Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Биологи выяснили, что леса начали потреблять больше углекислого газа

Research and forecasts in IT Popular science Ecology

Новое исследование биологов Университета Западной Вирджинии показывает, что деревья во всем мире потребляют больше углекислого газа, чем считалось ранее. Это открытие делает леса еще более важным звеном в регулировании атмосферы Земли.

Читать далее
Total votes 29: ↑29 and ↓0 +29
Views 12K
Comments 91

Псевдо защита

Lumber room
Решил наконец таки статейку написать, только не минусуйте и не говорите что это не IT-тема, потому что это не copy-paste, ушло далеко не 5 минут.

Каждый поступок современного человека наносит вред окружающей среде. Это правило распространяется на всякую деятельность, включая ту, что направлена на защиту этой окружающей среды.

КАЖДЫЕ 1176 ПИСЬМЕННЫХ ЖАЛОБ НА НЕЗАКОННУЮ ВЫРУБКУ ЛЕСА ПРИВОДЯТ К УНИЧТОЖЕНИЮ ЕЩЕ ОДНОГО ДЕРЕВА
Не останавливаемся, дальше - интереснее...
Total votes 18: ↑12 and ↓6 +6
Views 234
Comments 14

Иерархические структуры данных и Doctrine

Website development *

Введение



Хранение иерархических данных (или попросту — деревьев) в реляционных структурах задача довольно нетривиальная и вызывает некоторые проблемы, когда разработчики сталкиваются с подобной задачей.

В первую очередь, это связано с тем, что реляционные базы не приспособлены к хранению иерархических структур (как, например, XML-файлы), структура реляционных таблиц представляет из себя простые списки. Иерархические же данные имеют связь «родитель-наследники», которая не реализована в реляционной структуре.

Тем не менее, задача «хранить деревья в базе данных» рано или поздно возникает перед любым разработчиком.

Ниже мы подробно рассмотрим, какие существуют подходы в организации хранения деревьев в реляционных БД, а также рассмотрим инструментарий, который нам предоставляет ORM Doctrine для работы с такими структурами.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑63 and ↓1 +62
Views 70K
Comments 41

Деревья, двоичные деревья

Studying in IT

5й выпуск медленно, но двигающегося вперед видеопроекта Computer Science Student. На этот раз — небольшая «лекция» о такой структуре данных, как деревья.
Видео доступно в HD-качестве, но, как всегда, придется идти на vimeo.com.

Читать дальше →
Total votes 49: ↑42 and ↓7 +35
Views 6.3K
Comments 29

Задача отображения деревьев в MySql. Способ отображения на хранимых процедурах

MySQL *
Доброго времени суток.

Очень хотелось поднять вопрос о древовидных структурах в MySql. А конкретно о выборках и хранении данных…
Пользователям Oracle и PostgresSQL живется хорошо, в этих БД есть встроенные средства выборки рекурентных данных (см. Иерархические (рекурсивные) запросы).
Пользователям Mysql приходится работать уже с тем, что есть, то есть работа на стороне клиента.
Поскольку эта тема не однократно поднималась, то я попробую рассказать о конкретной задаче и способе её решения.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑8 and ↓8 0
Views 12K
Comments 16

L-systems. Моделирование деревьев

Biotechnologies
Пост представляет собой вольный перевод второй главы книги «Алгоритмическая красота растений» Пшемыслава Прущинкевича и Аристида Линденмайера (The Algorithmic Beauty of Plants, Aristid Lindenmayer, Przemyslaw Prusinkiewicz), и является продолжением замечательной статьи «L-Systems — математическая красота растений» valyard (ему спасибо за вдохновение :)

Читать главу
Total votes 55: ↑53 and ↓2 +51
Views 7.8K
Comments 20

Жемчужины функционального программирования: рисуем деревья

Programming *
В этой статье я собираюсь поведать читателям о рисовании деревьев. Нет, не тех деревьев, которые растут из почвы и в которых селятся белки. Сегодня мы будем визуализировать деревья как структуры данных. Данная статья написана по мотивам статьи Andrew Kennedy «Functional Pearls: Drawing Trees» из журнала Journal of Functional Programming, 6(3): 527-534, Cambridge University Press, May 1996 (электронная версия статьи тут), и является, в некотором роде, её переводом.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0 +26
Views 4K
Comments 3

