Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Смитсоновский институт оцифровывает свои экспонаты, выкладывая 3D модели в общий доступ

3D printers


Смитсоновский институт имеет огромное количество экпонатов, что-то около 137 миллионов. Само собой, большинство экспонатов находится в хранилищах музея, и обычный посетитель видит только «вершину айсберга». Собственно, это проблема многих музеев, и некоторые из них стараются решить проблему, оцифровывая свои сокровища (и в прямом, и в переносном смысле). Кто-то фотографирует экспонаты, кто-то — сканирует. А Смитсоновский институт принял решение оцифровать некоторые экспонаты в виде 3D моделей.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑29 and ↓0+29
Views14K
Comments 23

Выставка 3D PrintShow в Лондоне. Индустрия — золотая жила или охота за привидениями?

Developing for Arduino
Есть герои-лирики, а есть коммЕрсы-циники. Я — из клана вторых, тёмных.

Открытая парадигма RepRap — подарила миру возможность собрать 3D-принтер самому, не дожидаясь продуктов корпораций, однако тёмные быстро сообразили и пытаются сделать на базе неё бизнес разного масштаба.
Как мотыльки на свет — летят на пьянящую фразу «Добро пожаловать в эру 3D».

Слёт обозначенных мотыльков разного калибра мне удалось наблюдать целых два дня в Лондоне на 3D Printshow 2014, пожалуй, самом масштабном мировом шоу в контексте технологий 3D-печати.

Выставка 3D PrintShow в Лондоне. Индустрия — золотая жила или охота за привидениями? bq всех рвёт.

Под катом вы найдёте:

  1. НЕОБЪЕКТИВНЫЙ обзор участников выставки
  2. СПОРНЫЕ рассуждения о целесообразности входа в индустрию 3D для предпринимателей
  3. Немного роботов, ПРИНТБОТОВ
  4. Шпионские фото КОНКУРЕНТА Arduino
  5. Лёгкая эротика в 3D

Читать дальше →
Total votes 39: ↑35 and ↓4+31
Views25K
Comments 51

DIY Поворотный столик для 3D-сканирования и съемки фото-360

Open source
Tutorial


Всем привет!

У меня появилась новая версия поворотной платформы «PhotoPizza» и я сделал для нее видеоролик, демонстрирующий процесс сборки, которым и хотел поделиться.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑33 and ↓3+30
Views48K
Comments 57

Сappasity 3D Scan – 3D сканирование с использованием Intel RealSense. Опыт разработки

Intel corporate blog


В 2014 году нами было принято решение запустить софтверный стартап, где мы могли бы использовать наш пятилетний опыт в 3D-технологиях, накопленный при разработке игр. Тематика 3D реконструкции интересовала нас давно, и на протяжении 2013 года мы проводили многочисленные эксперименты с решениями других компаний – так исподволь накапливалось желание создать собственное. Как вы уже, наверное, поняли, наша мечта была успешно воплощена в реальность; хроника этого воплощения – под катом. Там же история наших взаимоотношений с Intel RealSense.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1+28
Views16K
Comments 31

(Надеюсь) всё, что нужно знать о фотограмметрии

Working with 3D-graphicsCGI
Translation
image

В моих предыдущих статьях я всегда пропускал введение в фотограмметрию, потому что существует множество ознакомительных инструкций. Однако недавно я заметил, что большинство из них не рассматривает подробно, как нужно правильно снимать изображения. Поэтому я решил создать собственное руководство обо всём, что знаю в фотограмметрии.

Эта статья предназначена для следующих категорий пользователей:

  • Тех, кто никогда не использовал фотограмметрию или 3D-сканирование.
  • Тех, кто уже пользовался фотограмметрией, читал вводные инструкции и хочет улучшить качество сканирования.
  • Тех, кто уже всё это знает, но хочет проверить, не пропустил ли чего-нибудь.

Чтобы упростить прочтение, я разделил темы на разделы. Можете спокойно пропускать те, которые вы уже освоили. Если вы новичок, то крайне советую почитать все упоминаемые мной посты. Иногда я даю ссылки на несколько статей, рассматривающих одну тему. Изучите их, если найдёте свободное время. Эти статьи не зависят друг от друга, поэтому если вы уже читали некоторые предыдущие посты, то прошу меня простить за повторы.

Выражаю особую благодарность Югославу Пендичу (Jugoslav Pendić) за редактирование и дополнение этой статьи. Ещё я благодарю команду, занимающуюся 3D-сканированием, за ликвидацию пробелов в моих знаниях.
Читать дальше →
Total votes 47: ↑47 and ↓0+47
Views116K
Comments 18

Создание камней для игр с помощью фотограмметрии

Working with 3D-graphicsCGIGame design
Translation
Себастьян ван Элвердинге рассказывает о своём подходе к созданию потрясающих трёхмерных камней и скал с помощью множества фотографий. Более подробно о нём можно узнать в туториале на gumroad.com/sebvhe.


