Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Модуль профайлинга «ProfilerToolbar»

Kohana *
Если вы используете Kohana, то скорее всего уже видели модуль DebugToolbar. Испробовав его на нескольких проектах, стало понятно, что его возможностей явно не хватает. А при использовании Ajax запросов данный модуль становиться вообще бесполезным.

Имея достаточно свободного времени и желание сделать удобный инструмент для разработки, я решил написать свой велосипед с блэкджеком и плюшками. В итоге получилась такая штуковина:

ProfilerToolbar
Читать дальше →
Total votes 45: ↑43 and ↓2 +41
Views 3.4K
Comments 46

Графический «велосипед» по мотивам Turbo Vision (дела давно минувших дней)

Abnormal programming *Programming *
Sandbox
Относительно недавно, прочитав местную статью "Демо, которых никто никогда не видел", решил, что тоже стоит пролить свет на некоторые плоды своей программистской молодости.

Начиналось с этого:
image

Под 'катом' 500Кб картинок!!!
Total votes 167: ↑163 and ↓4 +159
Views 10K
Comments 80

Усложнение жизни в LaTeX

Programming *LaTeX *
При вёрстке дипломной работы в LaTeX настал этап приведения её вида в соответствие хотя бы некоторым принятым стандартам. Соответственно, начались и поиски решения возникавших вопросов, в том числе стандартными средствами, то бишь путём гугления.

Первая мысль, возникшая после просмотра решений, найденных на разношёрстных форумах — «Я же не усну». Немного размышлений и оперативное пролистывание небезызвестных руководств Балдина, Сюткина и Львовского, подтвердивших результаты размышлений, позволили разобраться с вопросами гораздо более компактными, удобными и воспринимаемыми способами.

Читать дальше →
Total votes 44: ↑37 and ↓7 +30
Views 24K
Comments 31

Проект К28А или велосипед нового поколения

Lumber room
Sandbox
Здравствуйте, многоуважаемые Хабровчане.

В этой статье хочу рассказать про человека, который изобрел велосипед заново, как бы смешно это не звучало, и про то, как мы пытаемся организовать серийное производство этого велосипеда нового поколения.

image
Читать дальше →
Total votes 118: ↑69 and ↓49 +20
Views 2.6K
Comments 105

Vanilla JS — очень мощный javascript-фреймворк

Abnormal programming *Website development *JavaScript *
Как ни странно, на Хабре упоминание этого мощнейшего фреймворка нашлось лишь в одном комментарии от апреля 2012 года.

Вступление


Для меня эта тема особенно актуальна, ведь последнее время на Хабре упоминается огромное количество js-фреймворков. Какие-то из них авторы различных проектов находят в Сети, какие-то — пишут сами, не очень понимая зачем. Кто-то просто пишет свои велосипеды.

Моё же мнение — надо стремиться к отсутствию избыточного кода, к максимальному минимализму, простите за тавтологию.
Если на весь сайт вам нужно только выбирать html-элементы по их id — глупо подключать jQuery.

Если вам на Node.js проекте надо собрать пачку js-файлов и сжать их — глупо писать или подключать тяжёлые фреймворки с кучей настроек, параметров, дополнений и методов, ведь простейший скрипт, склеивающий файлы и прогоняющий их через Кроукфордский jsmin будет намного быстрее, надёжнее и проще.

Чем больше кода — тем больше ошибок. Чем больше стороннего кода — тем сложнее поддерживать проект. Ведь когда вы берёте чужой код, вы берёте на себя и ответственность за его поддержку. Нельзя будет сказать «этот баг не мой, а вон из той библиотеки».

Vanilla JS


Итак, начнём обзор этого мощнейшего и самого популярного в мире JS-фреймворка.
Total votes 215: ↑151 and ↓64 +87
Views 160K
Comments 84

Zend Framework, субъективные впечатления

PHP *Zend Framework *ООP *
Sandbox
Недавно мне было поручено разработать некое веб-приложение. Не буду вдаваться в подробности, а лишь скажу, что приложение связанно с планированием перевозок. Есть общедоступная часть, воспользоваться которой может любой посетитель сайта. Есть внутренние интерфейсы для операторов системы. Есть информеры для размещения на сторонних сайтах. С технической точки зрения это несколько десятков экранов, множество различных форм, табличек. Часть экранов используют ajax, кастомные компоненты, написанные на javascript, и всякие красивости типа drag-and-drop. Данные, как обычно, хранятся в реляционной БД в виде полутора десятков таблиц. В общем не совсем примитивное приложение, но и очень сложным назвать его тоже не могу.