Эрик Липперт — Генерация всех произвольных деревьев

Algorithms *
Translation
BinaryTrees1В прошлый раз мы говорили о том, что число бинарных деревьев с n вершинами равно C(n), где C(n) – это n-ое число Каталана. Я заинтересовался чего больше: произвольных деревьев из n вершин или бинарных деревьев из n вершин. Ответ может вас удивить, он не лежит на поверхности.
BinaryTrees2

Распространённый ответ на этот вопрос я получу сразу: «Разумеется, произвольных деревьев больше, т.к. бинарное дерево – это частный случай произвольного дерева». Можете ли вы сказать, почему это неверно? Бинарных деревьев больше, чем произвольных деревьев! Существует два бинарных дерева из двух вершин: одно с левым потомком ребёнком корня, а другое – с правым потомком корня. Но есть только одно произвольное дерево с двумя вершинами, в нём нет разницы между «левым» и «правым» потомком.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑57 and ↓16 +41
Views 7.3K
Comments 12

Быстрый поиск совпадений объектов по их контрольным суммам на примере поиска дублирующихся изображений

.NET *
Исходные данные:
  • набор объектов обладающих аттрибутами
  • возможность приблизительно точно идентифицировать объект сопоставив ему контрольную сумму.


Конечная цель:
  • получить списки объектов по которым легко выявить совпадения.

Идея алгоритма заключается в создании суффиксного дерева каждый узел которого хранит в себе один байт контрольной суммы. При получении контрольной суммы очередного объекта мы начинаем движение с корня дерева вглубь, если мы не находим узел для следующего байта в последовательности, то создаем его. Достигнув окончания контрольной суммы и создав конечный узел запишем в него параметры объекта. В итоге мы получим список конечных узлов, если в конечном узле лежит описание более одного объекта мы предполагаем что эти объекты идентичны.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑14 and ↓9 +5
Views 3.5K
Comments 7

Распознавание рукописных математических выражений

Algorithms *
Здравствуй, Хабр!

В этой статье я хочу поделиться опытом распознавания рукописных математических выражений. Хотя уже и существуют такие средства распознавания рукописных формул как «Панель математического ввода» mip.exe в Windows7, разнообразие подходов к решению данной проблемы не может не впечатлять. Об одном из таких подходов я и собираюсь рассказать.




Читать дальше →
Total votes 237: ↑232 and ↓5 +227
Views 18K
Comments 77

AVL деревья и широта их применения

Search engines *
Решил немного описать на мой взгляд самую полезную древовидную структуру. AVL дерево это бинарное дерево (у каждой вершины не более 2 сыновей), в котором каждой вершине присвоен идентификатор (как раз его и хранит дерево), идентификаторы подчиняются следующему правилу: ID левого сына<ID родителя<ID правого сына.
Т.е. если обходить дерево рекурсивно слева направо получим отсортированный по возрастанию список ID, справа налево – по убыванию.
Причем дерево максимально сбалансировано: высота левого поддерева отличается от высоты правого максимум на 1.

Интересно в нем то, что тогда на проверку существования элемента в дереве уходит log(N) N – количество ID. Ведь надо пройти от корня вниз, а поскольку дерево максимально симметрично то его высота — log(N)+1
Хорошая новость – нам никто не запрещает прикрепить к вершине еще какие-то полезные данные и тогда выборка произвольных данных по ID будет занимать log(N) времени
Плохая новость – одинаковые ID как следует из определения в нем существовать не могут. Придется делать финт ушами, один способ сделать вместо каждой вершины список вершин с одинаковым ID, другой – изменить алгоритм балансировки.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑18 and ↓5 +13
Views 7.8K
Comments 9

SCLOG: велосипед со всеми признаками языка программирования

Interfaces *
Когда мы добрались до разработки системы пользовательских фильтров (или условий), Миша, наш главный по интерфейсам, завис. Он задумчиво смотрел в окно и курил одну за другой, иногда срывался и начинал молотить по груше, крича что-то нецензурное. Вообще, задача у него была непростая: на последнем совещание было решено, что заставлять пользователей создавать правила в текстовом виде – негуманно и неинтуитивно.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑20 and ↓7 +13
Views 928
Comments 39

