Pull to refresh

Создание игры на ваших глазах — часть 3: Прикручиваем скриптовый язык к Unity (UniLua)

Game development *Lua *Unity3D *

Как и обещал — продолжаю делиться с вами теми техническими деталями, которые встречаются нам в процессе создания нашей игры.

На этот раз поговорим о языке для написания внутриигровых скриптов.

В этой статье я расскажу, почему именно Lua, а не самописный велосипед. Зачем вообще игре может понадобится скриптовый язык. Какие тонкости есть при прикручивании этого дела к Unity и покажу как это делается на примере интеграции UniLua.

Сразу скажу, что к последнему информации в интернете почти что ноль, и половина этого нуля — на китайском. Так что, можно сказать, — держите эксклюзив.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑22 and ↓5 +17
Views 48K
Comments 35

G2A заплатит разработчику Factorio около $40 тыс. за его незаконно проданные игровые ключи

Games monetization *Finance in IT Games and game consoles
image

В июле 2019 года G2A предложила открыть свою историю транзакций для независимого аудитора, чтобы спасти репутацию от обвинений в продаже украденных товаров. В итоге только один разработчик принял предложение площадки. Теперь G2A добровольно выплатит ему $39 600 за незаконно купленные игровые ключи.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Views 4.9K
Comments 3