Pull to refresh

Инженеры научили ИИ реалистично флиртовать и признаваться в любви

Reading time 2 min
Views 2.1K
Timeweb Cloud corporate blog Start-up development Artificial Intelligence Games and game consoles Voice user interfaces *

Специализирующаяся на разработке искусственного интеллекта стартап-компания Sonantic создала программу для имитации кокетливых речевых паттернов, придыхания и задорного смеха. Сделали это ребята не просто так, а в честь Дня святого Валентина, дабы продемонстрировать новое инженерное решение в частности и поделиться прогрессом разработки в целом, а именно — способностью ИИ флиртовать, причем, как заявляется, весьма реалистично.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Comments 8

Disney создала нейросеть для изменения возраста актёров

Reading time 1 min
Views 4.7K
Algorithms *Image processing *Machine learning *

Исследовательское подразделение Disney представило инструмент FRAN на базе нейросети для изменения возраста актеров. Его можно использовать при создании фильмов или сериалов.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Comments 8

Космическая похоронная компания отправит ДНК четырёх президентов США и актёров сериала «Звёздный путь» в дальний космос

Reading time 2 min
Views 1K
Popular science Astronautics The future is here

Космическая похоронная компания Celestis из Техаса планирует почтить память президентов США Джорджа Вашингтона, Дуайта Эйзенхауэра, Джона Кеннеди и Рональда Рейгана, а также умерших актёров сериала «Звёздный путь», запустив капсулы с образцами их ДНК в дальний космос в рамках проекта Enterprise Flight.

Читать далее
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Comments 5

Работа над авторским озвучанием World of Tanks

Reading time 4 min
Views 63K
Working with video *Sound
Sandbox
Доброго дня.

Я работаю в студии, которая занимается озвучанием компьютерных игр. Хочу рассказать о том, как мы работали над озвучанием World of Tanks.

World-of-Tanks

Конечно, многие любят рубать в WoT, я и сам потратил там немало времени и денег покупая новые танки и премиум снаряды. Игра классная, спору нет.

Но гоняя на своих танках, самоходках и САУ я всегда задавался одним вопросом.

И наверняка многие из вас задавали себе такой же вопрос:  "Неужели правда озвучку в World of Tanks записывали вот так?"


Читать дальше →
Total votes 129: ↑116 and ↓13 +103
Comments 86

Ломаем стереотипы: Женская озвучка World of Tanks

Reading time 6 min
Views 64K
Working with video *Sound
Доброго дня.

Я работаю в компании, которая озвучивает компьютерные игры. Хочу продолжить свой рассказ о создании авторской озвучки для игры World of Tanks. Чтобы было понятнее о чем речь, и откуда что берется, сначала рекомендую ознакомиться с моим предыдущим постом на эту тему.

world_of_tanks_1

Поборов восковые валики, то есть записав альтернативное озвучание для World of Tanks, которые стало быстро набирать популярность среди игроков, я стал думать, чтобы сделать еще такого этакого.

Да, кстати.

Официальная реакция

Мне постоянно задают примерно один и тот же вопрос.

question
Читать дальше →
Total votes 121: ↑102 and ↓19 +83
Comments 75

Концепция Message Passing. Агенты и актёры

Reading time 5 min
Views 7.4K
ХостТрекер corporate blog .NET *Functional Programming *
Данная статься начитает серию публикаций о технологиях, которые мы используем и изучаем для разработки сервиса мониторинга веб сайтов HostTracker. Надеемся, наш опыт окажется полезным.

Message passing является одной из популярных концепций параллельного программирования. Она часто используется при создании сложных распределенных систем с высокой степенью параллелизма. Реализация этой концепции представлена в языках программирования в качестве актёров (actor) или агентов (agent).


Расспределенные агенты HostTracker. Быстрая проверка с http://updownchecker.com

Читать дальше →
Total votes 26: ↑18 and ↓8 +10
Comments 26

Message Passing в F#. Применение MailboxProcessor

Reading time 8 min
Views 4K
ХостТрекер corporate blog .NET *Functional Programming *F# *
Данная статься продолжает серию публикаций о технологиях, которые мы используем для разработки сервиса проверки доступности веб сайтов HostTracker.
Сегодня речь пойдет о…

MailboxProcessor


image

Читать дальше →
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Comments 0

Из чего же, из чего же, из чего же сделаны наши роботы?

Reading time 1 min
Views 5.5K
RoboHunter corporate blog
Recovery mode
image

Созданные в 2005 году британской компанией Engineered Arts, эти человекоподобные роботы – уже третье поколение устройств, покорившие весь мир.

