Pull to refresh

Гендиректор Unity извинился, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, идиотами

Game development *Games monetization *Finance in IT Games and game consoles IT-companies


16 июля 2022 года гендиректор Unity Джон Риччителло принёс официальные извинения за то, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, долбанными идиотами (в оригинале было: f*cking idiots). Он признался, что слишком грубо выразился, ему следовало изначально пояснить все лучше и не ругаться.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Views 5.4K
Comments 25

UWP – Выпуск #192

Lumber room
— Финансовый кризис наступает
— Жемчужина бюрократического творчества
— Открытие сезона приема на работу
— Сериальные разговорчики
— Чрезвычайный дождь и потоп
— Прибор для всех и каждого
— Негативный опыт с GPS от Apple
— В продолжение темы чтения
— Мой опыт с самой популярной игрой
— Вопросы о Dj, Таганроге и сапорте

* Allison Crowe, Hold Back
Total votes 61: ↑54 and ↓7 +47
Views 197
Comments 13

Введённая пользователем информация священна

Lumber room
Ещё раз о том же самом. Есть одно простое правило:

Введённая пользователем информация священна. Нужно приложить все усилия, чтобы она не пропала и была легкодоступна.

Неужели это правило так трудно понять, запомнить и применять? (Риторический вопрос к разработчикам программ)

Почему в самом супер-пупер браузере Опера я теряю весь введённый в форму текст из-за случайного закрытия вкладки или зависания программы?! (Рит. вопр.)

Неужели в 21 веке на полтеррабайтном диске нет места под мой килобайтный дай бог текстик? Почему у разаботчиков есть время и желание заниматься какими-то второстепенными фенечками, не обеспечив как следует базовую функциональность? (рв)

Update
Оперу привёл исключительно как пример. Обеспечивать сохранность введённой пользователем информации должен любой бреузер и любой софт. По умолчанию и без дополнительных усилий со стороны пользователя.
Total votes 36: ↑22 and ↓14 +8
Views 191
Comments 17

Выборка — это тоже информация

Lumber room
Одно уточнение к правилу о священности введённой пользователем информации и недопустимости её утраты:

Выборка — это тоже информация. Создание выборки — это точно такой же интеллектуальный труд, как и написание текста или рисование картинки. (Кстати, выборка даже может являться объектом авторского права.)

Понимание этого момента почему-то ещё труднее даётся разработчикам, чем само правило.

Пример:

В обычном проводнике в самой худшей (неудобной, с плохим интерфейсом и т.д.) операционной системе есть функция отмены (Ctrl+Z). Она работает, если вы случайно удалили файл и захотели вернуть или переименовали папку и передумали. Она отменяет действие.

Если же вы полчаса сидите и по одному выделяете нужные файлы, потом, например, случайно не туда кликаете, то вся работа пропадает. Отменить действие нельзя. Потому что в сознании разработчиков создание выборки — это не действие.

Если вы закроете окно с выборкой или перезагрузите компьютер, у вас, конечно, никто не спросит, сохранять ли выборку, и, естетсвенно, ничего никуда не сохранит. Потому что в сознании разработчиков выборка — это не информация.

Не знаю, как там с этим в лучших системах и прочем софте. Подозреваю, что так же фигово.
Total votes 34: ↑25 and ↓9 +16
Views 268
Comments 6

Еженедельный подкаст от Umputun (US, Чикаго) #195

Lumber room
— Ночной, экстренный звонок
— Неправильные кредитки и локальные формалисты
— Проблема агрессивного анти-спама в low-tech
— Кризис вокруг и около
— Расследование моих $30 завершено
— Плачущий программист
— Не ругай мои игрушки
— О литературе и слабом поле
— Откуда детишки?
— Мои идиотские доводы

* Kerri Crocker, I Wanna Live
** Подписка на подкасты
Total votes 99: ↑67 and ↓32 +35
Views 200
Comments 7

Flash — доигрались

Lumber room
Смешно, право. Так и стоит перед глазами картинка со старым ворчуном, поднявшим костлявый палец вверх и говорящим: «Я предупреждал!» А я ведь предупреждал:

habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/39468/#comment_946815
habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/39468/#comment_946898

Нате теперь, ешьте:
habrahabr.ru/blogs/linux/42548

И то ли ещё будет.

Вспоминается закон Дубровского, гласящий, что 99,9% человеческих усилий уходит на преодоление сложностей и исправление ошибок, созданных другими людьми.