Введение


Привет, меня зовут Себастьян, я живу в Брюсселе, на родине лучшего картофеля фри, пива и шоколада! Сейчас я работаю художником по окружениям в Starbreeze Studios (Стокгольм). раньше я работал в Playground Games над игрой Forza Horizon 3, которая стала для меня отличной возможностью применения фотограмметрии в игре AAA-класса.



За последние четыре года я много экспериментировал с фотограмметрией. Довольно быстро я начал заниматься текстурами и материалами, о которых тогда мало знал. Примерно год назад я выпустил туториал о том, как создавать текстуры с помощью фотограмметрии.

Хотя с момента написания мой рабочий процесс немного поменялся, туториал всё равно применим к тому, что собираюсь рассказать. Если вам будет что-то непонятно в этом интервью, то, скорее всего, вы найдёте подробное объяснение в туториале.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑41 and ↓0+41
Views20K
Comments 7

Как отсканировать за́мок (почти) бесплатно

Game development
Translation

Введение


Для игры World Void нам понадобилось портировать в Unreal Engine 4 исторический памятник. Моей задачей было сканирование замка. Я ожидал финансирования, которое всё задерживалось, поэтому решил наконец просто взять и сделать всё самостоятельно, без денег, и у меня получилось — я отсканировал замок! Прошло уже несколько месяцев, а я до сих пор в восторге! В этой статье я расскажу, как мне это удалось. Но сначала я хочу поблагодарить Милоша Лукача, Джеффри Иэна Уилсона и 3D Scanning User Group, без которых это бы оказалось невозможным.





Что такое фотограмметрия?


Если вкратце, то фотограмметрия — это процесс создания 3D-моделей из нескольких фотоснимков одного объекта, сделанных под разными углами.

Я не буду рассматривать трёхмерное сканирование объектов, эта тема уже достаточно освещена.

Если вы хотите начать осваивать фотограмметрию, то рекомендую это короткое видео Джеймса Кэнди с YouTube. Хоть в нём и упоминается Agisoft Photoscan, рассмотренные концепции сработают в любом другом ПО для фотограмметрии. Можно также изучить Руководство по фотограмметрии для бедных.

В своём рабочем процессе фотограмметрию используют очень многие художники, её применяли для демо Kite компании Epic games, в Star Wars Battlefront и бесконечном числе других проектов. Однако большинство этих студий сканировало камни и деревья. Epic games написала пост о том, как создавались ресурсы для демо с открытым миром. Сотрудники компании даже написали пост о выборе оборудования и ещё один, описывающий процесс устранения освещения. Крайне рекомендую прочитать эти посты, если вы ещё их не видели.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Views16K
Comments 8

Исследование фотограмметрии

Working with 3D-graphicsCGIGame design
Sandbox
Друзья, хочу поделиться опытом, который приобрел в процессе практического изучения дисциплины, как фотограмметрия. Буду рад, если кто-нибудь из вас выскажет свое мнение, поправит меня или укажет на ошибки, которые допустил. Возможно эта статья по изучению мною фотограмметрии поможет и будет полезна Вам. Моя работа описана на примере фотосъемки природы в городском парке, в Центральной полосе России, в период август–сентябрь 2017 г.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Views30K
Comments 22

Выставка 3D PrintShow в Лондоне. Индустрия — золотая жила или охота за привидениями?

3D printers
Есть герои-лирики, а есть коммЕрсы-циники. Я — из клана вторых, тёмных.

Открытая парадигма RepRap — подарила миру возможность собрать 3D-принтер самому, не дожидаясь продуктов корпораций, однако тёмные быстро сообразили и пытаются сделать на базе неё бизнес разного масштаба.
Как мотыльки на свет — летят на пьянящую фразу «Добро пожаловать в эру 3D».

Слёт обозначенных мотыльков разного калибра мне удалось наблюдать целых два дня в Лондоне на 3D Printshow 2014, пожалуй, самом масштабном мировом шоу в контексте технологий 3D-печати.

Выставка 3D PrintShow в Лондоне. Индустрия — золотая жила или охота за привидениями? bq всех рвёт.

Под катом вы найдёте:

  1. НЕОБЪЕКТИВНЫЙ обзор участников выставки;
  2. СПОРНЫЕ рассуждения о целесообразности входа в индустрию 3D для предпринимателей;
  3. Немного роботов, ПРИНТБОТОВ;
  4. Шпионские фото КОНКУРЕНТА Arduino;
  5. Лёгкая эротика в 3D.

Читать дальше →
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Views3K
Comments 1

3D-сканер Occipital Structure Sensor: оцифруй себя (друга, жену, собаку)

Geek To The Future corporate blogGadgetsTablets


А вы знаете, что могут встроить в седьмой «айфон»? Инфа, конечно, не 100%, но внутри нового смартфона Apple с достаточно высокой степенью вероятности может появиться что-то вроде 3D-сканера. Впрочем, если не успеют встроить такой сенсор в «семерку», что ж, значит будет в iPhone 8.

Почему в этом есть легкая уверенность? Помимо роста интереса к 3D-печати, которая, как известно, идет рука об руку с 3D-сканированием, есть и другие свидетельства. Например, вы наверняка слышали про такую компанию как PrimeSense? Это именно ее специалисты разработали в свое время железо для Kinect. А вы помните, кто купил PrimeSense в конце 2013 года за каких-то $350 млн?

