All streams
Search
Write a publication
Pull to refresh

Мой опыт разработки на языке Nim

Reading time13 min
Views34K


Привет, Хабр!


Уже довольно давно я пишу свой игровой фреймворк — такой pet project для души. А так как для души нужно выбирать что-то, что нравится (а в данном случае — на чём нравится писать), то выбор мой пал на nim. В этой статье я хочу поговорить именно про nim, про его особенности, плюсы и минусы, а тема геймдева лишь задаёт контекст моего опыта — какие задачи я решал, какие трудности возникли.


Давным-давно, когда трава была зеленее, а небо чище, я встретил nim. Хотя нет, не так. Давным-давно я хотел заниматься разработкой игр, чтобы написать свою Самую Классную Игру — думаю, многие проходили через это. В те времена Unity и Unreal Engine только-только стали появляться на слуху и, вроде как, ещё не были бесплатными. Я не стал их использовать, не столько из-за жадности, сколько из-за желания написать всё самому, создать игровой мир полность с нуля, с самого первого нулевого байта. Да, долго, да, сложно, зато сам процесс приносит удовольствие — а что ещё для счастья надо?

Читать дальше →

Дзен Nim

Reading time21 min
Views9.7K

1. Копирование плохого дизайна — плохой дизайн.

2. Если компилятор не может рассуждать о коде, то и программист не может.

3. Не стой на пути у программиста.

4. Перенеси работу на этап компиляции: программы запускаются гораздо чаще, чем компилируются.

5. Настраиваемое управление памятью.

6. Лаконичный код не мешает читабельности, он ей способствует.

7. (Задействовать метапрограммирование, чтобы оставить язык компактным).

8. Оптимизация это специализация: если вам нужно больше скорости, пишите кастомный код.

9. Должен быть только один язык программирования для всего. Этот язык — Nim.

Читать далее

Стоит ли переходить с Python на Nim ради производительности?

Reading time8 min
Views30K
Nim — это сочетание синтаксиса Python и производительности C



Несколько недель назад я бродил по GitHub и наткнулся на любопытный репозиторий: проект был полностью написан на языке Nim. До этого я с ним не сталкивался, и в этот раз решил разобраться, что это за зверь.

Сначала я подумал, что отстал от жизни, что это один из распространённых языков программирования, который многие, в отличие от меня, активно используют. И тогда я решил изучить его.
Читать дальше →

Сравниваем Nim и Rust

Reading time10 min
Views34K
Предлагаю читателям «Хабрахабра» перевод статьи «A Quick Comparison of Nim vs. Rust». Мои замечания будут выделены курсивом.

Rust и Nim — два новых языка программирования за развитием которых я слежу. Вскоре, после моего первого поста о Rust, вышел в свет Nim 0.10.2. Это побудило меня поближе познакомиться с Nim и, естественно, сравнить его с Rust.

В этом посте я собираюсь показать вам две простых программы написанных на Nim и Rust с грубым сравнением их времени выполнения и выскажу мои субъективные впечатления от программирования на этих языках.

Читать дальше →

Учебное пособие по Nim (часть 1)

Reading time31 min
Views19K
Примечание от переводчика
Этот перевод делался по мотивам комментария от пользователя stas3k, в котором он предложил frol перевести две части «Nim Tutorial». Меня это заинтересовало и я перевёл их самостоятельно, в меру своего разумения. Ежели кто найдёт ошибки (они там наверняка есть — глаз под конец совсем уже замылился), сообщайте в личку, буду править.

Введение


“Der Mensch ist doch ein Augentier – schöne Dinge wünsch ich mir.”
(Цитата из песни «Morgenstern» группы «Rammstein». Примерный перевод: «Но человек – глазастый зверь, – мне нужно множество красивых вещей».)

Это – обучающий материал (tutorial) по языку программирования Nim. Предполагается, что вы знакомы с базовыми концепциями программирования, такими как переменные, типы или команды, но глубокие знания не обязательны. Большое количество примеров по сложным нюансам языка, вы можете найти в официальном руководстве. Все примеры кода в этом документе следуют руководству по стилю языка Nim.
Читать дальше →

Что такого особенного в Nim?

Reading time7 min
Views82K


Язык программирования Nim (ранее именовался Nimrod) — захватывающий! В то время как официальная документация с примерами плавно знакомит с языком, я хочу быстро показать вам что можно сделать с Nim, что было бы труднее или невозможно сделать на других языках.

Я открыл для себя Nim, когда искал правильный инструмент для написания игры, HoorRace, преемник моей текущей DDNet игры/мода Teeworlds.

(прим. пер. На синтаксис Nim имели влияние Modula 3, Delphi, Ada, C++, Python, Lisp, Oberon.)

Запускаем!


Да, эта часть всё ещё не захватывает, но просто следите за продолжением поста:

for i in 0..10:
  echo "Hello World"[0..i]

Читать дальше →

Ускоряем код на Python с помощью Nim

Reading time3 min
Views7.8K

Python — один из самых популярных и доступных языков программирования, но далеко не самый быстрый. Многие создатели библиотек и фреймворков прибегали к использованию расширения на С, чтобы их код работал быстрее, чем код на нативном Python. Этот способ вполне рабочий, но если вы не знакомы с С, сборка мусора и управление памятью станут вашим адом на Земле. И тут на сцену выходит Nim.

