Pull to refresh

Сделай сам или Обнаглевшие спамеры

Social networks and communities
На днях у нескольких друзей взломали аккаунты вконтакте и от их лица рассылали картинку, где было написано о якобы новой дыре вконтакте и предлагалось посетить сайт pro-vk.ru. Любопытство взяло верх и я решил посмотреть что же там такое :) Сей адрес редиректит нас на megavk.blogspot.com. Там всего один единственный пост, в котором пользователю самому(!) предлагается открыть файл hosts и вписать туда:

210.51.166.249 vkontakte.ru
210.51.166.249 www.vkontakte.ru


Правда что-то у них там не так, потому что по тому айпишнику красуется надпись Apache is functioning normally.

Это уже просто смешно :)

P.S. Я уже сообщил куда следует.

UPD: Умные люди подсказали, что если сделать на этот адрес http-запрос, который содержит адрес vkontakte.ru — то все работает.
Total votes 105: ↑76 and ↓29 +47
Views 1.2K
Comments 72

История игрушки. Поле Чудес

History of IT Games and game consoles
Случилось это в городе, закрытом от шпионов, цыган и бед социалистической экономики. В Советском Союзе было ровно 10 таких городов, повязанных атомным секретом.

Жизнь мальчиков с математическими способностями в атомных городах была предопределена — школа с пятерками по алгебре и геометрии, мех-мат столичного университета, возвращение в систему, квартира через год, кандидатская степень в 40 лет, ВАЗ 2103 к пятидесяти годам, звание доктора, гараж, шесть соток, четыре квадратных метра.

Бесконечные размышления о математическом моделировании ядерных взрывов разрывали мальчикам мозг. Мозг можно было отвлечь тремя способами — алкоголем, азартными играми и спортом. Секс и музыка помогали не всегда.

Pole Chudes для iPhone

Далее я проваливаюсь в историю компьютерной игры.
Под тегом личные воспоминания ветерана без ссылок, рекламы, картинок и кода.
Спасибо за чудесные комментарии, парни.

Читать дальше →
Total votes 933: ↑923 and ↓10 +913
Views 150K
Comments 310

Смешные и грустные истории про разработку компьютерных игр

Конференции Олега Бунина (Онтико) corporate blog Development of mobile applications *Game development *Games monetization *
Только через смех можно рассказывать, как плоды долгой и упорной работы распространяются по всем компьютерам страны, но не приносят ни капли дохода. Только улыбка поможет принять хорошее, честное предложение распределения прибыли 1 к 12, где 1 — разработчику, а остальное агрегатору. И трудно слегка не загрустить, слушая о том удивительном времени абсолютно пустого рынка мобильных игр и почти азартном энтузиазме разработчиков. И, наверное, только у Вадима Башурова (PapaBubaDiop) такой длинный путь и невероятный опыт, чтобы иметь в запасе множество невыдуманных смешных и грустных историй.

Так уж повезло, что по случаю тридцатилетнего юбилея своей первой игры, Вадим пришел на Apps Conf. Да, когда вышла самая популярная игра того времени, многие из нас еще не родились, а ныне уважаемые Head of mobile пешком под стол ходили. Но каждый, кто в начале 90-х видел компьютер, видел и игру «Поле Чудес» и думал, что же такое Арзамас.

Total votes 72: ↑69 and ↓3 +66
Views 46K
Comments 37