Pull to refresh

Архитектура Android-приложений. Часть I — истоки

Reading time 8 min
Views 108K
Development for Android *
Translation
В этой статье мы рассмотрим архитектуру Android-приложений.

Откровенно говоря, официальную статью Google по этой теме я считаю не очень полезной. Детально отвечая на вопрос «как», она совсем не объясняет «что» и «почему». Итак, вот моя версия, и, я надеюсь, она внесёт некоторую ясность. Да, кстати, я полностью одобряю чтение статей Google, поскольку они содержат полезную информацию, повторять которую я не собираюсь.
Читать дальше →
Total votes 86: ↑80 and ↓6 +74
Comments 53

Архитектура Android-приложений. Часть II — архитектурные стили и шаблоны

Reading time 5 min
Views 42K
Development for Android *
Translation
В этой статье мы поговорим об архитектурных шаблонах, используемых в Android-приложениях.

Почему важно понимание шаблонов, реализованных в рамках некой архитектуры? Потому что таким образом изучаемая нами новая архитектура укладывается в контекст нашего предыдущего опыта и позволяет нам более эффективно использовать накопленные знания и навыки.

Возможно, я плохо искал, но в документации Android нет упоминания о каких-либо шаблонах. Не смотря на это, в Android реализованы некоторые шаблоны и архитектурные стили, о которых мы сейчас и поговорим.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑58 and ↓10 +48
Comments 12

Архитектура Android-приложений. Часть III — основные части приложения

Reading time 7 min
Views 67K
Development for Android *
Translation
Итак, мы уже говорили о происхождении архитектуры ОС Android и о шаблонах, реализованных в этой архитектуре. Теперь настала пора поговорить о том, из чего состоит Android-приложение.

В этой статье будут представлены основные «персонажи» архитектуры Android-приложения.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑54 and ↓4 +50
Comments 7

Архитектура Android-приложений. Часть IV — интеграционный уровень

Reading time 5 min
Views 33K
Development for Android *
Translation
В этой статье мы поговорим о различных механизмах, посредством которых взаимодействуют части Android-приложений. Условимся называть все эти механизмы «уровнем взаимодействия» (насколько мне известно, в документации Android нет специального термина для этого).
Читать дальше →
Total votes 43: ↑39 and ↓4 +35
Comments 5

Android UI thread

Reading time 4 min
Views 67K
Development for Android *
Большая часть кода Android приложения работает в контексте компонент, таких как Activity, Service, ContentProvider или BroadcastReceiver. Рассмотрим, как в системе Android организованно взаимодействие этих компонент с потоками.
Читать дальше →
Total votes 36: ↑30 and ↓6 +24
Comments 16

Еще раз об архитектуре Android приложения или джентльменский набор библиотек

Reading time 6 min
Views 57K
Website development *Development for Android *
Вот надумал написать обзор библиотек с помощью которых легко и удобно писать приложения под Android.
Список вырисовывается такой:

Если заинтересованны прошу под кат.
Читать дальше →
Total votes 69: ↑62 and ↓7 +55
Comments 83

Архитектура Android-приложений… Правильный путь?

Reading time 5 min
Views 91K
Development of mobile applications *Designing and refactoring *Development for Android *
Translation
От переводчика: Некоторые термины, которые использует автор, не имеют общепринятого перевода (ну, или я его не знаю:), поэтому я решил оставить большинство на языке оригинала — они всё равно понятны и для тех, кто пишет под android, но не знает английский.
Куда писать об ошибках и неточностях, вы знаете.


За последние несколько месяцев, а также после дискуссий на Tuenti с коллегами вроде @pedro_g_s и @flipper83 (кстати говоря, 2 крутых Android-разработчика), я решил, что имеет смысл написать заметку о проектировании Android-приложений.

Цель поста — немного рассказать о подходе к проектированию, который я продвигал в последние несколько месяцев, и также поделиться всем тем, что я узнал во время исследования и реализации этого подхода.
Удиви меня
Total votes 31: ↑30 and ↓1 +29
Comments 9

Конвейерное производство Android приложений

Reading time 6 min
Views 19K
Rambler&Co corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *
Многие разработчики сталкиваются с задачей создания кастомизированных приложений. Например, разработка нескольких версий одного приложения или изменения стандартного приложения под требования заказчика. Мы в Rambler&Co столкнулись с такой задачей при разработке Rambler кассы и ее брендированных версий под отдельные кинотеатры. В данной статье рассмотрим эволюцию архитектуры такого приложения, а также инструменты, которые упрощают нам жизнь.


Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2 +12
Comments 18

Построение Android приложений шаг за шагом, часть первая

Reading time 8 min
Views 145K
Rambler&Co corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications testing *


В этой статье мы поговорим о проектировании архитектуры и создании мобильного приложения на основе паттерна MVP с использованием RxJava и Retrofit. Тема получилась довольно большой, поэтому подаваться будет отдельными порциями: в первой мы проектируем и создаем приложение, во второй занимаемся DI с помощью Dagger 2 и пишем тесты unit тесты, в третьей дописываем интеграционные и функциональные тесты, а также размышляем о TDD в реалиях Android разработки.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑27 and ↓5 +22
Comments 48

Построение Android приложений шаг за шагом, часть вторая

Reading time 11 min
Views 55K
Rambler&Co corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications testing *


В первой части статьи мы разработали приложение для работы с github, состоящее из двух экранов, разделенное по слоям с применением паттерна MVP. Мы использовали RxJava для упрощения взаимодействия с сервером и две модели данных для разных слоев. Во второй части мы внедрим Dagger 2, напишем unit тесты, посмотрим на MockWebServer, JaCoCo и Robolectric.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Comments 0

Построение Android приложений шаг за шагом, часть третья

Reading time 13 min
Views 48K
Rambler&Co corporate blog Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications testing *


В первой и второй частях статьи мы создали приложение для работы с Github, внедрили Dagger 2 и покрыли код unit тестами. В заключительной части мы напишем интеграционные и функциональные тесты, рассмотрим технику TDD и напишем с ее применением новую функциональность, а также подскажем, что читать дальше.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Comments 3

ARKit, Flutter, Core ML, анимации и многое другое на MBLTdev 2017

Reading time 4 min
Views 3.9K
e-legion corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Development for Android *Flutter *


Привет, Хабр! 27 октября состоялась 4-я Международная конференция мобильных разработчиков MBLTdev 2017.

25 спикеров из Google, Uber, Avito, Fyusion, Sharewire, Tinkoff, PSPDFKit, Agoda, Сбербанк и других компаний выступили с докладами о последних трендах мобильной разработки и поделились собственным опытом и практикой. Главными темами конференции стали скорость и поддержка работы приложений, AR-взаимодействия, Core ML, анимации, Audio Unit Extension, организация работы в команде и многое другое. Как это было — читай под катом.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑15 and ↓2 +13
Comments 0

Ask me anything. Avito. Android

Reading time 2 min
Views 9.8K
AvitoTech corporate blog Development for Android *Kotlin *Development Management *IT career

Привет! Первый опыт публикации поста формата «Вопрос-ответ» в нашем блоге оказался успешным и полезным для всех участников, поэтому сегодня мы продолжаем. На этот раз речь пойдёт о разработке под Android в целом и об особенностях приложения Avito в частности.


Как работается с приложением самого популярного сайта объявлений в России? Спросите у нас! Мы ответим на все комментарии первого уровня, которые появятся здесь сегодня, с 12 до 19 часов по московскому времени. Под катом я представляю шесть моих коллег, которые сегодня будут с вами на связи, рассказываю немного об Android-разработке в Avito и о возможных темах диалога.


AMA!



UPD, 19:20 мск: Спасибо всем за вопросы!
Официально мы завершаем АМА и прощаемся, но по возможности будем отвечать на комментарии.

Читать дальше →
Total votes 25: ↑24 and ↓1 +23
Comments 68

Как работает SystemUI в Android

Reading time 11 min
Views 41K
Development of mobile applications *Development for Android *


В этой статье я разберу архитектуру и принцип работы основного приложения Android — SystemUI. Меня заинтересовала эта тема, потому что мне интересно, как устроена система, которой пользуется такое огромное количество пользователей и для которой ежедневно выкатываются тысячи приложений в Google Play или просто на просторы интернета. Помимо этого меня интересует вопрос информационной безопасности Android и создаваемых под него приложений.

В системе Android, SystemUI — это приложение, путь к исходному коду которого находится в platform_frameworks_base/packages/SystemUI/, на девайсе оно находится в system/priv-app/-SystemUI.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑27 and ↓0 +27
Comments 10

Руководство по организации архитектуры Android приложения

Reading time 23 min
Views 40K
Development for Android *
Sandbox
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию вольный перевод «Руководство по архитектуре приложения (Guide to app architecture)» из JetPack. Все замечания по переводу прошу оставлять в комментариях, и они будут исправлены. Так же для всех будут полезны комментарии от тех кто использовал представленную архитектуру с рекомендациями её использования.

