Pull to refresh

Клоакинг фотографий для защиты от систем распознавания лиц

ITSumma corporate blog Information Security *Open source *Image processing *Cyberpunk


Современные системы распознавания лиц представляют угрозу личной приватности. Уже сейчас такие системы ежедневно сканируют миллионы лиц в Китае, Великобритании и России без их согласия. Поставлена задача, чтобы в следующем году 100% пассажиров в топ-20 аэропортов США незаметно подвергали этой процедуре.

Исследователи из Чикагского университета придумали любопытный алгоритм клоакинга, который позволяет защититься от распознавания лиц.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑33 and ↓1 +32
Views 14K
Comments 8

Возвраты за Cyberpunk почти не повлияли на доходы CD Projekt

Game development *Product Management *Games promotion *Finance in IT IT-companies

В декабре прошлого года компания CD Projekt Red предложила игрокам Cyberpunk 2077 полный возврат денег. Это последовало за волной недовольства от покупателей, удивлённых плохой производительностью игры — особенно на старых консолях. Через несколько дней после релиза Sony удалила Cyberpunk из Playstation Store и предложила игрокам возврат денег. Позже аналогично поступили и в Microsoft.

Читать далее
Total votes 25: ↑23 and ↓2 +21
Views 6.9K
Comments 14

DeLorean показала электрокар Alpha 5 EV с «крыльями чайки»

History of IT Transport The future is here

DeLorean Motor представила первые изображения электромобиля Alpha 5. Компания  использовала оригинальный дизайн классического DeLorean 80-х годов, известного по фильму «Назад в будущее».

Читать далее
Total votes 10: ↑10 and ↓0 +10
Views 2.6K
Comments 7

Data Science Meet Up #2: LTV, Uplift, совершенство и Reject/Inference

Альфа-Банк corporate blog Conferences Data Engineering *

Собираем митап в московском офисе. Доставайте винтажные олимпийки, неон и яркие очки — это Data Science Meet Up #2 в стиле кибер футуризма с фотозоной, электронным диджей-сетом и космическим световым оформлением. 

Читать далее
Total votes 1: ↑1 and ↓0 +1
Views 607
Comments 0

Киберэнтузиаст установил фонарик вместо потерянного из-за рака глаза

Gadgets Cyberpunk Medical gadgets The future is here


Киберэнтузиаст рассказал, что установил небольшой светодиодный фонарик с батареей внутри протеза вместо потерянного из-за рака глаза. Он назвал свою разработку Titanium Skull Lamp. Тесты показали, что такой гаджет хорошо подходит для чтения в темноте, для хождения в тёмных комнатах и местах с низкой освещенностью, а также как вспомогательный прибор для подсветки рабочего места.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑8 and ↓0 +8
Views 5K
Comments 21

Кибер-эпос

Cyberpunk


Radio Wave

Этот сайт почти бесконечен, хотя его и сайтом-то назвать сложно, это что-то среднее между фильмом и книгой, альтернативная история, восстание машин, интерактивная антиутопия. Когда-то был частью разветвленной сети «Черно-белый интернет», и одним из миров Корпорации «Seventeen», ныне канувшей в лету. The City — остатки еще одного мира.
Total votes 12: ↑8 and ↓4 +4
Views 580
Comments 17

Эрик Шмидт: онлайновые сообщества сметут государственные границы

Cyberpunk
Самый большой страх Google — это если в будущем интернет превратится в зарегулированную, подцензурную сеть под управлением бюрократического аппарата, с обязательной авторизацией всех пользователей. А ведь это вполне возможно, по мере того как правительства разных стран пытаются получить доступ к рычагам управления Всемирной сетью и принять всякие регулирующие акты. Чем опасен такой вариант для свободного общества — объясняет Эрик Шмидт.
Читать дальше →
Total votes 23: ↑23 and ↓0 +23
Views 366
Comments 31

