Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Быстро сказка сказывается, да не скоро дело делается. Или как купить Microsoft Windows

Lumber room
Долго ли коротко ли, а насмотрелся я на деревенщину Поносова, устыдился и собрался купить программу Microsoft Windows. Чтобы оставить в веках память о себе как о честном человеке. Зашёл я на сайт www.microsoft.com/rus, потыкал по ссылкам и решил обратиться к поисковику.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑18 and ↓4 +14
Views 392
Comments 51

Jimm или какие приключения вас поджидают

Lumber room
Прихожу утром на работу, сажусь за пк, вдруг коллега взрывается смехом, и пересылает мне следующее (скопировал сообщение своего друга из аси) =>>

(Друг) Привет, прикинь сегодня с утра заговорился по асе с девченкой одной… подхожу к метро-поезду… продолжаю общаться с ней, боковым зрением цепляюсь за ближайшего человека… захожу с ним в поезд… дописываю сообщение, поднимаю глаза, а на меня смотрит 2 офигевших мужика… я зашел в кабину водителя ))
Total votes 16: ↑4 and ↓12 -8
Views 189
Comments 3

Рассказал историю — получи самогон

IT-companies
Россия, как известно, страна, читающая запоем и пьющая им же. И историй, связанных с выпивкой, у каждого приличного человека наберётся целый мешок. Мы делимся ими с друзьями, родными и попутчиками в поездах и самолётах.

А если рассказать какую-нибудь историю, связанную с самогоном (или другим крепким напитком), в ЖЖ-сообществе ru_kosogorov, то можно получить чекушку (0,25 литра) самогона «Косогоров». Бутылочки получат все рассказчики, чья история будет хотя бы признана релевантной идее и духу конкурса.



via ru_kosogorov
Total votes 18: ↑7 and ↓11 -4
Views 407
Comments 11

Rosnovsky Park™ Weekly Podcast #106

Lumber room
Прямой эфир был организован на мощностях YesHost. Спасибо!
  • Снова подкаст в прямом эфире, MacSolutions, отпуск обложек(фото!)
  • Больше грязи, господа! или О том, как именно я ненавижу родину
  • офис Ъ — конюшня и прочее
  • Что в центре с магазинами
  • Обзор iPhone apps и установка 2.0 (список упомянутых программ — здесь)
  • Олимпиада — кто кого?
Объявления о начале прямого эфире — в твиттере. Мой твиттер: http://twitter.com/rosnovsky. Вэлкам!

Подкасты правильно получать по подписке.
Правильный фид для подписки — Rosnovsky Park™ RSS.
Попробуйте подписаться!
Total votes 69: ↑52 and ↓17 +35
Views 172
Comments 15

Хочу весь мир и еще 5%

Finance in IT
Старая история, о том как появились деньги и почему все эта система привела к кризису, который мы сейчас наблюдаем.

Фабиан волновался, в последний раз репетируя свою речь для завтрашнего собрания. Он всегда желал власти и престижа, и теперь его мечты были близки к реальности. Он был ремесленником, работавшим с золотом и серебром, изготавливал украшения, но ему не нравилось, что приходилось зарабатывать на жизнь своим трудом. Ему нужна была энергия, вызов, и его план был готов. Можно было начинать.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑16 and ↓17 -1
Views 2.6K
Comments 18

Байки для менеджеров: Цветные конверты

Lumber room
Как-то клиент попросил разработать систему управления потоками документов. После анализа существующего бумажного документооборота разработчик предложил ввести цветовую маркировку конвертов для документов, которая мгновенно решила поставленную задачу и сделала ненужной разработку программной системы.

Мне очень нравится эта история как демонстрация того как должна действовать компания предлагающая решения.
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views 254
Comments 5

ЯпЯп?

Lumber room
Подвигнуло написать данную историю периодически читаемые мною комменты, типа, «что за название сервиса у Йоты дурацкое такое? Яп-Яп

Так вот, честно признаюсь, название ЯпЯп придумал лично я :)

История началась месяце в феврале, когда мы начали делать сервис синхронизации для мобильных телефонов и разрабатывать будующий корпоративный сайт.