Читать далее

Знакомство с Nim: пишем консольную 2048

Reading time6 min
Views22K

Хочется чего-то нового, быстрого, компилируемого, но при этом приятного на ощупь? Добро пожаловать под кат, где мы опробуем язык программирования Nim на реализации очередного клона игры 2048. Никаких браузеров, только хардкор, только командная строка!

В программе:

Читать дальше →

Учебное пособие по Nim (часть 2)

Reading time19 min
Views7.6K
Примечание от переводчика
Первая часть находится здесь: «Учебное пособие по Nim (часть 1)»

Перевод делался для себя, то есть коряво и на скорую руку. Формулировки некоторых фраз приходилось рожать в страшных муках, чтобы они хоть отдалённо были похожи на русский язык. Кто знает, как написать лучше — пишите в личку, буду править.


Введение


«Повторение придаёт нелепости вид благоразумия.» – Норман Вайлдбергер

(в оригинале: "Repetition renders the ridiculous reasonable." – Norman Wildberger)

Этот документ является учебным пособием по сложным конструкциям языка Nim. Помните, что этот документ в чём-то устарел, а в руководстве есть гораздо больше актуальных примеров по сложным особенностям языка.

Читать дальше →

Использование Nim В Python

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views7.1K

В этой статье поговорим о том, как можно ускорить свой код, написанный на Python с помощью модулей, скомпилированных через Nim.

Узнаем о том, какие библиотеки в Python написаны на Nim и даже напишем свой небольшой модуль для Python!

Читать далее

Пробрасываем вызовы Steam API из Wine в GNU/Linux и обратно с помощью Nim

Reading time22 min
Views16K

У игроков на платформе GNU/Linux множество проблем. Одна из них — необходимость устанавливать отдельный клиент Steam для каждой Windows игры из Steam. Ситуация усугубляется необходимостью установки ещё и родного клиента Steam для портированных и кроссплатформенных игр.

Но что если найти способ использовать один клиент для всех игр? За основу можно взять родной клиент, а игры для Windows пусть обращаются к нему так же как, например, к OpenGL или звуковой подсистеме GNU/Linux — средствами Wine. О реализации такого подхода и пойдёт речь далее.

Читать дальше →

Разработка веб-приложений с помощью Nim

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views4.4K

В этой статье я постараюсь ознакомить вас с возможностями веб разработки на языке программирования Nim.

На данный момент в Nim можно выделить 2 основных веб-фреймворка: Jester и Karax. Однако Jester используется только для серверной разработки, а Karax для клиентской. Поэтому рассказывать о них я не стану, однако я расскажу о другом замечательном фреймворке - HappyX.

Читать далее

Дженерики и конвертеры в Nim

Reading time3 min
Views5.5K
Логотип языка Nim

Всем привет! В данной статье я постараюсь рассказать, что такое generic процедуры и converter’ы в Nim (и показать примеры их использования)

Что такое Nim? Nim – компилируемый (в C, C++, Objective C и JS) высокоуровневый язык программирования со сборщиком мусора, имеющий три основных цели (в порядке приоритета): производительность, выразительность, элегантность. Официальный сайт языка, репозиторий на GitHub.
Также в Nim достаточно развито метапрограммирование (дженерики, шаблоны, макросы).
Читать дальше →

О разработке веб-приложений на Nim. Часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time1 min
Views3K

В прошлой статье (вот здесь) я рассказывал вам о свежем веб-фреймворке под названием HappyX, который, кстати, получил новый мажорный релиз - 2.0.0 (Nim кстати тоже, об этом писал @denis-19 вот здесь).

В этой статье я ознакомлю вас с основными изменениями новой версии фреймворка, а также расскажу, почему стоит выбрать HappyX для ваших проектов.

Читать далее

Ну и Herz'с'nim!!!

Reading time2 min
Views16K
Приветствую вас, хабровчане! Хочу рассказать о запуске нового проекта Parking.ru под кодовым названием «Herz'с'nim» :).

На Хабре уже много было статей про разные компании, предлагающие в аренду физические сервера, и всех их объединяло две фактора: расположение за рубежом и низкая цена.
Parking.ru решил ответить иностранным «захватчикам» и вернуть сервера на Родину! Буржуи заманивают вас низкими ценами — Herz'с'nim, мы предложим ниже! С 20 марта мы запускаем услуги аренды физических серверов по цене в 1,5 -2 раза ниже, чем сейчас есть на рынке!!! Ваши сервера будут надежно спрятаны в ЦОДе, расположенном в густых Владимирских лесах.
Читать дальше →

Все лучшее на Herz'с'nim

Reading time1 min
Views5.9K
Как мы и обещали в предыдущем посте «Ну и Herz'с'nim!!!» была организована экскурсия в ЦОД для самых активных хабровчан. Во владимирских лесах побывали demark, @vissi и piroman. Они скоро обещали поделиться впечатлениями, а пока небольшой фотоотчет :)
Читать дальше →

Разработка простого приложения для заметок на HappyX

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views3.2K

Как создать веб-приложение, если вы пишите на Nim? Что такое HappyX и как можно создать на нем приложение для заметок? Обо всем этом вы узнаете в полной статье.

Читать далее
1
23 ...