Pull to refresh
  • by relevance
  • by date
  • by rating

Пятнашки для гиков

Lumber room
Данная игрушка китайского производства была куплена в палатке-остановке около метро «Сходненская». Судя по ярлыку-документации-техпаспорту в одном лице, это пятнашки. Предлагаю высказать идеи насчет того, какой же порядок правильный. Ответа, я естественно, не знаю.

UPD: По совету многих я выковырял эти буквы. С обратной стороны ничего нет! По бокам тоже смотрел!
Total votes 53: ↑44 and ↓9+35
Views428
Comments 57

Canvas: пятнадцать минут на пятнашки

JavaScript*HTML*Canvas*
Tutorial
CANVAS шаг за шагом:
  1. Основы
  2. Изображения
  3. Понг
  4. Пятнашки

В детстве у меня были пятнашки, я думаю все знают эту головоломку. Двигать пятнашки в пластиковой коробочке до получения заветного порядка цифр было очень интересным занятием. Вот и совсем недавно, в порядке спортивного интереса, я написал для себя пятнашки в которые бы можно было играть не только из окна браузера, но и с смартфона под управлением ОС Андроид или iOS.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑49 and ↓4+45
Views42K
Comments 51

Дело о малокском сейфе

Algorithms*

Думаю, что многим из присутствующих здесь известна игра Космические Рейнджеры. Также, я не думаю, что сильно ошибусь, если скажу, что, в значительной мере, своим очарованием эта игра обязана, фактически возрожденным ей, текстовым квестам. Некоторые из этих квестов, такие как «Цитадели» или «Лыжный курорт», вполне могут рассматриваться как самостоятельные игры.

Отношение, у меня лично, к текстовым квестам двоякое. С одной стороны, они очень интересны и невообразимо атмосферны. С другой стороны, некоторые из них, пройти совсем не просто. Квест «Пятнашки», сразу поставил меня в тупик. Я вообще не очень хорошо решаю всякого рода головоломки, поэтому решил написать программу, которая найдет решение за меня.
Читать дальше →
Total votes 45: ↑36 and ↓9+27
Views44K
Comments 30

ШишНашКи

Development of mobile applications*Game development*Algorithms*
image

Что тут? Математическая головоломка, немножко групповых перестановок, две задачи для узколобых и грань шутки. Beg your pardon, если эта головоломка придумана до меня и я жалкий невежа, вообразивший, что изобрел нечто новенькое. В случае лицензионной чистоты я нарекаю её ШишНашКи отныне и вовеки веков. Аминь.

По следам публикации


Человеческий гений в лице Mrrl решил задачу Бога в уме за 20 ходов.
Видео решения
Читать дальше →
Total votes 28: ↑19 and ↓9+10
Views18K
Comments 25

Как детская головоломка помогает раскрыть секреты магнетизма

Popular sciencePhysicsLogic games
Translation

Магниты были знакомы людям с древнейших времён, но физика ферромагнетизма остаётся загадкой. Теперь знакомая всем головоломка приближает физиков к ответам на вопросы



Игра в 15 предлагает игроку сдвигать пронумерованные плитки в рамках решётки. Если заменить номера спинами электронов, головоломку можно будет использовать для объяснения того, как работают постоянные магниты.

На несколько месяцев в 1880-м году целые регионы США поддались пристрастию, аналогов которого ранее никто не видел. «По всей стране буквально разразилась эпидемия», — писал журнал The Weekly News-Democrat города Импория, штата Канзас, 12 марта 1880. «Целые города завлечены, люди теряют сон и сходят с ума». Эпидемия распространилась на Европу, и дошла даже до Австралии с Новой Зеландией.

Заболеванием стала новая страсть: обескураживающее простая механическая игрушка-головоломка «15». Она известна до сих пор, и состоит из поля 4х4 квадрата, в котором можно передвигать 15 пронумерованных плиток с целью расставить их по порядку.
Читать дальше →
Total votes 25: ↑20 and ↓5+15
Views7.6K
Comments 2

Математики на примере «пятнашек» вычисляют, как возникает случайность

Mathematics*Popular science
Translation
image

Задача головоломки «пятнашки» — упорядочить пронумерованные плитки. Сегодня математики решили обратную задачу — как перепутать головоломку.

Вероятно, вы играли в «пятнашки». Это расстраивающая, но аддиктивная игра, состоящая из 15 плиток и одного пустого пространства, выстроенных в сетку 4 на 4. Задача заключается в перемещении плиток и выстраивании их в порядке возрастания чисел или, в некоторых версиях, сборке из них изображения.

После своего появления в 1870-х годов она вошла в стандартный набор игр. Кроме того, она привлекла внимание математиков, которые больше века изучали решения головоломок различного размера и начальных конфигураций.

Сегодня появилось новое доказательство решения «игры в 15», но в обратном порядке. Математики Юн Чу и Роберт Хоу из Университета Стони Брук определили количество ходов, необходимое для превращения упорядоченного поля в случайное.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Views3.8K
Comments 10