Pull to refresh

Yamaha представила роботизированную ударную установку и контрабас

Gadgets Robotics Popular science Sound


Теперь живые выступления музыкантов можно слушать в записи, но ощущения будут как в реальности. Инженеры Yamaha нашли способ, как заставить в автоматическом режиме ударную установку и контрабас в точности воспроизводить записанную ранее музыку. Цель создания роботизированных музыкальных инструментов — открыть возможность слушать живую музыку для всех, кто этого хочет, но не имеет возможности. Например, теперь посещать концерты не обязательно, если есть такое оборудование.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑13 and ↓0 +13
Views 4.1K
Comments 21

Учёные смогли клонировать мышь из высушенных клеток кожи

Popular science Biotechnologies The future is here Biology

Исследователи Университета Яманаси в Японии впервые в мире смогли вывести клон мыши из лиофилизированных клеток кожи, полученных путём мягкой сушки. Учёные отмечают, что этот успех в будущем позволит возрождать сокращающиеся популяции редких видов.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.3K
Comments 7

madVR: как выжать максимум качества из видео

Working with video *
imageВ первый раз я познакомился с madVR, когда обнаружил новый чекбокс в настройках MPC Home Cinema. Как оказалось, качество видео получаемое на выходе madVR видео рендерер просто не сравнимо ни с чем, что я использовал раньше (EVR, Overlay, VMR 7, 9 и Haali). madVR создавался с целью выводить видео максимально возможного качества. В чем особенности madVR и каким образом у него получается видео такого высокого качества?
Читать дальше →
Total votes 42: ↑36 and ↓6 +30
Views 115K
Comments 61

60 кадров в секунду: новые впечатления от старого видео

Working with video *
Sandbox
Здравствуйте, уважаемые читатели этой статьи.

Оговорюсь сразу, что на Хабре уже было упоминание того, о чем я буду вещать ниже, но было это вскользь и не слишком заметно. Поэтому, думаю, не будет хуже, если я все разжую и попытаюсь привлечь к этой теме больше людей. Потому что это действительно круто!

Сидя вечером в начале этой недели я случайно, сразу на нескольких сайтах столкнулся с интересной новостью, гласящей «Кэмерон снимет продолжения «Аватара» со скоростью 60 кадров в секунду».
Кэмерон человек далеко не глупый, оттого мне стало интересно, что он хочет извлечь из этих 60 кадров, ведь человеческий глаз различает лишь 24-25 кадров за секунду.
Читать дальше →
Total votes 119: ↑102 and ↓17 +85
Views 238K
Comments 270

Суд ЕС постановил собирать налог с производителей принтеров из-за возможных нарушений копирайта

Copyright
Некая группа Verwertungsgesellschaft Wort, занимающаяся в Германии сбором вторичных роялти с защищённых копирайтом работ, подала в Европейский суд (Court of Justice of the European Union) в Люксембурге иск против таких производителей принтеров как Canon, Epson, Fujitsu и HP, указывая на тот факт, что производимые ими принтеры могут быть использованы для изготовления легальной продукции — проще говоря, печати. Таким образом, логично собирать некий налог с перечисленных в иске компаний.

Узнать подробности
Total votes 81: ↑74 and ↓7 +67
Views 33K
Comments 243

Воспроизведение звука в Java

Java *
Sandbox
Tutorial

Введение


Нормальной русскоязычной информации по теме просто нет. Java-tutorials тоже оставляют желать лучшего. А архитектура javax.sound.sampled хоть и проста, но далеко не тривиальна. Поэтому свой первый пост на Хабре я решил посвятить именно этой теме. Приступим:
Читать дальше →
Total votes 21: ↑18 and ↓3 +15
Views 75K
Comments 7

Считывание ввода пользователя (цифр) в приложении 3CX Call Flow Designer

3CX Ltd. corporate blog System administration *IT Infrastructure *Network technologies *Server Administration *
Recovery mode
Tutorial

Введение


В этой статье мы рассмотрим создание голосового приложения, которое считывает последовательность цифр, введенных пользователем через номеронабиратель, а затем подтверждает корректность ввода, проигрывая абоненту введенные цифры. Согласитесь, это довольно частая задача в порталах телефонного самообслуживания.
 
Наше приложение будет выполнять эту задачу, используя 3CX Call Flow Designer. Приложение работает следующим образом:

  1. 3CX CFD сообщает: Введите ваш номер пользователя
  2. Пользователь набирает 1234
  3. 3CX CFD сообщает: Введенный номер пользователя 1234. Для подтверждения нажмите 1, для повторного ввода нажмите 2.

Поскольку воспроизведение цифр может потребоваться в различных частях нашего приложения, вынесем его в отдельный пользовательский компонент. CFD позволяет создавать такие пользовательские компоненты.