Впрочем, что мы все об Apple, да об Apple? Они еще даже 3D-сканер не удосужились встроить в свои устройства. Вот и приходится компаниям вроде Occipital делать все за разленившихся резидентов деревни Купертино (сарказм!).
Читать дальше →
Total votes 9: ↑7 and ↓2+5
Views10K
Comments 6

Применение технологий 3D-печати и 3D-сканирования при создании фильма «Терминатор: Генезис»

Top 3D Shop corporate blogArtificial Intelligence3D printersThe future is here


Все чаще можно встретить новости о применении 3D-технологий в массовой культуре и это не может не радовать.
В последнем фильме с участием Арнольда Шварценеггера отметилась компания Artec 3D и Stratasys при создании мэйк-апа для главного героя.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3+13
Views12K
Comments 5

Интересные проекты из портфолио Top 3D Shop: 3D-печать, 3D-сканирование, Литье пластмасс, 3D-моделирование

Top 3D Shop corporate blog3D printers


На сегодняшний день можно встретить большое количество компаний и людей, которые занимаются предоставлением 3D-услуг, и Top 3D Shop не исключение. Мы стараемся развиваться и предлагать нашим клиентам все больше возможностей для реализации их проектов.

Сегодня мы хотели бы поделиться нашими выполненными работами в разных сферах 3D-услуг.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑5 and ↓4+1
Views6.4K
Comments 4

Всемирный День 3D-печати в Prototypster

PROTOTYPSTER corporate blog3D printersIOTThe future is here
3 декабря ресурс 3D Hubs организует Всемирный День 3D-печати. По просьбе 3D Hubs партнерские сервисы 3D-печати со всего мира откроют в этот день свои двери для интересующихся технологиями. Партнер 3D Hubs, сервис 3D-печати Prototypster, в рамках #3DPRINTIGDAY также проводит встречу 3 декабря для всех желающих.



Гости смогут не только узнать о принципе работы сервиса 3D-печати (формат, очень популярный в США и Европе и только набирающий обороты в России), но и увидеть, как происходит процесс 3D-сканирования, а главное — посетить парк профессиональных 3D-принтеров Prototypster – уникальное явление для Российских сервисов 3D-печати.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2+4
Views1.9K
Comments 3

#3DPRINTINGDAY прошел в Prototypster

PROTOTYPSTER corporate blogPopular sciencePeriphery3D printersThe future is here
Prototypster стал одним из немногих российских сервисов 3D-печати с профессиональным парком 3D-принтеров, кто принял участие в #3DPPRINTINGDAY. Всемирный День 3D-печати прошел в 400 локациях по всему миру 3 декабря 2015 г. и был организован по инициативе 3D Hubs – онлайн-ресурса, объединяющего сервисы 3D-печати из разных стран.



Всемирный день 3D-печати прошел под названием Global #3DPRINTINGDAY и был организован ресурсом 3D Hubs, целью которого является сделать 3D-печать доступной любому человеку в любой точке земного шара.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Views2.8K
Comments 0

Как работает 3D принтер и 3D сканер. Видеообзор от Top 3D Shop

Top 3D Shop corporate blog3D printers


Привет GeekTimes!

Мы начинаем серию видеороликов о технологиях 3D-печати и 3D-сканирования!

В них вы узнаете о том, как работают 3D-принтеры и 3D-сканеры, увидите обзоры различного 3D-оборудования, и гаджетов, узнаете «принтхаки» и получите много полезной информации.

Не судите строго за мелкие неточности в произношении, это наш первый подобный опыт! :)

Приятного просмотра!
Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1+4
Views4K
Comments 0

Выставка CES 2016 в Лас-Вегасе. Обзор новинок 3D-индустрии от Top 3D Shop

Top 3D Shop corporate blog3D printers


В начале января в Лас-Вегасе прошла масштабная технологическая выставка CES 2016, где свои новинки продемонстрировали ведущие мировые производители 3D-оборудования. Top 3D Shop отобрала наиболее интересные новинки 3d-индустрии и расскажет о них в данном обзоре.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0+9
Views6.5K
Comments 0

Видеообзор 3D-сканера Rangevision Smart

Top 3D Shop corporate blog3D printers


Представляем вашему вниманию наш очередной обзор на 3D-оборудование. На этот раз источником внимания стал популярный отечественный 3D-сканер RangeVision Smart.

Приятного просмотра!
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0+6
Views2.4K
Comments 0

Знакомьтесь: новый Spectrum

Top 3D Shop corporate blog3D printers


Всем привет! С вами Top 3D Shop и сегодня к нам попал долгожданный Spectrum от RangeVision.

Spectrum представляет собой оптический бесконтактный 3D сканер средней ценовой категории. В линейке RangeVision он находится между сканером Smart (персональным, для обучения и несложного сканирования) и PRO 2M (профессиональным, для высокоточного сканирования различных объектов).
Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3+5
Views8.3K
Comments 12