Pull to refresh

Miranda iPhone скин

Instant Messaging *
Учитывая то, что ни Miranda IM, ни iPhone в представлениях не нуждаются, вот вам ссылка на скин, делающий популярный среди хабралюдей мессенджер похожим на не менее популярный телефон.
Total votes 21: ↑12 and ↓9 +3
Views 1.3K
Comments 24

Talkonaut 3

Instant Messaging *
Вышла новая версия мобильного мессенджера и приложения для IP-телефонии — Talkonaut 3.0.71.

Изменения по сравнению с версией 2.0.0 произошли следующие:
  • Изменён и улучшен пользовательский интерфейсДобавлена возможность просмотра и правки vCardРасширен функционал по работе с конференциямиДобавлена возможность регистрации в сторонних IM-сервисахВключена возможность передачи файловВ дистрибутив включены смайлыGPRS-трафик сжимается ZLibВведена поддержка ввода с QWERTYВведена поддержка ввода с T9 и MTAPДобавлена поддержка SIP-аккаунтов
    Кроме того, сделано множество исправлений, среди которых устранение проблем с IM-протоколами, устранение утечек памяти и улучшение качества голосовых звонков.

    Если у вас была установлена предыдущая версия, то вам будет задан вопрос об обновлении. Если вы ставите приложение впервые, то можете скачать J2ME-приложение с официального сайта. Весит чуть более 300 кб и поддерживает русский язык.
Total votes 2: ↑2 and ↓0 +2
Views 692
Comments 3

Организация общения с посетителями сайта: варианты.

Website development *
ОператорыДовольно интересная тема, особенно важная для интернет-магазинов, сайтов турагенств и прочих оператор-ориентированных сервисов. Стандартный подход в рунете такой: в шапке сайта указывается телефон, в подвале — е-мейл, в лучшем случае есть ICQ или форма обратной связи. Skype мне пока не встречался.

Такой подход явно не располагает посетителей к контакту: я не люблю звонить непонятно куда по телефону (да и зачем, я же в сети), ICQ — это что-то личное, да и для контакта требуется слишком длинная цепочка действий, а по почте мы все знаем, что не дождёмся ответа скорее всего никогда.

На западе решением этой проблемы было озадачено несколько компаний, разработавших всё, что можно найти в Google по запросу “Live Chat Software“, то есть программы для мгновенной связи оператора с посетителем сайта. По некоторым данным, такой механизм в хорошей реализации может увеличить конверсию и, соответственно, продажи более чем на 80% (!). Это вполне логично — задать вопрос специалисту проще, чем лазать по каталогу и легче, чем звонить, искать кого-то в ICQ или ждать ответа по e-mail.

Отсюда логически следует жизненный вопрос: как это реализовать, желательно самостоятельно и бесплатно?
Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1 +39
Views 3.2K
Comments 88

SIPNET договорился с мессенджером мейла

Lumber room
Мессенджер мейла продолжает наступление на скайп.
Теперь только Агент договорился с новым партнером — SIPNET (только сейчас увидел заметку на вебпланете — webplanet.ru/news/telecom/2008/07/10/agent.html).
Я еще не тестил (но собираюсь — дают халявный доллар позвонить), но вообще SIPNET я периодически отдельно юзал, было прилично.
Может, кто-то уже попробовал?
Хочу таки купить usb-трубку и перенести немного общение с обычных телефонов на компьютер — очень уж много времени провожу за ним.
Total votes 22: ↑15 and ↓7 +8
Views 245
Comments 26

Бесплатный веб-мессенджер для сайтов

Self Promo
Хочу представить свой новый проект – Веб-мессенджер TalkDriver.Ru
Проект предназначен для веб-программистов и владельцев сайтов.

Сразу скажу, что это не просто очередная служба поддержки или онлайн-консультант для сайтов, а универсальный сервис, с помощью которого можно организовать общение любых пользователей на вашем сайте. А служба поддержки – один из вариантов его использования. На сайте есть готовый вариант службы поддержки с одним оператором.

Сам я давно занимаюсь разработкой интернет-проектов, в том числе и своих личных. Имею небольшой портал infan.ru, для которого изначально и возникла задача создания веб-мессенджера.
Читать дальше →
Total votes 63: ↑55 and ↓8 +47
Views 7.7K
Comments 59

Мессенджер, встраиваемый в ваш сайт

Self Promo
В этом посте я хочу рассказать о новом продукте, которым я воспользовался, но не являюсь его создателем. В один прекрасный момент у меня появилась необходимость разработать мессенджер, подобрый месседжеру Facebook, для одного из моих сайтов. Задача была совсем не тривиальная. Я не стал изобретать «велосипед» (болезнь многих менеджеров проектов и разработчиков) и нашел готовое решение Imsgr.ru, с помощью которого можно установить мессенджер на любой сайт.


