Pull to refresh

Я действительно пиарюсь

Self Promo
Надеюсь многим дизайн-студиям и компаниям будет полезен мой пост. Я хочу рассказать, каким образом пиарится наша рекламное агентство Red Keds. Точнее здесь описано несколько задач к пиар-менеджерам компании, которые приходят и уходят.

Сначала нужно сказать пару слов о нашей компании. Мы существуем уже 6 лет с хвостиком. Занимаемся в основном придумыванием идей, копирайтингом и дизайном. Ну а также реализуем собственные идеи в рекламе на телевидении, в прессе, в интернете. Еще такие агентства как наши называют «коммуникационными». То есть мы отвечаем за общение бренда с потребителями. Это наша специфика, из которой вытекают задачи для пиара.

Многие могут сказать, что пиар это неправильно, нечестно и некрасиво. А кто-то скажет, что это грязно. И я соглашусь и приведу вот такую картинку в доказательство:

image
Читать дальше →
Total votes 25: ↑13 and ↓12 +1
Views 890
Comments 8

TileMill — картографическая дизайн студия

Open source *
image

TileMill — это инструмент для картографов, позволяющий быстро и просто создавать и оформлять карты для веба, используя разные источники данных. Он создан на основе Mapnik, мощной библиотеки с открытым исходным кодом. TileMill не является картографическим инструментом общего назначения, он предназначен для решения узкого набора задач.

Принцип работы TileMill очень прост. Вы импортируете свои векторные данные в студию. TileMill поддерживает ESRI shapefiles, KML, GeoJSON, GeoTIFF и, с недавних пор, заявлена поддержка PostGIS. Оформляете всё это с помощью CSS подобного языка Carto и экспортируете в один из форматов (PNG, PDF или MBTiles).

Возможности

  • Доступ к данным из локальных источников или посредством Amazon S3
  • Управление слоями карты (shape, растры)
  • Редактирование таблицы стилей прямо в браузере либо во внешнем редакторе (например в vim)
  • Предварительный просмотр карты при редактировании таблицы стилей
  • Просмотр атрибутивной таблицы геопространственных данных
  • Экспорт данных в форматы PNG, PDF и MBTiles.


За подробностями приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑52 and ↓1 +51
Views 19K
Comments 17

Использование TileMill

Open source *


В прошлом посте я рассказывал о картографической дизайн студии TileMill. Он набрал несколько положительных отзывов, и я решил продолжить.

В этом посте будут рассмотрены:
  • Подготовка данных, перепроецирование в Web Mercator
  • Повышение скорости обработки shape файлов
  • Создание проекта и импорт данных в студию
  • Создание точечного слоя землетрясений
  • Стандартные селекторы и атрибутивная таблица

Интересно? Приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑27 and ↓2 +25
Views 3.7K
Comments 1

Расширенные возможности TileMill

Open source *


Продолжаю обзор картографической дизайн студии TileMill.

Предыдущие части:
  1. Обзор студии
  2. Введение в TileMill

Сегодня я рассмотрю:
  • Создание легенды
  • Интерактивность
  • MBTiles подробнее

Интересно? Приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Views 3.4K
Comments 2

Интернет картография с открытым исходным кодом

Open source *
Здравствуйте. Я продолжаю серию статей, про картографирование в интернете с использованием набора программного обеспечения с открытым исходным кодом MapBox, от компании Development Seed.

Предыдущие части:
  1. Обзор студии
  2. Введение в TileMill
  3. Расширенные возможности

Сегодня я рассмотрю:
  • Высокопроизводительный тайловый сервер TileStream
  • Легковесные картографические библиотеки Modest Maps и LeafLet
  • Использование TileStream вместе с картографической библиотекой OpenLayers
  • Использование расширенных возможностей TileMill с помощью библиотеки Wax


Интересно? Приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1 +32
Views 8.2K
Comments 7

Новый релиз картографической дизайн студии TileMill

Open source *
Здравствуйте. Не прошло и полгода с момента выхода предыдущей версии картографической дизайн студии TileMill (см. обзор), как вышел в свет новый релиз, за версией 0.4.



Интересно? Приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑26 and ↓0 +26
Views 1.2K
Comments 12

Новый релиз TileMill

Open source *
Совсем недавно вышел новый релиз свободной картографической дизайн-студии с открытым исходным кодом TileMill. Среди новых возможностей — автодополнение при описании стилей Carto и загрузка готовых тайлов на хостинг MapBox, прямо из студии. Новый релиз также включает в себя улучшения пользовательского интерфейса и стабильности приложения.


Под катом короткое видео и небольшой changelog.
Читать дальше →
Total votes 18: ↑17 and ↓1 +16
Views 1.1K
Comments 5

Война с дизайнером: откуда берётся хороший дизайн

Web design *
Вы более 9000 раз заказывали дизайн, и ни разу не разочаровались? Творческие люди понимают вас с полуслова, а результат их работы непременно радует ваш глаз и кошелек? Может быть, вы дизайнер-профессионал, отточивший мастерство общения с закачиком до мастерского уровня?

Тогда этот пост не для вас. Вы и так все знаете.

