Pull to refresh

Техничекий дизайнер Кевин Халси (Kevin Hulsey).

Design
Кевин настоящий профессионал! Я впервые встречаю иллюстратора такого уровня. Этот человек может по чертежам, к примеру, автомобиля нарисовать его трехмерное изображение, да еще и в разрезе!
Кевин Халси
Читать дальше →
Total votes 70: ↑68 and ↓2 +66
Views 1.2K
Comments 27

Про деньги рунета

Lumber room
В принципе, совершенно самодостаточная картинка, на которой показана большая часть денег рунета:

(по клику открывается полноразмерная иллюстрация)
via smoney.ru
Total votes 30: ↑24 and ↓6 +18
Views 376
Comments 89

Плохой танцор, хороший папа или почему талантливые художники зачастую бывают посредственными дизайнерами.

Design
Все, что вы прочтете ниже, конечно же, является моим субъективным мнением. Впрочем, 6-летний опыт работы дизайнером о чем-то да говорит :)

Вас никогда не удивляло насколько талантливые иллюстраторы могут быть посредственными дизайнерами. На первый взгляд это звучит парадоксально, поскольку, если вдуматься, и те другие занимаются похожими вещами.

Различия, конечно, есть: иллюстратор решает в первую очередь эстетическую, а дизайнер сбытовую задачи. Проще говоря – задача иллюстратора сделать так, чтобы глаз радовало, а дизайнера – чтобы продавалось. Но даже несмотря на вышеперечисленные отличия, на определенном этапе работы и дизайнер и иллюстратор занимаются, в принципе, одним и тем же – строят композицию, выделяют главное, гармонично подбирают цвета и т.п. Но стоит на время поменять их местами, сумма ой как поменяется. И иллюстрация будет никудышней и дизайн страшненьким.

Не верите? Тогда предлагаю провести небольшой опыт
Читать дальше →
Total votes 89: ↑63 and ↓26 +37
Views 950
Comments 106

Марш на фарш

Information Security *
Economist.com продолжает запугивать доверчивых рабочих и крестьян буржуинов китайскими и российскими хакерами. В очередной раз накрапало шнягу об имперской гэбне, насылающей легионы хакеров гнобить маленькие, но гордые страны. К сожалению, текст слишком беспомощный, иначе бы не поленился перевести, но иллюстрации просто блеск!



Особенно порадовали знаки отличия:

Total votes 85: ↑62 and ↓23 +39
Views 699
Comments 31

Иллюстрация — как она есть!

Coalla Agency corporate blog
Вы делаете сайт, годовой отчет, рекламные банеры или буклеты?! Во многих случаях вас выручит иллюстрация! Как ни странно, но услуги фотографа стоят намного дороже, чем заказать иллюстрацию на эту же тему! А значит мало того, что дешевле, но и быстрее вы получите готовый макет для дальнейшей с ним работы.

image
картинка для привлечения внимания
иллюстратор — Антон Бугаев

Читать дальше →
Total votes 83: ↑55 and ↓28 +27
Views 23K
Comments 65

История одной картинкой

Social networks and communities
Под катом две больших и интересных картинки, иллюстрирующих первые «семена» возникновения идеи твиттера и то, что из себя представляет этот самый популярный микроблоггинговый сервис сегодня — инструмент информационного влияния глобального уровня.
Читать дальше →
Total votes 59: ↑34 and ↓25 +9
Views 244
Comments 35

40 прекрасно иллюстрированных примеров веб-дизайна (часть 1)

Design
Translation


Часть 1. 1—20


Зачастую хороший и отличный сайт отличает наличие качественных визуальных элементов в его дизайне. Хотя для своего создания иллюстрации и требуют довольно много времени и таланта, результатом часто является потрясающий дизайн, который действительно могут потрясти и зацепить вашего посетителя. Следующий обзор как раз и включает в себя 40 примеров таких работ, помогая вдохновить вас для следующего проекта.

(Если обзор придется вам по вкусу, переведу вторую часть)
Читать дальше →
Total votes 108: ↑70 and ↓38 +32
Views 3K
Comments 66

История одной иллюстрации: ошибка 404 для Iconfinder

Фестиваль 404 corporate blog
image

На каждом сайте есть страница ошибки 404. Она нужна, чтобы намекнуть посетителю, что он попал куда-то не туда. Пугать и расстраивать посетителя излишне тревожной страницей не стоит, но мессадж должен быть ясен всем. Некоторое время назад мы придумали персонажа для иконочного поисковика Iconfinder, настало время сделать иллюстрацию для страницы 404.

