Pull to refresh

VK Open: зачем разработчику открытые платформы

Level of difficulty Easy
Reading time 8 min
Views 6.8K
VK corporate blog Programming *Development of mobile applications *Mobile applications monetization *IT career
Special project

Привет, Хабр! Современный IT-ландшафт трудно представить без открытых платформ, где разработчики создают, размещают и продвигают свои продукты. Айтишники могут свободно обращаться к наработкам и ресурсам больших компаний, чтобы меньшими средствами реализовывать свои идеи. 

Тому, как грамотно использовать эти ресурсы, посвящена конференция VK Open для разработчиков открытых платформ. 3 июня создатели игр и мини-приложений поделятся историями успеха и набитыми шишками, а спикеры от VK расскажут о возможностях и инструментах открытых платформ с активной аудиторией более 45 млн человек в месяц.

Если ваша тропинка ведёт в сторону открытых платформ VK, по пути вам неизбежно встретятся несколько «дорожных камней», указывающих верное направление. В этой статье мы расскажем, что это за дорожные камни, у которых стоит остановиться и задуматься. Ну и заодно — о наших открытых платформах в целом.

Путь в 1000 ли
Total votes 28: ↑25 and ↓3 +22
Comments 2

История одного pet-проекта

Reading time 19 min
Views 9.7K
Конференции Олега Бунина (Онтико) corporate blog Development of mobile applications *Mobile applications monetization *Mobile App Analytics *Conferences
Если помните, в детстве были такие книжки, где ты читаешь, а в конце есть вариант развилки — пойти направо или налево, убить кого-то или помиловать. В зависимости от вашего выбора в книжке было написано: «Перейдите на такую-то страницу и на такую-то строчку». У Александра Зимина появилась идея для pet-проекта – сделать маркетплейс с дизайном Netflix или онлайн-кинотеатров и где было бы много таких игр.

Александр учился в Высшей Школе Экономики на факультете ФКН и руководил встречами CocoaHeads, пока не уехал из России. Участвовал в разных европейских и американских стартапах, но в то же время успел поработать и full-time в лондонском Badoo. Сейчас Александр участвует в проектах в доле. В своем докладе на конференции App Live 2019 Александр рассказал о том, что помогло ему сделать проект прибыльным, и какой путь он прошёл для этого. Его рассказ — от идеи до результата, — мы расшифровали и публикуем сегодня.


Читать дальше →
Total votes 41: ↑39 and ↓2 +37
Comments 1

15 советов, как пробиться в App Store приложению с подписками

Reading time 5 min
Views 11K
Apphud corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *Mobile applications monetization *

В этой статье я расскажу, как увеличить шансы пройти проверку в App Store приложению с подписками. Если вы когда-либо испытывали проблему с аппрувом приложений с подписками или вот-вот планируете релиз, тогда это будет вам полезно.


Всем привет, меня зовут Денис, я основатель сервиса Apphud – сервиса аналитики подписок iOS-приложений.



Как вы наверняка знаете, проверка состоит из двух этапов: ручная проверка (приложение просматривает человек) и автоматическая проверка ботом. Но, предполагаю, не каждое обновление проверяется человеком. Бывало, наши приложения проходили проверку менее, чем через 10 минут после отправки на ревью. С каждым годом доля автоматических проверок увеличивается и бот берет на себя все бóльшую роль при проверке приложений.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Comments 5

Как мобайл играет на слабостях и подсаживает на эндорфиновую иглу?

Reading time 4 min
Views 4.7K
Game development *Mobile applications design *Mobile applications monetization *Games monetization *Mobile App Analytics *

Free-to-play — система встроенных покупок в мобильных приложениях. Переплетение гейм-разработки с психологией зависимости, игра на человеческих слабостях и вся подноготная популярной системы монетизации — подробнее в материале.