Читать дальше →
Total votes 49: ↑31 and ↓18 +13
Views 1.5K
Comments 61

Мессенджер, встраиваемый в ваш сайт — 13 дней спустя

Self Promo
imageПосле первого поста про мессенджер, прошло 13 дней, за которые было внесено множество. Самые главные из них:

1. Мессенджер заработал в IE8 (ура!)
2. Решилась проблема с неотображением мессенджера на сайтах с директивой DOCTYPE xhtml1 в начале страницы
3. Поддержка русских ников
4. Правильная работа мессенджера на сайтах, где логин и ник отличаются
5. Добавление автоматом в ростер всех пользователей, кто сейчас в онлайне на сайте (оказалось очень нужной фичей — я вижу всех, кто в данный момент на сайте, и могу с ними общаться!)
6. Введена подержка мессенджера по почте support@imsgr.ru


Что будет дальше и какие сайты воспользовались мессенджером — под катом.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑34 and ↓16 +18
Views 662
Comments 39

Facebook выпустил мессенджер для iPhone и Android

Social networks and communities


Ещё в феврале Facebook приобрёл многообещающий стартап Beluga, который предоставлял сервис для групповой переписки и был известен командой из трёх бывших сотрудников Google. Тогда делались разные предположения о том, выпустит ли Facebook отдельный мессенджер (которым по сути была Beluga), или же он планирует интегрировать технологии и команду в свой недавно обновлённый продукт «Сообщения», представленный прошлой осенью.

Сегодня мы получили ответ: Facebook выпустил отдельное приложение Messenger для iOS и Android, объединив лучшие черты Beluga и сообщений Facebook. Приложение доступно в App Store и в Android Market.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑10 and ↓5 +5
Views 921
Comments 11

Тестирование веб-клиентов ICQ

Instant Messaging *
Sandbox
Всем привет.
Не знаю почему, но меня всегда привлекало доминирование веб-приложений над десктопными. Наверное, потому что это будущее, а все любят будущее и кто-то хочет пробовать его сейчас. Думаю, что через лет 10 (а то и раньше) на компьютере у среднестатистического юзера будет стоять что-то вроде Chrome OS и работать в роли терминала. Увидим. Сейчас, печатая эту статью в Google Docs, слушая музыку через Google Music и отвлекаясь на сообщения из Imo.im, я буду рад за такой исход событий. Для себя в веб-приложениях я вижу три основных преимущества: мобильность (быстрый запуск в любое время, в любом месте) и специфическая требовательность к ресурсам (на первое место выходит память) и простота.
Читать дальше →
Total votes 38: ↑26 and ↓12 +14
Views 13K
Comments 35

Бесплатные SMS. Каждому!

Instant Messaging *
Всякий, кто когда-либо интересовался историей сервиса «Hotmail» (хотя бы зайдя в одноимённую статью англоязычной Википедии почитать да попрыгать оттуда по гиперссылкам на первоисточники), уж конечно, знает о том, что этот сервис, который в настоящее время называется «Windows Live Hotmail» (а несколькими годами ранее назывался «MSN Hotmail»), не всегда принадлежал Корпорации Microsoft, а был приобретён ею в 1997 году. Запущен же Hotmail был в июле 1996 года двумя интернетчиками по имени Сабир Бхатиа (Sabeer Bhatia) и Джек Смит (Jack Smith); тогда он носил название «HoTMaiL», данное с тем остроумным намерением, чтобы четыре заглавные буквы его складывались в название языка HTML.

Сейчас, в 2011 году, даже сложно представить или вспомнить, что тогда, в 1996 году, HoTMaiL стал одним из самых первых в истории Интернета сайтов, предлагавших навсегда получить бесплатные почтовые ящики в своём домене всем желающим; обычным же для того времени было, наоборот, употребление почтовых ящиков e-mail, предоставляемых организацией при трудоустройстве или провайдером при подключении к Интернету — причём, ясное дело, никто и мечтать не мог о пожизненном владении тем или иным адресом e-mail, потому что такие адреса подлежали физическому уничтожению при увольнении или при расторжении контракта с провайдером. Появление HoTMaiL и других его аналогов (не менее бесплатных) было воспринято сообществом Интернета прямо-таки как манна небесная — хотя, к сожалению, возможность анонимной регистрации и бесплатной отправки e-mail пошла на пользу и спамерам.

Сабир Бхатиа родился 30 декабря 1968 года. В июле 1996 года ему не было ещё и 28 лет. Между тем во все прошедшие с тех пор пятнадцать лет — до самого недавнего времени — об этом индусе родом из Чандигарха ничего не было слышно, и многие из нас, интернетчиков, даже начали подзабывать его имя. Новые же поколения и вовсе ничего не знали о нём.