По работе мне, мне достаточно часто приходится проектировать или лично кодить подобные приложения. Однако в данном проекте было одно важное требование. Приложение должно быть разработано на базе серьезной и проверенной платформе, а именно на Zend Framework. Использование самописных “велосипедов” — недопустимо. Скажу честно, опыта реальной работы с Zend Framework у меня до сих пор не было. Но платформа известная и за ней стоит известный разработчик. Многими разработчиками Zend Framework вообще рассматривается как стандарт веб разработки. Так что, тем более, есть повод освоить что то новое и солидное. Поэтому я с энтузиазмом взялся за этот проект.

Далее пойдет описание моих личных эмоций и впечатлений, поэтому, возможно, не стоит их воспринимать слишком близко. Это именно некий эмоциональный остаток, оставшийся после завершения работы над проектом. Zend Framework в коммерческом проекте был использован мной впервые.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑38 and ↓35 +3
Views 23K
Comments 91

Свой DynDNS на коленке

Website development *
Sandbox
Tutorial
Итак, допустим вы веб-разработчик. Допустим у вас есть домашний компьютер под управлением Линукса, работающий 24x7 и динамический внешний ip. Допустим вам нужно подключаться к нему по ssh или демонстрировать заказчику web проекты, которые по каким то причинам долго или и вовсе нельзя выкладывать на хостинг (именно из за необходимости показывать что-то третьим лицам VPN не выход). Допустим вас не устраивают DynDNS сервисы. Приступим.

Согласен, условия специфические — но чего в жизни не случается.

Схема приблизительно такая — домашний ПК стучится на ваш сайт (вы же веб-разработчик как-никак, должен же у вас быть сайт), тот фиксирует ip адрес, и выдаёт его вам.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑7 and ↓3 +4
Views 60K
Comments 30

Как сделать свой сервер для приема, обработки и передачи смс

PHP *

Доброго времени суток, уважаемое хабросообщество!
Недавно в универе мне была поставлена задача создать сервис смс-рассылки уведомлений старостами (деканатом и прочими) своим группам.
Основные требования к сервису были следующими:
— Сервис должен быть многопользовательским (старост более 1) с возможностью одновременной обработки запросов
— Не должен быть привязан к online сервисам рассылки (дабы не утекли базы пользователей)
— Должен быть достаточно легким и мобильным
— Максимально малозатратным
— Должен использовать только открытое программное обеспечение
— Должен обеспечивать отправку уведомлений, даже если у отправляющей стороны нет доступа к Интернету и/или компьютеру. (т.е. не только отправлять, но и принимать входящие смс сообщения от старост + определять от кого конкретно они поступили и делать рассылку по их группам)

Как удалось это реализовать — смотрите под катом.
Читать дальше →
Total votes 112: ↑87 and ↓25 +62
Views 120K
Comments 83

Angular.js + Knockout.js

Angular *
Недавно я перешел с knockout.js на angular.js, оба инструмента мне нравятся, но в каждом из них есть свои преимущества перед «конкурентом».
И тут выпал скучный вечер, решил я, just for fun, слепить свой MV* инструмент.

Мне не очень нравятся разухабистые фреймворки, я отдаю предпочтение библиотекам, и от angular мне в основном нужно было 2 вещи: scope — данные и их мониторинг, applyBindings — привязать этот scope к DOM.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Views 9.4K
Comments 2

Об организации сетевого рабочего пространства в малой сети на уровне виртуальных серверов

Configuring Linux **nix *Server Administration *
Доброго времени суток, хабражители! В данной статье я опишу структуру, которая получилась у меня в ходе размышлений о настройке виртуального рабочего пространства для сети с небольшим числом пользователей (кафедральной в университете). Основные задачи: хостинг кафедрального сайта (Drupal), собственные репозиторий и вики, файлообменник (или сетевой диск), доступ к сети вне помещений кафедры.

Данная работа преследует две цели:
  • узнать мнение опытных системных администраторов о таком подходе к настройке рабочего пространства (прошу, критикуйте)
  • в случае, если подход неверен, статья тем не менее останется перечислением технологий, среди которых кто-нибудь может найти подходящие и ему (например, не слышал по какой-то причине об ownCloud)


Используемая система — Ubuntu 12.04 Server x64. Конфигурация физического сервера: i5 второго поколения, 8 Гб RAM, HDD 5400 1 Тб.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views 16K
Comments 13

Не бойтесь велосипедов. Или еще один Grand Central Dispatch (GCD) на C++11

Programming *C++ *Concurrent computing *

ИМХО (Имею Мнение Хрен Оспоришь)


С моей точки зрения самое полезное, что может сделать программист для повышения своего профессионального уровня — это написание велосипедов. Велосипедостроение — очень увлекательный процесс. Иногда он увлекает больше, чем задача, ради которой сам велосипед и затевался. При написании велосипеда (под велосипедом я понимаю реализацию уже существующего) происходит более глубокое понимание уже существующих решений и техник.

Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3 +18
Views 21K
Comments 26

Cинтаксический сахар для PHP

PHP *
Sandbox
Только ленивый, точнее, ну очень ленивый не скажет про PHP пару ласковых. Стоит мимолётом покритиковать разработчиков за то, что больше половины попыток исправить ситуацию с фаршированием стандартной библиотеки, несогласованности и отсутствием того, что очень сильно понравилось в *подставить свой любимый язык* только её (ситуацию) ухудшают, а те, что влияют положительно — не доработаны; Конечно же это провокация и ведёт к неизбежному холивару, но давайте постараемся избежать этого. Из довольно продолжительных размышлений на эту тему и родилась одна затея…

Скажите, а ведь вы хотите что-то изменить в языке, поправить? Знакомясь с новыми языками и подходами, лично у меня — эта мысль крепла. Я испробовал довольно много подходов, начиная от попытки написать собственный интерпретатор, не обладая достаточными знаниями — попытка провалилась, заканчивая переписыванием php исходников (не интерпретатора, а самих *.php файлов) — вначале нативный интерпретатор парсит изменённые исходники, затем транслирует в код\сохраняет данные и уже их интерпретирует, но, добившись определённых результатов — и эта попытка была погребена благодаря своему неудобству и «костылеобразности». И, уже почти разочаровавшись в этой затее — мне помог докладчик на DevConf (если не ошибаюсь — Александр NightTiger), сам того не подозревая. Доклад был про аспектно-ориентированное программирование и одной из просьб докладчика, которая и подтолкнула меня на правильный путь, была: «Поднимите руки те, кто знает про php фильтры».
Читать дальше →
Total votes 24: ↑14 and ↓10 +4
Views 6.3K
Comments 22

test.it — тестирование JavaScript или мой велосипед с вложенностью и подробным выводом

IT systems testing *JavaScript *
Tutorial
Внимание! В статье содержатся примеры работы до релизной (до v1.0.0) версии библиотеки.
Скоро выйдет ещё одна статья. Эта только в качестве ознакомления. Всю необходимую для использования библиотеки информацию можно получить в README и комментариях в коде.


Картинка для привлечения внимания:
test.it habrahabr
Я — начинающий веб-разработчик. И не так давно мне захотелось научиться работать так, как это делают настоящие программисты.
Под этим я понимал 3 основных элемента:
  1. Использование системы контроля версий.
  2. Грамотное комментирование кода.
  3. TDD или хотя бы простое юнит-тестирование кода.

Для первого пришлось освоить азы git, и создать свой первый репозиторий на github. Для второго выбрал JsDoc, из-за которого пришлось перебраться с notepad++ на sublime text (только там был соответствующий плагин).
А вот с третьим, неожиданно для меня, возникли серьёзные трудности.
с которыми я решил бороться велосипедом
Total votes 41: ↑37 and ↓4 +33
Views 19K
Comments 55

Вышел test.it v1.1.0 — что дальше?

IT systems testing *JavaScript *TDD *
Добрый день хабр.
Вчера вышла версия 1.1.0 test.it — фреймворка для тестирования js кода.
Он, наконец, обзавёлся функционалом, отсутствие которого делало его неполноценным:
  • Асинхронные тесты/группы
  • Запуск отдельных тестов/групп
А так же прочими мелочами.

картинка для привлечения внимания
Кто не любит много слов — Сайт на котором можно увидеть код в действии, GitHub, Wiki
ченджлог c подробностями и небольшой опрос
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 4.6K
Comments 12

Изучаем netfilter: пишем свой match-модуль на базе xt_string для поиска нескольких шаблонов

Carbon Soft corporate blog System Programming *
Tutorial

Введение


Недавно заметил, что на хабре мало информации по разработке модулей ядра. Всё что я нашёл:


Всегда удивляло то, что люди, более-менее знающие C, боятся и избегают даже читать ядерный код, как будто он на 60% состоит из ассемблера (который на самом деле тоже не такой уж сложный). Собственно я планирую написать серию статей, посвящённую разработке или доработке существующих модулей netfilter и iptables.

Интересными они, надеюсь, окажутся для начинающих разработчиков ядра, драйверописателей или просто людей, которые хотят попробовать себя в новой области разработки.

Что будем делать


Как сказано в названии статьи — мы напишем простой модуль iptables на базе xt_string. Xt_string — это модуль netfilter, умеет искать последовательность байт в пакете. Однако ему, на мой взгляд, не хватает способности осуществлять поиск нескольких последовательностей байт в заданном порядке. Ну, а так как лицензия GPL, то что мешает ему эту возможность придать?
И таки придаём!
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 8.5K
Comments 14

Построение собственного JS SDK — зачем и как?