Тонкая грань free-to-play и pay-to-win

В мобильных играх вы однозначно встречали безобидные предложения покупок, которые, казалось бы, должны все игнорировать. Они представляют собой хитро продуманную схемой монетизации, управляющей психикой людей и приносящей создателям немалые деньги. «Такие игры сделаны, чтобы манипулировать человеком: его обсессивными расстройствами, тягой к коллекционированию, завершенности, подсаживать его на эндорфиновую иглу. Задача игры не получить деньги, как билет в кино, и развлечь, а чтобы человек тратился много раз и не слез», - делится IT-специалист и основатель двух крупнейших казанских игровых студий GD Forge и Fair Games Ян Шевченко.

Многие разработчики назвали такой подход финансовым шантажом и отметили, что их команда избегает подобных разработок:

Секреты pay-to-loot и мнение психиатра
Total votes 10: ↑3 and ↓7 -4
Comments 4

SubHub Подкаст #4: приложение №1 для отслеживания беременности

Reading time 14 min
Views 692
Adapty corporate blog Mobile applications monetization *Product Management *

Трекером беременности Amma пользуются 60% беременных женщин СНГ. В нашем новом выпуске SubHub подкаста мы поговорили с COO Amma Станиславом Проданом:

— как монетизировать приложение через b2b и прямые продажи;
— как сочетать b2b, прямые продажи и монетизацию через подписки;
— как выстраивается процесс работы с отзывами так, чтобы не распылялся по мелочам, но при этом уделять внимание каждому.

Слушать можно тут:

Apple
YouTube
SoundCloud
Google Podcasts
Яндекс.Музыка

Если вы предпочитаете читать, а не слушать, под катом — полная расшифровка беседы.

Читать
Total votes 4: ↑4 and ↓0 +4
Comments 0

От идеи мобильного приложения до MVP, в который вложатся инвесторы

Reading time 9 min
Views 14K
Development of mobile applications *Mobile applications monetization *Start-up development
Sandbox

Как создать MVP приложения, в который вложатся инвесторы


Шаг 1. Составить требования
Шаг 2. Выбрать компанию-разработчика
Шаг 3. Создать ТЗ и собрать прототип для фокус-групп
Шаг 4. Разработать и протестировать приложение
Шаг 5. Опубликовать приложение



Как найти инвестора?


Раунд 0. Если есть идея, но нет продукта
Раунд 1. Если есть готовый MVP без монетизации
Раунд 2. Если есть готовый MVP c монетизацией
Другие способы привлечения инвестиций
Полезные ссылки

Читать дальше →
Total votes 12: ↑10 and ↓2 +8
Comments 2

Мобильный трафик на сайты СМИ растет, но монетизировать его сложно

Reading time 2 min
Views 2.3K
Research and forecasts in IT *Finance in IT

Фото: Ведомости

Сейчас большое количество пользователей выходят в Сеть, используя мобильные устройства. При этом мобильный трафик на сайты большинства СМИ всего за год увеличился на несколько десятков процентов. Плюс ко всему, время, которое пользователи мобильных устройств проводят на новостных сайтах, выросло на 40%, а число новых подписчиков увеличилось на 55%, пишут «Ведомости». Проблемы в том, что выручка таких сайтов растет гораздо медленнее. Участники рынка даже придумали для такой ситуации специальный термин — «мобильная пропасть».

Монетизация мобильных приложений при помощи рекламы может быть проблематичной. Дело в том, что рекламные банеры на смартфонах и планшетах не слишком эффективны, плюс ко всему, отслеживать предпочтения пользователей и создавать целевую рекламу в таком сегменте — непростая задача.
Читать дальше →
Total votes 9: ↑9 and ↓0 +9
Comments 1

Nokia Developer Days: видеозаписи докладов

Reading time 4 min
Views 4.3K
Microsoft Lumia corporate blog Developmend for Java ME *Development for Windows Phone *
Чуть более месяца назад мы провели Nokia Developer Days — двухдневное мероприятие для разработчиков, пишущих приложения под платформы Nokia (Windows Phone, Series 40, Symbian^3) и использующих продукты Nokia для написания собственных приложений (например, Карты Nokia). Сегодня мы публикуем видеозаписи всех выступлений с данного мероприятия. Для удобства под каждым видео мы продублировали соответствующие презентации.



