Pull to refresh

"КупиСлона!". Рекламно-развлекательный проект

Self Promo
Идея стартапа, разумеется — получить прибыль, но пока все чисто умозрительно :) А вообще-то это проект-провокация, причем результат должен удовлетворить все задействованные стороны.

В общем… купи слона?

КупиСлона!

Читать дальше →
Total votes 35: ↑15.5 and ↓19.5 -4
Views 831
Comments 42

Habr Weekly #5 / Темные темы везде, китайские фабрики в РФ, куда утекли базы банков, Pixel 4, ML загрязняет атмосферу

Habr corporate blog Habr
Вышел свежий выпуск подкаста Habr Weekly. Радуемся за Ивана Голунова и обсуждаем посты, опубликованные на Хабре на этой неделе:

  • Темные темы станут дефолтными. Или нет?
  • Министр связи России предложил китайцам перенести производство в Россию.
  • Правительство России предложило Хуавею использовать для своих смартфонов ОС «Аврора» (экс-Sailfish).
  • Персональные данные 900 тысяч клиентов «ОТП-банка», «Альфа-банка» и «ХКФ-банка» утекли в сеть.
  • Google показала рендер Pixel 4 (страшненький).
  • Машинное обучение загрязняет атмосферу сильнее, чем автомобили и самолеты.


Total votes 29: ↑25 and ↓4 +21
Views 3.5K
Comments 0

Вывод чётких изображений на экранах с высокой плотностью пикселей

RUVDS.com corporate blog Website development *Image processing *
Translation
Много лет тому назад существовали мониторы с разными разрешениями, а после того, как индустрия перешагнула отметку в 1024x768, экраны, с увеличением разрешения, становились больше.

Потом появились мобильные телефоны, подходящие для работы в интернете, оснащённые полноцветными экранами. Правда, ситуация оставалась практически такой же. Экраны у них были маленькие, как и разрешения этих экранов.

Далее, в 2010 году, вышел iPhone 4 (ёшкин кот, 11 лет назад), разрешение его экрана составляло 640x960. А в iPhone 3 имелся экран почти такого же размера, но с разрешением 320x480. Разрешение выросло вдвое, а физический размер экрана остался примерно таким же, как раньше. В результате вдвое выросла плотность пикселей экрана.



Нельзя было, без изменений, запускать старые приложения на новых экранах, так как нечто вроде текстов и кнопок выглядело бы слишком маленьким. Поэтому компания Apple удвоила (Прим.: справедливости ради, в 4 раза) размеры всех экранных элементов. 1 логический пиксель превратился в 2 физических пикселя.

В веб-разработке соотношение логических и физических пикселей известно как DPR (Device Pixel Ratio). DPR iPhone 4 равняется 2 (иногда такие экраны называют «2x-экранами» или «2dppx-экранами»).

Теперь, немного коснувшись истории, перейдём к более современным вещам.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑24 and ↓0 +24
Views 8.8K
Comments 12