Но если письма от дизайнера, который занимается вашим проектом, начинаются заголовком «правки ver_3_b_часть II», а общаться с каждым днем все сложнее — попробуйте почитать. Может быть, здесь найдется полезный совет, который облегчит вам жизнь и сэкономит деньги.
Я предлагаю вашему вниманию несколько заметок-соображений, которые накопились за время моей работы в этой области.
Вот первые три
Total votes 94: ↑75 and ↓19 +56
Views 43K
Comments 79

Война с дизайнером: откуда берётся хороший дизайн. Часть 2

Web design *
Предлагаю вашему вниманию продолжение первой части серии заметок-соображений, которые накопились за время моей работы в области дизайна. Вкратце — это размышления о том, что нужно делать заказчику, чтобы получить от дизайнера качественный результат и решить свои задачи.

Это не обучающие и не научные материалы. В комментариях к первой части кто-то выражал несогласие со мной; отлично — точек зрения должно быть много. Но я получил и много писем в поддержку.

4. Мастера на все руки




Поэтому продолжим
Total votes 46: ↑35 and ↓11 +24
Views 35K
Comments 10

4 популярные ошибки в дизайне визиток

Логомашина corporate blog Typography *Graphic design *
В этой статье мы наглядно рассмотрим самые частые ошибки, которые совершаются при создании визиток, и научим вас, как их избежать. Эта статья будет полезна не только дизайнерам, но и тем, кто планирует завести или уже имеет собственные визитки.

Проблемы с версткой


Задача верстки — правильно расставить акценты на визитке. В случае с плохой версткой, получатель не поймет, куда смотреть и что читать в первую очередь.

Кроме того, без «сетки» блоки текста нередко оказываются слишком близко друг к другу или к краям, из-за чего тексту не хватает «воздуха» и он попросту «слипается», и прочесть его становится трудно.

image

image
Читать дальше →
Total votes 56: ↑47 and ↓9 +38
Views 88K
Comments 75

Как мы увеличили загрузки приложения на 14% с помощью нового дизайна иконки

Self Promo
Это очередной кейс о том, как мы проводили А/Б-тесты иконок приложений в Google Play. Мы доказали, что один лишь новый дизайн иконки может увеличить органические загрузки приложения на 14%. Но перед этим нам довелось провести 16 этапов тестирования, сменить 6 концепций, столкнуться с удручающей погрешностью и вывести свою формулу успешного проведения А/Б-тестов.

А для начала, попробуйте отгадать иконку-победителя:
Читать дальше →
Total votes 20: ↑19 and ↓1 +18
Views 7K
Comments 8

Помогаем службе такси: редизайн логотипа и появление фирменного стиля

Логомашина corporate blog Typography *Vector graphics *Graphic design *
image

В нашем сообществе есть рубрика #logomachine_help, в которой мы помогаем советами по дизайну. На примерах участников мы даем советы по графике, композиции, объясняем ошибки. Наша рубрика — не полноценный редизайн, а экспресс-помощь по улучшению дизайна. Обычно это выглядит вот так:

image

Мы заметили, что ошибки часто повторяются и сделали отдельные выпуски с маленькими «хелпами». А раз в месяц решили играть по крупному — делать настоящий редизайн для одного из счастливчиков. В этот раз таким счастливчиком стал «Такси Бонус», фирменный стиль которого мы будем исправлять сегодня. Такой логотип был у «Такси Бонуса»:

image
Читать дальше →
Total votes 13: ↑9 and ↓4 +5
Views 8.5K
Comments 16

4 распространенные ошибки в дизайне, которые легко исправить

Логомашина corporate blog Typography *Vector graphics *Graphic design *
image

В нашем сообществе Вконтакте есть рубрика #logomachine_help, в ней мы рассказываем про самые частые ошибки в дизайне и показываем, как их можно исправить. В этом выпуске мы объединили ошибки в несколько групп, чтобы на их примере показать, чего делать с логотипами не стоит.

Залипание по цвету


Первая частая ошибка — так называемое «залипание по цвету». Самый простой способ проверить есть ли проблема с цветом или контрастом — перевести логотип в монохром. При использовании этого метода, сразу будут видны проблемные места, где форма сливается с фоном.

1. SledHelp

Нам в паблик прислали вот такой лого:
image
Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3 +13
Views 18K
Comments 20

Помогаем доставке еды: редизайн логотипа и разработка фирменного стиля

Логомашина corporate blog Vector graphics *Graphic design *
image

Логомашина спешит на помощь! Для тех, кто не в курсе: в паблике ВК мы помогаем советами тем, кто присылает свой дизайн на разбор. Как это выглядит можно посмотреть здесь. Но недавно мы стали раз в месяц выбирать одного счастливчика и устраивать ̶т̶а̶ч̶к̶у̶ лого на прокачку по полной: делать новый логотип и продумывать фирменный стиль.

