Pull to refresh

Почему пользователи Windows не могут оторваться от пасьянса?

Lumber room
Многие из нас видели, как бухгалтер или офис-менеджер сидит за своим Windows-компьютером и увлечённо играет в пасьянс, перекладывая карты с места на место на протяжении всего рабочего дня. Удивительно, но эта французская игра настолько затягивает, что люди способны играть в неё каждый день неделями, месяцами напролёт. В чём секрет этого феномена, и может ли эта игра потеснить тетрис и других конкурентов за звание самой популярной игры всех времён и народов, пытаются разобраться журналисты Slate.



Любопытно, что во время зарождения веб-журнала Slate его редакторы хотели выбрать такой слоган для своего проекта: «Slate — пасьянс для думающего человека», чтобы подчеркнуть, насколько навязчивой может стать привычка каждый день заходить на сайт Slate, чтобы почитать что-то новенькое и интересное (для Хабра этот девиз тоже подошёл бы в таком контексте). Однако, от идеи было решено отказаться, потому что такой слоган «был бы слишком честным».

Действительно, по своей известности и по степени навязчивости мало какая игра может конкурировать с карточным пасьянсом Windows. По способности «убить время» эта игра считается канонической: в неё время от времени играли почти все. Говорят, даже Джордж Буш любил разыграть пару хендов на своём компьютере, когда был ещё губернатором Техаса. Двести лет назад за пасьянсом проводил дни напролёт Наполеон во время ссылки на остров св. Елены.
Читать дальше →
Total votes 46: ↑39 and ↓7 +32
Views 733
Comments 71

Обмани пасьянс!

Lumber room

Открыл способ накрутить статистику положительных исходов игры в пасьянсе «Свободная Ячейка» («FreeCell»). Не знаю, кому это может пригодиться, но ошибка выглядит интересно. Проверено и работает в Windows 7 beta (build 7000).
Читать дальше →
Total votes 38: ↑21 and ↓17 +4
Views 320
Comments 14

Как построить башню

Self Promo
Разработчики игр люди легкомысленные, поэтому прошу прощения за беспечный стиль изложения.
Несмотря на возраст, мы верим, что (1) на земле есть красивые, сексуальные, верные девушки и (2)независимому разработчику можно заработать на играх. Все прочие иллюзии к семидесяти годам исчезают.

Под habracut странная история о компьютерной игрушке. И попытках поживиться за ее счет.

image

Читать дальше →
Total votes 139: ↑117 and ↓22 +95
Views 3.1K
Comments 93

То, чего вы не ждали от калькулятора. Пасьянс на bc

*nix *
Tutorial
Невинные развлечения с bash больше не кажутся мне чем-то особенным. В качестве своей следующей цели для экспериментов я выбрала GNU bc — консольный калькулятор и скриптовый математический язык программирования в одной коробке. Эта статья наверняка будет полезна всем линуксоидам и юниксоидам, не очень тесно знакомым с bc.



Итак, короткое введение в программирование на bc, кавай и нэки пасьянс на чистом bc и поэтессы.
Всё это можно найти под катом.
Total votes 112: ↑109 and ↓3 +106
Views 6.6K
Comments 27

Крипто-шифр «пасьянс»

Cryptography *
Алгоритм поточного шифрования SOLlTAlRE (ПАСЬЯНС) предложен Б. Шнайером в 1999 г. Шифр до безумия красив и я не понимаю, почему на Хабре его еще никто не осветил. Неужели никто не читал «Криптономикон» Стивенсона? Собственно после прочтения книги не могу пройти мимо сего чуда.

Из теории, это поточный шифр с обратной связью по выходу. Из поточности следует, что каждому символу изначальной последовательности будет соответствовать символ зашифрованной. Для тех, кто не знает, к примеру, существуют еще блочные шифры, в них шифрование происходит блоками (несколькими байтами или символами). Далее существует очень много видов сцепления блоков текста и так называемой гаммы (некой случайной секретной последовательности). В данном случае используется обратная связь по выходу, т.е. каждый символ гаммы изменяет состояние гаммы.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑27 and ↓5 +22
Views 15K
Comments 38

6 игр за 6 недель — игра третья

Papa Buba Diop corporate blog Game development *
В пятницу должны быть котики. Их есть у меня.

image

Игра третья — B4.
Это — настоящий пасьянс. Сложный, как запрос в Perl.
Потому успехом будет пользоваться только у математиков с Хабра и командировочных в поезде Москва-Екатеринбург.

В своем докладе я коротенько (строк на 40) расскажу о генерации раскладов, выдвину лемму о сходимость любого расклада, имеющего две степени свободы и продемонстрирую как я был сапогом, а стал дедушкой.

К комментариях zikher предложил контр-пример, вроде бы опровергающий лемму. Но пример решили.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑33 and ↓15 +18
Views 25K
Comments 29

Пишем пасьянс «Косынка»

Programming *Game development *
Девять лет назад я имел неосторожность приобрести приставку PSP, чему был очень рад. Омрачало радость только отсутствие пасьянса. Не то, чтобы я был любителем пасьянса, но как-то привык я раскладывать один из вариантов — “Косынку”. Пришлось такой пасьянс написать самому. В дальнейшем этот написанный для PSP пасьянс я портировал под Windows и под QNX. В этой вот статье я и расскажу, как написать такую игру.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑12 and ↓3 +9
Views 22K
Comments 37

Ручной шифр LS47

Cryptography *
Translation

Данный шифр является небольшим усовершенствованием шифра ElsieFour, который разработал Алан Камински (Alan Kaminsky) [1]. В этом варианте используются 7x7 символов вместо оригинальных 6x6, которых едва-едва хватает даже на латинский алфавит. Дополнительно описан простой алгоритм получения ключа по паролю, как более привычный вариант. Стойкость и безопасность такие же как у ElsieFour.

Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 5.2K
Comments 1

В чём истинное предназначение «Косынки» и «Сапёра»

History of IT Games and game consoles Logic games IT-companies


Пасьянс «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — популярные игры, которые входят в базовый комплект Windows. Это довольно простые, но увлекательные игры: некоторые люди готовы часами играть, не отрываясь.

Хотя игры увлекательные, но мало кто знает, с какой целью их разработали.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑65 and ↓7 +58
Views 50K
Comments 22

Как студент-интерн создал самую популярную в мире видеоигру, или история игр Windows

History of IT Old hardware Games and game consoles
Translation
image

Об играх для Microsoft Windows, существовавших на протяжении первых десяти лет присутствия этой ОС на рынке, можно рассказать две истории. Одна из них чрезвычайно короткая, другая чуть длиннее и гораздо интереснее. Начнём мы с первой.

В течение первой половины упомянутого десятилетия (эпохи Windows 1 и 2) крупные издатели игр, как и большинство разработчиков другого типа ПО, не воспринимали GUI Microsoft серьёзно. Да и почему бы им относиться к нему серьёзно? Этот графический интерфейс использовали очень немногие.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2 +45
Views 36K
Comments 37