Читать дальше →
Total votes 18: ↑14 and ↓4 +10
Comments 9

Монетизация пользовательских данных vs Реклама в приложении: за и против

Reading time 5 min
Views 5.9K
Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications monetization *Games monetization *
В 2018 году рынок мобильных приложений продолжил расти не только благодаря пользователям, которые не выпускают телефон из рук 24/7, но и благодаря рекламодателям, которые дорвались до рекламы внутри приложений. Поскольку вовлеченность аудитории здесь несравненно выше, стоимость показа рекламы в приложениях увеличилась, что привело к эволюции способов монетизации бесплатных приложений.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑5 and ↓0 +5
Comments 6

Главные ошибки монетизации приложения [и как их исправить]

Reading time 7 min
Views 5.9K
Development of mobile applications *Mobile applications monetization *Games monetization *Mobile App Analytics *

image


Сегодня на повестке дня постоянные грабли мобильных разработчиков, с которыми я сталкиваюсь во время аудита приложения в Epom Apps — а это более 500 приложений. По большинству ошибок мобильной монетизации есть живые примеры и антипримеры.
Но сначала — три рекомендации от кэпа, о которых нужно подумать до начала монетизации.

Читать дальше →
Total votes 7: ↑5 and ↓2 +3
Comments 1

3 выигрышные стратегии монетизации приложения в 2019

Reading time 7 min
Views 16K
Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications monetization *Games monetization *Lifehacks for geeks
image

Главная боль разработчика — понять, почему еще вчера его стратегия монетизации работала и приносила доход, и вдруг перестала. Январь — идеальное время, чтобы проснуться от спячки и переосмыслить свою стратегию монетизации. Ниже мы подготовили обзор трех выигрышных стратегий, которые помогут мобильным приложениям зарабатывать больше в 2019.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3 +20
Comments 6

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #271 (17 — 23 сентября)

Reading time 3 min
Views 6.5K
Productivity Inside corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Game development *Development for Android *
Главная тема недели — разочарование. В софте, приложениях, инди. Из положительного — архитектуры, книги, финальный Flutter и даже креативы для продвижения. В общем, обычный разносторонний дайджест.

Читать дальше →
Total votes 18: ↑18 and ↓0 +18
Comments 0

Сам себе Дед Мороз: Как разработчику приложения заработать максимум в праздничный период?

Reading time 7 min
Views 2.7K
Development of mobile applications *Mobile applications monetization *Games monetization *
image

Новогодние праздники близко, а значит, многие пользователи купят или получат в подарок новые гаджеты, которые будут заполнять новыми и любимыми приложениями.

Для владельцев приложений это значит сезонный приток пользователей и огромную конкуренцию.

И хотя праздничный сезон в самом разгаре и пользователи уже потратились в Черную пятницу, можно успеть вписаться в этот золотой период и увеличить количество пользователей и прибыль без больших затрат.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Comments 0

Станет ли монетизация пользовательских данных трендом 2019?

Reading time 5 min
Views 6.3K
Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications monetization *Games monetization *Lifehacks for geeks
image

В 2018 году монетизация данных стала модным словом в индустрии приложений.

Чтобы получать прибыль с приложения, важно знать все неочевидные способы его монетизации и максимально использовать самые эффективные из них. Монетизация пользовательских данных выгодна тогда, когда знаешь правила игры и все подводные камни.

В этой статье мы разобрались в том, сможет ли монетизация пользовательских данных стать постоянным источником дохода для разработчиков.
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2 +9
Comments 4

Встроить кратный рост в ДНК команды

Reading time 4 min
Views 4.1K
Mobio corporate blog Product Management *Business Models *Conferences
Михаил Трутнев, COO самого популярного в мире музыкального сервиса Ultimate Guitar c ежемесячной аудиторией более 30 млн человек, выступил на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference.



