Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Cleversafe и OceanStore делают из интернета глобальную файловую систему

Lumber room
Криптографический модуль Cleversafe кодирует информацию, а после этого рассылает ее в разные уголки интернета. Таким образом, одновременно решается две проблемы: 1) хранение информации; 2) криптографическая защита данных.
Читать дальше →
Rating 0
Views 339
Comments 3

Про Hellgate: London

Lumber room
Жанр ролевой аркадный боевик
Издатель Namco
namco.com
Electronic Arts
www.ea.com
HanbitSoft
www.hanbitsoft.com
Разработчик Flagship Studios
www.flagshipstudios.com
Дата выхода сентябрь 2007 года

За два года публичной разработки у Hellgate, кажется, совсем не осталось секретов для будущих покупателей. Diablo от первого и, немного, третьего лица в демонистических интерьерах Лондона и его метрополитена от создателей оригинальной Diablo – вот вкратце анамнез будущего ролевого хита. Позднее лето или ранняя осень обязательно расставит окончательные точки над «ё» (Hёllgate?), а мы покуда просто соберём приветственный венок информации, вплетя туда парочку сенсационных новостных лент…

Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Views 460
Comments 15

Ад и рай

Lumber room
Умер человек. Вознеслась его душа к Богу. А Бог ему и говорит:

— Куда ты хочешь попасть, в ад или в рай?

— А можно я сам посмотрю и выберу, куда пойти? — ответила душа вопросом на вопрос.

Сначала душа захотела посмотреть как там, в аду. И перед ней предстала следующая картина: Множество людей, корчующихся в невыносимых страданиях. У всех у них руки не сгибаются в локте, и при этом в руке лежит вкуснейшая еда. Они корчатся, тянут голову, выписывают немыслимые позы, стараясь дотянутся и отведать ее, и все старания не увенчиваются успехом. Вся комната пронизана злостью, ревом, страданием.

Душа со всех ног помчалась посмотреть, что творится в раю. И что же она увидела? Точно такая же комната. Точно так же в ней находятся люди, у которых руки не сгибаются в локте. И так же у всех в руках вкуснейшая еда. Но они встали по кругу и повернули руку с едой в сторону рядом стоящего товарища…
Total votes 52: ↑40 and ↓12 +28
Views 230
Comments 6

Кросс-платформенная мобильная игра и палки в колеса от Android

Game development *Unity3D *
В этой статье я хочу поделиться с вами нашим опытом разработки мобильной кросс-платформенной (iOS/Android) игры.

Игру мы писали на Unity, а сама графика — спрайтовая. Но многое из сказанного ниже будет справедливо также и для других кросс-платформенных движков, а так же — для полноценного 3D.

Начну я свой рассказ с заблуждения.

Миф о кросс-платформенности.


Когда мы с командой начинали разработку этого проекта на большом и очень кросс-платформенном движке Unity (который также поддерживает Win, Mac, XBox, PS3, PSP, и т.п.) — то мы надеялись на то, что Unity возьмет всю заботу о кросс-платформенности на себя, а наша задача будет только жать «publish» под разные платформы и пить кофе.

Да, конечно же, мы знали о фрагментации платформы, но по большей части заточку под андроид мы ожидали увидеть в области графики (адаптация под разные разрешения, диагонали и dpi) и быстродействия (ясно, что то, что потянет один дроид — другому не под силу).

Но не все так просто.
Читать дальше →
Total votes 100: ↑86 and ↓14 +72
Views 56K
Comments 104

Процесс постоянных изменений в компании — как это автоматизируется

КРОК corporate blog ERP-systems *
Сейчас расскажу, зачем это нужно на примере одного крупного производственного холдинга, внезапно осознавшего, что несколько миллионов рублей может теряться просто так. Причём из-за банальной незраберихи, хаоса и ошибок бюрократии. И всё это на фоне глобального рефакторинга процессов.

Итак, в крупном производственном холдинге есть много компаний, объединённых в одну группу. В 2011 и 2012 году они показывали высокую прибыль, при которой можно забыть об оптимизации и просто фигачить как можно быстрее дальше, пока получается. «Что тут думать, трясти надо» — оптимальная бизнес-стратегия на таких нормах прибыли. В 2013-м году из-за общей экономической ситуации стало понятно, что прибыль будет снижаться. Соответственно, первое, что начало делать большое руководство — это разбираться, куда и как конкретно тратятся деньги, чтобы найти то, что можно безболезненно оптимизировать или просто убрать.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑30 and ↓5 +25
Views 26K
Comments 15

Пятница: все дизайнеры интерфейсов попадают в ад…

Edison corporate blog Web design *Interfaces *Usability *
image

Каждый раз, когда я вижу надпись «Обновить сейчас или напомнить завтра», у меня возникает улыбка, при мысли о том, что все люди, участвовавшие в разработке подобных диалоговых окон (с*ки, верните кнопку «Нет и никогда больше не спрашивать»), окажутся в тепленьком уютненьком аду, где им нужно будет просто ввести телефонный номер…
Total votes 149: ↑131 and ↓18 +113
Views 46K
Comments 55

Как устроен поиск пакетных туров в стране, где люди не очень-то доверяют кредиткам

Травелата corporate blog Development Management *Project management *E-commerce management *

Двухместный стандарт в Сочи в отеле Bridge Mountain стоит 86 рублей за сутки на человека на 1-6 апреля, и его можно взять отдельно от тура за 860 рублей на 5 ночей

5 лет назад мы обнаружили, что «Букинг» продаёт отели, всякие «Скайсканеры» и AWAD — авиабилеты, и голову поднимает AB&B. Но никто не продаёт туры целиком. Я тогда сказал своему другу: «Мужик, давай продавать туры. Это же очень просто сделать!»

А дальше начались такие круги ада, что мы несколько раз проклинали тот день. Началось всё с довольно простой задачи — синхронизации туров и их поиска. А прикол был в том, что если до нас у туроператора искали только руками из офисов, то с нашими поисками-сравнениями (на один запрос «Травелаты» поднимается около 500–600 туров в общем) мы просто клали их сервера к едрене фене. И туры не находились. Вообще, системы бронирования были сделаны в 90-х годах, а некоторые системы бронирования авиабилетов тащат легаси ещё чуть ли не со времён телеграфа.

Потом мы столкнулись с тем, что люди за пределами Москвы банально не доверяют кредиткам. Потом — с тем, что некоторые туроператоры очень любят, скажем так, недоговаривать цену при заказе. И так далее.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑35 and ↓0 +35
Views 30K
Comments 39

Песнь о том, как создание проекта превратилось в ад

Web design *Python *HTML *Geoinformation services *
Sandbox


Привет, Хабр! Меня зовут Владимир, мне 15 лет, я Junior Python Developer и по совместительству буду в этой истории ещё и дизайнером-дилетантом. Сейчас я учусь в 9 классе (кто бы мог подумать) и намереваюсь рассказать вам о нашем погибшем проекте.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑26 and ↓38 -12
Views 5.7K
Comments 22