How to по деревьям на jQuery

jQuery *
Sandbox
Часто встречаются задачи, в которых требуется отобразить древовидную структуру взаимосвязей каких-либо сущностей. Например, навигация по файловой системе, меню сайта или содержание учебника.
image
Самым простым вариантом отобразить древовидную структуру в HTML являются списки. Но нас интересуют деревья, обладающие динамическими свойствами. Без javascript тут не обойтись. Так как решение нужно обычно быстро, то использование jQuery позволяет создавать динамические деревья, экономя прилично времени на кодинге. Чтобы сэкономить себе еще кучу времени идем на поисковик и ищем подходящее решение. В целом часто на этом дело создание дерева на сайте и ограничивается, но бывают ситуации, когда дерево подходит, но не имеет какой-то маленькой фишки и тут уже ни чего не остается, кроме как модифицировать имеющиеся дерево.
Читать дальше →
Total votes 48: ↑40 and ↓8 +32
Views 6.5K
Comments 12

ИИ для игры в сёги (японские шахматы)

Algorithms *
Есть одна старинная японская игра сёги. Иногда её называют японскими шахматами. Не буду спорить, что-то общее у этих игр есть, но сёги намного сложнее. Впервые я узнал об этой игре из комментария на Хабре, где утверждалось, что это одна из сложнейших игр, и лучшие компьютерные программы по-прежнему не могут победить сильнейших игроков-людей. Конечно, я заинтересовался и начал играть. За год я достиг некоторых успехов и даже занял второе место среди новичков на официальном турнире. Учитывая мою любовь к программированию, следующий шаг был очевиден — написать свой ИИ. Об этом и пойдёт рассказ ниже.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑39 and ↓2 +37
Views 29K
Comments 18

Степени — ключ к быстрой иерархии в реляционной БД

Programming *Algorithms *
После публикации на Хабре своей первой статьи, об одном из способов организации иерархии в реляционной БД, у меня осталось чувство не доведенного до конца дела.
Судя по комментариям, кто-то принимал предложенный метод за другой, спрашивали чем не устраивает “django-mttp”, рассказывали о поддержке деревьев в PostgreSQL…
Спасибо всем отписавшимся, но из-за сумбурного изложения в самой статье, думаю, что я не сумел донести до читателя то, что хотел. А “если я чего решил, то выпью обязательно”(с)

Поэтому, я решился на еще одну попытку изложения интересующего меня подхода. А именно — хранение иерархии в числовом коде, вычисляемом на основании данных о размерности дерева. То есть, заранее определены максимальные количество Уровней и количество Детей у каждого Родителя (возможные диапазоны достаточно велики, поэтому, заранее пугаться этого не стоит). При таких вводных, код, каждого иерархического элемента, будет являться и путем до него, и включать диапазон всех Детей. А это сулит скорость, и много еще чего…
Далее — с картинками и таблицами, без привязки к какой-либо БД (ибо это не важно).
Читать дальше →
Total votes 10: ↑6 and ↓4 +2
Views 10K
Comments 11

Об одной изящной конструкции

Algorithms *C# *Mathematics *

Введение


Начну статью с того, что расскажу, как я познакомился с этой изящной конструкцией. Занимаясь олимпиадным программированием, мы с моим преподавателем решали много интересных задач. И вот однажды мне попалась следующая задача:

Распечатать в порядке возрастания все несократимые дроби, знаменатель которых не превосходит n, n<=100.

Когда я прочитал условие задачи до конца, она не показалась мне сложной (она таковой и не является). Первое, что пришло мне в голову это просто перебрать все знаменатели от 2 до n и для каждого знаменателя перебрать числители от 1 до знаменателя, при условии, что числитель и знаменатель взаимно просты. Ну, а за тем отсортировать их по возрастанию.

