Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Стали известны победители летнего сезона конкурса независимых разработчиков Indie Cup

Game development *Games promotion *

10 сентября 2020 года завершился летний сезона конкурса Indie Cup. Жюри, в которое входили представители индустрии, стримеры и пресса, выбрало десятку лучших проектов из 125 участников.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.3K
Comments 1

Начался прием проектов на десятый сезон конкурса инди-разработчиков Indie Cup

Games promotion *Games and game consoles

21 января 2021 года стартовал Indie Cup W’21 — десятый сезон конкурса независимых разработчиков Восточной Европы. Заявки на участие принимаются на сайте конкурса.

На этом сезоне Indie Cup много нового. Авторы лучших проектах в девяти номинациях получат полезные для разработки призы, а все участники — шанс выиграть полное финансирование своего проекта от студии Kefir или монетарный приз в 10 тысяч долларов от Xsolla.

Кроме того, на Indie Cup W’21 добавилась новая номинация для небольших команд без издателя и обновился состав жюри, куда вошло еще больше экспертов игровой индустрии.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 609
Comments 0

Конкурс «Питч игровых проектов»

Game development *

Интересуетесь разработкой игр и хотите увидеть, как разработчики представляют свои проекты перед инвесторами и издателями? Или хотите узнать, какие разрабатываемые проекты стоят внимания и имеют шансы на успех? А может Вы издатель или инвестор и ищите новые дарования? Рады сообщить Вам, что Центр развития компетенций в бизнес-информатике Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ совместно с 1518 Studios, ZAVOD Games и Green Grey проводит уникальное мероприятие: “Питч игровых проектов”, в котором Вы сможете принять участие в качестве зрителя. Для этого необходимо зарегистрироваться на трансляцию и в день конкурса мы пришлем Вам ссылку трансляции.

Подробности на сайте

Читать далее
Total votes 5: ↑3 and ↓2 +1
Views 905
Comments 0

Бесплатный онлайн-интенсив «Хочу в геймдев»

Game development *Games and game consoles

Хотите создавать свои игры, но не знаете с чего начать
Мечтаете работать в геймдеве, но всё ещё сомневаетесь
У вас есть идея игры, и вы хотите воплотить её в жизнь

Тогда приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив “Хочу в геймдев”.

Эксперты игровой индустрии поделятся своими знаниями и помогут сделать первые шаги к мечте. Вы сможете создать оригинальный концепт игры по методике и шаблонам, которые вам дадут на интенсиве, а самых активных и талантливых ждёт ценная награда в виде фидбека, грантов на обучение и Nintendo Switch

Читать далее
Total votes 8: ↑6 and ↓2 +4
Views 1.5K
Comments 1

Продолжается прием заявок на Indie Cup S’21, летний сезон кубка разработчиков инди-игр

Game development *Games promotion *Games and game consoles

Независимые разработчики могут подать заявку на участие в Indie Cup S’21 до 13 июля 2021 года. Для этого нужно заполнить форму предварительной заявки.

Indie Cup — самый большой конкурс инди-игр в Восточной Европе. Во время конкурса проекты участников оценивают судьи из ведущих индустриальных компаний (CD Projekt RED, Wargaming, NVIDIA и другие), популярные стримеры и журналисты, а также победители прошлых сезонов Indie Cup.

Лучшие участники сезона получают награды и призы от партнеров конкурса — в список вошли мощные видеокарты от команды Unreal Engine, полезные сервисы (включая PR-сопровождение), билеты на игровые конференции, и не только.

Все финалисты кубка получают фидбек и оценку своего проекта от членов жюри.

Также конкурсанты Indie Cup участвуют в стримах, попадают в подборки блогеров и прессы, и получают возможность участвовать в специальных ивентах кубка — например, в распродажах в Steam, GOG и Humble Store.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 411
Comments 0

Познакомьтесь с новыми инди-играми и бесплатными демо-версиями на онлайн-презентации Indie Cup

Game development *Games promotion *Games and game consoles

В рамках конкурса независимых разработчиков Indie Cup стали доступны профили конкурсантов летнего сезона кубка. Познакомиться с полным списком игр-участников вы можете на сайте конкурса.