В этот раз победителем стала доставка вкусной и полезной еды — Eat4health.

image

Eat4health использует логотип, а еще зеленый и оранжевый цвета — это неплохо, ребята стараются внести «брендовость» на точках касания с клиентом. Но все попытки Eat4health не доведены до конца: оттенки оранжевого и зеленого везде разные, как и шрифты.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑6 and ↓3 +3
Views 5.3K
Comments 16

10 навыков крутого дизайнера в 2018 году

Web design *Graphic design *
image

Всем привет! Я, будучи дизайнером и иллюстратором, решил сделать то, чего от меня, казалось бы, никто не ожидает – написать иллюстрированную статью о дизайне, под названием «10 навыков крутого дизайнера в 2018 году». Поехали!
Читать дальше →
Total votes 25: ↑18 and ↓7 +11
Views 21K
Comments 31

К кому обратиться за дизайном: фрилансеры, дизайн-студии, брендинговые агентства

Логомашина corporate blog Graphic design *Reading room
image

Как выбрать исполнителя по бюджету и задачам? Рассказываем, чем отличаются друг от друга фрилансеры, дизайн-студии и брендинговые агентства.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑14 and ↓8 +6
Views 7.1K
Comments 9

Новый гаджет российских инженеров выиграл престижную международную премию Red Dot 2015

PROTOTYPSTER corporate blog Gadgets Physics Ecology The future is here
Наша компания-основатель «LOGEEKs» стала победителем престижного международного конкурса Red Dot. Победу помог завоевать созданный совместно с компанией Tion гаджет MagicAir, для которого LOGEEKs разработал промышленный дизайн. Мы в Prototypster гордимся очередным достижением компании-основателя, принимающей постоянное участие в развитии нашего сервиса, и с радостью делимся замечательной новостью.


Читать дальше →
Total votes 13: ↑10 and ↓3 +7
Views 11K
Comments 7

Почему дизайн скоро полностью заменит front-end

Statistics in IT Design
Recovery mode



Родители наших юных стажеров, практикующихся в компании во время своих летних каникул, часто задают мне вопрос: “Нужно ли учить наших детей коду?” Моим ответом было, всегда и без сомнения, громкое «да». При этом я делился несколькими поверхностными доводами, почему именно, выбор настолько очевиден.


Но сейчас, я считаю, что такой ответ не будет очевиден для будущих специалистов в этой области. Если родители задумывались о будущем своих детей, в котором их профессиональный выбор будет программировать веб-сайты и мобильные приложения, я сомневаюсь в правильности своих рекомендаций и прогнозов на эту тему. Учитывая большие инновации в средствах разработки программного обеспечения, тип написания кода в будущем, скорей всего, будет выглядеть совершенно иначе. Фактически, линия между дизайном и разработкой может больше не существовать, что коренным образом изменит необходимый набор навыков и команд для вывода продукта на рынок.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑7 and ↓14 -7
Views 13K
Comments 44

5 приемов классического искусства для создания хорошей презентации

Design Presentations
Sandbox

Рассматриваем техники живописи и архитектуры, которые помогут улучшить дизайн презентации


Мы привыкли искать вдохновение в кейсах на Behance и Dribbble. Но вдохновляться можно не только работами современников. Дизайн развивался под влиянием искусства, так что лайфхаки от Да Винчи или Климта будут не менее полезны.

Чем дизайн отличается от искусства? Он служит прикладным задачам: привлечь внимание и донести до людей информацию.

Чем дизайн похож на искусство? Он задействует визуальный канал восприятия. Даже при создании презентации нужно понимать, как работает цвет, форма и композиция.

Шедевры мирового искусства в этом лучшие помощники, и мы решили рассказать вам о правилах живописи и архитектуры, которые полезны дизайнеру.

Тектоника: делаем понятную структуру


Структурная ясность – важный принцип современного дизайна, который впервые сформулировали древние греки. Они стремились к порядку во всем. При беглом взгляде на античный храм сразу понятно, как он построен и из каких частей состоит. Это свойство называется тектоникой.

image

Тектоника – отличительный принцип древнегреческого зодчества, который полюбился и многим современным архитекторам. Благодаря ясности построения фасад выглядит надежным и устойчивым. А еще такие здания удобны для людей: их форма, входы и выходы понятны и предсказуемы.

Визуальные коммуникации нередко сравнивают с архитектурой. Презентация, как здание, должна быть крепкой, убедительной и последовательной.
Читать далее
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 4.5K
Comments 0

11 предпосылок того, что ваш сайт убогий

Web design *Graphic design *Design
Recovery mode
Sandbox
Сейчас каждой уважающей себя компании следует иметь свой сайт. Иногда это сводится к абсурду: сеть из двух-трёх автомоек в пределах одного города покупает домен, находит дизайнеров и программистов и пилит персональный лендинг. На фоне всего этого растет количество псевдо-дизайнеров и псевдо-программистов, которые после первого более-менее красивого проекта бегут на фриланс и создают сайты, выглядящие, мягко говоря, не очень.

Эта статья — своеобразная памятка для руководителей, с помощью которой можно либо проконтролировать работу уже нанятых дизайнеров и программистов, либо понять, что сайту нужно обновиться. Прочитать её стоит и начинающим рисовальщикам и кодерам.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑8 and ↓26 -18
Views 11K
Comments 18
1