Мы решили не мудрить и сохранить преемственность — главным героем иллюстрации будет одноглазый робот. Идея была в том, чтобы в комичной форме показать, что робот находится не в лучшей форме или он вообще сломался. Самые впечатлительные посетители должны воскликнуть: «Ой! Роботу-то что-то поплохело! Бедненький».
Читать дальше →
Total votes 149: ↑105 and ↓44 +61
Views 17K
Comments 67

Пингвины без границ: как создавался персонаж для интернет-провайдера

Self Promo
Интернет во Владивостоке прочно ассоциируется с тремя наиболее крупными местными телекоммуникационными компаниями: «Дальсвязь», «Альянс-телеком» и «Владлинк». За полтора десятка лет развития услуги интернет-провайдеры успели освоить, кажется, все районы города. А борьба за новых абонентов переросла в конкуренцию за уже подключившихся.

Методы при этом используются не только ценовые и сервисные, но и рекламные. «Дальсвязь», например, создала и мощно прокачала медвежонка Disly. В какой-то момент обнаружилось, что этот персонаж присутствует почти везде. «Альянс» рекламным бюджетам «Дальсвязи» противопоставляет остроумные рекламные сообщения и своеобразный графический креатифф.

«Владлинк» в этом отношении от конкурентов отставал. Но летом этого года компания обратилась в студию «Чёрный лис». К нам то есть.
Изначально заказ поступил на редизайн внутренней интернет-системы сервиса абонентов (ИССА). Разрабатывая концепцию дизайна, мы предложили серию иконок-персонажей, своего для каждого раздела ИССА. Сперва это были маленькие забавные роботы.
Заказчику идея понравилась. Мы даже успели отрисовать два десятка скетчей, а некоторые раскрасить. И вдруг… заказчик меняет задачу.
image

Так появился пингвин!
Total votes 69: ↑48 and ↓21 +27
Views 755
Comments 52

Поиск проектов/фрилансеров: рассылки

Freelance
Традиционно поиск проектов фрилансерами и фрилансеров заказчиками происходит на всевозможных фриланс-биржах. Но они как правило имеют существенные недостатки по качеству опубликованных проектов / предложений от фрилансеров.

Возьмем например weblancer.net. Пример проекта который каким-то образом прошел модерацию:



С другой стороны оказывается люди вполне готовы работать с таким бюджетом:



То есть с одной стороны проекты с неадекватными бюджетами, а с другой стороны – демпинг фрилансеров, создают общее впечатление довольно непрофессиональной среды и работать с такими сайтами в итоге не особо приятно.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑10 and ↓16 -6
Views 1.9K
Comments 19

Научная, медицинская иллюстрация и анимация: как врачам и ученым общаться друг с другом, студентами и остальным человечеством

Visual Science corporate blog


Этим постом мы хотим дать общее представление о сфере, в которой работаем. В США, Европе, Канаде и Австралии публика о ней осведомлена, поскольку сама область научной и медицинской иллюстрации развита на порядок лучше, чем у нас. Мы вспомним историю вопроса, опишем как обстоят дела сейчас, какие задачи решают основные студии биомедицинской визуализации, расскажем про организации, которые этот рынок исследуют и курируют, а также поделимся некоторой статистикой.

Что это вообще такое? От рисования трупов к трехмерной анимации молекул и вирусов


В нашем организме около 206 костей разной формы и размера, более 600 мышц и сложно поддающееся подсчету количество нервов, сосудов, а уж тем более всевозможных клеток, относящихся к различным тканям и органам. Если углубиться сильнее, откроется картина огромного количества белков, РНК и других молекул, каждая из которых выполняет определенную функцию, а небольшие нарушения способны оказать драматический эффект на жизнедеятельность организма. Достаточно вспомнить прионы, которые из-за неправильного сворачивания молекулы могут вызвать серьезные заболевания.
Читать дальше →
Total votes 44: ↑43 and ↓1 +42
Views 31K
Comments 32

3D модели вирусов человека. Часть вторая: молекулярное моделирование и биоинформатика

Visual Science corporate blog
В нашем первом посте про трехмерное моделирование вирусов мы перечислили основные стадии процесса и рассказали о том, с чего мы начинаем и как собираем исходную информацию. В этой заметке мы расскажем о следующем этапе работы — о создании моделей отдельных молекул, из которых впоследствии будет собрана целая частица.


Компоненты вирусной частицы Гриппа A/H1N1

Вирусная частица — это молекулярный механизм, решающий две принципиальные задачи. Во-первых, частица должна обеспечить упаковку вирусного генома и его защиту от деструктивных факторов среды, пока вирус путешествует из клетки, в которой он собрался, к клетке, которую он сможет заразить. Во-вторых, частица должна быть способна присоединиться к заражаемой клетке, после чего доставить вирусный геном и сопутствующие молекулы внутрь, чтобы запустить новый цикл размножения. Задач не очень много, поэтому вирусы, за редким исключением, могут позволить себе быть довольно экономными в том, что касается структуры.
Читать дальше →
Total votes 51: ↑49 and ↓2 +47
Views 11K
Comments 32

5 признаков хорошей иллюстрации для малышей

Design
Tutorial
image

Являясь отцом, вдохновленным фантазером, иллюстратором хотел бы поделиться с родителями и товарищами по цеху некоторыми мыслями и наблюдениями по поводу детских иллюстрированных книг для самых маленьких. И хотя книжную иллюстрацию сложно отнести к IT, все же, в этой статье опишу важные принципы, которые могут быть полезны всем разработчикам визуальных продуктов для малолетней аудитории.