Мир через пятьдесят лет: версия журнала New Scientist

Lumber room
Журнал New Scientist опубликовал небольшие мини-прогнозы от более чем 70 известных мировых специалистов в различных областях знаний: от генетики и секса до искусственного интеллекта и информационных технологий. Посмотрим, что нас ждет в ближайшем будущем.
Читать дальше →
Total votes 19: ↑18 and ↓1 +17
Views 675
Comments 18

Виртуальная реальность создает в мозгу фальшивые воспоминания

Cyberpunk
«Фальшивые воспоминания» — это память о тех действиях, которые человек на самом деле не совершал. Данный феномен хорошо известен всем, кто смотрел фильм «Вспомнить всё». Кстати, тема фальшивых воспоминаний сейчас становится весьма актуальной и в кинематографе, и в других жанрах массовой культуры, одновременно с глобальным трендом к изменению ценностей западной цивилизации в сторону получения удовольствий.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑20 and ↓4 +16
Views 645
Comments 27

Последний прогноз Брюса Стерлинга

Lumber room
Интернет игнорирует любые предсказания. Сеть коренным образом меняет жизнь людей и делает это совершенно неожиданным образом. Даже самые лучшие эксперты и признанные визионеры совершенно теряются, пытаясь предсказать, к чему может привести развитие Всемирной сети. «Мой последний прогноз», — текст под таким названием опубликовал Брюс Стерлинг на сайте журнала Wired.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Views 914
Comments 8

В каком рассказе Филипа Дика мы сейчас живём?

Cyberpunk
Филип ДикСобытия окружающего мира начали накладываться на матрицу текстов Филипа Дика.

Как точно пишет Википедия, особенностью творчества Филипа Дика является непревзойдённое мастерство «разрушителя реальности». Его герои обычно являются объектами манипуляций с их восприятием. Например, окружающая действительность вполне может быть плодом коллективного воображения нескольких людей, чьи фантазии борются друг с другом за право влияния на восприятие пассивных обывателей.

Только сейчас, после экранизации некоторых произведений Дика (фильмы «Вспомнить всё, «Особое мнение», сериал «За гранью возможного»), люди начинают понимать, насколько точны оказались предсказания великого визионера о хрупкости окружающей реальности. Именно в таком мире мы и живём. Автор блога Frolix-8 ежедневно публикует реальные сообщения информагентств, а для каждой новости приводится название произведения Дика.

Читать дальше →
Total votes 36: ↑32 and ↓4 +28
Views 680
Comments 24

Шумит ли «человеческая матрица»

Lumber room
Если обратить внимание, то человеческий глаз во многом работает похоже на цифровые фотоаппараты. В частности, если смотреть на близко расположенный предмет, то задний фон размывается (портретная съемка в фото), а если посмотреть вдаль, то размоется уже сам предмет.

И тут если думать по аналогии возникает вопрос: А может ли наша «матрица» шуметь при низком освещении, так же как и цифровой фотик? Вчера в сумерках пригляделся — вроде шумит… а может это от длительного сидения за мониторм.
Total votes 11: ↑9 and ↓2 +7
Views 501
Comments 14

Интеграция ИИ с человеческим мозгом

Cyberpunk
Собственно читаю сейчас довольно известную статью Рея Курцвейля «Слияние человека с машиной» и думаю о том, что с удовольствием бы согласился, если бы мне дали возможность замедлить ход научно-технического прогресса. Целиком и полностью понимаю, что НТП необходим для развития человечества в целом, но как порой не хочется пресловутых перемен. Далее я привожу несколько выдержек из этой статьи, интересно ваше мнение на потенциальную возможность того, что описывает Курцвейль.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑8 and ↓1 +7
Views 467
Comments 10