И что же? Во второй половине ноября 2011 года мир облетела новость (лично мне она попалась на сайте «ТЕХНО bigmir)net») о том, что Бхатиа запустил бесплатную службу мобильных текстовых сообщений JaxtrSMS, которая «сделает для SMS то же самое, что Hotmail сделал для электронной почты». JaxtrSMS обеспечивает бесплатную отправку текстовых сообщений с мобильника каждого своего пользователя на любой другой мобильник в мире — при этом получателю сообщение будет доставлено даже в том (сейчас наиболее вероятном) случае, когда у получателя не установлено приложение JaxtrSMS.

[Jaxtr]

Читать дальше →
Total votes 63: ↑24 and ↓39 -15
Views 2.5K
Comments 45

Победителем конкурса разработчиков iOS-мессенджера для ВКонтакте стал 21-летний парень

Instant Messaging *
Закончившийся конкурс по разработке мессенджера для социальной сети ВКонтакте, результаты которого опубликованы сегодня, помимо того факта, что победители разделили между собой 5 млн рублей, позволяет отметить и довольно примечательное обстоятельство, которое может быть отнесено не просто к «истории успеха», а и к талантливости и упорству.

Сам конкурс от сети Павла Дурова имел довольно узкие временные рамки — с 9 марта по 20 апреля. До окончания этого строка надо было отправить бесплатное приложение в App Store, при этом одобрения приложения от Apple не требовалось (тот факт, что этот процесс может растянуться, учли устроители конкурса; также интересно отметить, что заявку на участие подали 200 человек, а прислали в финал работающее приложение только 48). Собственно, задача была сформулирована следующим образом:

Необходимо на языке Objective C с использованием API ВКонтакте реализовать приложение в том объёме, который описан в задании. Важно точно воспроизвести предложенную эстетику и добиться высокой скорости работы приложения: первоначальная загрузка, открытие диалогов, отправка сообщений и плавность всех анимаций. Допускаются отклонения от предложенного дизайна и функциональности в пределах сохранения описанной концепции. Дополнительным требованием к заданию является наличие русской и английской версии интерфейса. Приложение должно быть совместимо со всеми iOS-устройствами с версией прошивки 4.0 и выше. Должны поддерживаться оба формата экрана – Retina и стандартное разрешение.

Узнать подробности
Total votes 73: ↑60 and ↓13 +47
Views 4K
Comments 71

Выпущен новый Mail.Ru Агент для Mac OS X

VK corporate blog
Добрый день, уважаемые хабралюди!

Сегодня я рад представить вам (от имени всей команды) новую версию Агента для [Mac] OS X! И это не просто релиз багфиксов и мелких улучшений (коих действительно немало), в новой версии есть несколько действительно больших новых фич.

Со времени прошлой публикации об Агенте для Мака прошло больше года, с тех пор была выпущена ещё одна мажорная версия, в которую вошла поддержка ICQ и прочие улучшения.

Фичи под катом
Total votes 74: ↑36 and ↓38 -2
Views 13K
Comments 52

WeChat — сможет ли он выйти на мировой рынок?

Instant Messaging *
В конце февраля Tencent, компания-разработчик крайне популярных в Китае мессенджеров QQ и WeChat (речь пойдет как раз о последнем) предприняла новый шаг в сторону выхода на международный рынок. На базе одного из подразделений компании формируется группа, которая будет исследовать перспективы продвижения WeChat на американский рынок.

Изначально статья задумывалась исключительно в качестве перевода, однако после просмотра результатов хабрапоиска по запросу WeChat (нашлось всего 3 статьи, и во всех трех случаях упоминание было лишь косвенное) и в процессе написания было решено превратить перевод в более-менее самостоятельную статью

В Китае за два с небольшим года WeChat стало пользоваться почти 300 миллионов человек. Но сможет ли китайский мессенджер добиться подобных успехов и на западном рынке?

Обзор, перевод, анализ и небольшой опрос — под катом.

Читать дальше →
Total votes 6: ↑5 and ↓1 +4
Views 15K
Comments 6

Whatsapp: «Заработать деньги мы всегда успеем»

Instant Messaging *Development of mobile applications *
У популярного мессенджера Whatsapp 430 миллионов активных пользователей, которые посылают 18 миллиардов сообщений в день. Эти числа дают огромные возможности по монетизации сервиса, но в данный момент сервис не приносит больших денег и по словам основателя, время для монетизации ещё не настало.

Заработать мы всегда успеем.
В рамках конференции DLD в Мюнхене, Ян Коум рассказал о планах развития мессенджера: «Мы всё ещё стартап» и «О монетизации будем думать в 2016 или в 2018 годах». Сейчас главная цель — это увеличения числа пользователей.



