Pull to refresh

Проект из СНГ стал победителем ежегодной битвы стартапов на TechCrunch

Start-up development Business Models *

Фото: TechCrunch

Украинцы Богдан Сучик и Николай Лобанов со своим проектом Mobalytics получили кубок Disrupt и чек на $50 000. Правильнее рассматривать проект как украино-ливанский, потому что третий основатель – Амин Исса — родом из Ливана.

Mobalytics — это своего рода тренер для геймеров. Проект помогает им обнаружить свои слабые места, исправить недостатки и начать играть лучше.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑21 and ↓3 +18
Views 11K
Comments 12

Министерство просвещения планирует ввести компьютерные игры в школьную программу

Legislation in IT


На портале нормативных документов появилась информация о проекте Министерства просвещения по модернизации учебного процесса в средних школах и учреждениях СПО. В период с 2019 по 2024 год планируется внедрить на экспериментальных площадках целый ряд цифровых учебных пособий разных типов; среди них указываются и специально разработанные компьютерные игры.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Views 5.2K
Comments 53

В России резко выросли продажи игрушек по компьютерным играм

Games monetization *Games and game consoles
У магазинов игрушек появилась большая и серьёзная аудитория — взрослые люди (старше 16 лет), которые до сих пор играют в компьютерные игры. Они покупают игрушки из своих любимых тайтлов, пишет «Ведомости». Здесь Россия полностью соответствует мировым тенденциям: точно такое же поведение кидалтов (от английского kid — «ребенок» и adult — «взрослый», то есть взрослые люди, сохранившие детские привычки) наблюдается в развитых странах. Везде отмечен повышенный интерес к лицензионным игрушкам, созданным по мотивам видеоигр.

В статистике NPD Group, в Великобритании, Германии, Франции, Испании, Италии рост составил 146%, в США — 55%. В России продажи игрушек, выпущенных по лицензии от видеоигр, за год с мая 2018 г. по май 2019 г. увеличились на 68%.

Выводы статистической компании подтверждают представители российских интернет-магазинов и розничных сетей по продаже игрушек. Производители расширяют ассортимент, а потребители готовы платить за конструкторы и фигурки немалые деньги, констатируют они. У таких игрушек разная цена: можно найти и дешёвые сувениры, и очень дорогие и красивые модели: «В прошлом году мы продавали 60-сантиметровые фигурки из приключенческой игры Assassin’s Creed по 70 000 руб.», — говорит руководитель отдела маркетинга сети мультимедийных магазинов «1С интерес» Сергей Печёнкин.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 5.1K
Comments 20

Упрощенная бесплатная версия PUBG Lite выйдет в октябре

Game development *Games promotion *Games and game consoles
image

Версия королевской битвы PUBG, рассчитанная на слабые ПК, выйдет 10 октября. Для комфортного прохождения игры потребуется 4 ГБ оперативной памяти, сообщается на сайте разработчика.

Упрощенную версию игры выпустят в 52 странах, в том числе и в России. Полный список представлен на сайте PUBG.
Total votes 43: ↑28 and ↓15 +13
Views 5.5K
Comments 6

Пока создатели Cyberpunk 2077 не могут добавить в игру погони, мододелы добавляют в неё метро

Games and game consoles

Во время одного из стримов квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ответил, почему в игре нет игровых механик, связанных с погонями.

Читать далее
Total votes 28: ↑21 and ↓7 +14
Views 7K
Comments 4

Никогда не было, и вот опять. Перенос релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года

Reading room Games and game consoles

В последнее время по сети гулял слух о том, что вторую часть горячо любимой редакцией франшизы S.T.A.L.K.E.R. перенесут, но то были лишь слухи. А теперь GSC выложили в своей группе обращение к игрокам, в котором сообщили... о переносе долгожданной игры на восьмое декабря этого года. Держим руку на пульсе событий и надеемся, что процесс разработки не затянется ещё сильнее, и мы таки дождемся своего билета в Зону Отчуждения.

Читать далее
Total votes 10: ↑7 and ↓3 +4
Views 1.2K
Comments 1

Энтузиаст изготовил перчатку с моторчиком для более продуктивной игры в Overwatch

Games and game consoles

Игрок в Overwatch под ником Draco прикрепил к обычной строительной перчатке моторчик из набора LEGO. Такая конструкция позволила геймеру быстро прокручивать колесико мыши и применять сразу две способности персонажа по имени Ангел.

Читать далее
Total votes 10: ↑8 and ↓2 +6
Views 5K
Comments 25

Исследование: дети, играющие в видеоигры, демонстрируют больший рост уровня интеллекта

Popular science Games and game consoles Health

Группа ученых из Швеции, Германии и Нидерландов выяснила, что дети в возрасте от 10 до 12 лет, играющие в компьютерные игры, показали лучшие результаты роста общего уровня интеллекта, чем их сверстники. Кроме видеоигр исследователи оценили влияние социальных сетей и просмотра телепередач на развитие детей.