Книга для ребенка – это путь к познанию мира. Выбор родителями книги для ребенка, это ответственная часть его воспитания, так как детская книга берет на себя важную познавательную, этическую и эстетическую функции. Поэтому и художник прямым образом участвует в воспитании ребенка. Своими иллюстрациями он развивает эстетический вкус ребенка, влияет на формирование его мировоззрения.

Помочь родителям выбрать книгу для ребенка, а иллюстраторам создать её помогут следующие 5 основных признаков хорошей иллюстрации для малышей.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑21 and ↓6 +15
Views 17K
Comments 41

Подробный обзор Affinity Designer (Mac OS). Часть 1. Инструменты

Working with icons *Vector graphics *
Уже некоторое время дизайнеры пользуются новой программой для векторной графики и иллюстраций — Affinity Designer. Это подробный обзор для любителей попробовать новое в работе.

Разработчики позиционируют свою программу как профессиональную. Этим обзором я хочу выяснить, потянет ли на самом деле Designer на такой статус.

intro

Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2 +12
Views 51K
Comments 21

Подробный обзор Affinity Designer (Mac OS). Часть 2

Working with icons *Vector graphics *
image

Первая часть обзора

В этот раз расскажу о рабочих панелях. Если в общем, то все примерно такое же как в Иллюстраторе. Есть пара непонятных моментов, есть пара очень удобных штук, которых нет у больших конкурентов. Включить все или по отдельности можно в меню «View->Studio->...»

Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 17K
Comments 10

Обработка фотографий для использования в патентных заявках

Patenting *
Tutorial
Предложен способ предварительной обработки фотографических изображений на иллюстрациях патентных заявок с целью снижения потерь информации при их последующем копировании или сканировании в черно-белом режиме для размещения в патентных базах данных.
Читать дальше →
Total votes 6: ↑6 and ↓0 +6
Views 5.2K
Comments 3

ExcelArt – изометрия «на халяву». Рисуем псевдообъемный телефон без 3D и Фотошопа

VK corporate blog Working with 3D-graphics *Graphic design *
Tutorial


Возможно ли получить псевдообъемное изображение без 3D-программ? «Конечно, — скажете вы, — берешь, напрягаешься и рисуешь с нуля». А если без «берешь, напрягаешься и рисуешь»? А если вообще без каких-то специальных знаний? Можно ли получить изометрические объекты, не тратя время на рендер? Существует ли вообще цифровая иллюстрация вне привычных графических программ? На эти и другие вопросы я дам ответ в своей статье, посвященной новому методу создания цифровых иллюстраций — ExcelArt.
Total votes 130: ↑125 and ↓5 +120
Views 70K
Comments 56

10 навыков крутого дизайнера в 2018 году

Web design *Graphic design *
image

Всем привет! Я, будучи дизайнером и иллюстратором, решил сделать то, чего от меня, казалось бы, никто не ожидает – написать иллюстрированную статью о дизайне, под названием «10 навыков крутого дизайнера в 2018 году». Поехали!
Читать дальше →
Total votes 25: ↑18 and ↓7 +11
Views 21K
Comments 31

Научный подход к выбору иллюстрации к посту на Хабре

Image processing *
Sandbox
Выбор иллюстраций для статьи — забота автора. Ну, или того, кто её публикует. Выбрал неправильную картинку — получил меньше внимания и просмотров. Желтушный заголовок может повысить их количество, но читателей не обманешь. Они прочитают статью и разотрут карму автора в нанопыль. Не один раз видел несоответствие заголовка содержанию и к чему это приводило. Я просмотрел все публикации с иллюстрациями за один день и вот что обнаружил.
Научно подойти
Total votes 29: ↑17 and ↓12 +5
Views 3.8K
Comments 12

Lumia как холст художника

Microsoft Lumia corporate blog IT-companies
Мы часто говорим о свободе и новых возможностях, которые дают мобильные технологии. Сегодня мы хотели бы рассказать о Тони Касуринене — настоящем мастере-художнике, который уже 4 год подряд объединяющий традиции с цифровыми методами при помощи смартфона.



Но не только его превосходные картины заставили нас обратить на него свое внимание среди множества действительно талантливых художников креативного сообщества deviantART. Смартфоны, с помощью которых он создает свои творения — Nokia N900 и Lumia 635. Вот почему мы и решили посвятить наш сегодняшний пост именно этому иллюстратору.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑16 and ↓3 +13
Views 5.4K
Comments 0
1