Pull to refresh

Китай проведет зачистку интернета

Lumber room
Китайский президент Ху Цзиньтао (Hu Jintao) отдал распоряжение своим коллегам по Коммунистической партии Китая создать более «здоровую онлайновую культуру» в стране, сообщает Infoworld со ссылкой на китайские СМИ. По мнению китайского лидера, чистый интернет — забота государства.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑8 and ↓2 +6
Views 316
Comments 4

О западном геймдеве замолвите слово

VK corporate blog Games and game consoles


Индустрию видеоигр часто сравнивают с индустрией кино, особенно любят поговорить о том, где больше доходы. Можно провести между ними и другую параллель, сопоставив их «по расовому» признаку. Любой знает, что подавляющее большинство кассовых фильмов создается в Голливуде, а Оскар — самая престижная кинопремия. Аналогично можно заметить, насколько велико значение западного геймдева: от старого доброго Doom до World of Warcraft и Minecraft, EVE Online и серии Fallout — тысячи самых известных игр были созданы на Западе, и большая их часть — в США. Конечно, есть и азиатские MMORPG — Lineage и Perfect World, японские JRPG и серии от Final Fantasy до Dark Souls, и игры из СНГ от «Ил-2: Штурмовик» и «Аллодов Онлайн» до «Мор: Утопия» и S.T.A.L.K.E.R. Но западных игр все же на порядки больше.

В этой статье речь не об очевидной значимости западного геймдева, а о том, каким он предстает после геймдева российского; или, если еще точнее, — о личных впечатлениях автора от плотной работы с Obsidian и The Workshop Entertainment и знакомства с многими другими разработчиками — например, студиями Raven Software или Robotoki, а также рассказов местных разработчиков об общей ситуации в индустрии.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑22 and ↓1 +21
Views 19K
Comments 23