Читать далее
Total votes 22: ↑20 and ↓2 +18
Views 4.9K
Comments 44

VK: каждый третий россиянин пользуется игровыми облачными сервисами

Cloud services *Games and game consoles

37% россиян пользуются облачными сервисами в повседневной жизни, показало исследование VK Play и ResearchMe, посвящённое развитию облачного гейминга и метавселенных.

Читать далее
Total votes 4: ↑2 and ↓2 0
Views 812
Comments 5

VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр

Game development *Unity3D *Studying in IT Social networks and communities IT-companies


VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Читать дальше →
Total votes 4: ↑3 and ↓1 +2
Views 3.8K
Comments 3

Исследование: у любителей компьютерных игр мозг работает активнее и быстрее принимает решения

Popular science Games and game consoles Brain

Согласно исследованию Университета штата Джорджия, мозг любителей видеоигр работает активнее и быстрее. По мнению учёных, игры могут стать хорошим инструментом когнитивных тренировок.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0 +3
Views 1.8K
Comments 8

Допинг-тесты для профессиональных геймеров

Lumber room
Директор «Лиги профессиональных кибер-атлетов» (CPL) Ангел Муноз (Angel Munoz) в интервью журналу Tom's Hardware заявил, что его организация начала готовить программу обязательной проверки участников проводимых ей соревнований на предмет употребления ими наркотических веществ.

Муноз обращает внимание, что еще не было выявлено случаев, когда амфитамины были бы использованы геймерами для улучшения своих игровых показателей на крупных официальных состязаниях. Однако на небольших соревнованиях с открытым участием случаев приема подростками запрещенных лекарственных препаратов, улучшающих реакцию и внимание, уже более чем достаточно.

Начатая CPL компания нашла поддержку среди самых именитых геймеров и компаний, работающих в игровой сфере. Ведь с каждым годом размеры призов на чемпионатах по кибер-спорту увеличиваются, участников становится все больше, и уже пора позаботиться о том, чтобы молодежь не встала на кривую дорожку, считает Муноз.
Total votes 7: ↑7 and ↓0 +7
Views 293
Comments 4

«1С» — лицензионный издатель игр Microsoft

Lumber room
Microsoft подписал соглашение с компанией «1С» о лицензировании в России ряда его компьютерных игр. Локализованы и изданы у нас будут и уже зарекомендовавшие себя продукты, и новинки. Среди них, по сообщению Прайм-ТАСС, — Age of Empires 3: Expansion Pack Warchiefs, Zoo Tycoon 2 Expansion Pack: African Adventure, Age of Empires 2: Gold, Age of Mythology: Gold, Shadowrun, культовый шутер Halo и его продолжение – Halo 2. Пресс-служба «Майкрософт Рус» отмечает, что благодаря сотрудничеству с «1С» игры будут распространяться по доступным ценам.
Total votes 6: ↑4 and ↓2 +2
Views 547
Comments 0

Среди разработчиков игр начинается торговля идеями

Lumber room
Компания Games That Matter, работающая в сфере компьютерных игр, представила свою бизнес-модель, которую можно назвать уникальной.

Ее основатели, бывшие труженики Rockstar Vienna, рассказали о том, как будет работать их компания. А именно — разрабатывать, продавать и лицензировать игровые концепты, а также заниматься подготовкой к производству, куда входят создание брендов, графики, технологий и, конечно же, финансирование.

Новая «технология производства игр» была создана в качестве ответа существующим порядкам на этом рынке, когда расходы на создание игр растут, а доходы от их продажи снижаются, пишет Business Week. В компании полагают, что выбранная ими бизнес-модель отличается высокой инвестиционной привлекательностью, поскольку инвесторам в этом случае приходится нести не такие большие расходы.
Total votes 19: ↑18 and ↓1 +17
Views 244
Comments 3

Intel тоже займется рекламой в компьютерных играх

Lumber room
По самым скромным оценкам, рынок рекламы в компьютерных играх вырастет до $400 млн к 2009 г. (источник: Parks Associates). Оценки Yankee Group тоже оптимистичны: $700 млн в 2010 г. Компании, которые работают в данной сфере, прогнозируют себе еще более светлое будущее.
Читать дальше →
Rating 0
Views 238
Comments 0

Компьютерные игры лягут в основу школьной программы

Lumber room
Профессор педагогики Дэвид Шаффер (David Williamson Shaffer), автор книги «Как компьютерные игры помогают детям учиться», настоятельно рекомендует современным школам пересмотреть базовые принципы подготовки кадров. По его мнению, нынешняя система образования сформировалась в конце XIX века и была изначально предназначена для воспитания рабочих индустриальных предприятий.
Читать дальше →
Total votes 8: ↑5 and ↓3 +2
Views 482
Comments 21