Всего в Indie Cup S’21 соревнуются 178 проектов из 22 стран. По условиям конкурса, проекты участников не должны были выйти в релиз до 13 июля 2021 года. На конкурсе представлены десять номинаций — включая приз за лучшую игру команды до четырех человек без издателя.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 724
Comments 0

Ретрофутуризм, ностальгия, симулятор плота — анонсированы финалисты летнего сезона конкурса инди-игр Indie Cup

Game development *Games promotion *Games and game consoles

Жюри самого большого конкурса независимых разработчиков в Восточной Европе отобрало 77 лучших проектов летнего сезона 2021 года.

Судьи Indie Cup голосовали за достойные проекты в девяти номинациях. В их число вошли категории для лучших игр на PC и мобильных платформах, награды за визуальный стиль и аудиосопровождение, выборы критиков и стримеров, а также номинация Rising Star, в которой участвуют только команды до четырех человек без издателя. Кроме того, судьи оценивали лучшие проекты на Unreal Engine и Unity.

Со всеми номинированными проектами можно познакомиться на сайте Indie Cup.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 937
Comments 0

Анонсированы победители одиннадцатого сезона конкурса инди-игр Indie Cup

Game development *Games promotion *Games and game consoles

Летний сезон самого масштабного конкурса независимых разработчиков в Восточной Европе подошел к концу!

По итогам Indie Cup S’21, девять проектов получили награды от жюри и спонсоров кубка. Еще одна игра победила в пользовательском голосовании номинации Players’ Choice.

Лучшим проектом в категории Best PC Game стала роглайт-стратегия Against the Storm от студии Eremite Games. В игре нужно строить поселения и собирать ресурсы, чтобы поддерживать жизнедеятельность города-крепости в эпицентре масштабного катаклизма.

Читать далее
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Views 657
Comments 0

MMORPG по мотивам Elder Scrolls быть?

Lumber room
Известный разработчик и издатель Bethesda Softworks открыл новую студию, которая будет специализироваться на разработке MMORPG. Руководить подразделением под названием ZeniMax Online Studios будет Мэтт Фирор. Ранее он основал компанию Mythic Entertainment, создавшую MMORPG Dark Age of Camelot, а ныне трудящуюся над Warhammer Online под крылом Electronic Arts.
via gameland

Кажется, игропром все же сильно кренится в сторону MMORPG, которые не разрабатывают только ленивые. Можно предположить, что ZeniMax Online Studios будет разрабатывать онлайн-игру по мотивам мира Elder Scrolls. И если это будет так, то я сильно сомневаюсь в успехе подобного шага: такие сильные атмосферные ролевые игры, как Morrowind или Oblivion, могут потерять львиную долю своего очарования, переместившись в онлайн.
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 514
Comments 8

Лекция Нивала в Минске: создание игровых персонажей.

Lumber room
На примере Пятых Героев ниваловцы дают базовые понятия об этом интересном деле — рождении жизни за экраном монитора.

Ну — и про компанию рассказывают.

Удивило, что в Минске есть их представительство — радуюсь за отечественный игропром.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑27 and ↓4 +23
Views 824
Comments 20

Идеальный шторм. Постмортем неанонсированного проекта.

Project management *
Сегодня мы шли с Вовчегом, нашим гуру гейм-дизайнером, брать ему кредит на покупку квартиры и обсуждали наш текущий проект.

Сошлись на том, что удивительно, что нас до сих пор обоих не уволили. Мы умудрились допустить огромное количество очень существенных ошибок: я — по управлению, Вовчег — по дизайну. Проект еще не закончен, но уже можно сделать определенные выводы.



Проект длится 8-ой месяц, будет длиться со всеми многочисленными платформами еще 2-3 месяца. При этом мы сейчас четко видим, какие именно ошибки стоили компании 2-3 месяца разработки и десятки тысяч долларов (надеюсь, что счет на сотни тысяч не пойдет).