Такое решение верно и задача прошла все назначенные ей тесты. Однако, мой преподаватель сказал, что задачу можно решить намного красивее (он уже сталкивался с этой конструкцией). Так я и познакомился с этой замечательной конструкцией — деревом Штерна-Броко.
Читать дальше →
Total votes 178: ↑172 and ↓6 +166
Views 72K
Comments 36

Структуры данных, PHP

PHP *
Translation
Tutorial
Данный пост является переводом и предназначен для новичков. Ну или для тех, кто забыл лекции с начальных курсов своих вузов. Скорее всего, данный материал уже попадался на хабре в той или иной модификации, но здесь упор на PHP и его особенности.

Структуры данных или Абстрактный Тип Данных (ADT) — это модель, определенная как некий набор операций, которые могут быть применены к самой себе и ограничена тем, какой результат дают эти операции.
Большинство из нас сталкиваются со стеком и очередью в повседневной жизни, но что общего между очередью в супермакете и структурой данных? В этом мы и попробуем разобраться в данной статье, где также будут описаны деревья.

http://www.thisiscolossal.com/2013/01/a-wooden-domino-tree-by-qiu-zhijie/



UPD: s01e02

Осторожно, трафик! Очень много текста!
Total votes 57: ↑44 and ↓13 +31
Views 71K
Comments 17

Денормализация деревьев

Oracle *SQL *Designing and refactoring *
Очень часто за основу архитектуры приложения берётся дерево. Простой пример: есть страны, в странах — области, в областях — города, в городах — организации, в организациях — работники, товары или что-либо ещё. Использование дерева вполне логично и оправдано. Иерархичность такой системы показывает некая абстрактная таблица. Назовём её object:

CREATE TABLE object (
  id NUMBER(11),
  parent_id NUMBER(11),
  type VARCHAR2(16) NOT NULL,
  name VARCHAR2(255) NOT NULL,
  CONSTRAINT pk_object PRIMARY KEY (id),
  CONSTRAINT fk_object_parent FOREIGN KEY (parent_id) REFERENCES object (id) ON DELETE CASCADE ENABLE
);

Наполним её какими-нибудь данными:

id  |  parent_id  |  type     |  name
------------------------------------------------------
1   |  NULL       |  country  |  Россия
2   |  1          |  region   |  Московская область
3   |  1          |  region   |  Новосибирская область
4   |  2          |  city     |  Москва
5   |  3          |  city     |  Новосибирск

При этом мы можем легко одним запросом получать нужные нам связи:

-- Выбрать все города России
SELECT *
  FROM object
    WHERE type = 'city'
    START WITH id = 1 CONNECT BY PRIOR id = parent_id;

-- Выбрать страну, в которой находится Новосибирск
SELECT *
  FROM object
    WHERE type = 'country'
    START WITH id = 5 CONNECT BY PRIOR parent_id = id;

Однако проблемы появляются, когда записей в таблице становится на столько много, что любой рекурсивный запрос выполняется минуты две, а то и больше. Менять всю архитектуру как-то поздновато… Тут-то нам на помощь и приходит денормализация дерева. В этой статье я расскажу об одном из способов такой денормализации.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 12K
Comments 9

Редактор структурированных данных общего назначения

Semantics *Data visualization
Начиналось все с простой потребности в наведении порядка в файлах. Почему уже 2014 год, а до сих пор нет простого и удобного редактора деревьев хотя бы?
Текстовых редакторов — несметное множество и все равно появляются новые. Редакторов таблиц — поменьше, но жаловаться приходится только когда количество данных исчисляется тысячами.
А ведь самих-то способов представления информации не так много:
Строка, Список, Таблица, График, Диаграмма, Карта, 3d
Разумеется, есть огромное множество разновидностей этих видов, но количество достаточно популярных не превышает десятка.
По своей сути эти способы можно подразделить по количеству одновременно отображаемых характеристик.
Одномерные: список, временная шкала, хронометраж и т.п.
Двумерные: таблица, карта, график, гистрограмма и т.п.
Трехмерные: в основном нестандартные сложные научные 3d-визуализации
Многомерные: деревья, графы, сети

Визуализаций данных уже создано в избытке и продолжают изобретать новые. Для одних только деревьев известно под 3 сотни вариантов: treevis.net
А вот редакторы существуют для весьма малого количества самых популярных.
И в отношении многомерных данных существует огромный пробел.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑14 and ↓5 +9
Views 10K
Comments 12