Pull to refresh

Почему нужно писать об IT или Разбудите в себе журналиста

Reading time 3 min
Views 1.9K
DIY

    Многие удивятся, увидев эту статью в блоге DIY. Казалось бы, причем тут всякая писанина, когда в соседних постах можно прочитать о том, как склеить из ящика спичек ВАЗ 2106 или как собрать в подвале реактор холодного ядерного синтеза? Просто я хочу поговорить не о работе руками, а о работе головой и пером :)
Что я курил?
Total votes 202: ↑186 and ↓16 +170
Comments 68

Microsoft и Skype

Reading time 1 min
Views 627
Lumber room
Кажется, я только что понял, зачем Microsoft приобрела Skype.

Skype — это социальный граф. У Фейсбука он есть, у Гугла есть, а у Майкрософта… теперь тоже есть. В наши дни быть интернет-гигантом и не иметь социального графа несколько… опасно, что ли. Сожрут-с. :) Остальные обсуждавшиеся причины имеют место, но, думаю, вторичны.

Нужно заметить, что граф Скайпа довольно качественный, наполовину оффлайновый. Телефонные номера, которые Гугл настойчиво домогался кропотливо собирал разными способами, МС просто взяла и купила. Гениальный в некотором смысле ход.
Total votes 64: ↑26 and ↓38 -12
Comments 9

О том, как выпустить отличное iOS приложение, которое кому-то нужно

Reading time 10 min
Views 64K
Development for iOS *
У меня déjà vu?
У некоторых хабраюзеров может возникнуть ощущение дежа вю. Все дело в том, что данная статья уже публиковалась на хабре месяц назад, однако по незнанию я в ней поставил ссылки на приложение и его обзоры. Карающая длань модератора очень быстро настигла меня. Публикую вновь, на сей раз без ссылок.

Мотивом написания данной статьи в чем-то послужил другой хабратопик «О том, как выпустить отличное iOS приложение, которое никому не нужно». Я попробую рассказать о том как выпустить отличное приложение, которое кому-то все же нужно, но на котором не получилось заработать.

Еще один мотив — разложить для себя все по полочкам. Все же история достаточно объемная и пока не систематизируешь все на бумаге, осознать все свои ошибки весьма сложно. Постоянно будешь думать о том, что ты все сделал правильно, и будет казаться, что во всем виноваты нерадивые пользователи, которым жалко доллара. А свои просчеты мозг отодвинет на дальнюю полку. Ну и какие-то менее очевидные вещи, возможно, подскажет хабрааудитория.

Не мне судить о том, можно ли считать эту историю success-story. Наверное все же нет. Этот проект — мой успех как программиста и менеджера проекта в одном лице и одновременно это мой провал как маркетолога и человека, который не против заработать немного денег.
Ну и, конечно, однозначный успех для моей жены Александры и ее брата — дизайн приложения, о котором идет речь, это их первый дизайн мобильного приложения, давший дорогу к дальнейшей интересной работе.

Также для любителей цифр скажу — все цифры в статье будут. Расскажу сколько скачиваний, сколько заработано, сколько инаппов куплено и сколько раз их пытались сломать.
Читать дальше →
Total votes 74: ↑63 and ↓11 +52
Comments 58