Напомним, что в предыдущих статьях мы рассмотрели создание CFD приложения для исходящего обзвона (по завершении обзвона можно отсылать отчет, используя компонент Email Sender), работу CFD с базами данных (которые также можно использовать для получения номера абонента), маршрутизацию входящих вызовов в зависимости от времени суток (которую можно комбинировать с исходящим обзвоном) и отправку e-mail сообщения (например, для уведомления о заказе по телефону).
 
Обратите внимание — среда разработки 3CX CFD поставляется бесплатно. Но голосовые приложения будут выполняться только на 3CX редакции Pro и Enterprise. Скачать CFD можно отсюда.     
 
Демо-проект этого голосового приложения поставляется вместе с дистрибутивом 3CX CFD и находится в папке Documents\3CX Call Flow Designer Demos. Приступим.
Читать дальше →
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 989
Comments 0

Виртуальная реальность vs Дополненная реальность

ua-hosting.company corporate blog AR and VR
В последнее время очень часто ведутся споры о том, чем отличается дополненная реальность от виртуальной. Обе технологии постоянно на слуху, о них говорят в СМИ, рассуждают в сети, пишут в книгах и показывают в фильмах. Так в чем разница между виртуальной реальностью и дополненной реальностью?



Что такое виртуальная реальность?


Понятие искусственной (виртуальной) реальности впервые ввел американский компьютерный художник Майрон Крюгер (Myron Krueger) в конце 60-х.

Виртуальная реальность (virtual reality, VR) — это компьютерная симуляция реальности или воспроизведение какой-то ситуации. Техническими средствами она воспроизводит мир (объекты и субъекты), передаваемый пользователю через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и т.д. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие.
  
Читать дальше →
Total votes 25: ↑14 and ↓11 +3
Views 37K
Comments 5

Как готовить RTSP на сайте в 2020 году, или почему кабаны не успеют убежать

Flashphoner corporate blog Website development *Working with video *Programming *Video conferencing


RTSP — это простой сигнальный протокол, который уже много лет не могут ничем заменить, и надо признать, что не особо стараются.


Скажем, есть у нас IP камера с поддержкой RTSP. Всякий, кто щупал трафик акула-кабелем, расскажет, что там сначала идет DESCRIBE, потом PLAY, и вот полился трафик напрямую по RTP или завернутый в тот же TCP канал.

Читать дальше →
Total votes 11: ↑11 and ↓0 +11
Views 26K
Comments 15

Индикатор качества канала серверного WebRTC через TCP

Flashphoner corporate blog Website development *Working with video *Programming *Video conferencing


Publish и Play


Существует две основных функции работы WebRTC на стороне сервера в области потокового видео: публикация и воспроизведение. В случае публикации видеопоток захватывается с вебкамеры и двигается от браузера к серверу. В случае воспроизведения, поток двигается в обратном направлении — от сервера к браузеру, декодируется и воспроизводится в браузерном HTML5 <video> элементе на экране устройства.

Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Views 2.5K
Comments 1

Работаем с Аудио через Командную Строку на Linux и Windows

Sound
Tutorial

Если ты тоже, как и я, любишь возиться с аудио файликами, слушать, записывать, конвертировать и т.д., то эта статья для тебя. Здесь я расскажу, как можно легко выполнять различные действия с аудио из командной строки, причём делать это одинаково удобно и эффективно и на Линуксах, и на Винде. Для этого мы будем использовать программу fmedia. Она кросс-платформенная и портативная, быстрая и не требует ничего лишнего - в общем, в самый раз для тех людей, кто одержим идеей разумной минималистичности и экономии ресурсов.

В чём в принципе бонус интерфейса командной строки перед графическим?

* Во-первых, все процессы легко автоматизируются. Мы можем создать скриптик, который одним махом сконвертирует все аудио файлы в директории, или выведет список всех мета тэгов, или выполнит любую другую задачу с большим количеством файлов.

* Во-вторых, любую команду можно исполнять на удалённой машине, подключённой по SSH, например.

* К тому же, такие программы, как правило, гораздо менее требовательны к ресурсам компьютера, а это очень важно когда у нас есть только лишь старенький ноутбук. Или когда мы слушаем музыку на ноуте, работающем на батарее, и требуется продлить его время работы. Например, я на своём ноуте с Федорой могу хоть целый день слушать музыку на батарее через fmedia - реально надолго хватает заряда, главное - погасить экран.

* Нет никаких ограничений на максимальное количество файлов в активном плейлисте. Можно играть плэйлист с тысячей трэков, можно с миллионом - на скорость работы это никак не влияет.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Views 4.9K
Comments 2