Pull to refresh

Квест своими руками

Мобиквест corporate blog
Рутина. Изо дня в день мы занимаемся одними и теми же делами. Ходим на работу или учёбу. После заходим в магазин, берём пива или сока и, уставшие, идём домой отдыхать. Приходя домой, читаем Хабр, смотрим телевизор и мечтаем, чтобы жена\девушка\мама хоть немного помолчала. Наверняка писать об этом намного неприятнее, чем испытывать на самом деле, но каждому человеку нужно разнообразие, будь то кино, бильярд, боулинг или поход по магазинам.

Квест. Приключение, требующее от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету, — это просто клад для ленивых людей. Думать с удовольствием — цель, которую преследуют все создатели квестов.

image

Мобиквест избавляет людей от рутины, помогая с помощью своей платформы создавать «живые» квесты. Вам нужно лишь придумать сценарий своего приключения, а техническую часть берет на себя платформа.
Читать дальше →
Total votes 78: ↑52 and ↓26 +26
Views 183K
Comments 27

Как REG.RU взобрался на вершину

REG.RU corporate blog
Давненько что-то не писали мы вам, хабравчане!

В последнее время не хочется утомлять вас статистикой или постить технические инструкции – за окном жара и духота, душа и тело жаждут чего-нибудь свежего и отличного от рутины трудовых будней. Свежего, как горный воздух. Необычного, как знамя REG.RU, развевающееся на высоте 5621 м над землей.
Вот я и решил поведать вам, как всего пару недель назад решил сходить в первый раз в горы, и не куда-нибудь, а на высочайший пик Европы – Эльбрус.

image
Читать дальше →
Total votes 22: ↑15 and ↓7 +8
Views 6.1K
Comments 8

Как мы искали необычный туризм в России, и какие приключения вообще бывают

Туту.ру corporate blog Project management *Product Management *

Эфиопия — фотография из приключения, где вам нужно немного пожить с племенем, чтобы пройти по их землям.

15 лет назад мы начали с самого точного расписания электричек. Потом мы продолжали делать сервис, где можно получить всю информацию о путешествиях. И вот пришла пора тех приключений, которые не экскурсии и не организованные туры.

Например, вы знали, что около Грозного есть Российский университет спецназа, и можно поехать туда учиться базовой стрелковой подготовке, вождению внедорожного багги и просто пробовать местную кухню? Но строго без алкоголя. Или вот что можно отправить ребёнка на Северный полюс в пешей экспедиции, которые уже больше 10 лет водит полярник Матвей Шпаро? Или что можно поехать в Москву, попасть на секретный уровень Сокольников и пообниматься там в питомнике с хаски, которые катали иностранцев на нартах к Чемпионату мира? Поспасать манекен в горах со спасателями?

Проблема с этим рынком в том, что он частично теневой. В смысле это чаще всего физлица, которые делают туры без правильного оформления. Но есть и те же необычные детские лагеря. И вообще рынок постепенно цивилизуется. Тем не менее найти всех подряд довольно сложно.

И мы сделали сервис, где начали собирать их всех.
Читать дальше →
Total votes 49: ↑44 and ↓5 +39
Views 23K
Comments 24

Продолжаем развивать платформу приключений для россиян: особенности интерфейсов и летние предпочтения

Туту.ру corporate blog Interfaces *Urbanism
Несколько месяцев назад мы стартовали платформу поиска приключений — это туры, только очень необычные, есть короткие, есть на пару недель, есть с чем-то таким, что запомнится на всю жизнь. Главная наша проблема: когда приключений стало около 350, мы утонули в сортировках. Ситуация накалялась до тех пор, пока вариантов не стало около 800. Например, вот есть тег «экстрим». Кто-то считает, что поход на лошадях в гору — это экстрим (потому что нужна страховка выше спортивного уровня), а над ними издевательски смеются полярники, горные спасатели и преподаватели вождения на багги и стрелковой подготовки из Чечни.

Вот первая форма, она была рассчитана на тех, кто уже знает, что ищет. Как оказалось, у нас таких пользователей практически не было:



Здесь мы добавили поле для свободного поиска и свои редакционные подборки. Это не сильно помогло.
Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1 +28
Views 5.9K
Comments 6

Как создавали «Принц Персии: Пески Времени»

Game development *Reading room Game design *Games and game consoles
Translation

«Пески Времени» 2003 года стала перезагрузкой серии, первая часть которой вышла в 1989 году. Игроку предлагают освоить паркур, проходить локации посредством невероятных прыжков, бега по стенам и возможности отматывать время. Ремейк для современных платформ и ПК выйдет 18 марта. Таким образом Ubisoft нацелилась на современное поколение, а не только ностальгирующих геймеров.

Вернуться в прошлое
Total votes 15: ↑15 and ↓0 +15
Views 9K
Comments 9