На Epic Growth Conference исполнительный директор Ultimate Guitar поделился нестандартными подходами к организации бизнес-процессов, работе с командой и просто к жизни. Смотрите видео или читайте заметки ниже.
Total votes 25: ↑23 and ↓2 +21
Comments 8

Как сегментировать пользователей для разных вертикалей

Reading time 6 min
Views 8.2K
Mobio corporate blog Mobile applications monetization *Mobile App Analytics *
Tutorial
В этой статье, от лица автоматизированной системы ретаргетинга для мобильных приложений Getloyal, мы расскажем, как сегментировать пользователей для travel, food delivery, e-commerce, F2P-гейминг, subscription service вертикалей.



Привлечение новых пользователей в мобильное приложение (User Acquisition) уступает новому сильному тренду мобильного маркетинга: ретаргетингу.

Тенденции User Acquisition не столь радужны и оптимистичны: количество рекламодателей растет при относительно не растущем мобильном рекламном рынке. Цены на привлечение нового пользователя растут вдвое. Кроме этого, информационное поле потребителя перегружено, и завоевать внимание рекламой становится все сложнее. Да и пользовательская база многих приложений и игр давно перевалила за миллионы, что означает, привлечение новых пользователей становится просто проблематичным.
Читать дальше →
Total votes 17: ↑17 and ↓0 +17
Comments 0

Эффективность рекламных форматов и сетей в 2017 году: анализ 69 млрд показов рекламы

Reading time 2 min
Views 7.9K
Appodeal corporate blog Development of mobile applications *Mobile applications monetization *Games monetization *


Appodeal выпустил отчет об эффективности рекламы, встроенной в мобильные приложения: с января по ноябрь 2017 год мы анализировали 30 000 приложений, 69 миллиардов показов и 60 источников рекламного деманда и пять регионов мира. Performance Index поможет разработчикам понять, на какие рекламные форматы и сети следует ориентироваться в следующем году.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑11 and ↓3 +8
Comments 3

Как заработать свои первые 100$ в Google Play Market — мой опыт

Reading time 4 min
Views 213K
Development for Android *Mobile applications monetization *
В этой статье я расскажу, как мне удалось заработать первые 100$ на моих приложениях в Google Play Market. Какие стратегии более успешные и на что стоит обратить внимание новичку.
Читать дальше →
Total votes 40: ↑34 and ↓6 +28
Comments 52

Как эффективно запускать динамический ретаргетинг в мобильном приложении

Reading time 3 min
Views 3.4K
Mobio corporate blog Mobile applications monetization *Increasing Conversion Rate *Mobile App Analytics *
Динамический ретаргетинг — один из самых эффективных способов ретаргетинга, возвращения пользователей в мобильное приложение. В статье от Getloyal мы расскажем, как работает и где запускают динамический ретаргетинг. А еще поделимся результатами теста и рекомендациями, которые увеличат конверсию в покупку.

Читать дальше →
Total votes 26: ↑23 and ↓3 +20
Comments 0

Системное мышление как главный драйвер роста: концепция Growth System

Reading time 5 min
Views 4.3K
Mobio corporate blog Growth Hacking *Increasing Conversion Rate *Conferences
Часто рост воспринимается как набор хаков для увеличения метрики. Но это лишь вершина айсберга. Как самим придумывать гроусхаки для кратного роста метрик, а не просто вдохновляться чужими, рассказывает Байрам Аннаков CEO App in the Air на конференции по продуктовому маркетингу Epic Growth Conference.



Как работает Growth System на примере мобильных продуктов. Смотрите видеозапись выступления или читайте расшифровку под катом.
Total votes 24: ↑24 and ↓0 +24
Comments 1