Скоро программирование для флеша станет чем-то таким же романтичным, каким было сознание вёрстки и написание JavaScript, работающих во всей ораве браузеров. Новая версия — переписывайте коды, господа! Ищите ошибки, которых не было, поддерживайте параллельно разные версии, определяйте.

На этом фоне мне всё больше нравится JQuery и наступающая по-тихоньку стандартизация веб-инструментария.

Флеш теперь начинает напоминать нечто такое же противное, мерзкое, каким был RealPlayer, если кто помнит. Возможно, флеш начал свой путь на ту же помойку. Dhtml, vrml и прочие ребята уже заждались.

Флеш пошёл под откос, начиная с ActionScript 2.0, становясь инструментом для настоящих программистов. Ну вот теперь настоящие программисты могут решать настоящия программистские задачи: переписать весь код ещё раз, чтобы снова работало в изменившихся условиях. Это вам не слайдшоу делать и не мультики клепать. Это настоящая очень важная и продуктивная работа. Спасибо программистам адоба за предоставленную возможность.

Очень личное, очень лиричное.
Total votes 41: ↑26 and ↓15 +11
Views 245
Comments 26

Маленький секрет больших выпадающих списков или мудрость российских научных редакторов

Lumber room
Читаю сейчас книгу Софт — отстой! И что с этим делать? (по просьбам общественности предупреждаю, что ссылка партнёрская).

Автор пишет про то, какой ужас из себя представляет длинный выпадающий список как инструмент навигации.

Чтобы попасть на шведскую страницу UPS.com, надо открыть окно выбора страны, щелкнув по нему, затем ввести S, чтобы перейти к нужной букве в списке, потом 26 раз нажать «стрелку вниз», чтобы добраться до Sweden (есть много стран, начинающихся с S), наконец щелкнуть по списку, чтобы закрыть его, и затем щелкнуть по стрелке «вперед», чтобы перейти куда надо. Только после этого вы увидите вебстраницу UPS для Швеции.


И в двух примечаниях посмеивается над людьми, предлагающими различные способы приспособления к убожеству интерфейса.

остальное под хабракатом, по просьбам общественности
Total votes 26: ↑16 and ↓10 +6
Views 506
Comments 28

Еженедельный подкаст от Umputun (US, Чикаго) #201

Lumber room
— Следами прошедшего юбилея
— Наука против кулинарной практики
— Расстройство от нового PRS700
— Технический выход из конфликта
— Странный специалист и чудовищные техники
— У этого ужаса “наши морды”
— Еще один способ заработать на родителях
— Закрывая тему перевода
— Оружейный вопрос

Только после записи выяснил, что гуси и индюки — это разные звери :)

* Everything (I Belong), Lorena Miré
Подписка на подкасты
Total votes 72: ↑60 and ↓12 +48
Views 213
Comments 7

UWP – Выпуск #210

Lumber room
— FW победил USB2 в моем хозяйстве
— Нарушитель без злого умысла
— Бензиновый брелок
— Кризис побежден: 5М наследства
— Чейс совсем наглость потерял
— lowtech тетка против hitech сервиса
— Приведите к нам Сурикова
— Типичная рабочая глупость с эскалацией разборок
— Вся правда о шуарме
— Дискомфорт мистера подкастера

* Black Lab, Ecstasy

Подписка и прочие радости на оффсайте: podcast.umputun.com
Total votes 38: ↑35 and ↓3 +32
Views 191
Comments 5

Разработка через задницу

Website development *
Translation
Индустрия программного обеспечения — это, наверное, крупнейший в мире питомник новых систем управления. Agile, Экстремальное Программирование, Разработка Через Тестирование (Test Driven Development, TDD) — акронимы и фреймворки продолжают плодиться. Почему?

Кто-то скажет: незрелость — производство ПО еще молодая промышленность и все эти изменения — путь к некоторым истинным основам. Другие говорят, это потому, что люди от программирования просто любят выдумывать всякие штуки и сами не могут разобраться. А я скажу так: раз уж мы идем к тому, чтобы иметь дюжины моделей, хотя бы некоторые из них могут быть честными, хотя и циничными, по отношению к тому, что на самом деле происходит большую часть времени.
Читать дальше →
Total votes 149: ↑123 and ↓26 +97
Views 9.5K
Comments 45

Руки прочь от стандартных элементов интерфейса!

Lumber room
Многие разработчики страдают навязчивым желанием всё улучшать. Вместе с ним в комплекте обычно прилагается недостаточная проницательность, чтобы понять, как, собственно, улучшаемое работало до улучшения.