Это руководство охватывает лучшие практики и рекомендуемую архитектуру для создания надежных приложений. Эта страница предполагает базовое знакомство с Android Framework. Если вы новичок в разработке приложений для Android, ознакомьтесь с нашими руководствами для разработчиков, чтобы начать работу и узнать больше о концепциях, упомянутых в этом руководстве. Если вы интересуетесь архитектурой приложений и хотели бы ознакомиться с материалами этого руководства с точки зрения программирования на Kotlin, ознакомьтесь с курсом Udacity «Разработка приложений для Android с помощью Kotlin».

Опыт пользователя мобильного приложения


В большинстве случаев настольные приложения имеют единую точку входа с рабочего стола или программы запуска, а затем запускаются как единый монолитный процесс. Приложения на Android имеют гораздо более сложную структуру. Типичное приложение для Android содержит несколько компонентов приложения, включая Activities, Fragments, Services, ContentProviders и BroadcastReceivers.

Вы объявляете все или некоторые из этих компонентов приложения в манифесте приложения. Затем ОС Android использует этот файл, чтобы решить, как интегрировать ваше приложение в общий пользовательский интерфейс устройства. Учитывая, что правильно написанное приложение Android содержит несколько компонентов, и пользователи часто взаимодействуют с несколькими приложениями за короткий промежуток времени, приложения должны адаптироваться к различным типам рабочих процессов и задач, управляемых пользователями.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Comments 7

Почему вам стоит выкинуть MVP из своих проектов

Reading time 4 min
Views 14K
Development for Android *Kotlin *
Sandbox

Всем привет! Сегодня я бы хотел поговорить об архитектуре Android-приложений.
На самом деле я не очень люблю доклады и статьи на данную тему, но недавно ко мне пришло осознание, с которым я бы хотел поделиться.

Читать дальше →
Total votes 22: ↑17 and ↓5 +12
Comments 18

Еще раз про усложненность архитектуры и порог входа

Reading time 5 min
Views 7.9K
Development of mobile applications *Designing and refactoring *Development for Android *
Sandbox

В данной статье я коснусь вопроса порога входа в проект с устоявшейся архитектурой и дам несколько вариантов ответа на очень часто возникающий вопрос: почему так сложно?


Такой вопрос частенько возникает у новичков, которые приходят на проект. Или же бывают ситуации, когда проект уходит на поддержку и развитие в новые руки, и у нового разработчика также появляется этот вопрос. И редко кто из них пытается разобраться в реальных причинах, почему здесь так, а не иначе. Это может привести к печальным последствиям для бизнеса, например, новый разработчик может настоять на том, чтобы переписать все приложение с нуля.

Читать дальше →
Total votes 8: ↑5 and ↓3 +2
Comments 13

Приручая MVI

Reading time 6 min
Views 23K
Development of mobile applications *Development for Android *Kotlin *
Sandbox

О том, как распутать джунгли MVI, используя Джунгли собственного производства, и получить простое и структурированное архитектурное решение.


image

Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Comments 4

История про «боль» и как мы ее исправляем

Reading time 3 min
Views 2.2K
Development for Android *

Представлюсь, Малюгин Платон Android Lead в Dejavoo Systems. Эта история про нашу "боль" с которой мы боремся уже год и эволюцию нашей архитектуры. Основной профиль — кассовые терминалы для ритейлеров и ресторанов, поэтому многое завязано на особенности индустрии.


В любом случаи изменения архитектуры для приложения, не только усложняет его, но увеличивает количество документации и требует поддержки. Поэтому стоит подумать, а нужно ли на это делать сейчас? Достаточно накопленного опыта и количество блокирующих задач?

Читать дальше →
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Comments 0

За двумя мобильными сервисами: HMS и GMS в одном приложении

Reading time 10 min
Views 5.9K
Кошелёк corporate blog Development for Android *


Привет, Хабр! Меня зовут Андрей, я делаю приложение «Кошелёк» для Android. Уже больше полугода мы помогаем пользователям смартфонов Huawei оплачивать покупки банковскими картами бесконтактно — через NFC. Для этого нам потребовалось добавить поддержку HMS: Push Kit, Map Kit и Safety Detect. Под катом я расскажу, какие проблемы нам пришлось решать при разработке, почему именно так и что из этого вышло, а также поделюсь тестовым проектом для более быстрого погружения в тему.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Comments 2
1