Сразу же встал вопрос о домене для комании. Проблема заключалась в том, что домен yota.ru был занят сео-сквоттерами. Сквоттеры эти никак не отвечали на письма, отправленные на контактный email и пришлось даже просить у друзей, чтобы дали контакты этих ребят. К слову сказать, отлично сработал ЖЖ: через пару часов после поста мне пришло письмо с деловым вопросом «что надо?». Письмо было пущено по инстанциям и начались долгие переговоры о покупке домена. (о компании и что она будет делать тогда никто не знал, так что, забегая вперёд, домен удалось купить сравнительно задёшево ;)

Тем временем писался сервис. Он уже начал обрастать помимо синхронизации жирком: мобилофотами, социальностью и прочими дванулями. Появилась реальная потребность как-то его обозвать. Переговоры по домену yota.ru всё ещё шли и название решили придумать с нуля. Гланое, чтобы оно отвечало следующим критериям:

1. в зоне .ru должен быть свободен домен с названием сервиса
2. название должно «выстреливать»: мгновенно запоминаться
3. название сервиса должно отвечать требованию «как слышится — так и пишется» с минимальным набором ошибок транслитерации при переводе с русскоязычного написания к латиносимвольному

Мозговой штурм непрекращался недели две. Постоянно предлагались новые названия, внутри команды проводился их кастинг. Привлекались и знакомые. Были перепробованы и «вконтактные» названия (vsvyazi), и «технологичные» (synchronizate), и англицизмы (sync-me), и, даже, всевозможные генераторы стартап-имён.

Не нравилось решительно ничего. В какой-то момент мне в голову пришло звукосочетание — «Яп-Яп!».
Фонетически название очень лёгкое, транскрибируется в рунете однозначно (спасибо вам, Яху и Яндекс!), мнемоника же его построена на двойном повторении простого трёхзвучного слога. Такое название не запоминется, оно вбивается, как ржавый гвоздь в голову!

"-Вот оно!" — подумал я. Небольшой опрос знакомых по аське, скайпу, а, так же, в блогах, и — вуаля! — регистрируем домен. Некоторое время, правда, ещё потребовалось для убеждения членов команды в том, что название — «самое то» для весёлого и полезного сервиса, который мы планировали сделать. Технологические демки с новым названием внутри компании прошли «на ура», и имя прижилось. К слову, корейцам очень понравилось словосочетание «ЯпЯп», однажды они, даже, особо выделили этот момент на переговорах :)

Тем временем, перекупили домен yota.ru, и мы стали делать корпоративный сайт. Была озвучена идея объединить все наши сервисы — корпоративный сайт, Йота-музыку и ЯпЯп под одной крышей *.yota.ru, а, так же, применить к ним унифицированный дизайн.

Мы отказались от запуска с доменом yap-yap.ru, а дизайн избавился от фанковых мотивов, посеръёзнел, стал строже и более похож на головной сайт. Возможно, что в этот момент стоило по маркетинговым причинам отказаться от ставшего уже всем родным имени и оставить его внутренним названием проекта, а сервис запускать с обезличенным доменом типа myphone.yota.ru… Но мы не нашли в себе сил расстаться в весёлым добродушным Япом и презентовали в ноябре его именно так :)

Что мы имеем сейчас в сухом остатке: сервис активно развивается, всё больше и больше людей используют его для переноса контактов и выкладывания мобилофоток. А название… По роду своей побочной деятельности мне часто приходится общаться с «серьёзным людьми», использующими пару-тройку телефонов для создания мобильного мини-офиса. Да и видя на улице владельца Max4G или йотамодема не стесняюсь подходить и спрашивать, что они думают о компании, о телефоне, о сервисах. Естественно, одним из вопросов является «а как вы воспринимаете ЯпЯп?» И, надо отметить, что люди, пользующиеся синхронизацией контактов очень редко говорят «да название какое-то дурацкое!»
Total votes 26: ↑22 and ↓4 +18
Views 325
Comments 30

«Хорошие истории» и «Студенческие истории»

Self Promo
Дорогие друзья, в один прекрасный день мы решили создать сайт хорошие истории хороших историй, где бы можно было прочитать хорошую добрую историю из жизни или какой-то поучительный случай, а также прислать свою историю или историю/рассказ/причту, которая повлияла на вашу жизнь. И мы создали goodstories.ru В процессе разработки этого сайта появился и сайт студенческие истории студенческих историй, целью которого является собрание всех студенческих историй рунета, а также добавление новых веселых случаев из студенческой жизни.

Хотелось бы далее рассказать немного подробнее...
Total votes 12: ↑5 and ↓7 -2
Views 1.7K
Comments 3

Photory.me — история в фото

Self Promo

Преамбула


Этим летом мы с друзьями совершили небольшое путешествие. Как водится, много впечатлений и эмоций, которыми хотелось поделиться. Поэтому я начал каждый вечер выкладывать фотографии, отснятые за день, сопровождая их комментариями. Куда выкладывать особого выбора не было — контакт. К нему можно относится по разному, но там самая высокая концентрация моих знакомых. Процесс публикации оказался неудобным. Да и просмотр не радовал: мелкие фотографии «по-умолчанию», все фотографии одного размера, и т.д. Поэтому решил написать сервис для себя.