Мой призыв: руки прочь от стандартных элементов интерфейса системы! Хватит пытаться их заменить своими улучшенными вариантами, хватит пытаться их надстроить. Даже если улучшение окажется успешным, оно всё равно станет причиной неудобства, потому что ваша программа или сайт будут единственным случаем, где новые привычки пользователя (а к хорошему быстро привыкаешь) сработают. А чаще всего улучшение при ближайшем рассмотрении окажется во вред.

В качестве примера хочу привести обожаемый мною элемент управления — полосу прокрутки в Windows. Она прекрасна такая, какая есть. Её можно сделать лучше, но для этого сначала будьте добры разобраться, как она работает сейчас. Я не буду перечислять всех тонкостей поведения (однократное нажатие на пустой фон под полосой, нажатие и удерживание, вызов меню и т.д.), расскажу про одно:

Если нажать на ползунок и удерживать, контент начинает прокручиваться,
НО
Если, продолжая удерживать кнопку мыши, отвести курсор примерно на 50-100 пикселей от ползунка, то он вернётся в то же самое место, в котором был до нажатия, показав прежнее место документа.

Я постоянно использую эту возможность, чтобы в длинном документе заглянуть вперёд или назад, но потом легко вернуться точно на то место, где я был до этого (просто отведя курсор и отпустив кнопку).

Ненавижу любые программы, в которых программисты специально поработали над тем, чтобы полоса прокрутки перестала выполнять мою любимую функцию.

Пользуясь случаем, хочу передать привет ребятам, делающим ОпенОфис. Спасибо, что, заглянув вперёд или назад, я уже никак не могу вернуться просто отведя мышку и отпустив полосу прокрутки, мне нужно заново искать то место, где я остановился.

Про то, почему нет ката, смотрите в следующей серии.
Total votes 49: ↑41 and ↓8 +33
Views 250
Comments 38

Еженедельный подкаст от Umputun (US, Чикаго) #217

Lumber room
— Внезапное обновление рабочей лошадки
— Вся правда о новом MBP
— Новый телефон на подходе
— Позор охотнику за моей личиной
— Нам подсунули более дорогой дом
— И от совещаний бывает радость
— Пояснение по поводу поинеров и ТЗ

* Anne Davis, Awakening

podcast.umputun.com — подписка и основной сайт подкаста
Total votes 34: ↑27 and ↓7 +20
Views 214
Comments 4

Amazon не желает продавать музыку пиратам

Decentralized networks *
Translation
Есть такой трекер Coda.fm и от множества остальных его отличает оригинальный дизайн и инновационные технологии. Одной из таких особенностей считается наличие на странице закачки торрент файла – ссылки на интернет-магазин Amazon. Очень грамотное решение, дать возможность пользователю после прослушивания купить понравившийся альбом, однако Амазон против этих ссылок.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑66 and ↓7 +59
Views 902
Comments 340

Еженедельный подкаст от Umputun (US, Чикаго) #219

Lumber room
— Процесс перехода в статус домовладельца
— Приятный поход в банк
— Новый предмет фанатения
— Шизофрения взяла в тиски
— Достойный сервис визуальной почты
— Говорю “нет” ненадежному телефону
— 30 вопросов который меня сломали
— Зачем раскрашивать то, что не надо
— Несравненные навыки моториста

* Parlour Steps, Only Mystery Ambiguso
Подписка на подкасты
Total votes 63: ↑46 and ↓17 +29
Views 231
Comments 2

Открытое письмо «Стрим Бизнес» (извините, факс сломался)

Lumber room
НЕуважаемое руководство «Стрим Бизнес». К сожалению у меня сломался факсимильный аппарат, поэтому я никак не могу связаться с вами. Я пытался уговорить Ваших операторов оформить мою заявку по телефону, я предлагал скинуть её на e-mail (даже предлагал скинуть скан с подписью и печатью), и даже наивно полагал поговорить с кем нибудь из отдела контроля качества, но такого отдела у Вас, видимо, не существует.

После долгих поисков, я нашел добрых людей, разрешивших воспользоваться их факсом. Я отправил вам эту чертову заявку. Но… мне не суждено узнать дошла ли она, так как только через сутки ей присвоят регистрационный номер. А пока никто не может мне помочь. А проблема в том, что если заявка не дошла, то я ничего не смогу исправить (т.к. отправить её надо до 20-го, а сегодня 19-е). А мой опыт общения с Вами свидетельствует о том, что вероятность потери моей заявки очень велика.

