Pull to refresh

В Общественной палате РФ предложили считать Steam и подобные площадки аудиовизуальными сервисами

Reading time2 min
Views9.1K

Глава рабочей группы Общественной палаты РФ по защите прав пользователей интернета Александр Малькевич поделился с ТАСС мнением по поводу игровых площадок Steam, Origin, PlayStation, Xbox и подобных им сервисов. Он считает, что они должны получить статус аудиовизуальных сервисов. А еще лучше — исполнить так называемый закон «о приземлении». 

По его словам,  очевидно, что  эти сервисы  должны быть приравнены к аудиовизуальным сервисам типа Netflix или Amazon Prime. Он связывает это с распространением контента на большое количество пользователей.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments47

EA уточнила детали снятия с продажи в Origin игр сторонних разработчиков с 13 июня

Reading time1 min
Views818

Electronic Arts ещё 12 мая объявила, что перестанет продавать игры и дополнения к ним от сторонних разработчиков и студий и теперь уточнила детали. Владельцы уже купленных копий таких тайтлов сохранят к ним доступ, обещают в компании. 

Читать далее
Rating0
Comments4

Electronic Arts представила клиент EA app для ПК на замену Origin

Reading time1 min
Views5.7K

Electronic Arts представила новый клиент EA app для ПК на замену Origin. Стадия открытого бета-тестирования EA app официально завершилась, и скоро приложение заменит Origin и станет основной ПК-платформой. 

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0+5
Comments10

EA и интерфейс Battlelog: дай дураку DRM, он и лоб разобьет

Reading time1 min
Views1.4K
Удивляет желание EA всюду в свои проекты всунуть интеграцию с браузером. Да, с определенной точки зрения это для них более эффективная DRM, но…

Во время участия в альфа-тесте Battlefield 3 я впервые воспользовался их сервисом Origin и Battlelog.
Возьму единственную цитату из топика Цитаты и выдержки из книги Джефа Раскина «Интерфейсы: новые направления в проектировании компьютерных систем».

Компьютер не должен тратить впустую ваше время или вынуждать вас выполнять действия сверх необходимых.

1. При запуске игры открывается браузер. Если первый запуск — нужно установить плагин. (Слава Богине, что перезапуск браузера не требуется, за это разрабам спасибо).
2. Теперь мы хотим поиграть на единственной карте с автоматическим выбором сервера.
Мы жмем Quick Match* и… нет, окно игры не открывается. в левом нижнем углу появляется мааааааленькое окошко с картинкой обозначающей карту. к которой мы присоединимся. Если не поставить чекбокс «коннект по готовности» — надо еще кнопку нажать для коннекта.
3. То что мы в прошлый раз отметили чекбокс — Battlelog не помнит.

* — я мог ошибиться в написании

Зачем публиковал?

Интересует мнение хабровчан, повлияет ли этот «революционный подход» на Ваше желание покупать Battlefield 3 (если собирались, а особенно, если Вы участник альфа-теста)?
И интересует отношение к тенденции всюду интегрировать это «революционное решение».
Total votes 12: ↑5 and ↓7-2
Comments19

Итоги недели. Выпуск 10 — с Виктором Зуевым

Reading time1 min
Views2.1K


Смотрите в этом выпуске:
— Origin против Steam. Начнется ли цифровая война?
— IO Interactive стало стыдно! Скандал вокруг ролика про агента 47 и монашек.
— В игровой индустрии наступило межсезонье. Чем заняться этим летом?
Читать дальше →
Total votes 9: ↑2 and ↓7-5
Comments1

Быть или не быть… Использовать ли www на своём домене?

Reading time5 min
Views23K
В течение 20 лет или около того идёт дискуссия, использовать ли www в каноническом имени хоста (CNAME) вашего веб-сайта. Так что, использовать или нет?



Хотя многие взаимозаменяемо используют термины «доменное имя» и «имя хоста», между ними есть разница, и дело не только в семантике. Я немного упрощу это описание, чтобы сконцентрироваться на сути.