Так и родился Photory.me.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑45 and ↓10 +35
Views 516
Comments 114

Путь начинается с первого шага

Кубок Техноваций corporate blog
Чтобы построить успешный бизнес, надо начинать с малого и постепенно двигаться вперед. Какие опасности подстерегают предпринимателя на этом пути и как их преодолеть? Об этом, а также о проблемах на стадии идеи, ее развития, об отношениях с инвесторами, ошибках стартаперов и многом другом я поговорил с основателем компании Marva.ru Павлом Мановичем и его коллегой Алексеем Кузнецовым (не реклама). Надеюсь, что разговор будет интересен и полезен предпринимателям и тем, кто желает ими стать.

Несколько цитат из интервью:
«В любом проекте есть точка, в которой ты перестаешь думать о том, получится у тебя или нет, и принимаешь решение действовать и идти до конца».

«Компания похожа на воздушный шарик. Она начинает расти, развиваться, надуваться, но если в определенный момент не поставить распорки, то она схлопнется, сдуется».

«В проекте обязательно должен быть лидер, который разбирается и в технологиях, и в маркетинге, и не брезгует грязной работой».

Его полная версия находится под катом...
Total votes 22: ↑16 and ↓6 +10
Views 5.1K
Comments 1

Компания HP выступит спонсором состязаний роботов-гитаристов. Гитаристов!

Hewlett Packard Enterprise corporate blog
UPDATE: Природа не спешит нас радовать солнцем, пляжем, стройными ножками девушек…

Зато поднимают настроение веселые истории из жизни наших железных друзей и их хозяев:

1. AbnormalHead (его история)
2. Brontozaurus (его история)
3. betrachtung (его история)



Просим наших победителей предоставить свои адреса для отправки призов в личку автору поста (Morow)

Момбаса, 2012.

Компания НР сообщает о достижении принципиальной договоренности с Лигой роботов-гитаристов о поддержке Всемирных состязаний роботов-гитаристов, которые состоятся весной 2067 года в городе Иокогама Токийского сёгуната.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑8 and ↓3 +5
Views 7.5K
Comments 27

Расскажи историю и получи планшет Samsung Galaxy Tab в подарок!

Netwrix corporate blog

Приветствуем всех жителей Хабрахабра!

В жизни каждого IT-специалиста бывают забавные (а порой и не очень) истории, которые так или иначе связаны с его работой. А истории на то и истории, чтобы их рассказывать.
Те истории, которые мы публиковали (1, 2, 3), оказались неинтересными и получили негативные отзывы. И мы вас понимаем. Поэтому мы и решили обратиться к Вам с вполне логичной просьбой: расскажите свою историю, случившуюся на Вашей работе, которая связана с мониторингом (аудитом) изменений различных платформ ИТ-инфраструктуры (Active Directory, файловые сервера, виртуальные машины и т.п.).
Читать дальше →
Total votes 13: ↑5 and ↓8 -3
Views 4.6K
Comments 18

Создание Warcraft (часть 1)

History of IT
Translation
Введение (от переводчика)


Так вышло, что одна из моих самых любимых игр — Warcraft II.
Каждый раз, когда эта игра где-то упоминается, или кто-то про неё вспоминает, я обычно очень радуюсь. Перед Warcraft II, разумеется, был просто Warcraft.

Патрик, автор статьиИ вот недавно случилось интересное — Патрик Вайат (Patrick Wyatt), один из тех людей, кто стоял у истоков Blizzard, и человек, который затеял разработку Warcraft начал цикл воспоминаний о тех временах. Первая статья, которую я вам предлагаю прочитать ниже — о начале разработки Warcraft. О том, откуда появилась идея; о том, какая сеть была организована у ребят в офисе, пока они грезили о мультиплеере; о EMS и тонкостях эстетики программирования под DOS; о команде проекта и так далее.

Я, увы, совсем не специалист в разработке под DOS, поэтому если читатели укажут мне на неточности в переводе, связанные с техническими деталями — буду рад и тут же исправлюсь.

Это касается, понятное дело, и любых других неточностей, опечаток, пунктуации и стилистики.




image Давным давно, в начале времен, когда игры для PC писались под операционной системой DOS, я начал работать над игрой под названием Warcraft.