Хотелось бы побывать внутри мастерской и посмотреть, как «рождаются» эти актеры?
Читать дальше →
Total votes 16: ↑11 and ↓5 +6
Comments 1

Эмоции актеру не нужны? В Disney научились корректировать выражение лица человека на видео

Reading time 2 min
Views 12K
Video equipment The future is here


Некоторые актеры и актрисы известны тем, что они практически не проявляют эмоций на экране. Каким образом с подобной мимикой можно оставаться востребованным и популярным актером не совсем ясно, но, быть может, эти представители мира кино просто что-то знают о будущем кинематографа, и особенно не переживают.

Дело в том, что компания Disney представила новую технологию, позволяющую усиливать или даже менять эмоции актера на уже отснятом видео. Делается это при помощи программного обеспечения, которое получило название Face Director. Это ПО умеет менять положение некоторых фреймов для достижения необходимого результата.
Читать дальше →
Total votes 20: ↑13 and ↓7 +6
Comments 12

Американские программисты научились создавать контролируемые трёхмерные модели лиц на основе фотографий

Reading time 2 min
Views 11K
Cyberpunk The future is here
image

Команда программистов из Вашингтонского университета научилась создавать трёхмерную модель лица человека на основе достаточно большого количества его фотографий. Эти модели затем можно полностью контролировать – например, они способны автоматически воспроизводить мимические движения по фотографиям и видео других людей.

Свою работу исследователи назвали «Почему Том Хэнкс выглядит, как Том Хэнкс». В видеоролике они поясняют, что их система создаёт контролируемую трёхмерную модель лица на основе большой коллекции фотографий. Модель функционирует при помощи текстур, управляемых выражениями лица.

Модель, например, способна автоматически повторять выражение лица человека по одной его фотографии. Более того, она способна повторять мельчайшие движения лица человека по видеозаписи. И что самое удивительное – видеозапись одного человека может быть повторена с моделью совершенно другого человека.


Читать дальше →
Total votes 26: ↑25 and ↓1 +24
Comments 17

Что общего между оргазмом и Wi-Fi

Reading time 13 min
Views 25K
ua-hosting.company corporate blog IT Infrastructure *Development of communication systems *Network standards *History of IT
Хеди Ламарр не только первой снялась обнаженной в кино и изобразила оргазм на камеру, но и изобрела систему радиосвязи с защитой от перехвата.



Я думаю, мозг людей интереснее, чем их внешность.
— сказала голливудская актриса и изобретатель Хеди Ламарр в 1990 году, за 10 лет до своей смерти.

Хеди Ламарр — обворожительная актриса 40-х годов прошлого века, которая стала известна миру не только благодаря своей яркой внешности и успешной актерской карьере, но и из-за поистине выдающихся интеллектуальных способностей.

Хеди, которую на фото часто путают с еще одной красоткой кинематографа 20 века, Вивьен Ли (Скарлетт, «Унесенные ветром»), подарила миру возможность использования связи с расширенным спектром (благодаря которой сегодня мы можем пользоваться мобильными телефонами и Wi-Fi).
Читать дальше →
Total votes 54: ↑36 and ↓18 +18
Comments 26

Как Голливуд тайно использует AI для принятия ключевых решений о съемке фильмов

Reading time 8 min
Views 13K
Pochtoy.com corporate blog Machine learning *Artificial Intelligence Finance in IT The future is here
Translation


В мире кино полно удивительных «что, если». Что, если в «Матрице» снялся бы не Киану Ривз, а Уилл Смит, которому предлагали роль в первую очередь? Что, если бы Николас Кейдж всё-таки смог сыграть Супермена в фильме Тима Бёртона? Были бы эти фильмы успешными, стали бы они частью франшизы? Актеры, режиссеры и продюсеры вынуждены постоянно принимать решения, меняющие судьбу всей индустрии.


Для людей, у которых на кону стоят сотни миллионов долларов, полагаться на удачу и инстинкты – не вариант. Если кастинг какой-то другой актрисы в роли Чудо-женщины может принести им дополнительно несколько десятков или сотен миллионов – они должны об этом знать. Вот почему в последнее время Голливуд начал использовать системы искусственного интеллекта для предсказания того, какие фильмы могут стать успешными, а какие провалятся в прокате. Причем ИИ теперь отвечает даже за некоторые ключевые решения: какого актера выбрать, какой режиссер подойдет, и какие сценарии стоят того, чтобы выделять на них большие деньги.

Читать дальше →
Total votes 14: ↑13 and ↓1 +12
Comments 44