Ян рассказывает о своей иммиграции из Украины в Калифорнию, нелюбви к рекламе и о детстве, когда родители знали, что телефоны прослушивают.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑30 and ↓3 +27
Views 37K
Comments 60

Как Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки

Instant Messaging *Development of mobile applications *Game development *
Sandbox
Добрый день, уважаемые хабражители. Уже два года я руковожу агентством по продвижению мобильных игр и приложений. Часто продвигаем игры в Азии и, соответственно, сталкиваемся с разными инструментами, интересными кейсами и особенностями, которыми планируем делиться тут.

Сегодня я бы хотела рассказать вам о том, как один из самых популярных мессенджеров в мире Line заставил своих пользователей сыграть в игры 100 млн. раз за сутки.


image

Читать дальше →
Total votes 31: ↑24 and ↓7 +17
Views 29K
Comments 25

Как мессенджер Line можно использовать для продвижения мобильных игр

Instant Messaging *Development of mobile applications *Game development *
Обещанная вторая статья о мессенджере Line и методах продвижения мобильных игр. Первую статью можно прочесть здесь.

Давайте начнем с цифр: во втором квартале 2013 года 53% ($53.7 миллионов) всего дохода Line пришло именно с ин-аппов в Line Games, а самая популярная игра Line Pop заработала $43 млн. Как же стать счастливчиком и заработать миллион в Японии?



Читать дальше →
Total votes 14: ↑10 and ↓4 +6
Views 13K
Comments 2

Простой клиент-сервер на Android (интернет-мессенджер)

Programming *Development of mobile applications *Development for Android *
Sandbox
Tutorial
Важно. Все написанное ниже не представляет собой какой либо ценности для профессионалов, но может служит полезным примером для начинающих Android разработчиков! В коде старался все действия комментировать и логировать.

Поехали. Многие мобильные приложения (и не только) используют архитектуру клиент-сервер. Общая схема, думаю, понятна.



Уделим внимание каждому элементу и отметим:

  • сервер — представляет собой некую программу, работающую на удаленном компьютере, и реализующую функционал «общения» с приложениями-клиентами (слушает запросы, распознает переданные параметры и значения, корректно отвечает на них);
  • клиент — в нашем случае, программа на мобильном устройстве, которая умеет формировать понятный серверу запрос и читать полученный ответ;
  • интерфейс взаимодействия — некий формат и способ передачи/получения запросов/ответов обеими сторонами.

Неважно, как реализован любой из этих элементов, все они в любом случае присутствуют. Давайте реализуем примитивный сервер и Android клиент, работающий с ним. Как пример, будем использовать любой популярный мобильный интернет-мессенджер (Viber, ICQ), а приложение условно назовем «интернет-чат».
Читать дальше →
Total votes 18: ↑9 and ↓9 0
Views 215K
Comments 10

Почему ваш любимый мессенджер должен умереть

Instant Messaging *
image
Кладбище мессенджеров, на котором обязательно должны оказаться Skype, Viber, WhatsApp, Hangouts, ooVoo, Apple iMessage, Telegram, Line, Facebook messenger и еще сотни мессенджеров, которым только предстоит выйти в ближайшее время.

На написание этого текста меня подтолкнула ужасающая ситуация, сложившаяся в области интернет-коммуникаций, угрожающая перспектива развития инструментов для обмена мгновенными сообщениями, аудио-видеозвонками и надоевшие споры о том, какой же мессенджер все-таки хороший, правильный и безопасный.

Последние годы конкуренция на рынке мессенджеров как никогда высока. Доступный интернет у каждого в смартфоне позволил мессенджерам стать самыми часто используемыми приложениями. Только ленивый сейчас не пишет свой мессенджер. Каждый день выходит новое приложение, обещающее совершить революцию в способах коммуникации. Доходит даже до абсурда вроде приложения Yo, позволяющего слать друг другу только одно слово.
У каждого мессенджера есть своя аудитория, агитирующая пользоваться именно их любимым сервисом. В итоге приходится заводить кучу учетных записей в различных сервисах и устанавливать кучу приложений, чтобы иметь возможность оперативно связаться со всеми необходимыми людьми.

Сложившаяся на данный момент ситуация настолько ужасна, что в перспективе угрожает фундаментальным принципам общения. В данной статье я на конкретных примерах попытаюсь донести одну мысль:

image

_ Почему такая важная для человечества технология, как мгновенные сообщения и аудио-видеозвонки, не может быть монополизирована какой-либо компанией. Как это тормозит развитие технологий, угрожает свободе и безопасности коммуникаций.


Читать дальше →
Total votes 260: ↑230 and ↓30 +200
Views 325K
Comments 357