Руди Рюкер: киберпанковские идеи воплощаются в интернете

Cyberpunk
Один из классиков киберпанка Руди Рюкер прочитал лекцию в Амстердаме, в которой рассказал о своём видении будущего человечества, а также о том, как киберпанковское движение повлияло на научно-технический прогресс за последний четверть века (видео, текст).
Читать дальше →
Total votes 5: ↑4 and ↓1 +3
Views 571
Comments 0

Киберпанк для детей

Cyberpunk


Обнаружил, что одна моя хорошая знакомая работает в совершенно замечательной компании. Компания называется «Альма» и торгует она детскими развивающими игрушками как достаточно обыденными, так и вполне себе киберпанковскими.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑7 and ↓4 +3
Views 583
Comments 12

Ридли Скотт закончил работу над новой редакцией своего фильма Blade Runner

Cyberpunk
Вышедший на экраны в 1982 годе фильм «Blade Runner» поначалу остался незамеченным. Маленький бюджет фильма на позволил режиссеру Ридли Скотту реализовать все свои задумки. Несмотря на многие недостатки, фильм нашел свего зрителя.

В 1992 году Ридли Скотт выпустил режиссерскую версию фильма, в которой отредактировал финальные сцены, убрал голос за кадром.
На этом режиссер не остановился. Он продолжил работу над фильмом, большей частью над спецэффектами.

Итогом этой работы станет Blade Runner: The Final Cut, который появится в кинотеатрах Нью-Йорка и Лос-Анджелеса в октябре 2007 года. В декабре фильм выйдет на DVD.

Источник: Wired
Total votes 21: ↑18 and ↓3 +15
Views 304
Comments 21

Социальный круг замкнулся

Lumber room
Небольшой фантастический рассказ о недалёком будущем.

[..]Несколько лет назад мне поступил заказ — написать алгоритм поиска замкнутых социальных кругов. То есть находить в сети «Люди» группы, которые связаны только друг с другом. Как обычно, я справился за ночь, а оставшееся по срокам время потратил на исследование сети, пользуясь доступом к серверу, что мне дали для работы. Любопытство — вот моё преступление.[..]
Читать дальше →
Total votes 73: ↑61 and ↓12 +49
Views 1.1K
Comments 89

«Web 4.0, или в четвертой мировой войне будут воевать дубинками»

Cryptography *
Однажды Альберт Эйнштейн сказал: «Я не знаю, чем будут воевать в третьей мировой войне, но в четвертой мировой люди будут воевать дубинками».
Хочется по этой же схеме перефразировать ученого: «Я не знаю, как будет выглядеть “Web 3.0”, но считаю, что “Web 4.0” будет характеризоваться максимальной закрытостью социальных связей и персональных данных».

Когда появился Интернет, он, прежде всего, стал средством соединения людей между собой. Его удобство для коммуникации людей было однозначно неоспоримым (прочие дифирамбы опустим).
Люди оказались соединены между собой, но примерно так, как люди держатся за руки в темной комнате: «я знаю, чья ладонь у меня в левой руке, чья – в правой, но не знаю, с кем соединены эти люди свободными руками». Можно много спорить об условности терминов, но как бы то ни было, примем эту систему за «Web 1.0».

Время шло своим чередом, Интернет также развивался. Желание людей соединяться, находить людей с общими интересами и общими знакомыми было подмечено тонко чувствующими структуру момента людьми. Появились социальные сети, наглядно демонстрирующие связи людей. В темной комнате включили свет – и много удивительно интересного оказалось видно не привыкшим к яркому свету глазам: «какой знакомый с кем соединен, какими руками, а кто и не только руками; а вот там, в уголке, и совсем даже не руками». Так появилось то, что сейчас называют «Web 2.0». <p text-align: justify>Наверное, сложно быть футурологом. Обычно это достаточно неблагодарное занятие – предсказывать то, что пока ещё не всем очевидно. Поэтому попробую, скажем так, пофантазировать…
Почитать дальше
Total votes 14: ↑12 and ↓2 +10
Views 4.9K
Comments 26