Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Компактный игровой руль Steelseries SRW-S1

Computer hardware
Я давно играю в гонки на компьютере, в основном это симуляторы Формулы 1. Ф1 96, Гран При 4, Челлендж 99-02… Теперь и Ф1 2011. Давно ещё купил себе простецкий руль. Года три назад купили себе с друзьями по рулю посерьезней, у меня это Thrustmaster Rally GT Pro, без сцепления. Конечно, с рулем гонять куда интереснее, а ещё есть подрулевые лепестки для переключения передач, всё как надо.

К сожалению, эти лепестки сломались, не успели мы с друзьями прокатить и одного сезона. Так же постоянно возникали проблемы с обратной связью, она пропадала. Вообще известно, что механика игровых рулей и педалей не страдает особой надежностью, особенно в бюджетных моделях. В купе с громоздкостью, непрочностью системы крепления, желанием педалей скользить по полу, это делает использование таких рулей крайне неудобным и неприятным.



И вот наконец я стал обладателем SRW-S1, руля, у которого крепления нет: детекция поворота осуществляется датчиками движения. Педалей тоже нет, газ и тормоз управляются лепестками на обратной стороне руля. Да-да, руль нужно держать на весу и поворачивать в воздухе.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑9 and ↓3 +6
Views 2.8K
Comments 22

Деревянная мышь. История проекта

Self Promo
Вы когда-нибудь задумывались, как устроены вещи, какой путь они проходят от идеи до реализации, насколько просты простые вещи? Насколько просто сделать расческу? А компьютерную мышь? А деревянную компьютерную мышь из цельного бруска красного дерева с ЖК экранчиком, с собственной электронной начинкой и изготовленным и оплетенным специально для нее кабелем? Думаю, вам будет интересен мой путь, который я прошел за 2,5 года создания моей мышки.



Читать дальше →
Total votes 580: ↑574 and ↓6 +568
Views 141K
Comments 440

Интеграция Android-приложения с фискальным принтером и кардридером

True Engineering corporate blog Payment systems *Development of mobile applications *Development for Android *

Всем привет! Сегодня мы хотим поделиться нашим опытом работы с периферийными устройствами на платформе Android.


Представим себе...


Вы пришли в горнолыжный прокат за лыжами и вам нужно рассчитаться картой и получить договор-оферту об оказании услуги и чек. Казалось бы, что может быть проще?
image


Читать дальше →
Total votes 12: ↑12 and ↓0 +12
Views 9.8K
Comments 15

Создание мышки WX-Mouse в корпусе razer Mamba TE

Computer hardware Periphery DIY Games and game consoles


Проект W-Mouse дорос до использования топового сенсора PMW3360. W-Mouse — это мышь разработанная человеком с ником Walkie, включая схему и программное обеспечение.

Раньше использовались сенсоры фирмы avago — adns-30x0, adns-60x0, adns-9x00 совместно с контролером atmega32u4.

Новый вариант использует топовый сенсор 3360 и контролер atXmega128a4u и получил название WX-Mouse.

Основные достоинства W-Mouse

  • Точность работы сенсора, обеспечивается, в том числе установкой сенсора на высоту наилучшей фокусировки, это возможно т.к. W-Mouse умеет показывать графическую картинку считываемую непосредственно с сенсора т.е. видим поверхность коврика «глазами» сенсора.
  • Настройка оптимальной работы сенсора на конкретной поверхности.
  • Настройка динамики движения. Например можно настроить так, чтобы на низких скоростях смещение было более «подробное», а при увеличении скорости мыши, смещение ускорялось.

Как результат точное, подробное выцеливание пикселов и быстрые развороты, без использования огромных ковриков и размашистых движений.

Или например можно настроить, чтобы прицел был более отзывчивым в начале движения, это полезно для отслеживания двигающейся «туда-сюда» цели (трекинг цели).

  • Возможность использования настраиваемой фильтрации — удобно чертить прямые линии в CAD программах.
Total votes 23: ↑21 and ↓2 +19
Views 12K
Comments 20

Как выбрать механическую клавиатуру для программиста или геймера

Маклауд corporate blog Computer hardware Periphery Lifehacks for geeks
Translation
Tutorial

В большинстве своём, механические клавиатуры превосходят мембранные сразу по нескольким параметрам. Но выбор клавиатуры не сводится лишь к отсечению всех экземпляров класса «мембранные». Механические клавиатуры тоже сильно разнятся. И как же найти ту самую единственную?

Сначала мы быстро вспомним, чем отличаются эти два базовых класса клавиатур, а потом постепенно придём к ответу на поставленный вопрос.

1. Количество одновременных нажатий клавиш (KRO): у мембранных клавиатур обычно оно составляет 2 (2KRO), 3 (3KRO) или 6 (6KRO). У механических — таких ограничений вообще нет (NKRO). Неважно, сколько клавиш вы нажмёте одновременно: компьютер получит и обработает соответствующие сигналы от каждой из них.

Механические клавиатуры идеально подходят для программистов и прочих специалистов, которые активно используют горячие клавиши в разных сочетаниях. Есть и те, кому хорошая клавиатура нужна не только для работы — геймеры. Другие пользователи могут ограничиться и мембранными клавиатурами. 
Читать дальше →
Total votes 48: ↑25 and ↓23 +2
Views 44K
Comments 63