея Александреску. Перевод, к сожалению, был сделан на скорую руку, без посторонней помощи и советов, что не могло не отразиться на его качестве. Позднее был коллективно создан более качественный и, главное, верный перевод, который мы и хотим показать. Старый перевод будет удалён, чтобы не создавать путаницы.

Андрей Александреску — Место для D [ссылка на pdf]
(статья посвящена D — «системному языку высокого уровня», одним из разработчиков которого является сам Александреску)

В качестве дополнения (чтобы не опускаться до самоповторения и, возможно, заинтересовать людей читавших предыдущий перевод) мы составили небольшой FAQ, основываясь на вопросах, которые часто возникают во время обсуждения D и могут возникнуть после прочтения статьи.

Участники: Volfram, naryl, karbin — перевод; maxter — грамматика и орфография; eldar, digited, Nekuromento, karbin, RISC — технические вопросы. ( Они будут рады ответить на любые вопросы, если им предоставить такую возможность ;) )

Читать дальше →
Total votes 32: ↑27 and ↓5+22
Comments56

Язык D2 и метапрограммирование: всё страньше и страньше

Reading time9 min
Views3.8K
Не так давно Monnoroch опубликовал несколько прекрасных вступительных статей по языку D2, и это было хорошо. Но, прочитав последнюю статью, посвящённую метапрограммированию, захотелось сделать ещё лучше и раскрыть тему немножко подробнее. Дьявол, как известно, в деталях — и именно внимание к мелочам делает реализацию meta-парадигмы в D2 столь удобной. Если вы не читали статью Monnoroch, рекомендую вначале ознакомиться с ней, т.к. в рамках этой не хотелось бы тратить время на базовые вещи.

Итак, если вам уже знакомы некоторые возможности шаблонов в D2, я хотел бы подробнее рассказать о том, что сопутствует им — инструментах статической интроспекции, нюансах CTFE и даже такой запретной, но притягательной вещице, как mixin.

Цель — больше наглядных примеров кода с комментариями и меньше слов.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments38

Язык программирования D — продолжение 2

Reading time9 min
Views3.1K
Доброго всем времени суток!
Сегодня я продолжаю рассказ о замечательном языке программирования D.
В своих прошлых статьях я вел рассказ о мультипарадигменности и метапрограммировании в D.
К тому же не могу не отметить замечательную статью Volfram, в которой он продолжил тему метапрограммирования, рекомендую.
За окном праздники, люди отдыхают, празднуют, радуются, потому не хочу нагружать вас тяжелой информацией и речь сегодня поведу на несложную, но от того не менее приятную тему: перегрузка операторов.
Вы можете сказать, что это вообще мелочи и не очень-то и интересно, но как раз в D перегрузка операторов является немаловажной частью дизайна языка и, что еще важнее, я смогу показать несколько примеров использования CTFE (Compile-time function evaluation), о котором была речь в предыдущей статье. Не зря же я им так восхищался, верно?
В добавок, тема перегрузки операторов в D затрагивает много связанных с ней немаловажных концепций, которые в свою очередь я раскрою в статье.
Итак, кому интересно — добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑30 and ↓2+28
Comments18

Почему я выбираю D

Reading time19 min
Views13K

Вместо введения


Добрый день, Хабралюди.
Хотел бы поделиться со всеми моим скромным опытом выбора языка программирования для своих проектов. Сразу хочу подчеркнуть – я выбирал язык исходя из собственных нужд, и, вполне вероятно, что ваш выбор в аналогичных условиях может быть другим. Все же я искренне надеюсь, что эта статья будет полезной, так как в ней достаточно подробно и аргументировано проводится сравнение D с C++ и C#, а так же упоминаются свыше десяти различных языков, принадлежащих к различным классам и реализующих различные парадигмы. Сам D разрабатывается как высокоуровневый язык для системного и прикладного программирования.
Читать дальше →
Total votes 138: ↑103 and ↓35+68
Comments169