КОМАНДА

Главная ошибка в управлении моя — это ошибка выбора команды:
— Ставка на молодую команду, которая так и не смогла, по сути, «развернуться» на этом очень сложном во всех аспектах проекте.
— Связка молодой PM + опытный PMA, которая провалилась сразу. Мне показалось, что я смогу реализовать то, что, мне тогда казалось, работало в Нивале.
— Мы фатально ошиблись с оценкой сложности задачи по гейм-дизайну, что привело к тому, что связка дизайнер-программист оказалась удаленной, что почти катастрофа для проекта нашей сложности.

Мне потребовалось целых 2 месяца, чтобы осознать, насколько плоха ситуация, меня только совсем чуть-чуть оправдывает, что из этих 2 месяцев 2 недели я был в отпуске в тёплом месте. То, что я увидел после отпуска, было катастрофой. Я понял, _насколько_ категорически и масштабно я облажался. Кажется, еще никогда раньше я не ошибался ТАК круто.

Читать дальше →
Total votes 145: ↑135 and ↓10 +125
Views 1.5K
Comments 96

Podgames Weekly #30

Lumber room
image
Интервью с Сергеем Климовым — генеральным продюсером Snowball Studios.
Содержит ненормативную лексику.
  • Впечатления от посещения E3.
  • Прошлое и будущее выставки Е3. Шоу и бизнес в LA.
  • Вторая волна экономического кризиса. Подготовка, изменение рынка и его игроков.
  • Дела издательские. Взаимоотношения разработчиков и издателей.
  • Игры — сплав творчества и технологии. Мотивация создателей.
  • Лучшие проекты и их отличительные черты (Outcast, DeathTrack, Star Control 2, Mechwarrior, Wing Commander, King's Bounty: Принцесса в доспехах) а также немного о Disciples 3.
  • Electronic Arts и Dante's Inferno, Bioware и Dragon Age: Origins.
  • Опросник Марселя Пруста.

Сайт подкаста — Podgames.ru, RSS
Данные записи: 46 Мб, 67:42, 96 kbps
Total votes 2: ↑0 and ↓2 -2
Views 280
Comments 0

День геймдизайнера!

Lumber room
Сегодня 6 августа, а значит, что наш самозванный праздник — день геймдизайнера — пора бы уже начать отмечать!

Нет никакой точной информации, кто, как и почему решил сделать 6 августа днем геймдиза, но это и не так важно. Есть мнение, что коллеги однажды подумали: «почему у всех есть свои проф.праздники, а у нас нет?!». С тех пор (как минимум, третий год подряд), в этот самый день, геймдизайнеры всей страны забивают болт на работу, собираются вместе, пьют пиво и горланят непристойные песни.

С днем геймдизайнера, коллеги!

P.S. Прилагаю гимн геймдизайнеров, написанный товарищем Евгением «Boma» Дубовиком, специально для этого праздника.
Total votes 12: ↑6 and ↓6 0
Views 2.6K
Comments 4

Будни геймдева

Lumber room
Вы еще представляете себе геймдев как нечто прекрасное, доброе, светолое? Тогда мы идём к вам!
image
Возможно, вы ещё прочитаете об этой игре на хабре, если она доживет до релиз-стейта.
Total votes 59: ↑8 and ↓51 -43
Views 578
Comments 42

Открытки к 23 февраля от игры World of Tanks

Lumber room
Разработчики онлайн-игры «Мир танков» запустили небольшой специализированный танкисткий открыточный сервис к Празднику защитника Отечества. Всего 6 открыток, на которых танки, танки и еще раз САУ танки. Или на крайний случай танкисты и танкистки:) Даже танк-торт, сделанный их собственными руками.

image

Разумеется, любую из этих открыток можно послать другу как на традиционном онлайновом сервисе открыток.