Читать дальше →
Total votes 135: ↑119 and ↓16 +103
Views 293
Comments 115

Тех. поддержка не нужна

Help Desk Software *
Translation
Недавно на технического директора в компании, где работает Дадли Х., нашло удивительно откровение: в технической поддержке никогда не должно возникать нужды. Если у клиента возникает вопрос по одному из их продуктов, то проблема наверняка в продукте. Возможно, UI невнятный. Возможно, мало документации. Или инструкции запутанные. Независимо от причины, каждая проблема клиента означает, что кто-то – разработчик, тестер или сотрудник хелпдеска – плохо выполнил свою работу, и должен постараться улучшить свою часть.

Естественно, большая часть хелпдеска лоббировала против откровения тех. директора контраргумент, что большинство пользователей просто ленивы, глупы или ленивы и глупы, и никакое количество улучшений это не изменит. Не то, чтобы их протест на что-либо повлиял…
Читать дальше →
Total votes 163: ↑145 and ↓18 +127
Views 583
Comments 65

Булшытбинго.ру

Self Promo
Наверняка большинство посетителей хабра вполне способны отличать наличие смысла от наличия кучи якобы умных слов. Лично меня раздражает применение всяких англоязычных ничего не значащих терминов в произвольном порядке, чем ну очень страдают разного рода менеджеры. У англичан для борьбы с этим злом есть bullshitbingo.net, а у нас ничего нет, вернее не было.

bullshitbingo.ru просто ремейк этого нерусскоязычного бинго. Теперь любителей генерировать всякий бред можно отправлять на этот адрес.

Ах да, там сделан ооочень простенький административный интерфейс для создания и редактирования собственных игр. Просьба за него не очень ругать, он ведь нужен, по большому счёту, один раз.

p.s. Сделано за выходные на google app engine. В связи с техническими сложностями, адресная строка отображает не совсем то, что должна, реальный адрес проекта chushbingo.appspot.com, администрировать удобнее оттуда.
Total votes 85: ↑57 and ↓28 +29
Views 606
Comments 53

Предновогодняя свинья, или Не работайте, дети, без предоплаты

Lumber room
История эта случилась вот буквально только что. Вернее, она ещё случается, хоть с итогом всё уже, по-моему, кристально ясно. Если честно, она меня уже порядком достала, а потому я решил немного отвлечься и написать полезный топик на Хабр. Полезный — потому что, возможно, послужит предупреждением начинающим дизайнерам/верстальщикам.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑21 and ↓8 +13
Views 285
Comments 32

Великий фаервол всея Беларуси

Lumber room
Первый заместитель главы администрации Президента Наталья Петкевич назвала две причины, которые, по ее мнению, являются достаточным основанием для регулирования интернета – авторские права и нравственность.

Сегодня в регулировании Интернета действительно заинтересованы все те, кого интересуют проблемы авторских прав. Прежде всего, это люди творческих профессий. И если общество согласно с тем, что авторские права необходимо защищать, значит, Интернет, как и все другие источники информации, также подлежит регулированию. Такой пересказ высказываний Петкевич публикует агентство БелТА.

«Родители, церковь, абсолютно все общество говорит о необходимости защиты нравственности. Значит, нужно поставить в Интернете заслоны, чтобы наши дети не смотрели то, что в других источниках информации мы можем запретить. Подобные заслоны нужны для того, чтобы обеспечить защиту прав человека, прав исполнителя, прав распространителя информации»

«Такая практика существует во всем мире, и наша страна не исключение», — подчеркнула Петкевич.

P.S. Вот интересно, они вообще понимают, о чем говорят? Или жажда к запрещению безраздельно доминирует в межушных узлах?
Total votes 17: ↑15 and ↓2 +13
Views 208
Comments 17

UWP – Выпуск 241

Lumber room
— 3 знатных торговли прошедшего периода
— Это было страшно и странно
— Прыгаем для здоровья все школой
— Наших притесняют. Доколе!
— Как я озверел и чем это закончилось
— Кого надо игнорировать
— Мои дороги и ваши комплексы
— Ходил в гости; говорил про судьбы
— Фишинг посредством меня
— Вопросы про дорогу, wifi, геев и баскетбол

* The Rev Jimmie Bratcher, Restless For The Sun

ссылка на офф.сайт
Total votes 26: ↑16 and ↓10 +6
Views 274
Comments 1