Pull to refresh

Euclideon «вернулись» с новым видео

Reading time1 min
Views16K
http://www.youtube.com/watch?v=t8rsEJoh6mQ

Вероятно, все помнят историю с Unlimited detail 2 года назад. После этого было еще одно официальное видео-интервью, и на этом наступила тишина.

Теперь euclideon (сайт) загрузили новое видео, в котором рассказывают про свою программу — geoverse, которая использует тот самый магический алгоритм поиска вокселя. Данные, полученные с лазерных сканеров местности, сортируются со скоростью 3.5 миллиарда точек в час, сжимаются вплоть до 17% начального размера (в зависимости от желаемого качества), после чего их можно просматривать «прямо с винта» — не загружая полностью все в ram. Так же возможен просмотр данных с флешки, или через интернет — в режиме реального времени. Для медленного интернета предусмотрена особая опция, повышающая разрешение картинки по мере поступления новых данных.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑39 and ↓3+36
Comments37

Технология программной трассировки лучей от Euclideon

Reading time2 min
Views4.9K
Маленькая австралийская компания Euclideon сделала громкое заявление, что разработала новую технологию рендеринга 3D-графики, которая якобы «в 100 000 раз лучше» ныне существующих. Они имеют в виду количество полигонов: их графический движок (конвертер полигонов) Unlimited Detail способен рендерить более 21 триллиона вокселов на 20 FPS с помощью программной трассировки лучей (рейтрейсинга).


Читать дальше →
Total votes 61: ↑51 and ↓10+41
Comments120

Euclideon отвечает на критику Unlimited Detail, показывает новое демо и отвечает на вопросы в 40 минутном интервью

Reading time2 min
Views3.1K
Не так давно по интернетам прогремела новость от австралийской компании Euclideon которая утверждает что создала новый тип графического движка, который поддерживает «неограниченную детализацию» (Unlimited Detail). Оригинальное видео есть здесь и здесь.

После выхода видео, многие стали фанатами компании, предвидя тотальный переворот в мире 3d графики, но многие также и скептически отнеслись к новости, справедливо заметив что у этой технологии должны быть проблемы с анимацией, тенями, размером файлов в которых должен быть сохранён уровень, и т. д. Среди этих людей были и такие небезызвестные личности как Notch (создатель minecraft) (http://www.rockpapershotgun.com/2011/08/02/notch-vs-unlimited-detail/), и John Carmack (http://nwn.blogs.com/nwn/2011/08/is-the-future-of-immersive-3d-in-atoms-euclideoncom.html)

В своём новом видео Euclideon пытается ответить в том числе и на их опасения:

Читать дальше →
Total votes 52: ↑43 and ↓9+34
Comments98