Parallels corporate blog Website development *JavaScript *

Если вы пишете SDK для внутренних нужд единственного проекта, то многие вещи упрощаются: вопросы обратной совместимости стоят не так остро, вместо написания подробной документации можно лично ответить на вопросы коллеги, а обнаруженные ошибки относительно легко включить в проект. Если SDK делается для всех проектов крупной компании, то проблем становится намного больше. Но если ваш SDK предназначен для сторонних разработчиков по всему миру, то без таких вещей, как хорошая документация и автотесты, обойтись просто нельзя. Именно к последним можно отнести наш APS JavaScript SDK, и в этой статье я хочу рассказать о том, как он устроен и как мы стараемся максимально облегчить жизнь сторонним разработчикам, которые используют или будут использовать наш SDK.

Слайды для тех, кто не любит читать многобукв.

И для самых нетерпеливых: что у нас получилось и наша песочница.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3 +27
Views 13K
Comments 0

Направленное освещение и затенение в 2D-пространстве

Game development *Algorithms *
Sandbox

Добрый день, Хабравчане!
Хотелось бы рассказать об одном из способов отрисовки освещения и затенения в 2D-пространстве с учетом геометрии сцены. Мне очень нравится реализация освещения в Gish и Super MeatBoy, хотя в митбое его можно разглядеть только на динамичных уровнях с разрушающимися или перемещающимися платформами, а в Гише оно повсеместно. Освещение в таких играх мне кажется таким «тёплым», ламповым, что непременно хотелось нечто подобное реализовать самому. И вот, что из этого вышло.
Читать дальше →
Total votes 95: ↑94 and ↓1 +93
Views 47K
Comments 39

О том, как второкурсники свое окружение рабочего стола писали

Programming *
Sandbox
image Все началось на втором курсе, во времена, когда человеческие планшеты только начали появляться, а Android был еще во второй ветке. Я тогда был большим поклонником гибкости и настраиваемости linux-систем, потому и неудивительно, что появилась мысль написать свое окружение рабочего стола, позволяющее запускать несколько приложений одновременно, но при этом адаптированное для небольших сенсорных экранов. Эту идею разделял один мой одногруппник(Кирилл), имевший уже к тому моменту некоторый опыт в разработке на OpenGL.

Планирование — самая захватывающая часть в разработке ПО, а в такой масштабной задаче оно приятно затянулось аж на целый месяц. Хотя стоит признать, что выбор названия занял приличную часть времени. Было принято решение написать сначала свой 2.5D движок, а после доработать его до полноценного композитного менеджера окон. Тащить какой-нибудь тулкит нам показалось излишеством, потому подразумевалось, что панели и меню будут использовать тот же движок для отрисовки( как это сделано в Unity, насколько я понимаю ). Велосипедить свои файловый менеджер и плеер было бы неразумно, да и, раз уж мы независимы от тулкитов, пусть каждый использует то, что ему ближе. Программ, адаптированных для сенсорных экранов практически не было, потому планировалось после релиза начать работу по адаптации GUI некоторых популярных проектов, поддерживать соответствующий репозиторий.
Читать дальше →
Total votes 54: ↑33 and ↓21 +12
Views 26K
Comments 16

Как я классы в Vim писал

Programming *VIM *
Sandbox
image

Предисловие


Уже около четырех лет увлекаюсь языком JS, а особенно привлекает в нем прототипная реализации объектной ориентации и замыкания. Так как я большой любитель «велотренажеров» в программировании и обожаю изучать что-то новое на практических примерах, давно хотел попробовать реализовать подобное самостоятельно, и совсем недавно шанс выпал. Одним холодным зимним днем я увлекся редактором Vim и, изучая его скриптовый язык, обратил внимание на некоторые важные особенности, а именно ассоциативные массивы и передачу функций по ссылке. Я не смог пройти мимо и реализовал свою прототипную объектную ориентацию в Vim с наследованием и полиморфностью.

Хочу сразу обрадовать тех, кто не знаком с синтаксисом скриптового языка Vim, я постараюсь сопровождать код подробными комментариями. Оговорюсь, что целью этой работы было не создание полноценной объектной ориентации в Vim, а практика в реализации объектной парадигмы через прототипирование. Я, конечно, пытался сделать реализацию максимально легковесной и быстрой, но все равно сомневаюсь, что полученный результат можно эффективно применять в «боевых» скриптах, потому, прошу относиться к этому соответственно.

Читать дальше →
Total votes 35: ↑27 and ↓8 +19
Views 10K
Comments 3