Читать дальше →
Total votes 213: ↑200 and ↓13 +187
Views 45K
Comments 114

Создание Warcraft (часть 2)

History of IT
Translation
От переводчика

Вторая заметка о создании Warcraft от одного из создателей серии — Патрика Вайата. В первой части он обещал нам рассказать о многих интересных деталях и сдержал обещание. Правда рассказал о совсем других деталях, но они от этого еще интереснее.

Под хабракатом — о том, что именно, помимо любви к Dune 2 подтолкнуло на создание Warcraft; почему в Warcraft такая яркая графика; какие здания не попали в Warcraft 1; откуда растут ноги у героев в Warcraft III и еще несколько интересностей, включая заднюю обложку коробки первого издания и несколько скринов для того, чтобы пустить слезу ностальгии.

Традиционно буду рад замечаниям, исправлениям. И спасибо всем, кто писал по этому поводу в прошлый раз!

Читать дальше →
Total votes 107: ↑102 and ↓5 +97
Views 42K
Comments 30

Создание Warcraft (часть 3)

Game development *
Translation
От переводчика

Я очень люблю игры компании Blizzard и, наткнувшись недавно на блог одного из из создателей серии Warcraft — Патрика Вайата, решил перевести третью заметку о создании первой части этой замечательной игры. Перевод первых двух (первая, вторая) уже есть на хабре.
Итак, вас ждёт рассказ об источниках финансирования Blizzard, о том, как Стю Роуз устроил дизайнерский переворот, о тумане войны и, самое главное, о впечатлениях автора статьи от самой первой мнопользовательской игры и о её неожиданных итогах.
За всем этим добро пожаловать за хабракат.
Это мой первый перевод, так что я буду рад всем сообщениям об ошибках, замечаниям и исправлениям.
Читать дальше →
Total votes 111: ↑109 and ↓2 +107
Views 66K
Comments 30

Неизбежность нодокалипсиса

Open source *OpenStreetMap *
Каждый объект в OpenStreetMap имеет уникальный номер. Базовый элемент карт — точка, из них состоит всё, и их очень много. 9 февраля идентификаторы точек превысили 2³¹−1: максимальное число, помещающееся в 32-битный int со знаком. О надвигающейся проблеме предупредили за полтора года, и все более-менее популярные программы успели перейти на long. Та суббота прошла без приключений.

На самом деле, нет.
Читать дальше →
Total votes 153: ↑153 and ↓0 +153
Views 49K
Comments 40

Становление потребителя лицензионной продукции

Software

Доброго времени суток, хабрасообщество.


В этой статье я описал вкратце моменты своей жизни, которые подтолкнули меня на использование лицензионной продукции. Я знаю, сейчас многие задумываются на тему антипиратского закона, петиции против него, а также всей этой шумихи, поднятой по поводу. Я надеюсь, моё жизнеописание поможет задуматься глубже. Кто заинтересовался — прошу под кат (5 глав и эпилог).
Читать дальше →
Total votes 42: ↑23 and ↓19 +4
Views 14K
Comments 46

Как мы проводили теплую ламповую автоматизацию

IT Infrastructure *
image

Здравствуй, Хабрахабр. В этом посте я расскажу о построении системы автоматизации для малого оффлайнового бизнеса, расположенного в городе, вот уже который год находящемся на отметке около 1 млн. человек и именуемом Ростов-на-Дону.

Если вам интересно узнать как это было, что из этого вышло, а также (кто знает?) применить некоторые практики и к своему делу, то все как обычно — прошу под кат, господа.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑12 and ↓9 +3
Views 18K
Comments 14

Работа инженера — разные необычные истории

Билайн Бизнес corporate blog Development of communication systems *
image

У нас, кабельщиков, своя особая атмосфера. Аварии, бывает, случаются по совершенно курьезным причинам. Например, ВОЛС резали местные жители для разведения костра, в узлы ШПД пролезали крысы. Крышку шкафа ШТА 3 жители использовали под мангал во дворе дома. Весёлая бабушка из Поволжского региона боялась излучений и резала все провода, которые видела.

Вот, например, Сочи. Уже два Новых Года один и тот же мужчина, стреляя из ружья, попадает в наш ВОЛС. Видимо, на праздник его переполняют эмоции. Приходится бригаде ГРРС выезжать и устранять (благо, что там кольцо и перерыва сервиса нет). В этом году мы его уже ждали, но он не стрелял.

Или вот Красноярск. Мониторинг показывает обрыв витой пары. На месте охранник видит человека, выходящего из здания с мешком кабеля. Хватает его за руку. Вандал недоумённо: «Ты чё? Тебе кабель надо? Иди и сам себе нарежь!».
Читать дальше →
Total votes 244: ↑240 and ↓4 +236
Views 132K
Comments 195