Для вас как IT-администратора вашим доменом будет ваша сеть. Разумно дать домену название. Для этого приспособлена система DNS, поэтому вы регистрируете доменное имя, например, example.com. Теперь, под этим доменом у вас будут свои хосты. Каждая машина с подключением к сети считается хостом. Машина для обслуживания документов WWW, естественно, получит в вашем домене имя хоста www, так что её полное доменное имя (FQDN) будет www.example.com. Вы сделаете то же самое и для остальных хостов в своей сети, есть у вас веб-сервер или нет. Так вы наводите порядок в своей сети.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑19 and ↓10+9
Comments20

Black Friday распродажа в Origin

Reading time1 min
Views11K


Вчера ровно в 20:00 по московскому времени на сайте Origin началась Black Friday распродажа, которая продлится до 3 декабря!

Сайт радует нас скидками на последние новинки игровой индустрии уже не первый год! Спешите приобрести интересные игры!
Читать дальше →
Total votes 14: ↑5 and ↓9-4
Comments10

В игровом клиенте от Origin появилась возможность подписки

Reading time2 min
Views10K
Electronic Arts Inc. первой сделала шаг по продвижению подписки на библиотеку своих игр на ПК/MAC*. В игровом клиенте Origin презентована функция The Vault, которая позволяет пользователям оформить подписку за 249 рублей в месяц и получить доступ к, на текущий момент, 15 играм.



Впрочем, соблюдая «традиции» и несмотря на то что заявление, что будут доступны полные версии игр, это верно лишь от части. Например, Battlefield 4 доступен в версии «Эксклюзивное цифровое издание» и не содержит в себе дополнений и возможностей полной версии «Premium», кроме заявленного дополнения China Rising. Полные версии игр, возможно, так и останутся недоступны.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments48

EA Games и Origin забанили целую страну из-за санкций США

Reading time4 min
Views58K


Представьте, что вы потратили десятки долларов на игры в Origin или Steam. А потом в один прекрасный день зашли в клиент — и обнаружили, что доступ заблокирован. Все ваши игры пропали. Никакого возврата средств. Просто из-за неких политических санкций одной страны против другой, которые вас никак не касаются. Казалось бы, не касаются.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑36 and ↓7+29
Comments213

Игру Resident Evil 7 с хвалёной защитой Denuvo взломали за 5 дней

Reading time3 min
Views32K

«О, да неужели!», «Недолго продержалась „непробиваемая” Denuvo», «На каждую хитрую ж… найдётся болт с левой резьбой». Такими комментариями полны ветки обсуждения на форумах торрент-трекеров, где 29 января 2017 года началась раздача свежевзломанной PC-версии игры Resident Evil 7: Biohazard [Steam-Rip] [RUS / ENG / MULTI13] (2017) (1.0) объёмом 22,88 ГБ. Игроки предполагают, что издатели неплохо заработали за эти пять дней «на самых нетерпеливых».

Многие помнят те времена, когда защиты игр практически не существовало. Все игры ломались моментально и начинали свободно распространяться чуть ли не с первого дня после официального релиза. Так было до появления продвинутой технологии антипиратской защиты от австрийской компании Denuvo Software Solutions GmbH, которая защищает исполняемые файлы от обратной разработки, дебаггинга и внесения изменений.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments186

Humble Origin Bundle — распродажа 8 эпических игр от EA

Reading time1 min
Views94K


Встречайте новый, без сомнений самый щедрый Humble Bundle — Origin (или Humble Indie Bundle 8).

Сами по себе все эти игры будут стоить около $ 215, но нам дают возможность назвать свою цену!

Начиная с 1 $, вы можно приобрести 6 игр:
  • Dead Space 3
  • Crysis 2 Maximum Edition
  • Burnout Paradise: The Ultimate Box
  • Medal of Honor
  • Mirror's Edge
  • Dead Space

Заплатите больше, чем в среднем (4,6$ на данный момент), и вы получите еще 2:
  • Battlefield 3
  • The Sims 3 (плюс 2 DLC из The Sims 3 Starter Pack)

Примечание:
Все игры привязываются к клиенту Origin, и 5 из 8 к Steam. Windows-only, кроме The Sims 3, которая так же доступна на Mac.
Читать дальше →
Total votes 84: ↑73 and ↓11+62
Comments139

Магазины/разработчики/покупатели/издатели

Reading time10 min
Views10K
image

Все крупные магазины игр (Steam, GOG, Origin, Uplay, itch и т.д.) обслуживают различные группы людей одновременно. Многие из этих групп имеют противоположные интересы. Говоря упрощённо, их можно разделить на:

  1. Покупателей
  2. Разработчиков
  3. Издателей
  4. Сами платформы магазинов

Часто слышны жалобы на разные магазины (обычно на Steam). Но не всегда очевидно, кто жалуется, каковы его интересы, и как они влияют на интересы других групп. Если вы читаете эту статью, то, скорее всего, вам ближе интересы разработчиков, покупателей или обеих этих групп. Однако у всех групп есть собственные интересы, и они часто конфликтуют.
Total votes 23: ↑23 and ↓0+23
Comments10

Межсерверное WebRTC

Reading time5 min
Views7K


WebRTC умеет работать Peer-to-Peer и Peer-to-Server, где в роли пира, как правило выступает браузер или мобильное приложение. В данной статье мы расскажем о работе WebRTC в режиме Server-to-Server, для чего это нужно и как это работает.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3+6
Comments0

Создаем живую потоковую CDN для видеотрансляций WebRTC с низкой задержкой

Reading time11 min
Views7.6K

Где может потребоваться трансляция с гарантированной низкой задержкой? — на самом деле, много где. Например в онлайн видео-аукционах. Представьте себя ведущим такого мероприятия.
— «Двести тыыыысяч рааааз»
— «Продано!»

С высокой задержкой вы успеете сказать «двести тысяч три» и продать лот еще до того как видео дойдет до участников. Чтобы участники аукциона успели вовремя среагировать, задержка должна быть гарантированно низкой.

В общем, низкая задержка жизненно необходима в любом около игровом сценарии, будь-то онлайн видео аукцион, видеотрансляция скачек с лошадками или интеллектуальная онлайн игра «Что Где Почему» — и там и там требуется гарантированно низкая задержка и передача видео и аудио в реальном времени.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments2

WebRTC CDN на Google Cloud Platform с балансировкой и автоматическим масштабированием

Reading time10 min
Views2.3K

В предыдущей статье, мы вспомнили, что такое WebRTC CDN, как эта технология помогает обеспечивать минимальную задержку в WebRTC трансляциях и почему для CDN не лишним будет использовать балансировку нагрузки и автоматическое масштабирование.

Читать далее
Total votes 2: ↑1 and ↓10
Comments0

AWS, ELB, CDN, Auto Scaling и другие аббревиатуры и термины для WebRTC с низкой задержкой

Reading time11 min
Views2.5K

Современные браузеры не предоставляют возможность выбора - использовать WebRTC или не использовать. И если проиграть поток можно по HLS, MSE, то захватить поток с камеры и публиковать поток из браузера можно только с помощью WebRTC. Производители браузеров приняли этот "формат" и внедрили его в свои продукты. Так же как в свое время, те же вендоры поддерживали Flash Player в качестве плагина. Текущая ситуация с WebRTC отличается только тем, что WebRTC встроен в браузер нативно, на уровне кода, а не в виде плагина. Если через пару лет кто-то предложит лучшую библиотеку для работы с видео, нет сомнений, что вендоры перейдут на эту новую технологию. Но сегодня в мире браузеров правит бал Chrome, поэтому горизонт для WebRTC остается чистым.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments0

Google Cloud Platform for WebRTC CDN with Balancing and Autoscaling

Reading time9 min
Views1.4K

In the previous article we refreshed our memory of WebRTC CDN and the ways this technology helps to minimize latency for WebRTC streams. We also discussed why load balancing and autoscaling wouldn't be amiss in CDNs. Here are the main points from the article:

Read more
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

AWS, ELB, CDN, Autoscaling and other abbreviations and terms related to low-latency WebRTC

Reading time11 min
Views1.2K

The modern browsers do not give users a choice between using WebRTC and not using it. And while you can playback streams using HLS or MSE, WebRTC remains the only tool for capturing camera feeds and publishing streams from a browser. The browser developers have accepted this "format" and integrated it into their products – just as they used to support the Flash Player as a plugin. The only difference is that WebRTC comes natively integrated into the browser — as code, not a plugin. If, in a few years, a new and better library for video streaming is introduced they will undoubtedly make a switch. But these days, Chrome maintains its dominance, so no contenders for WebRTC are in sight.

Read more
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0

Облачная WebRTC CDN: сколько стоит, где разместить?

Reading time7 min
Views2.3K

Перед разработчиком или владельцем программного продукта часто возникает вопрос выбора подходящего места для размещения серверных мощностей. Как известно, софт не может быть без харда.

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0+1
Comments0
1