Pillows

Lumber room
Сконшот Pillows 0.2.1 «Наша планета в опасности!
Неустановленный противник запустил множественные ядерные боеголовки и, к сожалению, ты наша единственная надежда на спасение. Мы вооружим тебя необычайно большой катапультой и достаточным количеством мягких подушек. По плану подушки должны расположиться так, чтобы не допустить удар. Выдвигайся. И помни… одной подушки достаточно, чтобы предотвратить страшную гибель планеты!» — вот что гласит предыстория этой игры. На Хабре недавно уже были опасения войны, а такие игры позволяют просто уйти от подобных мыслей и таким вот, казалось бы, нелепым способом спасти планету. Катапульта самостоятельно меняет градус броска до тех пор, пока не нажмёшь кнопку (любую, даже на мышке), а когда нажмёшь — меняет силу броска. При отпускании, соответственно, следует сам бросок. Игра обладает симпатичной графикой и красивым музыкальным оформлением: JDruid — The less i know; доступна под Linux, Mac OS X и даже Windows. Кстати, игра полностью написана на Python.
Total votes 8: ↑7 and ↓1 +6
Views 588
Comments 8

Геймеры нужны Ее Величеству

Self Promo
Здание GCHQЦентр правительственной связи (GCHQ) Великобритании, одна из самых крупных ветвей британской разведки, в ходе своей кампании по развенчанию мифов о себе самом и, так сказать, развороту лицом к общественности, заявил, что отныне каждый игрок в компьютерные игры про шпионов, гонки и стрелялки является для него потенциальным рекрутом. Для того, чтобы юные компьютерные гении узнали и заинтересовались работой «на службе Ее Величества», GCHQ будет размещать свои рекламные баннеры «Карьера в британской разведке» в подходящих местах виртуальных пейзажей игр Splinter Cell, Need for Speed: Carbon, Enemy Territory: Quake Wars и некоторых других.

Этот шаг GCHQ гармонично вписывается в общую картину постепенного «очеловечивания» британских спецслужб в последние годы. Так, широко известная по фильмам о Джеймсе Бонде служба MI6 на своем официальном сайте старательно открещивается от гламурного лоска сериала о супер-агенте, а чуть менее популярная MI5 недавно начала размещать свою рекламу на боках лондонских автобусов-даблдекеров и в женских раздевалках тренажерных залов, тем самым борясь с назревшим кадровым голодом.

Реклама будет размещаться в играх на PC и XBox 360 и будет динамически обновляться через интернет с помощью сервисов компании Massive Inc, которая была пионером на рынке внутриигровой рекламы. Компания была куплена Microsoft в мае прошлого года.
Total votes 21: ↑20 and ↓1 +19
Views 526
Comments 10

Родители-геймеры не хотят играть со своими детьми в компьютерные игры

Lumber room
Именно к такому выводу можно прийти, ознакомившись с результатами интернет-опроса Associated Press-AOL Games. Оказывается, более четырёх из десяти (если быть точнее, то 43%) родителей, чьи дети играют в компьютерные или видеоигры, сами никогда в них не играли.

Пока эксперты обсуждают хороши ли или плохи компьютерные игры для детей и их родителей, последние без мнения всяких экспертов предпочли либо не играть с детьми в видео- и/или компьютерные игры, либо всё-таки играть, но редко. Не беря во внимание тех, кто вообще не играет в игрушки, 30% родителей проводят за бродилками-стрелялками менее часа в неделю. Попросту говоря три четверти родителей никогда или почти никогда не играют.

Опрос показал, что в компьютерные игры с детьми чаще всего играют молодые, одинокие и работающие неполный рабочий день родители. Хороший тому пример — отец-домосед Марвин Поуп (Marvin Paup), который проводит за игрой со своим сыном 30 часов в неделю, да ещё и сам успевает потратить на те же игры пару десятков часов. Но это, кажется, скорее похоже на «клинический» случай :)

В общем, исследование прекрасно даёт понять зависимость интереса к видеоиграм от возраста. По данным опроса, в котором участвовали только взрослые люди, 81% детей от 14 до 17 лет время от времени играют в компьютерные игры; в то же время с переодической регулярностью в игрушки «рубятся» 38% взрослых. В среднем, и взрослые, и молодые геймеры проводят за игрушками еженедельно около двух часов – одна половина немногим меньше, другая — больше. В их числе трое из 10 играют по пять или более часов в неделю.
Total votes 30: ↑24 and ↓6 +18
Views 353
Comments 18