Pull to refresh

Управление загрузкой изображений

High performance *Website development *
Tutorial
Translation


Быстрая и плавная загрузка изображений — это одна из немаловажных составляющих хорошего веб-интерфейса. Кроме того, появляется все больше сайтов, использующие крупные фотографии в дизайне, таким проектам особенно важно следить за корректной загрузкой графики. В этой статье описано несколько техник, которые помогут контролировать загрузку изображений.

Использование контейнера для каждого изображения


Простой способ, который можно применить к любому изображению на сайте. Заключается в том, что каждая картинка оборачивается в DIV, который предотвращает построчную загрузку:

<div class="img_wrapper">
    <img src="comicbookguy.jpg" alt=""/>
</div>

С помощью контейнера можно контролировать соотношение сторон картинки, а также использовать индикатор загрузки, что очень удобно, если изображения тяжелые.
Читать дальше →
Total votes 61: ↑49 and ↓12 +37
Views 125K
Comments 31

Экономим память: Picasso vs UniversalImageLoader

Development for Android *
Sandbox
Привет, Android-разработчики!
Я думаю, каждый из нас сталкивается с загрузкой изображений по URL. Самый простой способ решения этой задачи: использовать готовую стороннюю библиотеку. Как правило, одним из таких готовых решений оказывается Universal Image Loader (UIL), Picasso. Когда я спрашиваю у разработчика, почему он выбрал ту или иную библиотеку, то, как правило, получаю разные ответы. Например, «у Picasso/UIL нет проблем с memory leaks», или «Square делают только правильные вещи», или просто «Да вот использую UIL, работает – и хорошо».
Так вот, мне стало интересно: какая из этих 2-х библиотек оптимально использует память? Я использую UIL и имею проблему с OutOfMemory на старых устройствах. Возможно, Picasso это лекарство?
Так появилась идея этого benchmark-а.
Результаты:
Total votes 20: ↑20 and ↓0 +20
Views 18K
Comments 28

ImageLoaders: Продолжение

Development for Android *
В предыдущей статье я сравнивал библиотеки UniversalImageLoader (UIL) и Picasso на предмет оптимального использования памяти. Среди комментариев были некоторые тонкости применения библиотек и просьбы протестировать другие загрузчики. Эти вопросы дали начало второй части benchmark-а с участием 5 библиотек.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑17 and ↓2 +15
Views 8.9K
Comments 16

Оптимальный способ хранения большого количества файлов на сервере

Website development *PHP *
Sandbox
Как известно в одной папке не стоит хранить большое количество файлов т.к. очень быстро может произойти сбой в системе или попросту файлы будут очень медленно считываться.

Для решения этой задачи многие программисты берут md5 имени файла f789f789abc898d6892df98d09a8f8, после чего разбивают имя примерно таким образом:

/f7/89/f789abc898d6892df98d09a8f8.jpg
Читать дальше →
Total votes 45: ↑10 and ↓35 -25
Views 45K
Comments 41

Загрузка и обработка изображений в .NET Core

.NET *
Tutorial
В этой статье я хочу рассказать о своём опыте реализации механизма загрузки изображений в .NET Core приложении с последующим их ресайзом и сохранением в файловой системе. Для обработки изображений я использовал кроссплатформенную библиотеку ImageSharp от Six Labors. Существует множество различных библиотек для работы с изображениями, но т.к. я разрабатываю именно кроссплатформенное приложение, хотелось найти и кроссплатформенную библиотеку. На момент написания статьи они до сих пор находятся на стадии релиз-кандидата, но сообщество уверяет, что всё работает отлично и можно смело использовать.
Задачей было загружать изображение с фронта, обрезать его до определённого соотношения сторон и ресайзить, чтобы сохранённое изображение не съедало много дискового пространства, ведь каждый мегабайт в облаке — это деньги.
Читать дальше →
Total votes 7: ↑6 and ↓1 +5
Views 8.9K
Comments 12

Использование директивы NgOptimizedImage для реализации загрузки изображений в Angular

JavaScript *Angular *TypeScript *
Translation

Директива NgOptimizedImage в Angular отвечает за реализацию загрузки изображений, сохраняя высокую производительность. Она доступна в Angular v14.2.0. Директива помечена как standalone и может быть импортирована в standalone компоненты и модули.

Чтобы ее использовать, мы должны...

Читать далее
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Views 2K
Comments 0