Сейчас идет закрытое бета-тестирование в русскоязычном сегменте, а на днях игру анонсировали во всем мире.
Total votes 40: ↑23 and ↓17 +6
Views 513
Comments 7

Постмортем iPhone игры Finger Physics

Games and game consoles
Игра Finger Physics была разработана московской командой PressOK Entertainment (Reaxion) и выпущена в сентябре 2009 года на платформе iPhone/iPod. Игра попала в Top-5 платных приложений в США, а бесплатная версия заняла почетное первое место. Finger Physics в разы окупил свой бюджет, был загружен более 2,5 млн раз, получил множество положительных рецензий и успел побывать в руках у самого Стива Джобса (пруфлинк) на январской презентации iPad.

Наша компания занимается разработкой мобильных приложений последние 9 лет, и эта игра стала первым опытом iPhone-разработки для команды. Мы всегда с интересом читаем истории об успехах других разработчиков и хотим поступить точно также по отношению к тем, кто еще только начинает разрабатывать игры под iPhone.

Finger Physics начинался как личная разработка сотрудников, в свободное от основной работы время, в итоге став полноценным проектом компании, принесшим бесценный опыт разработки на новой платформе и кардинально поднявшим моральный дух команды.

Читать дальше →
Total votes 82: ↑67 and ↓15 +52
Views 718
Comments 26

Бог — бестолковый гейм-дизайнер

Self Promo
Вы наверное слышали, что существуют взрослые люди, которые верят в то, что вся вселенная, вся материя-пространство, наша планета Земля и все её обитатели созданы неким сверхъестественным сверхразумным существом по прозвищу Бог? Лично я не представляю как можно всерьёз относиться к таким идеям. Но общий смысл библейского сюжета о том, что всезнающий Бог создал наш мир и нас самих, а теперь пристально наблюдает за происходящим, натолкнул меня на мысль что это классический gamedev. И тут я решил буквально на секундочку принять идею «божественного творения» и посмотреть — так ли хорошо он справился со своей задачей, как утверждают некоторые?
Читать дальше →
Total votes 546: ↑351 and ↓195 +156
Views 5.3K
Comments 531

Unity — бесплатный кроссплатформенный 3D движок (и браузерный тоже)

Game development *
Sandbox

Преамбула


Итак, сегодня я хотел бы рассказать вам о Unity (тем, кто ещё не знаком с ним, по крайней мере). Безусловно, на Хабре есть люди, которые знают, что это такое, но поиск выдаёт катастрофически малое количество топиков с упоминанием сабжа — два из них просто сообщают о новых версиях, один кратко презентует и ещё один посвящен всё-таки его использованию. «Непростительно, надо это исправить!», — подумал я, и решил написать краткий презентейшн с целью популяризации технологии. Если вы уже в теме — дальше можете не читать.

Честно говоря, когда я читал на википедии о бесплатном (по крайней мере, с вполне нормальной по функционалу фришной лицензией) 3d движке с нормальным IDE, встроенной нормальной физикой, аудио-движком и прямой реализацией сетевого мультиплеера на котором можно делать приложения для всего, кроме, пожалуй, nix'ов (поддерживаются и нормально работают Windows, MacOS, Wii, iPhone, iPod, iPad, Android, PS3, XBox 360), я уже чуял подвох.
Читать дальше →
Total votes 92: ↑86 and ↓6 +80
Views 92K
Comments 121

Unity3D для начинающих — Туториал 1

Game development *Unity3D *

Предисловие


Хабралюди проявили некоторый интерес к Unity, поэтому открываю этим постом цикл туториалов, освещающих основные моменты работы с объектом (цикл неопределённой пока длительности — если кому окажется полезным продолжу).

Сразу говорю — чтобы снизить порог вхождения, рассказывать буду с рассчетом на людей, которые в жизни никогда ничем подобным не занимались. Так как самым простым в реализации основной функциональности будет сделать простенький шутер, с него и начнем. В этом уроке мы поговорим о том, как создать землю, небо, управляемого персонажа, о камере, через которую мы будем смотреть на небо и солнце и немного о стрельбе красными шарами по белым кубам. Итак,
Читать дальше →
Total votes 109: ↑104 and ↓5 +99
Views 551K
Comments 107